Kluftzinne
Höhle des Lavadrachen – Die Oger von Kluftzinne beten zu einem mächtigen Lavadrachen.
| Banner | Das Kluftbanner |
| Einheitentyp | Elementar |
| Klasse | Kriegsherr |
| Unterwelt | Feuerriss |
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Immunität gegen Gift.
- •Erhalte 1 Magie für jeden braunen Verbündeten.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
- •Verbrenne einen zufälligen Feind, bei Kombination von roten Edelsteinen.
- •Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges zwei brennende Edelsteine.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
- •Verbrenne einen zufälligen Feind, bei Kombination von roten Edelsteinen.
- •Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges zwei brennende Edelsteine.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 3 Rüstung, wenn du dich im PVP verteidigst.
- •Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Goblin.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Konstrukte.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 20 Gold bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Verbündete Elementare erhalten 2 Rüstung.
- •Beschwöre einen Feuersturm beim Tod eines Feindes.
- •Verbrenne alle Feinde bei 4 und 5 Kombinationen.
- •Erhalte 1 Leben für jeden roten Verbündeten.
- •Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
- •Erhalte 1 Magie für jeden roten Verbündeten.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Erhalte 1 Leben für jeden roten Verbündeten.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Beschwöre einen Feuersturm beim Tod eines Feindes.
- •Erhalte 1 Magie für jeden braunen Verbündeten.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 3 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verbrenne und betäube einen zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Beschwöre ein Festungstor, wenn ich sterbe.
- •Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges einen brennenden Edelstein.
- •Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
- •10% Chance, ein Wunschedelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •25% Chance, einen roten Edelstein in einen brennenden Edelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •25% Chance, einen roten Edelstein in einen brennenden Edelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
- •Verursache Brennen, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •25% Chance, einen roten Edelstein in einen brennenden Edelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •25% Chance, einen roten Edelstein in einen brennenden Edelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
- •Beschwöre einen Lavasturm, wenn mein Zug beginnt.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Immunität gegen Gift.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Gib allen Verbündeten 1 Magie beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Erhalte 2 Magie beim Erleiden von Schaden.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erschaffe 1 brennenden Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 1 Leben für jeden roten Verbündeten.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erhalte 1 Magie für jeden roten Verbündeten.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •30% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 55%.
- •Gib roten Verbündeten 1 auf alle Fertigkeiten beim Kombinieren roter Edelsteine.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Erschaffe 2 brennende Edelsteine beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •50% Chance, einen blauen Edelstein in einen blauen Drachenedelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
- •Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •25% Chance, einen roten Edelstein in einen brennenden Edelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- +Werde wütend.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
- +Erschaffe einen roten Edelstein.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Werde wütend.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Erschaffe einen Erdsturm.
- +Entziehe 2 Mana von braunen Feinden.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Erschaffe einen Feuersturm.
- +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
- +Lass den ersten Feind verstummen.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Erschaffe einen Lichtsturm.
- +Entziehe 2 Mana von gelben Feinden.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Belege den ersten Feind mit Feenfeuer.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Läutere alle Verbündeten
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Werde wütend.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Entziehe 2 Mana von braunen Feinden.
- +Erhalte 4 Leben.
- +10% Chance darauf eine Schatzkarte zu erhalten.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Werde wütend.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Erhalte 4 Mana.

6Lass einen zufälligen Edelstein explodieren.

10Füge einem Feind (M + 2) leichten Spritzschaden zu.

12Zerstöre eine Säule. Erschaffe 4 Schädel für jeden zerstörten lilanen Edelstein. (Verstärkung: x4)

10Zerstöre alle braunen Edelsteine. Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

14Erschaffe 7 rote Edelsteine. Danach verwandle alle roten Steine in Schädel.
![[SHINY] Sheggra](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_Boss_K00_Shiny.png)
14Erschaffe 8 rote Edelsteine. Danach verwandle alle roten Steine in Schädel.

11Gib allen Verbündeten (M + 2) Attacke. Dann gib dem ersten Verbündeten eine Barriere.

