Kluftzinne

Höhle des Lavadrachen – Die Oger von Kluftzinne beten zu einem mächtigen Lavadrachen.

Banner Das Kluftbanner
Einheitentyp Elementar
Klasse Kriegsherr
Unterwelt Feuerriss
    Oger6

    Lass einen zufälligen Edelstein explodieren.

    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    Rhynax10
    Rhynax
    Elementar / Bestie
    Kluftzinne

    Füge einem Feind (M + 2) leichten Spritzschaden zu.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Immunität gegen Gift.
    • Erhalte 1 Magie für jeden braunen Verbündeten.
    Ettin12
    Ettin
    Riese / Mystisch
    Kluftzinne

    Zerstöre eine Säule. Erschaffe 4 Schädel für jeden zerstörten lilanen Edelstein. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Steinriese10
    Steinriese
    Elementar / Riese
    Kluftzinne

    Zerstöre alle braunen Edelsteine. Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Sheggra14
    Sheggra
    Elementar / Drache
    Kluftzinne

    Erschaffe 7 rote Edelsteine. Danach verwandle alle roten Steine in Schädel.

    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
    • Verbrenne einen zufälligen Feind, bei Kombination von roten Edelsteinen.
    • Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges zwei brennende Edelsteine.
    [SHINY] Sheggra14
    [SHINY] Sheggra
    Elementar / Drache
    Kluftzinne

    Erschaffe 8 rote Edelsteine. Danach verwandle alle roten Steine in Schädel.

    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
    • Verbrenne einen zufälligen Feind, bei Kombination von roten Edelsteinen.
    • Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges zwei brennende Edelsteine.
    Luther11
    Luther
    Mensch / Ritter
    Kluftzinne

    Gib allen Verbündeten (M + 2) Attacke. Dann gib dem ersten Verbündeten eine Barriere.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Festungstor9

    Erhalte (M + 3) Rüstung. Wenn es 13 oder mehr braune Edelsteine auf dem Spielfeld gibt, gib allen Verbündeten 5 Rüstung.

    • Erhalte 3 Rüstung, wenn du dich im PVP verteidigst.
    • Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Terraxis13

    Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu und verwandle blaue Edelsteine in braune, um den Effekt zu verstärken. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
    • Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Klumpenmampfer12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und doppelten Schaden, wenn er ein Goblin ist. Erhalte 5 Leben. 50% Chance Goblin zu verschlingen.

    • Doppelter Schädelschaden gegen Goblin.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Lavaelementar13

    Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu und verbrenne sie.

    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Feuerechse11
    Feuerechse
    Elementar / Bestie
    Kluftzinne

    Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu und verbrenne ihn. Erschaffe 3 brennende Edelsteine.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
    Obsidian-Titan12
    Obsidian-Titan
    Elementar / Konstrukt
    Kluftzinne

    Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch alle feindlichen Konstrukte. Wenn der Feind ein Konstrukt ist, füge dreifachen Schaden zu. (Verstärkung: x4)

    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Konstrukte.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Gog und Gud16

    Entweder: Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und verbrauche das gesammelte Gold, um den Schaden zu verstärken ODER Füge allen Feinden (M + 4) Schaden zu und erhalte 80 Gold. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 1 Attacke, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 20 Gold bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Infernus24
    Infernus
    Himmlisch / Elementar
    Kluftzinne

    Füge zwei zufälligen Feinden (M + 10) Spritzschaden zu. Lass 5 zufällige Edelsteine explodieren.

    • Verbündete Elementare erhalten 2 Rüstung.
    • Beschwöre einen Feuersturm beim Tod eines Feindes.
    • Verbrenne alle Feinde bei 4 und 5 Kombinationen.
    Flammentroll12
    Flammentroll
    Elementar / Riese
    Kluftzinne

    Verdoppele die Anzahl der roten Edelsteine auf dem Spielfeld. Erschaffe dann 3 rote Edelsteine. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 1 Leben für jeden roten Verbündeten.
    • Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
    Feuerbombe4

    Lass 4 Edelsteine explodieren. Füge einem zufälligen Feind (M + 5) Schaden zu und vernichte mich dabei.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
    • Erhalte 1 Magie für jeden roten Verbündeten.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Pyggra12

    Erschaffe 7 rote Edelsteine. Danach lass (0.5xM + 1) rote Edelsteine explodieren. 30% Chance, eine Pyggra zu beschwören.

