Tomo de Karakoth

Tomo de Karakoth Mana Colors 9
Tipo de Arma Tomo
Rol Guerrero
Reino Karakoth

Retira todas las Gemas Moradas. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Karakoth o si la batalla se lucha en Karakoth, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

Bonificaciones de gremio

health 2
magic 1
attack 2
magic 1
magic 1
Vital

Gana 4 de Vida

Rayo

Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos

Maldito

Causa Maldición al primer Enemigo