9Erhalte (M + 3) Rüstung. Wenn es 13 oder mehr braune Edelsteine auf dem Spielfeld gibt, gib allen Verbündeten 5 Rüstung.

13Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu und verwandle blaue Edelsteine in braune, um den Effekt zu verstärken. (Verstärkung: 2 : 1)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und doppelten Schaden, wenn er ein Goblin ist. Erhalte 5 Leben. 50% Chance Goblin zu verschlingen.

13Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu und verbrenne sie.

11Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu und verbrenne ihn. Erschaffe 3 brennende Edelsteine.

12Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch alle feindlichen Konstrukte. Wenn der Feind ein Konstrukt ist, füge dreifachen Schaden zu. (Verstärkung: x4)

16Entweder: Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und verbrauche das gesammelte Gold, um den Schaden zu verstärken ODER Füge allen Feinden (M + 4) Schaden zu und erhalte 80 Gold. (Verstärkung: x1)

24Füge zwei zufälligen Feinden (M + 10) Spritzschaden zu. Lass 5 zufällige Edelsteine explodieren.

12Verdoppele die Anzahl der roten Edelsteine auf dem Spielfeld. Erschaffe dann 3 rote Edelsteine. (Verstärkung: x1)

4Lass 4 Edelsteine explodieren. Füge einem zufälligen Feind (M + 5) Schaden zu und vernichte mich dabei.

12Erschaffe 7 rote Edelsteine. Danach lass (0.5xM + 1) rote Edelsteine explodieren. 30% Chance, eine Pyggra zu beschwören.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Verwandle alle roten Edelsteine in braune.

12Füge einem Feind (M + 4) schweren Spritzschaden zu. Wenn ein Feind stirbt, erhalte 12 Mana.

12Erschaffe eine Mischung aus roten und braunen Edelsteinen, die der Anzahl der roten und braunen Edelsteinen auf dem Spielfeld entspricht. (Verstärkung: x1)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Wenn der Feind stirbt, erhalte 7 auf alle Fähigkeiten.

14Entziehe bis zu 12 Mana von einem Feind. Erschaffe braune Edelsteine gleich dem entzogenen Mana. (Verstärkung: x1)

24Füge einem Feind (2xM + 7) Schaden zu. Es besteht eine 10% Chance ihn zu verschlingen, verstärkt durch rote Edelsteine und brennende Feinde. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 9 rote Edelsteine. (Verstärkung: x4)

12Lass einen Edelstein explodieren. Verbrenne einen zufälligen Feind für jeden zerstörten roten Edelstein. Erhalte (M + 1) Leben und Rüstung. (Verstärkung: x1)

11Zieh mich an die Spitze des Teams und betäube den ersten Feind. Danach lass 1 zufälligen Edelstein explodieren, verstärkt durch mein Leben. (Verstärkung: 10 : 1)

11Erschaffe 5 gelbe Edelsteine. Danach wandle alle gelben Edelsteine in rote um. Reduziere eine zufällige Fertigkeit eines Feindes um (M + 1).

12Wandle alle Edelsteine einer ausgewählten Farbe in brennende Edelsteine um.

12Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu. Erhalte danach (M + 1) Rüstung, verstärkt durch brennende Feinde. (Verstärkung: x4)

13Füge einem Feind (M + 3) Spritzschaden zu, verstärkt durch brennende Edelsteine. (Verstärkung: x3)

16Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch rote und braune Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

12Füge einem Feind (M + 2) leichten Spritzschaden zu. Erschaffe dann 3 brennende Edelsteine.

12Lass einen 3x3-Block explodieren. Erschaffe dann für jeden roten Verbündeten oder Feind einen brennenden Edelstein. (Verstärkung: x1)

6Gib einem Verbündeten 1 Magie. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden roten Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

16Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch brennende Edelsteine, brennende Verbündete und brennende Feinde. (Verstärkung: x3)

9Füge dem letzten Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe 7 rote Edelsteine.

