Monge
| Tipo de tropa | Elfo |
| Reino | Shentang |
| Arma | Manriki de Púas |
Características
Linaje Celestial
Inmune a Drenaje de Mana, Silencio, Fuego de Hadas y Quemazón de Mana.
×18
×10
×10
Ágil
20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
×26
×12
×10
Buen Karma
Gana 3 de Mana cuando junta 4 o mas Gemas.
×34
×6
×2 Arboles de Talento
| Level | Vida | Piedra | Agua |
|---|---|---|---|
| 1 | Gana 8 de Vida. | Inflige Aturdir cuando los enemigos le causan daño por Calavera. | Causa Congelar a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. |
| 5 | Se Purga a si mismo cuando junta 4 o 5 gemas. | Gana 2 de Magia si usa un Martillo. | Inmunidad a Congelación. |
| 10 | Recupera 2 de Vida cada turno. | Todos los aliados Marrones ganan 3 de Armadura. | Gana 3 de Magia si usa una Arma de Asta. |
| 20 | Causa Fuego de Hadas a un enemigo aleatorio cuando un Aliado muere. | Gana 4 de Armadura por cada aliado Enano. | Todos los aliados Azules ganan 4 de Vida. |
| 40 | Gana 4 de Vida cuando junta Gemas Verdes. | Gana Barrera cuando junta Gemas Marrones. | Causa Sumergir a un aliado aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas. |
| 70 | Gana un bono de Mana Verde al juntar Gemas Verdes. | Gana un bono de Mana Marrón al juntar Gemas Marrones. | Gana un bono de Mana Azul al juntar Gemas Azules. |
| 100 | Todos los Aliados Fey ganan 2 de Vida cada turno. | Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar. | Todas las tropas Gente Marina ganan 2 de Magia cuando muere un enemigo. |
Habilidades
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 |
| | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 |
| | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| | 0 | 1 | 2 | 2 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 |