Apokalypse

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    Krieg20
    Krieg
    Dämon / Ritter
    Apokalypse

    Verbrenne alle Feinde. Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch meine Attacke. Erhalte einen Extrazug, wenn der Feind stirbt. (Verstärkung: x1)

    • 50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    • Reflektiere 25% des Schädelschadens.
    • Erhalte 3 Attacke beim Start jedes Zuges.
    Pest20
    Pest
    Dämon / Fee
    Apokalypse

    Reduziere eine zufällige Fähigkeit aller Feinde um (M + 2). Vergifte sie und lass sie erkranken.

    • Füge doppelten Schädelschaden erkrankten Feinden zu.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Feinde verlieren 3 Punkte einer Fähigkeit bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Hungersnot24
    Hungersnot
    Dämon / Mystisch
    Apokalypse

    Entziehe das Mana von allen Feinden. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch das entzogene Mana. (Verstärkung: x2)

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Der erste Feind verliert am Anfangs jedes Zuges 3 Punkte einer Fähigkeit.
    Tod20
    Tod
    Untot / Dämon
    Apokalypse

    Markiere alle Feinde mit dem Todeszeichen. Füge allen Feinden (M + 25) Streuschaden zu, der zufällig verteilt wird, verstärkt durch mein Leben. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Stehle dem ersten Feind am Anfangs jedes Zuges 2 Leben.
    Xathenos22
    Xathenos
    Untot / Mystisch
    Apokalypse

    Stiehl einem Feind (M + 12) Leben und die Hälfte seiner Magie. Wenn der Feind stirbt, beschwöre 1-3 zufällige Untote. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Immun gegen Verschlingen.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Alle Untoten erhalten 5 Leben und Magie, wenn ein Feind stirbt.