    • Erhalte 1 Leben für jeden roten Verbündeten.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Beschwöre einen Feuersturm beim Tod eines Feindes.
    Igneus12
    Igneus
    Riese / Mystisch
    Kluftzinne

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Verwandle alle roten Edelsteine in braune.

    • Erhalte 1 Magie für jeden braunen Verbündeten.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Rhynaggor12
    Rhynaggor
    Elementar / Bestie
    Kluftzinne

    Füge einem Feind (M + 4) schweren Spritzschaden zu. Wenn ein Feind stirbt, erhalte 12 Mana.

    • Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
    • Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
    • 20% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Lavatroll12
    Lavatroll
    Elementar / Riese
    Kluftzinne

    Erschaffe eine Mischung aus roten und braunen Edelsteinen, die der Anzahl der roten und braunen Edelsteinen auf dem Spielfeld entspricht. (Verstärkung: x1)

    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Steinbeißer12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Wenn der Feind stirbt, erhalte 7 auf alle Fähigkeiten.

    • Erhalte 3 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Ograk Schamane14
    Ograk Schamane
    Riese / Mystisch
    Kluftzinne

    Entziehe bis zu 12 Mana von einem Feind. Erschaffe braune Edelsteine gleich dem entzogenen Mana. (Verstärkung: x1)

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    Amarok24
    Amarok
    Elementar / Bestie
    Kluftzinne

    Füge einem Feind (2xM + 7) Schaden zu. Es besteht eine 10% Chance ihn zu verschlingen, verstärkt durch rote Edelsteine und brennende Feinde. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 9 rote Edelsteine. (Verstärkung: x4)

    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verbrenne und betäube einen zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Vulkanischer Golem12
    Vulkanischer Golem
    Elementar / Konstrukt
    Kluftzinne

    Lass einen Edelstein explodieren. Verbrenne einen zufälligen Feind für jeden zerstörten roten Edelstein. Erhalte (M + 1) Leben und Rüstung. (Verstärkung: x1)

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
    • Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Orkin11

    Zieh mich an die Spitze des Teams und betäube den ersten Feind. Danach lass 1 zufälligen Edelstein explodieren, verstärkt durch mein Leben. (Verstärkung: 10 : 1)

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Beschwöre ein Festungstor, wenn ich sterbe.
    • Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges einen brennenden Edelstein.
    Schwefelschleim11
    Schwefelschleim
    Elementar / Monster
    Kluftzinne

    Erschaffe 5 gelbe Edelsteine. Danach wandle alle gelben Edelsteine in rote um. Reduziere eine zufällige Fertigkeit eines Feindes um (M + 1).

    • Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
    • 10% Chance, ein Wunschedelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
    • Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    Feuergeist12

    Wandle alle Edelsteine einer ausgewählten Farbe in brennende Edelsteine um.

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • 25% Chance, einen roten Edelstein in einen brennenden Edelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    Lavaskorpion12
    Lavaskorpion
    Elementar / Bestie
    Kluftzinne

    Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu. Erhalte danach (M + 1) Rüstung, verstärkt durch brennende Feinde. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • 25% Chance, einen roten Edelstein in einen brennenden Edelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    • Verursache Brennen, wenn ich Schädelschaden erleide.
    Zornnaga13
    Zornnaga
    Elementar / Naga
    Kluftzinne

    Füge einem Feind (M + 3) Spritzschaden zu, verstärkt durch brennende Edelsteine. (Verstärkung: x3)

    • Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • 25% Chance, einen roten Edelstein in einen brennenden Edelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    Magmadrache16
    Magmadrache
    Elementar / Drache
    Kluftzinne

    Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch rote und braune Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • 25% Chance, einen roten Edelstein in einen brennenden Edelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    • Beschwöre einen Lavasturm, wenn mein Zug beginnt.
    Flammenrhynax12
    Flammenrhynax
    Elementar / Bestie
    Kluftzinne

