Divinion-Felder
Weiten der Zentauren – Zentaurenherden bevölkern die Ebenen, führen ein friedliches Leben und beten zu den Sternen.
| Banner | Divinion-Banner |
| Einheitentyp | Zentaur |
| Klasse | Orakel |
| Unterwelt | Wilder Hof |
- •Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Immunität gegen Fesseln.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
- •25% Chance, beim Tod einen Zentauren-Späher zu beschwören.
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •75% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Solange diese Einheit lebt, erzeugt sie zu Beginn ihres Zuges einen x3-Platzhalter.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle Verbündeten vom wilden Volk 2 Leben.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Erhalte 1 Magie für jeden roten Verbündeten.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •25% Chance, beim Tod einen Zentauren-Späher zu beschwören.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •25% Chance, beim Tod einen Zentauren-Späher zu beschwören.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Erhalte 1 Leben für jeden gelben Verbündeten.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Verursache Betäuben bei Schädelschaden.
- •10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •40% Chance Schädelschaden auszuweichen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •40% Chance Schädelschaden auszuweichen.
- •Immun gegen Verschlingen.
- •Reflektiere 25% des Schädelschadens.
- •Erhalte 5 auf einen zufälligen Wert bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •25% Chance, beim Tod einen Zentauren-Späher zu beschwören.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •Verbündete erhalten 2 Rüstung.
- •Reduziere den Schädelschaden um 33%.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte 1 Rüstung für jeden lilanen Verbündeten.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Erhalte 1 Rüstung für jeden lilanen Verbündeten.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Verursache das Zeichen des Jägers, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Verursache das Zeichen des Jägers, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Verursache das Zeichen des Jägers, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Reduziere den Schädelschaden um 33%.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Verursache das Zeichen des Jägers, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Belege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers beim Kombinieren roter Edelsteine.
- •Erhalte 1 Leben für jeden lilanen Verbündeten.
- •10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
- •Erhalte 1 Leben für jeden gelben Verbündeten.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Beschwöre zu Beginn meines Zuges einen Sternensturm.
- •Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •40% Chance einen zufälliger Verbündeter erhält Reflektieren, wenn mein Zug beginnt.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •25% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Reduziere die Magie aller Feinde um 1, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Reflektiere 25% des Schädelschadens.
- •25% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Beschwöre einen Finstersturm, wenn ein Verbündeter stirbt.
- •Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
- •Gib allen gelben Verbündeten 2 Magie beim Kombinieren gelber Edelsteine.
- •10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •Solange diese Einheit lebt, erzeugt sie zu Beginn ihres Zuges einen x2-Platzhalter.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Knochensturm.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
- •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Alle verbündeten Zentauren beginnen mit 50 % Mana.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Gib allen Verbündeten 2 Attacke beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Verursache das Zeichen des Jägers, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Füge doppelten Schädelschaden Feinden mit dem Zeichen des Jägers zu.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Platziere das Zeichen des Jägers auf Feinden beim Zufügen von Schädelschaden.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges einen Totenschädel.
- •Platziere das Zeichen des Jägers auf Feinden beim Zufügen von Schädelschaden.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges einen Totenschädel.
- •Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
- •Immun gegen Betäuben.
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •Verfluche und füge einem zufälligen Feind Bluten zu beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •30% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
- •Verfluche und füge allen Feinden Bluten zu beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 1 Leben für jeden lilanen Verbündeten.
- •25% Chance, beim Tod einen Zentauren-Späher zu beschwören.
- •Solange diese Einheit lebt, erzeugt sie zu Beginn ihres Zuges einen x2-Platzhalter.
- •Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
- •25% Chance, beim Tod einen Zentauren-Späher zu beschwören.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Verbündete Zentaur erhalten 1 Leben und Magie beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
- +Zerstöre 3 zufällige grüne Edelsteine.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Reinige mich.
- +Erschaffe einen gelben Edelstein.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Erschaffe einen gelben Edelstein.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Reinige mich.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Zerstöre einen zufälligen lilanen Edelstein.
- +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
- +Reinige mich.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Werde verzaubert.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Webe den ersten Feind ein.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Erschaffe einen Finstersturm.
- +Entziehe 2 Mana von lilanen Feinden.
- +Erschaffe einen gelben Edelstein.
- +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Lichtsturm.
- +Erschaffe einen grünen Edelstein.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Zerstöre 3 zufällige grüne Edelsteine.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Blättersturm.
- +Belege alle Feinde mit dem Zeichen des Jägers.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Reinige mich.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Reinige mich.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Lass den ersten Feind verstummen.
- +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
- +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Fessel den ersten Feind.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Erschaffe einen Blättersturm.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Lass den ersten Feind erkranken.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Stiehl 3 Leben von den ersten 2 Feinden. Wenn in den zerbrochenen Ländern verwendet, stiehl stattdessen 4 Leben.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.

7Zerstöre eine Reihe und füge dem ersten Feind (M + 1) Schaden zu.

9Entferne alle blauen Edelsteine. Gibt einem Verbündeten (M) Attacke, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: x1)

10Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Gib dann allen anderen Verbündeten Mana in Höhe eines Viertels ihrer Manakosten.

12Lass (M + 1) zufällige gelbe Edelsteine explodieren und läutere alle Verbündeten.

11Füge (M + 9) - {2} Schaden einem Feind zu und belege ihn mit dem Zeichen des Jägers. Erhalte 5 Magie.

12Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu.

14Lass (M + 2) zufällige Edelsteine einer gewählten Farbe explodieren.

