El Loco
Tonto, Crédulo, Imprudente
6 | Tipo de tropa | Construcción |
| Rol | Brujo |
| Reino | Zaejin |
Saca El Loco
Mezcla el Tablero y el equipo Enemigo. Luego hay un 7% de probabilidad de extra turno por cada Gema Marrón en el Tablero. (Impulso: x7)
Saca El Loco
Mezcla el Tablero y el equipo Enemigo. Luego hay un 7% de probabilidad de extra turno por cada Gema Marrón en el Tablero. (Impulso: x7)
Características
Inscrito
Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
×18
×12
×10
Maldito
Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
×26
×12
×12
Tarot Malo
Causa un efecto de estado a un Enemigo aleatoria cuando un Aliado lanza su hechizo.
×34
×6
×2 Habilidades
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | | 20 | 🥉 | 🥈 | 🥇 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 | 5 | 5 | 5 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 14 | 14 | 14 | 15 |
| | 8 | 9 | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 16 | 17 | 17 | 20 | 23 | 26 | 29 | 31 | 34 | 34 | 37 | 41 |
| | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 4 | 5 | 6 | 6 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 10 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
| | 4 | 4 | 5 | 5 | 6 | 7 | 7 | 8 | 8 | 9 | 9 | 9 | 10 | 10 | 10 | 11 | 13 | 15 | 17 | 18 | 20 | 20 | 21 | 23 |