Terror antiguo
Olvida esos terrores modernos. No son nada ante los de la antigüedad.
10 | Tipo de tropa | Demonio |
| Rol | Golpeador |
| Reino | Karakoth |
Festín Demonico
Causa (M + 3) de daño a un enemigo. Gana 6 en una Habilidad aleatoria si el enemigo muere.
Festín Demonico
Causa (M + 3) de daño a un enemigo. Gana 6 en una Habilidad aleatoria si el enemigo muere.
Características
Maldito
Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
×14
×6
×6
Enlace Magico
Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
×20
×6
×6
Espiritu de Piedra
Gana 1 de Magia por cada aliado Marron.
×26
×8
×3 Habilidades
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | | 18 | | 19 | | 20 | 🥉 | 🥈 | 🥇 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | 15 | 16 | 17 | 19 | 19 | 20 | 21 |
| | 4 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 13 | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 | 22 | 22 | 23 | 24 |
| | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 11 | 11 | 12 | 12 | 14 | 15 | 16 | 18 |
| | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 |