Dhrak-Zum
Die einsamen Hallen – Einst herrschten die Zwerge über Dhrak-Zum, doch sie störten etwas Mächtiges in den Tiefen.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Verbündete Zwerge erhalten 2 Rüstung.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Füge doppelten Schädelschaden gefrorenen Feinden zu.
- •Immunität gegen gefroren.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Monster.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Immunität gegen gefroren.
- •Beschwöre einen Eissturm beim Tod eines Feindes.
- •Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Zwerge 2 Leben.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Beschwöre einen Todessturm, wenn ein Feind stirbt.
- •Beschwöre einen Finstersturm beim Tod eines Feindes.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Lass einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteine erkranken.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Füge einem zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen 2 Schaden zu.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •2% Chance einen Feind beim Kombinieren brauner Edelsteine mit dem Todeszeichen zu belegen, verstärkt durch meinen Aufstieg.
- •Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Beschwöre einen Erdsturm beim Tod eines Feindes.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Betäube alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Riesen.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Verbündete Monster erhalten 2 auf einen zufälligen Wert beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Verursache eine Erkrankung, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Erschaffe einen blauen Manatrank, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Erdsturm.
- •Reduziert den Schaden durch Schädel um 55%.
- •Gewährt allen braunen Verbündeten 2 Magie beim Kombinieren brauner Edelsteinen.
- •Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Immunität gegen gefroren.
- •65% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Immunität gegen gefroren.
- •65% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Verbündete Zwerge erhalten 2 Rüstung.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Verbündete Zwerge erhalten 2 Rüstung.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Zwerge 2 Leben.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Beschwöre einen Todessturm beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Immunität gegen gefroren.
- •Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verbündete Zwerge erhalten 2 Rüstung.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Verbündete Zwerge erhalten 2 Rüstung.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •30% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe 2 verfluchte Edelsteine, wenn mein Zug beginnt.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •30% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe 2 verfluchte Edelsteine, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Gib allen Verbündeten 4 Rüstung beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •10% Chance einen verfluchten Edelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •10% Chance einen verfluchten Edelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •10% Chance einen verfluchten Edelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- Füge den ersten 2 Feinden (M + 4) Schaden zu und wandle alle grünen Edelsteine in Totenschädel um.
- Füge den letzten 2 Feinden (M + 4) Schaden zu und wandle alle roten Edelsteine in Totenschädel um.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Gib allen verbündeten Zwergen 2 Attacke & Rüstung beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Erschaffe einen Knochensturm.
- +Erschaffe einen roten Edelstein.
- +Erschaffe einen blauen Edelstein.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Werde wütend.
- +Erschaffe einen Totenschädel.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Zerstöre einen zufälligen Totenschädel.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen braunen Verbündeten 2 Mana.
- +Erschaffe einen Knochensturm.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Entziehe 2 Mana von blauen Feinden.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Werde wütend.
- +Erschaffe einen Totenschädel.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Erdsturm.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Erhalte 4 Seelen.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Erhalte 4 Seelen.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Gib allen verbündeten Mech 1 Rüstung.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Tauche unter.
- +Entziehe 2 Mana von blauen Feinden.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Entziehe 2 Mana von roten Feinden.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Verfluche den ersten Feind
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verschrecke den ersten Feind.

11Verwandele alle grünen Edelsteine in braune. Reduziere die Rüstung eines Feindes um (M + 3), verstärkt durch die verwandelten Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

11Füge dem schwächsten Feind (M + 3) Schaden zu. Verwandle alle Schädel in Totenschädel.
![[SHINY] Eisgoblin](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_03_Shiny.png)
11Lass 3 zufällige Edelsteine explodieren. Friere einen zufälligen Feind ein. Erhalte einen Extrazug.

12Erschaffe 7 Totenschädel. Beschwöre einen Zwergenzombie oder Tötergeist.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und reduziere seine Attacke um 5. Wenn der Feind ein Monster ist, verursache dreifachen Schaden.

