Grimorio di Maratus
20 | Tipo Arma | Tomo |
| Ruolo | Mago |
| Regno | Zhul'Kari |
Infligge (M + 2) danni a tutti i Nemici, incrementati dai Nemici Intrappolati nella Ragnatela. Se l'Immortale Maratus è nella mia squadra, trasforma tutte le Gemme Rosse in Gemme della Ragnatela. (Potenziamenti: x100)
Bonus
Caotico
Elimina 2 punti da una abilità casuale del primo nemico.
Dannato
Maledice il primo nemico
Fulmine
Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
Dentro Ragnatela
Applica Ragnatela sul primo nemico
Sifone Eterno di Geheron
Prosciuga 3 Mana dai primi 2 Nemici; se usato in Geheron, prosciuga 4 Mana.