Tomo di Karakoth

Tomo di Karakoth Mana Colors 9
Tipo Arma Tomo
Ruolo Guerriero
Regno Karakoth

Rimuove tutte le Gemme Viola. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Karakoth o la battaglia si tiene a Karakoth, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)

Bonus

health 2
magic 1
attack 2
magic 1
magic 1
Vitale

Guadagna 4 punti Vita

Fulmine

Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici

Dannato

Maledice il primo nemico