12Erschaffe eine Mischung aus blauen und braunen Edelsteinen, die der aktuellen Summe an blauen und braunen Edelsteinen auf dem Spielfeld entspricht. (Verstärkung: x1)

16Füge den 2 stärksten Feinden (M + 4) Schaden zu und verwandle alle blauen Edelsteine in Totenschädel, um den Schaden zu erhöhen. (Verstärkung: 3 : 1)

24Füge allen Feinden (M + 7) Schaden zu. Lass 3 Totenschädel explodieren, verstärkt durch himmlische Feinde. Lass alle Himmlischen verstummen. (Verstärkung: x1)

12Zerstöre eine Spalte. Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Spritzschaden zu, verstärkt durch zerstörte blaue Edelsteine. (Verstärkung: x5)

25Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Feinde mit dem Todeszeichen. Belege alle Feinde mit dem Todeszeichen. Erschaffe 8 braune Edelsteine. (Verstärkung: x6)

11Lass einen Edelstein explodieren. Verfluche einen zufälligen Feind für jeden zerstörten lilanen Edelstein. Erhalte (M + 1) Rüstung und 10 Gold. (Verstärkung: x1)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. 30% Chance zusätzlich einem zufälligen Feind (M + 4) Schaden zuzufügen. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinen Aufstieg.

24Füge einem zufälligen Feind (M + 8) schweren Spritzschaden zu. Zerstöre einen 5x5-Block. Es besteht eine 50% Chance, einem zufälligen Feind (M + 8) leichten Spritzschaden zuzufügen.

13Halbiere die Rüstung und das Leben eines Feindes. Erschaffe 9 - 13 blaue Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x -5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Wandle grüne Edelsteine in Totenschädel um.

11Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Stiehl 4 Magie, wenn er überlebt.

13Stiehl einem Feind (M + 1) Magie und wandle es in Leben und Rüstung um. (Verstärkung: x1)

14Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu. Danach stiehl ihnen 2 Magie.

15Stiehl einem Feind (M + 1) Magie und füge die Punkte einer zufälligen Fähigkeit bei allen Verbündeten hinzu. (Verstärkung: x1)

11Zerstöre eine Spalte. Erschaffe 2 Totenschädel für jeden zerstörten grünen Edelstein. Beschwöre einen Knochensturm. (Verstärkung: x2)

12Verfluche und friere einen Feind ein. Füge ihm dann (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch blaue Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

11Erschaffe 6 Schädel, verstärkt durch alle Untoten und Dämonen, sowohl Verbündete als auch Feinde. (Verstärkung: x1)

28Füge allen Feinden (1.5xM + 6) Schaden zu, verstärkt durch braune Edelsteine. Wandle 5 braune Edelsteine in braune Riesenedelsteine um. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch braune Edelsteine. (Verstärkung: x2)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach besteht eine 50% Chance, alle Feinde unter ihm einzufrieren.
![[SHINY] Lebender Raureif](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_20_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach besteht eine 75% Chance, alle Feinde unter ihm einzufrieren.

13Erschaffe 9 lilane Edelsteine. Stiehl (M + 1) Magie von einem Feind und übertrage sie auf mein Leben. (Verstärkung: x1)

12Verschrecke einem zufälligen Feind für jeden roten Verbündeten. Erhalte 10 Seelen. (Verstärkung: x1)
![[SHINY] Verlorener Krieger](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_21_Shiny.png)
12Verschrecke einem zufälligen Feind für jeden roten Verbündeten. Erhalte 15 Seelen. (Verstärkung: x1)

24Füge den ersten 2 Feinden (M + 2) wahren Schaden zu. Wandle alle gelben Edelsteine in Totenschädel um, um den Effekt zu verstärken. (Verstärkung: x2)

11Erschaffe 6 Frostedelsteine. Danach beschwöre eine Einheit aus Dhrak-Zum.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Dhrak-Zum. Wenn er ein Boss ist, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x4)
![[SHINY] Dugall Ramhorn](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_26_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Dhrak-Zum. Wenn er ein Boss ist, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x5)

