Seeräuber

Seeräuber
Einheitentyp Schurke
Königreich Schwarzfalke
Waffe Plünderung und Gefahr

Eigenschaften

Wasserherz
Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
×18 ×10 ×10
Gierig
Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
×26 ×12 ×10
Hohe See
Erhalte zusätzlich 2 Mana beim Kombinieren blauer Edelsteine.
×34 ×6 ×2

Talentbäume

Level GerissenWasserWind
1 Belege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers bei 4er oder mehr Kombinationen. Gefriere eine zufälligen Feind zu Beginn eines Kampfes. Erhalte 8 Rüstung.
5 Erhalte 2 Magie beim Verwenden eines Dolches. Immunität gegen gefroren. Erhalte 2 Magie bei Verwendung einer Rakete.
10 Erhalte 5 Gold in jedem Zug. Erhalte 3 Magie bei Verwendung einer Stangenwaffe. Alle gelben Verbündeten starten den Kampf mit 10% Mana.
20 35% Chance einen Banditen zu beschwören, wenn ein Verbündeter stirbt. Alle blauen Verbündeten erhalten 4 Leben. Alle verbündeten Zentaur erhalten 1 Magie.
40 Alle Goblin erhalten 2 Attacke. Lass einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen untertauchen. Alle gelben Verbündeten erhalten 2 Attacke.
70 Es besteht eine 30% Chance, Schädelschaden auszuweichen. Erhalte zusätzliches blaues Mana, beim Kombinieren blauer Edelsteine. 25% Chance eine Heronath zu beschwören, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
100 Alle Schurken erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen. Alle Meervolk-Verbündeten erhalten 2 Magie, wenn ein Feind stirbt. Alle verbündeten Stryx erhalten in jedem Zug 1 Attacke.

Fähigkeiten

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
attack 0112222334456677891011
health 112233445566778899910
magic 00000000000000000000
armor 01111222233334455566