Zanna di Aravatar

Un cimitero di elefanti non è un posto adatto a un giovane principe.

Zanna di Aravatar Mana Colors 13
Tipo di Truppa Gente Selvaggia / Mistico
Ruolo Attaccante
Regno Terrefiere
Tomba aperta
Tomba aperta

Infliggi (M + 2) danni a un Nemico, potenziati dalla mia Vita. Se il nemico muore, crea 8 Gemme del Marchio della Morte e 8 Teschi. (Potenziamenti: 3 : 1)

Tratti

Maledetto
Tutti i nemici perdono 2 punti abilità a caso.
×14 ×6 ×6
Negromanzia
Guadagni 50% di anime bonus alla fine della battaglia.
×20 ×6 ×6
Protetto
Immunità al Marchio della Morte
×26 ×8 ×3

Abilità

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Ascension 18 Ascension 19 Ascension 20 🥉 🥈 🥇
attack 4556667778888891011121415161719192021
health 45666777789101111111214151718202224242526
magic 111222333444445677889911121315
armor 1111222344444555667891011111213