Rey Seleno
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14 | Tipo de tropa | Gente Salvaje |
| Rol | Guerrero |
| Reino | Valle de Lágrimas |
Corta y Quema
Causa (M + 4) de daño con rebote a un Enemigo, impulsado por Aliados Gente Salvaje. Roba 1 de Magia a todos los Enemigos afectados por su hechizo, y luego causa Quemazón a todos los Enemigos. (Impulso: x6)
Corta y Quema
Causa (M + 4) de daño con rebote a un Enemigo, impulsado por Aliados Gente Salvaje. Roba 1 de Magia a todos los Enemigos afectados por su hechizo, y luego causa Quemazón a todos los Enemigos. (Impulso: x6)
Características
Escudo Salvaje
La Gente Salvaje Aliada gana 2 de Armadura.
×18
×10
×10
Impermeable
Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
×26
×12
×10
Mana Salvaje
Toda la Gente Salvaje empieza la batalla con 50% de Mana.
×34
×6
×2 Habilidades
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | | 20 | 🥉 | 🥈 | 🥇 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 16 | 17 | 18 | 20 |
| | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 12 | 13 | 13 | 14 | 14 | 14 | 16 | 18 | 21 | 23 | 24 | 27 | 29 | 31 | 33 |
| | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 10 | 12 | 12 | 13 | 14 |
| | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 13 | 15 | 17 | 19 | 20 | 22 | 22 | 22 | 24 |