Archimago

Archimago
Tipo de tropa Místico
Reino Claro Plateado
Arma Reflejo del Bien

Características

Conexión Místico
Los aliados Místico ganan 2 de Vida.
×18 ×10 ×10
Arcano
Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
×26 ×12 ×10
Llamarada de Mana
Gana 2 de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
×34 ×6 ×2

Arboles de Talento

Level ArcanoTormentasCaos
1 Todos los aliados Morados ganan 2 de Armadura. Invoca una tormenta aleatoria cuando junta 4 o 5 gemas. Todos los Demonios ganan 1 de Ataque.
5 Gana 2 de Magia si esta en la ultima posición. Gana 2 de Magia si usa una Maza. Roba 1 de Vida al primer enemigo cuando junta Gemas Moradas.
10 Reduce el daño de Hechizos en un 20%. Todos los aliados Amarillos ganan 1 de Magia. Causa Enfermedad a un enemigo aleatorio cuando junta 4 o 5 gemas.
20 Empieza las batallas con 50% de Mana. Crea una Tormenta de Polvo al inicio de la batalla. 50% de probabilidad de invocar un Engendro del Infierno cuando un enemigo muere.
40 Gana 4 de Magia cuando usas Reliquias. Todos los aliados Gigantes ganan 1 de Vida y de Magia. Crea una Tormenta de Perdición al inicio de la batalla.
70 Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas. Explota 1 Gema Amarilla cuando junta 4 o 5 gemas. Gana 2 de Magia y de Ataque cuando sufre daño a la Vida.
100 Todos los Místicos ganan 2 de Magia y de Vida cuando un enemigo muere. Los Elementales ganan 1 de Magia cuando un aliado lanza un hechizo. Todos los enemigos pierden 1 punto en una estadística aleatoria cuando junta Calaveras.

Habilidades

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
attack 01111223344556677889
health 112233445678910111213141516
magic 00000000000000000000
armor 00012222222222333334