Schwarzfalke

Die Pirateninseln – Das Piraten Königreich Schwarzfalke ist die Geißel der westlichen Meere.

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Einheitentyp Schurke
Klasse Seeräuber
Unterwelt Das Schwarze Herz
    Deckshelfer11
    Deckshelfer
    Mensch / Schurke
    Schwarzfalke

    Erschaffe 5 lilane Edelsteine, danach verwandele alle lilanen Edelsteine in blaue.

    • Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 3 Attacke, wenn ein Verbündeter stirbt.
    • Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
    Pirat11
    Pirat
    Mensch / Schurke
    Schwarzfalke

    Alle verbündeten Schurken erhalten (M + 1) Attacke. Gib 10 Gold, verstärkt durch die verbündeten Schurken. (Verstärkung: x5)

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    Schiffskanone8

    Füge 3 zufälligen Feinden (M + 1) Schaden zu.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Konstrukte 2 Leben.
    • Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Sharkey12
    Sharkey
    Meervolk / Schurke
    Schwarzfalke

    Füge allen Feinden (M + 5) Streuschaden zu, verstärkt durch das bisher gesammelte Gold. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Verbündete Meervolk erhalten 2 Leben.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
    Lil' Johnny Bronze12

    Erschaffe 8 Schädel, plus 4 mehr für jede Schatzkarte, die du bisher eingesammelt hast. 20% Chance eine Schatzkarte zu erhalten. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Kraken17

    Füge den letzten 2 Feinden (M + 5) Schaden zu. Erschaffe 8 blaue Edelsteine. Es besteht eine 35% Chance den letzten Feind zu verschlingen.

    • Immun gegen Betäuben.
    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Füge allen Feinden bei 4er oder mehr Kombinationen 3 Schaden zu.
    Bonnie Rose12
    Bonnie Rose
    Mensch / Schurke
    Schwarzfalke

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch das bisher gesammelte Gold. Erhalte 15 Gold. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 1 Leben, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
    Mimik11
    Mimik
    Monster / Konstrukt
    Schwarzfalke

    Entweder: Gib 50 Gold ODER Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu ODER Verschlinge einen zufälligen Feind ODER Lass 6 Edelsteine explodieren ODER Erhalte (M + 3) Leben ODER Erhalte 10 Magie.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Kapitän Schädelbart11

    Erschaffe 5 Schädel, verstärkt durch die bisher gesammelten Schatzkarten. Lass (0.5xM + 1) Edelsteine danach explodieren. (Verstärkung: x3)

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
    Papagei12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu und bringe ihn zum Schweigen. Es besteht eine 50% Chance, die Feinde darüber und darunter zum Schweigen zu bringen.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Immunität gegen Schweigen.
    Drachenschildkröte10

    Füge dem ersten Feind (M + 6) Schaden zu und lass mich untertauchen.

    • Verbündete Drachen erhalten 2 Rüstung.
    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Hammerkopf10

    Füge dem letzten Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch blaue Verbündete. Verursache doppelten Schaden, wenn der Feind verletzt ist. (Verstärkung: x3)

    • Immun gegen Betäuben.
    • Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    Mosasaurus12

    Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu. 50% Chance den Feind zu verschlingen, wenn er untergetaucht ist.

    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    Scylla15
    Scylla
    Meervolk / Monster
    Schwarzfalke

    Füge dem letzten Feind (M + 8) Schaden zu. 25% Chance das es tödlicher Schaden ist. Lass alle anderen Verbündeten untertauchen.

    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Erschaffe einen Knochensturm bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Schocktopus12

    Zerstöre 8 Edelsteine einer gewählten Farbe. Füge jedem Feind mit dieser Farbe (M + 5) wahren Schaden zu.

    • Füge untergetauchten Feinden doppelten Schädelschaden zu.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Skorbut-Seehund12

    Verwandle alle grünen Edelsteine in Blau. Erhalte (M + 1) Gold.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Kendrala Blutjuwel12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 12 Mana, wenn der Feind stirbt.

    • Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Megavore24
    Megavore
    Meervolk / Monster
    Schwarzfalke

    Reduziere die Rüstung aller Feinde vollständig. Füge einem Feind (2xM + 7) Schaden zu und lass mich danach untertauchen.

    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • 8% Chance, den letzten Feind bei 4er oder mehr Kombinationen zu töten.
    Flinkpfote Jack13
    Flinkpfote Jack
    wildes Volk / Schurke
    Schwarzfalke

    Stiehl deinem Gegner bis zu 50 Gold. Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch das gestohlene Gold. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Rote Charlotte12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 2 Mana, verstärkt durch mein Gold. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 1 Leben für jeden roten Verbündeten.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Steuermann Axttrottel12

    Verwandele blaue Edelsteine in rote. Verursache beim stärksten Feind bluten.

    • Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Kapitän Ara14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er untergetaucht ist, töte ihn. Wenn nicht, lass ihn untertauchen.

    • Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Alle verbündeten Schurken starten mit 50% Mana.
    Sycorax25
    Sycorax
    Elementar / Mystisch
    Schwarzfalke

    Verdopple die Anzahl der Edelsteine einer gewählten Farbe auf dem Spielfeld und erschaffe danach 3 weitere Edelsteine in dieser Farbe. Alle Verbündeten dieser Farbe erhalten (M + 1) Leben. (Verstärkung: x1)

    • Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Alle verbündeten Elementare erhalten am Anfang meines Zuges 1 Attacke und Rüstung.
    Willy der Anker10

    Erhalte (M + 1) Gold. Ich tauche unter und sinke auf den Grund. Erhalte einen Extrazug.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
    • Erhalte für jeden Verbündeten mit einer vereinigenden Eigenschaft 2 Leben.
    Freibeuter11
    Freibeuter
    Mensch / Schurke
    Schwarzfalke

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu und erhalte 1 Schatzkarte. Danach beschwöre einen Papagei.

    • Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 25% Chance, einen Papagei zu beschwören, wenn ich sterbe.
    Nachtpfeil12

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu mit einer 3% Chance ihn dabei zu töten, verstärkt um 3% für jeden Totenschädel. (Verstärkung: x3)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Seuchenmacher11

    Lass alle Feinde erkranken mit einer 4% Chance einen zufälligen Feind dabei zu töten, verstärkt um 4% für jeden Totenschädel. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    Todesklinge13

    Füge einem Feind (M + 3) wahren Schaden zu mit einer 5% Chance ihn dabei zu töten, verstärkt um 5% für jeden Totenschädel. (Verstärkung: x5)

    • Erhalte 7 Attacke beim Infiltrieren.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Galle Schwarzherz17

    Lass (0.5xM + 1) Edelsteine explodieren. Erhalte (0.5xM + 1) Attacke, Leben und Rüstung, verstärkt durch getötete Feinde. (Verstärkung: x10)

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Wandle 2 Schädel in Totenschädel um, wenn mein Zug beginnt.
    Narwal10

    Zerstöre eine Spalte. Füge dem letzten Feind (M + 2) wahren Schaden zu. Dann tauche ich unter.

    • 10% Chance, ein Wunschedelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
    • Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    Rakshadeckschrubber10

    Entweder: Füge dem ersten Feind (M + 3) Schaden zu ODER gib dem ersten Verbündeten (M + 3) Leben. Wenn Hauptmann Salzklaue in meinem Team ist, erschaffe 9 blaue Edelsteine. (Verstärkung: x9)

    • Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
    Hauptmann Salzklaue15

    Füge 2 zufälligen Feinden (M + 5) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch blaue Edelsteine. (Verstärkung: x1)

    • Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Gib allen verbündeten Schurken 2 Magie beim Kombinieren 4 oder mehr Edelsteine.
    Cantur24
    Cantur
    Elementar / Monster
    Schwarzfalke

    Füge dem ersten und letzten Feind (M + 1) wahren Schaden zu, verstärkt durch blaue Edelsteine. (Verstärkung: x3)

    • Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Gib allen blauen Verbündeten 4 Rüstungen beim Kombinieren blauer Edelsteine.
    Toter Papagei12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu und belege ihn mit dem Todeszeichen. Es besteht eine 25% Chance, den Feind darüber und darunter mit dem Todeszeichen zu belegen.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Immunität gegen Schweigen.
    Schreckenskapitän Grim22

    Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Beuteedelsteine und meine Schatzkarten. Danach erschaffe 3 Beuteedelsteine und erhalte 2 Schatzkarten. (Verstärkung: x3)

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erschaffe 1 Beuteedelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Der Gehängte6

    Erschaffe 2 Beuteedelsteine. Für jeden blauen Edelstein auf dem Spielfeld besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug. (Verstärkung: x7)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Gewähre einem zufälligen Verbündeten einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Bootsmann Bart12

    Lass einen Edelstein explodieren und zerstöre seine Reihe und Spalte. Danach erschaffe 3 Beuteedelsteine.

    • Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Bootsmann Bart12

    Lass einen Edelstein explodieren und zerstöre seine Reihe und Spalte. Danach erschaffe 4 Beuteedelsteine.

    • Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    Rattenschwarm7

    Füge allen Feinden (0.5xM + 2) Streuschaden zu.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Immunität gegen Fesseln.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    Der Rote Korsar12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch meine Schatzkarten. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte danach 1 Schatzkarte. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Todeszeichen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    [SHINY] Der Rote Korsar12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch meine Schatzkarten. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Danach erhalte 2 Schatzkarten. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Todeszeichen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Schleicher12
    Schleicher
    Goblin / Schurke
    Schwarzfalke

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und stehle 2 Magie, mit einer 5 % Chance, ihn zu töten, erhöht um 5 % für jeden Doomskull. (Verstärkung: x5)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Kommodore Maryka13

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch mein Gold. Erschaffe 3 Beuteedelsteine. (Verstärkung: 4 : 1)

    • Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Kommodore Maryka13

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch mein Gold. Erschaffe 4 Beuteedelsteine. (Verstärkung: 4 : 1)

    • Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    Lapinapirat12
    Lapinapirat
    wildes Volk / Schurke
    Schwarzfalke

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch mein Gold. Danach wandle 4 Edelsteine ​​einer seiner Manafarben in Beuteedelsteine ​​um. (Verstärkung: 10 : 1)

    • Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    [SHINY] Lapinapirat12
    [SHINY] Lapinapirat
    wildes Volk / Schurke
    Schwarzfalke

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch mein Gold. Danach wandle 5 Edelsteine ​​einer seiner Manafarben in Beuteedelsteine ​​um. (Verstärkung: 10 : 1)

    • Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Sironia16

    Bezaubere einen Feind, tauche ihn unter und stiehl ihm (M + 1) Leben. Wenn er bereits untergetaucht ist, besteht eine 50% Chance, ihn zu töten.

    • Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    • Wandle einen roten Edelstein in einen Tauchedelstein um, wenn mein Zug beginnt.
    Krakynos32

    Füge allen Feinden (2xM + 3) Schaden zu, verstärkt durch blaue Edelsteine. Verfluche und friere sie ein. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch blaue Edelsteine. (Verstärkung: x2)

    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • 15% Chance, nach dem Tod mit vollem Mana wiederaufzuerstehen.
    • 40% Chance, 2 blaue Edelsteine in blaue Drachenedelsteine umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    Kanonenmimik10
    Kanonenmimik
    Monster / Konstrukt
    Schwarzfalke

    Lass 3 Edelsteine ​​einer zufälligen Farbe explodieren.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Falchion der Rache7

    Füge dem stärksten Feind (M + 6) Schaden zu.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    Schädelklinge12

    Füge den ersten 2 Feinden (M) Schaden zu und entferne alle Schädel, um den Schaden zu verstärken. (Verstärkung: 2 : 1)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +10% Chance darauf eine Schatzkarte zu erhalten.
    • +Erschaffe einen Knochensturm.
    Bronzeschloss-Pistole12

    Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu. Zerstöre 5 zufällige Edelsteine, verstärkt durch das bisher gesammelte Gold. (Verstärkung: 4 : 1)

    • +Zerstöre einen zufälligen Edelstein.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte 10 Gold.
    Eisschwert13

    Füge dem ersten Feind (M + 4) Schaden zu. Verursache dreifachen Schaden, wenn er rotes Mana verwendet.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Gefriere den ersten Feind.
    • +10% Chance darauf eine Schatzkarte zu erhalten.
    Meeresschutz15

    Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig. Erhalte Leben gleich der reduzierten Rüstung und lass alle Verbündeten untertauchen. (Verstärkung: x1)

    • +Erschaffe einen blauen Edelstein.
    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte eine Barriere.
    • +10% Chance darauf eine Schatzkarte zu erhalten.
    Plünderung und Gefahr14

    Füge 2 zufälligen Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch mein Gold und das Gold des Gegners. (Verstärkung: 2 : 1)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Tauche unter.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    • +Erhalte 10 Gold.
    Entermesser des Kapitäns14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Schurken . Erschaffe dann für jeden verbündeten Schurken eine Mischung aus 6 blauen und roten Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +10% Chance darauf eine Schatzkarte zu erhalten.
    Steinschlosspistole von Schwarzfalke9

    Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Schwarzfalke stammt oder der Kampf in Schwarzfalke stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Tauche unter.
    Piratensiegel14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Schwarzfalke. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Schwarzfalke eine Mischung aus 6 blauen und roten Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +10% Chance darauf eine Schatzkarte zu erhalten.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Attacke.
    Horn von Schwarzherz14

    Füge dem letzten Feind (M + 3) wahren Schaden zu mit einer 6% Chance ihn dabei zu töten, verstärkt um 6% für jeden Totenschädel. (Verstärkung: x6)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    Kris der Verdammnis18

    Füge dem letzten Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch lilane Edelsteine. Wenn er eine Verdammnis besitzt, füge doppelten Schaden zu. Es besteht eine 3% Chance pro Verhärtungslevel, den Feind zu töten. (Verstärkung: x1)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Belege den ersten Feind mit dem Todeszeichen.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Finstersturm.
    • +Entziehe 2 Mana von lilanen Feinden.
    Pistole von Rose10

    Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu. Wenn Bonnie Rose in meinem Team ist, erhalte 40 Gold. (Verstärkung: x100)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte 10 Gold.
    Der Rubinmakak22

    Füge allen Feinden (M + 2) wahren Schaden zu. Danach erschaffe 3 Beuteedelsteine und lass 5 Edelsteine explodieren.

    • +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +10% Chance darauf eine Schatzkarte zu erhalten.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    Verräter14

    Füge den ersten 2 Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Schurken. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    Gladius der Verdammnis18

    Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, +2 pro Verhärtungslevel. Wenn der Feind blaues Mana verwendet, füge ihm Bluten zu. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, zerbrich zuerst die Rüstung.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Gefriere den ersten Feind.
    • +Entziehe 2 Mana von blauen Feinden.
    Geißel des Leidens15

    Füge 3 zufälligen Feinden (M + 2) Schaden zu. Danach erschaffe 3 Blutungsedelsteine. Stirbt ein Feind, erschaffe 3 weitere Blutungsedelsteine.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Verursache einen zufälligen Statuseffekt beim ersten Feind.