Guja de Capricor
20 | Tipo de Arma | Arma de Asta |
| Rol | Golpeador |
| Reino | Valle de Lágrimas |
Causa (2xM + 3) de daño ligero por rebote a un Enemigo. Si Capricor Inmortal está en el equipo, lleva el enemigo a la última posición. (Impulso: x100)
Bonificaciones de gremio
Blindado
Gana 4 de Armadura
Mágico
Gana 1 de Magia
Alcanzar
Causa 5 de daño al segundo enemigo
Afligido
Infligir un efecto de estado aleatorio al primer enemigo
Sifón Eterno de Expansión de Maraj
Drena 3 de Mana a los 2 primeros Enemigos, si es usado en Expansión de Maraj, drena 4 de Mana.