sectario
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10 | Tipo de tropa | Humano / Místico |
| Rol | Brujo |
| Reino | Karakoth |
Círculo secreto
Elimina (M) punto de una habilidad aleatoria de un enemigo, potenciado por aliados demoníacos y místicos. Luego hay un 25% de probabilidad de invocar a un demonio. (Impulso: 3 : 1)
Círculo secreto
Elimina (M) punto de una habilidad aleatoria de un enemigo, potenciado por aliados demoníacos y místicos. Luego hay un 25% de probabilidad de invocar a un demonio. (Impulso: 3 : 1)
Características
Caza-Recompensas
Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
×12
×4
×4
Maldito
Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
×16
×4
×4
Pacto Demoniaco
25% de Probabilidad para invocar un demonio al morir.
×20
×6
×2 Habilidades
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | | 17 | | 18 | | 19 | | 20 | 🥉 | 🥈 | 🥇 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 18 | 20 | 21 | 21 | 21 | 22 |
| | 3 | 4 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 17 | 19 | 20 | 21 | 21 | 21 | 24 | 28 |
| | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| | 0 | 1 | 1 | 1 | 2 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 10 | 12 |