LlamaMareas
| Tipo de tropa | Gente Marina |
| Reino | Marlántida |
| Arma | Las Tres Hermanas |
Características
Conexión Gente Marina
Los aliados Gente Marina ganan 2 de Vida.
×18
×10
×10
Acuático
Se Sumerge cuando recibe daño.
×26
×12
×10
Ola Rompedora
Explota una Gema Azul cuando junta 4 o 5 Gemas.
×34
×6
×2 Arboles de Talento
| Level | Agua | Vida | Arcano |
|---|---|---|---|
| 1 | Causa Congelar a un enemigo aleatorio al inicio de la batalla. | Gana 8 de Vida. | Todos los aliados Morados ganan 2 de Armadura. |
| 5 | Inmunidad a Congelación. | Se Purga a si mismo cuando junta 4 o 5 gemas. | Gana 2 de Magia si esta en la ultima posición. |
| 10 | Gana 3 de Magia si usa una Arma de Asta. | Recupera 2 de Vida cada turno. | Reduce el daño de Hechizos en un 20%. |
| 20 | Todos los aliados Azules ganan 4 de Vida. | Causa Fuego de Hadas a un enemigo aleatorio cuando un Aliado muere. | Empieza las batallas con 50% de Mana. |
| 40 | Causa Sumergir a un aliado aleatorio cuando junta 4 o 5 Gemas. | Gana 4 de Vida cuando junta Gemas Verdes. | Gana 4 de Magia cuando usas Reliquias. |
| 70 | Gana un bono de Mana Azul al juntar Gemas Azules. | Gana un bono de Mana Verde al juntar Gemas Verdes. | Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas. |
| 100 | Todas las tropas Gente Marina ganan 2 de Magia cuando muere un enemigo. | Todos los Aliados Fey ganan 2 de Vida cada turno. | Todos los Místicos ganan 2 de Magia y de Vida cuando un enemigo muere. |
Habilidades
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 |
| | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 19 | 20 | 22 |
| | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |