La Colmena Profunda

El Nido del Avispón – Esta es la ultima colmena superviviente de la Gente Insecto de las Arenas Movedizas, enterrada hace mucho tiempo en el Inframundo.

Estandarte Estandarte de Colmena
Krystara Arenas Movedizas
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    Espada Escarabajo11

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si hay 13 o más Gemas Marrones en el tablero, causa el triple de daño.

    • •Gana 7 de Ataque cuando ataca en Excavación.
    • •Invoca una Tormenta de Polvo al inicio de la Batalla.
    • •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    Hechicera Polilla12
    Hechicera Polilla
    Gente Salvaje / Místico
    La Colmena Profunda

    Causa (0.5xM + 4) de daño a todos los Enemigos. Hay probabilidades separadas del 25%, impulsadas por Gemas Marrones, de ganar un turno extra y conseguir mitad del mana gastado en el hechizo. (Impulso: x2)

    • •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • •Gana 1 de Magia por cada aliado Marron.
    • •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    Caballero Escarabajo12

    Gana Barrera y (M + 1) de Armadura. Hay probabilidades separadas del 25%, impulsadas por Gemas Marrones, de ganar un turno extra y conseguir mitad del mana gastado en el hechizo. (Impulso: x2)

    • •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • •Inmunidad a Enfermedad y Licantropia.
    • •50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Reina Abejatrix16
    Reina Abejatrix
    Gente Salvaje / Místico
    La Colmena Profunda

    Crea 9 Gemas Verdes y 9 Gemas Marrones, luego causa (2xM + 6) de daño verdadero disperso. Hay probabilidades separadas del 40% de ganar un turno extra y conseguir mitad del mana gastado en el hechizo.

    • •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    • •Purga todos los Aliados cuando junta 4 o 5 Gemas.
    Escarabajo de Cuerno Profundo12

    Causa (M + 3) de daño verdadero al primer Enemigo. Hay probabilidades independientes de 25%, impulsadas por Gemas Marrones, de ganar turno extra y mitad de su mana de vuelta. (Impulso: x2)

    • •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • •25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.