Dunkelstein

Die Insel der Herrscher der Sklaven – Einst ein leuchtender Pfeiler im alten Meer, doch die Herrscher von Dunkelstein wurden vor vielen Jahrhunderten korrupt und böse.

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Einheitentyp Mystisch
Klasse Seuchenmeister
Unterwelt Allsehendes Auge
    Leibeigener6

    Zerstöre (M + 4) zufällige Edelsteine. Nimm 2 Schaden. Wenn 13 oder mehr rote Edelsteine auf dem Spielfeld sind, erhalte einen Extrazug.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
    • Erhalte 1 Leben für jeden lilanen Verbündeten.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    Hexe8
    Hexe
    Mensch / Mystisch
    Dunkelstein

    Verursache bei einem Feind einen zufälligen Statuseffekt. Erhöhe bei einem zufälligen Verbündeten einen zufälligen Wert um (M + 1).

    • Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    • Immunität gegen Gift.
    Dunkler Meister12

    Füge einem Feind (0.5xM + 9) Schaden zu. Beschwöre einen Leibeigenen. Wenn der Feind stirbt, gib allen Verbündeten 2 Attacke.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Beobachter12

    Füge einem Feind (M + 2) wahren leichten Spritzschaden zu. Entziehe dem Feind das Mana, wenn er einen Statuseffekt hat.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
    • Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Dimetraxia13

    Füge allen Feinden (M + 9) Streuschaden zu. Es besteht eine Chance von 75% alle zu verbrennen.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Drachen 2 Leben.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
    Psion15

    Verursache (M + 6) wahren Streuschaden. Entziehe allen Feinden 7 Mana.

    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    • Immunität gegen Schweigen.
    • Stehle feindliches Mana, wenn du Schädelschaden zufügst.
    Gesalbter12

    Erhalte (M + 1) Attacke und Leben und wandele alle grünen Edelsteine in rote um, um die Wirkung zu verstärken. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Erhalte 1 Attacke für jeden blauen Verbündeten.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    Meerestroll12
    Meerestroll
    Elementar / Riese
    Dunkelstein

    Verdoppele die Anzahl der blauen Edelsteine auf dem Spielfeld. Erschaffe danach 3 blauen Edelsteine. (Verstärkung: x1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
    • Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
    • Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    Korrumpierte Zauberin12

    Erschaffe 9 rote Edelsteine. Beschwöre den Gesalbter oder das Überbleibsel.

    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    Das Überbleibsel7

    Lass 2 zufällige Edelsteine explodieren und erhalte (M + 1) auf einen zufälligen Wert.

    • Immun gegen Betäuben.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    Nachtschabrake13

    Entweder: Reduziere die Attacke eines Feindes um die Hälfte ODER Reduziere die Magie eines Feindes um die Hälfte ODER Verwandele einen Feind in eine Riesenkröte. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Riesenkröte9

    Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu und zerre ihn auf ersten Platz in seinem Team.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    Troglodyte11
    Troglodyte
    Meervolk / Monster
    Dunkelstein

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn es 13 oder mehr braune Edelsteine gibt, füge dreifachen Schaden zu. Erschaffe einen Erdsturm.

    • Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
    • Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
    • Alle braune Verbündeten erhalte 5 auf alle Werte.
    Händlerprinz8

    Zerstöre eine Reihe und Spalte. Erhalte (M + 1) Gold, verstärkt durch alle zerstörten roten Edelsteine. (Verstärkung: x10)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    Schwester der Schatten12

    Füge den beiden schwächsten Feinden (M + 3) Schaden zu. Wenn ein Feind stirbt, erhalte einen Extrazug.

    • Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Magnus16

    Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch erkrankte und vergiftete Feinde. Danach vergifte alle Feinde und lass sie erkranken. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Verursache einen zufälligen Status-Effekt bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Henker10

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. 10% Chance, den Feind zu exekutieren.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
    • Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
    • Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
    Umbraxis12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Bringe die Feinde darüber und darunter zum Schweigen.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Der besessene König26

    Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch alle verbündeten und feindlichen Dämonen. Zudem 3 separate 20% Chancen, einen zufälligen Feind in einen Dämon zu verwandeln. (Verstärkung: x2)

    • 25% Chance, Neid zu beschwören, wenn ich sterbe.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Lass 2 zufällige Edelsteine bei 4er oder mehr Kombinationen explodieren.
    Beobachtende Mutter11

    Gib allen anderen Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch grüne Edelsteine und Schädel. Beschwöre entweder einen Okularegel oder einen Okular. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Beschwöre einen Blättersturm, wenn ein Verbündeter eine Einheit beschwört.
    Okularegel13

    Lass 4 Edelsteine explodieren. Stiehl dem ersten Feind (M + 1) Attacke.

    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Okular12

    Füge den 2 schwächsten Feinden (M + 2) Schaden zu und verwandle braune Edelsteine in grüne, um den Effekt zu verstärken. (Verstärkung: x1)

    • Immunität gegen Schweigen.
    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    Xerodar15
    Xerodar
    Untot / Monster
    Dunkelstein

    Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu und verwandle gelbe Edelsteine in Schädel, um den Schaden zu erhöhen. (Verstärkung: x1)

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Belege den ersten Feind mit dem Todeszeichen, wenn ich Lebensschaden erleide.
    Ba'el11

    Füge (M + 12) Streuschaden zu und mische das feindliche Team neu.

    • Immun gegen Weben.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Ba'el11

    Verursache (M + 12) Streuschaden und betäube die 2 schwächsten Feinde. Danach mische das feindliche Team.

    • Immun gegen Weben.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    Korrupter Troll12

    Erschaffe eine Mischung aus grünen und lilanen Edelsteinen, die den aktuellen grünen und lilanen Edelsteinen auf dem Spielfeld entspricht. (Verstärkung: x1)

    • Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Reflektiere 25% des Schädelschadens.
    • Verursache eine Erkrankung, wenn du Schädelschaden zufügst.
    Gruz der Unbesiegte14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu. Verfluche ihn und verursache 2-4-mal Bluten.

    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Menschen.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erhalte 8 Mana, wenn ein Feind stirbt.
    Mutter der Finsternis24

    Füge einem Feind und dem unter ihm (M + 4) wahren Schaden zu, verstärkt durch lilane Edelsteine. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 12 lilane Edelsteine, wenn nicht, beschwöre 2 Schwestern der Schatten. (Verstärkung: x1)

    • Beschwöre einen Finstersturm beim Tod eines Feindes.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Verursache Bluten bei allen Feinden bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Blinder Wächter14
    Blinder Wächter
    Monster / Mystisch
    Dunkelstein

    Entziehe einem Feind bis zu 10 Mana. Lass 1 Edelstein für jeden entzogenen Manapunkt explodieren. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 1 Leben für jeden lilanen Verbündeten.
    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Finstersturm.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    Schwester Ebenholz13

    Füge dem ersten und letzten Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn einer der Feinde blaues Mana verwendet, verursache doppelten Schaden. Wenn einer der Feinde lilanes Mana verwendet, erhalte ich eine Barriere. (Verstärkung: x100)

    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
    Schwester der Alpträume12

    Füge den letzten 2 Feinden (M + 1) Schaden zu und verursache bei ihnen einen zufälligen Statuseffekt. Danach vergifte sie.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
    Schafgarbe12

    Wandle gelbe Edelsteine in lilane um. Danach erschaffe 2 lilane Edelsteine mehr für jeden Feind mit einem Statuseffekt. (Verstärkung: x2)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
    • Immunität gegen Gift.
    • 25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    Gehörnte Hexe13
    Gehörnte Hexe
    Dämon / Mystisch
    Dunkelstein

    Füge einem Feind (M + 4) wahren Schaden zu. Danach beschwöre eine zufällige Hexe.

    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 50%.
    Gemahl der Dunkelheit24

    Es besteht eine (M + 1)% Chance einen Feind zu töten. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 12 Schädel. Wenn nicht, reduziere all seine Fähigkeiten um 10.

    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Finstersturm.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 50%.
    • Stiehl dem ersten Feind 6 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteinen.
    Schattenbestie11

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn der Feind stirbt, verursache einen zufälligen Statuseffekt bei allen Feinden.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Finstersturm.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Brennende Augen13
    Brennende Augen
    Elementar / Monster
    Dunkelstein

    Verbrenne einen Feind. Füge ihm (M + 1) Schaden zu und wandle rote Edelsteine in Schädel um, um die Wirkung zu verstärken. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    Carmina16
    Carmina
    Untot / Mystisch
    Dunkelstein

    Erschaffe 4 Schädel, 4 Totenschädel und 4 Supertotenschädel. Wenn ein Feind das Todeszeichen trägt, erschaffe 1 weiteren von jedem Schädel. (Verstärkung: x1)

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Belege einen Feind mit dem Todeszeichen, wenn ein Feind stirbt.
    Seehexe13
    Seehexe
    Meervolk / Mystisch
    Dunkelstein

    Entziehe einem Feind 7 Mana. Wandle danach alle blauen Edelsteine in verfluchte Edelstine um.

