Mago Gélido

Mago Gélido
Tipo de tropa Fey
Reino Cumbres Glaciales
Arma Orbe de Invierno

Características

Corazon de Agua
Gana 1 de Vida por cada aliado Azul.
×18 ×10 ×10
Arcano
Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
×26 ×12 ×10
Quemado por Hielo
25% de probabilidad de causar Congelación a un enemigo aleatorio cuando un aliado lanza un hechizo.
×34 ×6 ×2

Arboles de Talento

Level AguaArcanoTormentas
1 Causa Congelar a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. Todos los aliados Morados ganan 2 de Armadura. Invoca una tormenta aleatoria cuando junta 4 o 5 gemas.
5 Inmunidad a Congelación. Gana 2 de Magia si esta en la ultima posición. Gana 2 de Magia si usa una Maza.
10 Gana 3 de Magia si usa una Arma de Asta. Reduce el daño de Hechizos en un 20%. Todos los aliados Amarillos ganan 1 de Magia.
20 Todos los aliados Azules ganan 4 de Vida. Empieza las batallas con 50% de Mana. Crea una Tormenta de Polvo al inicio de la batalla.
40 Causa Sumergir a un aliado aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas. Gana 4 de Magia cuando usas Reliquias. Todos los aliados Gigantes ganan 1 de Vida y de Magia.
70 Gana un bono de Mana Azul al juntar Gemas Azules. Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas. Explota 1 Gema Amarilla cuando junta 4 o 5 gemas.
100 Todas las tropas Gente Marina ganan 2 de Magia cuando muere un enemigo. Todos los Místicos ganan 2 de Magia y de Vida cuando un enemigo muere. Los Elementales ganan 1 de Magia cuando un aliado lanza un hechizo.

Habilidades

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
attack 11111111122222333334
health 12233445567889101111121213
magic 00000000000000000000
armor 01234567889101112121314151617