13Lass einen Edelstein explodieren. Erschaffe danach 1 x3 Platzhalter und 2 weitere für jeden zerstörten braunen Edelstein. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Juwelenbesetzter Golem](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K00_29_Shiny.png)
13Lass einen Edelstein explodieren. Erschaffe danach 2 x3 Platzhalter und 2 weitere für jeden zerstörten braunen Edelstein. (Verstärkung: x2)

10Wandle 5 grüne Edelsteine in brennende Edelsteine um. Erhalte einen Extrazug.

30Füge allen Feinden (2.5xM + 6) Schaden zu. Wandle 5 rote Edelsteine in rote Drachenedelsteine um. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch rote Edelsteine. (Verstärkung: x3)

24Lass alle brennenden Edelsteine explodieren. Füge den ersten beiden Feinden (1.5xM + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch zerstörte brennende Edelsteine. (Verstärkung: x5)

13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Lass 1-4 Gespensteredelsteine explodieren.
![[SHINY] Geisteroger](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K00_33_Shiny.png)
13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Lass 2-5 Gespensteredelsteine explodieren.

24Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch blaue Drachenedelsteine. Erhalte eine Barriere. (Verstärkung: x8)

12Erstellen eine Mischung aus blauen und gelben Edelsteinen, gliech der derzeitigen blauen und gelben Edelsteinen auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x1)

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 2 braune Edelsteine, verstärkt durch riesige Verbündete. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Scoria, geboren als Riesen](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K00_36_Shiny.png)
15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 3 braune Edelsteine, verstärkt durch riesige Verbündete. (Verstärkung: x2)

13Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch brennende Feinde. Danach lass 4 brennende Edelsteine explodieren. (Verstärkung: x4)

11Lasse 2–4 Edelsteine explodieren.

11Füge einem Feind 3 - (M + 10) Schaden zu.

14Erschaffe 7 rote Edelsteine und läutere alle Verbündeten. Gib einem zufälligen Verbündeten (M + 1) Leben.

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Füge dreifachen Schaden zu, wenn dieser Feind ein Goblin ist.

14Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die Attacke des Feindes. (Verstärkung: x1)

14Erschaffe 10 rote Edelsteine. Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die roten Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

18Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu, +1 pro Verhärtungslevel. Verwandele grüne Edelsteine in Totenschädel. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erschaffe 5 weitere. Erhalte 3 Mana für jeden braunen Feind. (Verstärkung: x3)

9Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn er ein Elementar ist. Entferne alle braunen Edelsteine, um den Schaden zu verstärken. (Verstärkung: 3 : 1)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Riesen. Erschaffe dann für jeden verbündeten Riesen eine Mischung aus 6 blauen und brauen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

18Füge einem Feind (M + 5) schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle gelben Feinde und reinige alle gelben Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und noch 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

10Zerstöre eine Reihe. Verbrenne einen zufälligen Feind für jeden zerstörten lilanen Edelstein. (Verstärkung: x1)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Kluftzinne. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Kluftzinne eine Mischung aus 6 roten und braunen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

14Lass (M + 1) rote Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Kluftzinne einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Kluftzinne.

16Füge einem Feind (M + 8) Spritzschaden zu,+4 pro Verhärtungslevel. Segne alle braunen Verbündeten und verfluche alle braunen Feinde.

14Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wandle alle blauen Edelsteine in brennende Edelsteine um.

14Gib mir eine Barriere. Gib dann allen Verbündeten (M + 4) Rüstung, verstärkt durch brennende Edelsteine. Wenn ich brenne, erhalte einen zusätzlichen Zug. (Verstärkung: x100)

14Wandle alle Edelsteine in einer Diagonalen (nach oben oder unten) in brennende Edelsteine um. Füge (M + 8) Streuschaden zu.

8Füge dem ersten Feind (M + 3) Schaden zu. Danach erschaffe 7 rote Edelsteine.

18Gib allen Verbündeten 2 Magie, +1 pro Verhärtungslevel. Gib braunen Verbündeten (M + 2) Rüstung. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erhalte 10 Attacke.

14Wandle 3 grüne Edelsteine in Beuteedelsteine um. Wandle danach alle gelben Edelsteine in Totenschädel um.

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch braune und riesige Verbündete. (Verstärkung: x3)