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    [SHINY] Seehexe13
    [SHINY] Seehexe
    Meervolk / Mystisch
    Dunkelstein

    Entziehe einem Feind 8 Mana. Wandle danach alle blauen Edelsteine in verfluchte Edelsteine um.

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    Nebuladryx30

    Füge allen Feinden (2.5xM + 6) Schaden zu. Wandle 5 grüne Edelsteine in grüne Drachenedelsteine um. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch grüne Edelsteine. (Verstärkung: x3)

    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 55%.
    • Gib grünen Verbündeten 1 auf alle Fertigkeiten beim Kombinieren grüner Edelsteine.
    Untoter Löwe12

    Verursache bei einem Feind Schrecken und lass ihn erkranken. Danach füge ihm (M + 2) Schaden zu.

    • Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Gesalbter Champion12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 6 Attacke und Leben.

    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    [SHINY] Gesalbter Champion12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn es sich um einen Boss handelt, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinen Aufstiegen. Erhalte 8 Angriff und Leben.

    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Lord Desollatus13

    Wandle alle gelben Edelsteine ​​in braune um. Erhalte (M + 1) Gold. Danach lass einen zufälligen Feind pro 10 Gold, die ich habe, erkranken. (Verstärkung: 10 : 1)

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
    • 25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    [SHINY] Lord Desollatus13

    Wandle alle gelben Edelsteine ​​in braune um. Erhalte (M + 9) Gold. Danach lass einen zufälligen Feind pro 10 Gold, die ich habe, erkranken. (Verstärkung: 10 : 1)

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
    • 25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    Okularenei9

    Beschwöre einen zufälligen Okularen.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Verbündete Monster erhalten 2 Rüstung.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Giftiger Troll12
    Giftiger Troll
    Elementar / Riese
    Dunkelstein

    Erstellen Sie eine Mischung aus violetten und braunen Edelsteinen, die den aktuellen violetten und braunen Edelsteinen auf dem Brett entspricht. (Verstärkung: x1)

    • Immunität gegen Gift.
    • Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Beschwöre einen Finstersturm beim Tod eines Feindes.
    Giftige Hexe12
    Giftige Hexe
    Untot / Mystisch
    Dunkelstein

    Füge einem Gegner (M + 4) Schaden zu. Handelt es sich um einen Boss, verursache 3x-5x Schaden, basierend auf meinen Aufstiegen. Anschließend verwandle ich 6 grüne Edelsteine in verfluchte Edelsteine.

    • Immunität gegen Gift.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    [SHINY] Giftige Hexe12

    Füge einem Gegner (M + 4) Schaden zu. Handelt es sich um einen Boss, verursache 3x-5x Schaden, basierend auf meinen Aufstiegen. Anschließend verwandle ich 7 grüne Edelsteine in verfluchte Edelsteine.

    • Immunität gegen Gift.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Champion der Fäulnis22

    Füge allen Feinden (1.5xM + 3) Schaden zu. Erschaffe eine Mischung aus 16 grünen und roten Edelsteinen, verstärkt durch kranke und vergiftete Feinde. (Verstärkung: x1)

    • Reflektiere 25% des Schädelschadens.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Lass ein zufälligen Feind erkranken und vergifte ihn beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Düsterokular12

    Wandle alle braunen Edelsteine ​​in lilane um. Reduziere die Attacke eines Feindes um (M + 1), verstärkt durch umgewandelte Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    Grüne Hexe12

    Wandle alle Edelsteine ​​einer gewählten Farbe in Giftedelsteine. Danach reduziere eine zufällige Fertigkeit von einem zufälligen Feind um (M + 1).

