Der Eremit

Selbstbeobachtung, Führung, Einsamkeit

Der Eremit Mana Colors 6
Einheitentyp Konstrukt
Rolle Generator
Königreich Treibende Sande
Ziehe den Eremiten
Ziehe den Eremiten

Erschaffe 2 Sanduhr-Edelsteine. Für jeden gelben Edelstein auf dem Spielfeld besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug. (Verstärkung: x7)

Eigenschaften

Graviert
Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
×18 ×12 ×10
Verehrt
Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
×26 ×12 ×12
Gutes Tarot
Gewähre einem zufälligen Verbündeten einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
×34 ×6 ×2

Fähigkeiten

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Ascension 20 🥉 🥈 🥇
attack 44455566677777891012131416161616
health 678899101112131415151616182124272932343742
magic 1223345567789910111315171719191919
armor 444456677888999101213151618202532