Tomo di Karakoth
9 | Tipo Arma | Tomo |
| Ruolo | Guerriero |
| Regno | Karakoth |
Rimuove tutte le Gemme Viola. Causa (M + 5) di danno ad un nemico, incrementato dalle Gemme rimosse. Se il Nemico è di Karakoth o la battaglia si tiene a Karakoth, causa danno doppio. (Potenziamenti: 3 : 1)
Bonus
Vitale
Guadagna 4 punti Vita
Fulmine
Infligge 5 danni a dispersione a tutti i nemici
Dannato
Maledice il primo nemico