Arcimago

Arcimago
Tipo di Truppa Mistico
Regno Radura Argentata
Arma Riflessione del Buono

Tratti

Legame Mistico
Gli alleati Mistici guadagnano 2 di Vita.
×18 ×10 ×10
Arcano
Guadagni 1 di Magia ogni volta che un alleato lancia un incantesimo.
×26 ×12 ×10
Razzo Mana
Guadagna 2 di Mana Viola bonus quando si uniscono Gemme Viola
×34 ×6 ×2

Albero dei Talenti

Level ArcanoTempesteCaos
1 Tutti gli alleati Viola guadagnano 2 di Armatura. Evoca una tempesta casuale quando si uniscono 4 o 5 Gemme di qualsiasi tipo. Tutti i Demoni guadagnano 1 di Attacco.
5 Guadagni 2 di Magia se in ultima posizione. Guadagni 2 di Magia se usi una Mazza. Ruba 1 di Vita dal primo nemico unendo Gemme Viola.
10 Riduce il danno dagli Incantesimi del 20%. Tutti gli alleati gialli guadagnano 1 di Magia. Causa Malattia ad un nemico casuale quando unisci 4 o 5 gemme qualsiasi.
20 Inizia le battaglie con il 50% di Mana. Crea una Tempesta di Polvere all'inizio di una battaglia. Probabilità del 50% di evocare una Progenie Infernale quando un nemico muore.
40 Guadagna 4 punti alla Magia quando usi Reliquie. Tutti gli Alleati Giganti guadagnano 1 di Vita e Magia. Crea un Tempesta della Rovina all'inizio della battaglia.
70 Ottieni Mana Viola bonus quando unisci Gemme Viola. Fai esplodere 1 Gemma Gialla quando si uniscono 4 o 5 gemme qualsiasi. Guadagno 2 di Magia e Attacco quando ricevo danno alla Vita.
100 Tutti i mistici guadagnano 2 di Magia e di Vita quando un nemico muore. Gli Elementali ottengono 1 magia quando un alleato lancia una magia. Tutti i nemici perdono 1 punto su un'abilità casuale quando unisci Teschi.

Abilità

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
attack 01111223344556677889
health 112233445678910111213141516
magic 00000000000000000000
armor 00012222222222333334