Calderone della Sventura
18 | Tipo Arma | Reliquia |
| Ruolo | Supporto |
| Regno | Karakoth |
Dona a tutti gli Alleati (M + 1) di Vita, +2 per ogni Livello di Tempra. Dona a tutti gli altri Alleati 5 di Mana, e altri 4 se il Nemico schiera una Sventura. Per ogni Nemico Viola, dona 2 di Magia a tutti gli Alleati. (Potenziamenti: x2)
Bonus
Vitale
Guadagna 4 punti Vita
Dannato
Maledice il primo nemico
Diabolico
Probabilità del 10% di evocare un Quasit
Infetto
Infligge Malattia al primo nemico
Oscurità della Sventura
Prosciuga 2 di Mana ai Nemici Viola