    Füge einem Feind (M + 2) leichten Spritzschaden zu. Erschaffe dann 3 brennende Edelsteine.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Immunität gegen Gift.
    Feuerkäfer12
    Feuerkäfer
    Elementar / Bestie
    Kluftzinne

    Lass einen 3x3-Block explodieren. Erschaffe dann für jeden roten Verbündeten oder Feind einen brennenden Edelstein. (Verstärkung: x1)

    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
    Ass der Zauberstäbe6

    Gib einem Verbündeten 1 Magie. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden roten Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Gib allen Verbündeten 1 Magie beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Pyrophemus16
    Pyrophemus
    Elementar / Ork
    Kluftzinne

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch brennende Edelsteine, brennende Verbündete und brennende Feinde. (Verstärkung: x3)

    • Erhalte 2 Magie beim Erleiden von Schaden.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erschaffe 1 brennenden Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Lavawurm9
    Lavawurm
    Elementar / Monster
    Kluftzinne

    Füge dem letzten Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe 7 rote Edelsteine.

    • Erhalte 1 Leben für jeden roten Verbündeten.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Erhalte 1 Magie für jeden roten Verbündeten.
    Juwelenbesetzter Golem13

    Lass einen Edelstein explodieren. Erschaffe danach 1 x3 Platzhalter und 2 weitere für jeden zerstörten braunen Edelstein. (Verstärkung: x2)

    • Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    [SHINY] Juwelenbesetzter Golem13

    Lass einen Edelstein explodieren. Erschaffe danach 2 x3 Platzhalter und 2 weitere für jeden zerstörten braunen Edelstein. (Verstärkung: x2)

    • Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Aschehandgoblin10
    Aschehandgoblin
    Elementar / Goblin
    Kluftzinne

    Wandle 5 grüne Edelsteine in brennende Edelsteine um. Erhalte einen Extrazug.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Meteoridan30

    Füge allen Feinden (2.5xM + 6) Schaden zu. Wandle 5 rote Edelsteine in rote Drachenedelsteine um. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch rote Edelsteine. (Verstärkung: x3)

    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 55%.
    • Gib roten Verbündeten 1 auf alle Fertigkeiten beim Kombinieren roter Edelsteine.
    Salamandria24
    Salamandria
    Elementar / Naga
    Kluftzinne

    Lass alle brennenden Edelsteine explodieren. Füge den ersten beiden Feinden (1.5xM + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch zerstörte brennende Edelsteine. (Verstärkung: x5)

    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    • Erschaffe 2 brennende Edelsteine beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Geisteroger13

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Lass 1-4 Gespensteredelsteine ​​explodieren.

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
    [SHINY] Geisteroger13

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Lass 2-5 Gespensteredelsteine ​​explodieren.

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
    Drachenlord Luther24

    Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch blaue Drachenedelsteine. Erhalte eine Barriere. (Verstärkung: x8)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • 50% Chance, einen blauen Edelstein in einen blauen Drachenedelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    Dampftroll12
    Dampftroll
    Elementar / Riese
    Kluftzinne

    Erstellen eine Mischung aus blauen und gelben Edelsteinen, gliech der derzeitigen blauen und gelben Edelsteinen auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
    • Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Scoria, geboren als Riesen15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 2 braune Edelsteine, verstärkt durch riesige Verbündete. (Verstärkung: x2)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    [SHINY] Scoria, geboren als Riesen15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 3 braune Edelsteine, verstärkt durch riesige Verbündete. (Verstärkung: x2)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    Lava Ettin13
    Lava Ettin
    Elementar / Riese
    Kluftzinne

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch brennende Feinde. Danach lass 4 brennende Edelsteine ​​explodieren. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • 25% Chance, einen roten Edelstein in einen brennenden Edelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Gefangener Luther11

    Lasse 2–4 Edelsteine ​​explodieren.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    Keule des Riesen8

    Füge einem Feind (M + 4) leichten Spritzschaden zu.

