Apokalypse
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- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Reflektiere 25% des Schädelschadens.
- •Erhalte 3 Attacke beim Start jedes Zuges.
- •Füge doppelten Schädelschaden erkrankten Feinden zu.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Feinde verlieren 3 Punkte einer Fähigkeit bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Der erste Feind verliert am Anfangs jedes Zuges 3 Punkte einer Fähigkeit.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Stehle dem ersten Feind am Anfangs jedes Zuges 2 Leben.
- •Immun gegen Verschlingen.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Alle Untoten erhalten 5 Leben und Magie, wenn ein Feind stirbt.

20Verbrenne alle Feinde. Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch meine Attacke. Erhalte einen Extrazug, wenn der Feind stirbt. (Verstärkung: x1)

20Reduziere eine zufällige Fähigkeit aller Feinde um (M + 2). Vergifte sie und lass sie erkranken.

24Entziehe das Mana von allen Feinden. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch das entzogene Mana. (Verstärkung: x2)

20Markiere alle Feinde mit dem Todeszeichen. Füge allen Feinden (M + 25) Streuschaden zu, der zufällig verteilt wird, verstärkt durch mein Leben. (Verstärkung: 2 : 1)

22Stiehl einem Feind (M + 12) Leben und die Hälfte seiner Magie. Wenn der Feind stirbt, beschwöre 1-3 zufällige Untote. (Verstärkung: 2 : 1)