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    • Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
    Verdrehte Hexe12
    Verdrehte Hexe
    Monster / Mystisch
    Dunkelstein

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Giftedelsteine. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Danach verfluche alle anderen Feinde und verursache Bluten. (Verstärkung: x3)

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    [SHINY] Verdrehte Hexe12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Giftedelsteine. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Danach verfluche alle anderen Feinde und verursache Bluten. (Verstärkung: x4)

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Sense der Verderbtheit13

    Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu.

    • +Lass den ersten Feind erkranken.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    Zauberfeuer10

    Füge allen Feinden (M + 8) Streuschaden zu.

    • +Belege den ersten Feind mit Feenfeuer.
    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Werde verzaubert.
    Nyshas Schädel15

    Erschaffe 6 Schädel. Beschwöre einen Wiedergänger.

    • +Erschaffe einen lilanen Edelstein.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    Seelenfalle13

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu und entziehe ihm sein Mana. Erhalte 5 Leben, wenn der Feind stirbt.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Erschaffe einen Totenschädel.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    Schwarze Handschellen15

    Füge allen Feinden (M) Schaden zu. Es besteht eine Chance von 20% einen zufälligen Feind zu verschlingen.

    • +Erschaffe einen lilanen Edelstein.
    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Lass den ersten Feind erkranken.
    • +Zerstöre 3 zufällige lilane Edelsteine.
    Dunkelschwert13

    Füge dem ersten Feind (M + 4) Schaden zu. Verursache dreifachen Schaden, wenn er gelbes Mana verwendet.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Lass den ersten Feind erkranken.
    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    Bluttrinker14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und stehle die Hälfte seiner Attacke. (Verstärkung: 2 : 1)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Gib allen lilanen Verbündeten 2 Mana.
    Essenz des Bösen15

    Verursache bei einem Feind alle negativen Statuseffekte und lass (M + 1) Edelsteine seiner Manafarbe explodieren.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Verfluche den ersten Feind
    • +10% Chance den ersten Feind in eine Riesenkröte zu verwandeln.
    Glas voll Augen16

    Lass (0.5xM + 1) braune Edelsteine explodieren. Beschwöre eine zufällige Allsehendes-Auge-Einheit.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
    • +Erschaffe einen Eissturm.
    Runensteine der Verdammnis18

    Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben, +2 pro Verhärtungslevel. Gib allen anderen Verbündeten 5 Mana. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, gib ihnen 4 mehr. Gib allen Verbündeten 2 Magie für jeden braunen Feind. (Verstärkung: x2)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Erhalte 4 Mana.
    • +Entziehe 2 Mana von braunen Feinden.
    Götze von Dunkelstein9

    Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Dunkelstein stammt oder der Kampf in Dunkelstein stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verursache einen zufälligen Statuseffekt beim ersten Feind.
    Kelch der Augen14

    Reinige alle Verbündeten und gib ihnen (M + 1) Leben. Beschwöre eine Allsehendes Auge-Einheit.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Lass den ersten Feind erkranken.
    • +Werde verzaubert.
    Schreiender Wälzer14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Dunkelstein. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Dunkelstein eine Mischung aus 6 blauen und lilanen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +10% Chance den ersten Feind in eine Riesenkröte zu verwandeln.
    Athame der Schatten14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn die Attacke des Feindes höher ist, besteht eine 20% Chance, ihn zu töten.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    Ring der Verdammnis18

    Gib allen Verbündeten 2 Magie, +1 pro Verhärtungslevel. Gib lilanen Verbündeten (M + 2) Rüstung. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erhalte 10 Attacke.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Werde verzaubert.
    • +Entziehe 2 Mana von lilanen Feinden.
    Beil des Champions14

    Lass (M + 1) lilane Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Dunkelstein einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Dunkelstein.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Verfluche den ersten Feind
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    Giftiges Gebräu14

    Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Darkstone-Verbündete. (Verstärkung: x3)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Verursache einen zufälligen Statuseffekt beim ersten Feind.
    Giftgetränk14

    Erschaffe 10 Giftedelsteine. Danach verursache bei allen Feinden 1–2 zufällige Statuseffekte.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Verfluche den ersten Feind
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Verursache einen zufälligen Statuseffekt beim ersten Feind.
    Miasmischer Dolch14

    Gib allen Verbündeten aus Dunkelstein (M + 1) Attacke und Leben. Danach segne sie.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +10% Chance den ersten Feind in eine Riesenkröte zu verwandeln.