22Füge einem Feind (2xM + 4) Schaden zu, verstärkt durch verfluchte Edelsteine. Wenn der Feind stirbt, reduziere die Rüstung der anderen Feinde vollständig. Danach werde ich gesegnet und verzaubert. (Verstärkung: x10)
![[SHINY] Gormungandr](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_27_Shiny.png)
22Füge einem Feind (2xM + 4) Schaden zu, verstärkt durch verfluchte Edelsteine. Wenn der Feind stirbt, reduziere die Rüstung der anderen Feinde vollständig. Danach erhalte ich eine Barriere, werde gesegnet und verzaubert. (Verstärkung: x10)

6Gib allen Verbündeten 10 Rüstung. Für jeden blauen Edelstein auf dem Spielfeld besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug. (Verstärkung: x7)

13Füge 2 zufälligen Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verfluchte Edelsteine. Danach erschaffe 4 verfluchte Edelsteine. (Verstärkung: x3)

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe zwei braune Edelsteine, verstärkt durch verbündete Zwerge. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Khormac der Ruhelose](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K35_30_Shiny.png)
15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe drei braune Edelsteine, verstärkt durch verbündete Zwerge. (Verstärkung: x2)

16
11Zerstöre eine Spalte. Füge dem letzten Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch zerstörte lilane Edelsteine. (Verstärkung: x2)

12Entferne alle blauen Edelsteine. Füge dem stärksten Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

16Füge allen Feinden (M) Schaden zu und gib allen Verbündeten 2 Leben.

13Zerstöre eine Spalte. Füge dem stärksten Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten Schädel und braunen Edelsteine. (Verstärkung: x2)

14Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn der Feind ein Dämon ist, füge einem anderen zufälligen Feind 12 Schaden zu.

18Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu, +1 pro Verhärtungslevel. Verwandele rote Edelsteine in Totenschädel. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erschaffe 5 weitere. Erhalte 3 Mana für jeden blauen Feind. (Verstärkung: x3)

14Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu. Wenn der Feind blutet, füge ihm doppelten Schaden zu. 10% Chance, ihn zu töten, verstärkt durch Totenschädel. (Verstärkung: x2)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Konstrukte. Erschaffe dann für jeden verbündeten Konstrukt eine Mischung aus 6 lilanen und braunen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Dhrak-Zum. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Dhrak-Zum eine Mischung aus 6 blauen und braunen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

9Entferne alle braunen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Dhrak-Zum stammt oder der Kampf in Dhrak-Zum stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

14Stiehl einem Feind (M + 1) Magie und füge es meiner Attacke hinzu. Danach werde ich wütend. (Verstärkung: x1)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Zwerge. Erschaffe dann für jeden verbündeten Zwerg eine Mischung aus 6 blauen und braunen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

14Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch braune Edelsteine. Danach gib ihm ein Viertel seines Manas. (Verstärkung: x2)

14Lass (M + 1) braune Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Konstrukte einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre ein Konstrukt.

14Erschaffe 1 blauen Riesenedelstein für jeden blauen Feind. Danach füge allen blauen Feinden (M + 1) Schaden zu und friere sie ein. (Verstärkung: x1)

18Gib allen Verbündeten 2 Magie, +1 pro Verhärtungslevel. Gib blauen Verbündeten (M + 2) Rüstung. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erhalte 10 Attacke.

18Füge den ersten 2 Feinden (M + 5) Schaden zu, +2 pro Verhärtungslevel. Erschaffe 2 rote Edelsteine für jeden roten Verbündeten und Feind. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, erhalte einen zufälligen Statuseffekt. (Verstärkung: x2)

14Lass (M + 1) braune Edelsteine explodieren. Verleihe allen Verbündeten aus Dhrak-Zum einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Dhrak-Zum.

14Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verfluchte Edelsteine. Wenn er vergiftet ist, verursache doppelten Schaden. Danach vergifte ihn. (Verstärkung: x3)

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch braune Verbündete und verbündete Zwerge. (Verstärkung: x3)