    • +Erhalte 4 Leben.
    Fiese Arglist11

    Füge einem Feind 3 - (M + 10) Schaden zu.

    • +Werde wütend.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
    Unfeiner Totschläger4

    Füge dem ersten Feind (0.5xM + 6) Schaden zu.

    Sheggras Herz14

    Erschaffe 7 rote Edelsteine und läutere alle Verbündeten. Gib einem zufälligen Verbündeten (M + 1) Leben.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
    • +Erhalte 4 Mana.
    Goblinzerquetscher12

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Füge dreifachen Schaden zu, wenn dieser Feind ein Goblin ist.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
    Kampfschrei des Kriegsherrn14

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die Attacke des Feindes. (Verstärkung: x1)

    • +Erschaffe einen roten Edelstein.
    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Werde wütend.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
    Flammifer14

    Erschaffe 10 rote Edelsteine. Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die roten Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
    Keule der Verdammnis18

    Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu, +1 pro Verhärtungslevel. Verwandele grüne Edelsteine in Totenschädel. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erschaffe 5 weitere. Erhalte 3 Mana für jeden braunen Feind. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Betäube den ersten Feind.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Erschaffe einen Erdsturm.
    • +Entziehe 2 Mana von braunen Feinden.
    Axt der Zinne9

    Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn er ein Elementar ist. Entferne alle braunen Edelsteine, um den Schaden zu verstärken. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte eine Barriere.
    Sheggra's Stachel14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Riesen. Erschaffe dann für jeden verbündeten Riesen eine Mischung aus 6 blauen und brauen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Erschaffe einen Feuersturm.
    Richterhammer der Verdammnis18

    Füge einem Feind (M + 5) schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle gelben Feinde und reinige alle gelben Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und noch 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

    • +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
    • +Lass den ersten Feind verstummen.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Erschaffe einen Lichtsturm.
    • +Entziehe 2 Mana von gelben Feinden.
    Dunkelfeuerspeer10

    Zerstöre eine Reihe. Verbrenne einen zufälligen Feind für jeden zerstörten lilanen Edelstein. (Verstärkung: x1)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Belege den ersten Feind mit Feenfeuer.
    Whump!14
    Whump!
    Streitkolben
    Kluftzinne

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Kluftzinne. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Kluftzinne eine Mischung aus 6 roten und braunen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Erhalte 4 Mana.
    Herz des Feuergottes14

    Lass (M + 1) rote Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Kluftzinne einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Kluftzinne.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
    Fluchbrecherhammer16

    Füge einem Feind (M + 8) Spritzschaden zu,+4 pro Verhärtungslevel. Segne alle braunen Verbündeten und verfluche alle braunen Feinde.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Betäube den ersten Feind.
    • +Läutere alle Verbündeten
    Verkohlte Klinge14

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wandle alle blauen Edelsteine in brennende Edelsteine um.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
    Der geschmolzene Schild14

    Gib mir eine Barriere. Gib dann allen Verbündeten (M + 4) Rüstung, verstärkt durch brennende Edelsteine. Wenn ich brenne, erhalte einen zusätzlichen Zug. (Verstärkung: x100)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Erhalte eine Barriere.
    • +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
    Aufschlitzende Glut14

    Wandle alle Edelsteine in einer Diagonalen (nach oben oder unten) in brennende Edelsteine um. Füge (M + 8) Streuschaden zu.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Werde wütend.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    Axt des Feuers8

    Füge dem ersten Feind (M + 3) Schaden zu. Danach erschaffe 7 rote Edelsteine.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    Band der Verdammnis18

    Gib allen Verbündeten 2 Magie, +1 pro Verhärtungslevel. Gib braunen Verbündeten (M + 2) Rüstung. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erhalte 10 Attacke.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Entziehe 2 Mana von braunen Feinden.
    Leitstern14

    Wandle 3 grüne Edelsteine in Beuteedelsteine um. Wandle danach alle gelben Edelsteine in Totenschädel um.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +10% Chance darauf eine Schatzkarte zu erhalten.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
    Titanisches Hackmesser14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch braune und riesige Verbündete. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Werde wütend.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Erhalte 4 Mana.