11Füge allen Feinden (1.5xM + 2) Streuschaden zu, verstärkt durch mein Leben. (Verstärkung: x1)
![[SHINY] Bul'Tauros](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K04_05_Shiny.png)
11Füge (1.5xM + 2) Streuschaden zu, verstärkt durch mein Leben. Betäube 1–4 zufällige Feinde. (Verstärkung: x1)

11Entferne alle Edelsteine einer gewählten Farbe. Füge dem ersten Feind (M + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

7Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und betäube ihn.

11Erschaffe 15 gelbe und grüne Edelsteine. Zerstreue alle Feinde.

15Lass eine Reihe explodieren. Füge den 2 schwächsten Feinden (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Zentaur. (Verstärkung: x6)
![[SHINY] Artema](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K04_09_Shiny.png)
15Lass eine Reihe explodieren. Füge den 2 schwächsten Feinden (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Zentaur. (Verstärkung: x9)

28Lass 18 Edelsteine auf dem Spielfeld explodieren. Füge allen Feinden (M + 5) Schaden zu.

16Beschwöre Orion. Gib allen Verbündeten (0.5xM + 1) Leben.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Zerstöre eine zufällige Reihe.

12Füge dem letzten Feind (M + 4) Schaden zu und betäube ihn. Ziehe ihn auf die erste Position im Team.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 8 gelbe und 8 lilane Edelsteine.

10Zerstöre 8 Edelsteine. Füge dem ersten Feind (M + 3) Schaden zu.

12Geben Sie einem Verbündeten (1.5xM + 3) Rüstung. Barrieren Sie alle Verbündeten unter ihnen.
![[SHINY] Wächter der Felder](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K04_16_Shiny.png)
12Gib einem Verbündeten (1.5xM + 3) Rüstung und allen Verbündeten unter ihm eine Barriere.

10Füge einem Feind (M + 4) wahren Schaden zu. Wenn der Feind das Zeichen des Jägers trägt, belege alle Feinde mit Feenfeuer. (Verstärkung: x100)

14Entziehe einem Feind bis zu 12 Mana. Erschaffe rote Edelsteine entsprechend dem entzogenen Mana. (Verstärkung: x1)

12Lass einen Edelstein explodieren. Erhalte (M + 1) Leben und Attacke, verstärkt durch die zerstörte grünen Edelsteine. Erhalte eine Barriere. (Verstärkung: x3)

16Füge allen Feinden (M + 7) - {2} Schaden zu, verstärkt durch Feinde mit dem Zeichen des Jägers. Wenn ein Feind stirbt, segne alle Verbündeten. (Verstärkung: x5)

12Füge allen lilanen Feinden (M + 2) Schaden zu und entziehe ihnen 1-3 Mana. (Verstärkung: 100 : 1)

14Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben. Dann entferne alle blauen, roten und braunen Edelsteine vom Spielfeld.

18Zerstöre eine Reihe und eine Spalte. Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten lilanen und gelben Edelsteine. (Verstärkung: x2)

24Entferne alle Edelsteine einer gewählten Farbe. Verursache (M + 10) wahren Streuschaden, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: x10)

16Entziehe allen Feinden 7 Mana und verursache Feenfeuer und verbrenne sie. Danach beschwöre 1-3 Albträume.

13Es besteht eine 10% Chance, einen zufälligen Feind zu verschlingen, +10% für jeden Platzhalter. Danach wandle alle Schädel in x2 Platzhalter um. (Verstärkung: x10)

24Füge einem Feind (2xM + 4) wahren Schaden zu. Danach stehle ihm entweder: 10 Magie, 20 Leben oder 20 Rüstung.

14Erschaffe 8 gelbe Edelsteine und 8 Geisteredelsteine. Erhalte Verzaubert.

11Füge dem ersten Feind (M + 2) Schaden zu, mit einer 20% Chance allen Feinden.

13Zerstöre eine Reihe und Spalte. Füge (M + 4) Streuschaden zu, verstärkt durch zerstörte Schädel. (Verstärkung: x6)

12Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu. Bewege mich nach vorne. Erstelle dann 3 x2 Wildcards.

16Füge 3 zufälligen Feinden (M + 6) Schaden zu. Erstelle dann 3–6 x3 Wildcards.

6Gib einem Verbündeten 2 Angriffe. Für jeden gelben Edelstein auf dem Brett besteht eine 7%ige Chance auf einen zusätzlichen Zug. (Verstärkung: x7)

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete vom Wilden Hof. Es besteht eine Chance von 40 %, einen weiteren Feenhund zu beschwören. (Verstärkung: x4)

12Zerstöre eine zufällige Reihe. Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und verursache 1–3 zufällige Statuseffekte.

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 2 grüne Edelsteine, verstärkt durch verbündete Zentauren. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Hippolyta](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K04_31_Shiny.png)
15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 3 grüne Edelsteine, verstärkt durch verbündete Zentauren. (Verstärkung: x2)

11Füge dem ersten Feind (M + 3) Schaden zu und stoße ihn nach hinten. Zerstöre eine zufällige Spalte.

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 2 gelbe Edelsteine, verstärkt durch verbündete Zentauren. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Zebrataur](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K04_33_Shiny.png)
15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 3 gelbe Edelsteine, verstärkt durch verbündete Zentauren. (Verstärkung: x2)

30Füge einem Feind und 3 zufälligen Feinden 3–(1.33xM + 2) wahren zufälligen Schaden zu, verstärkt durch blutende Feinde. Bei Verwendung in zerbrochene Länder wird der Schaden verdoppelt. (Verstärkung: x3)

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch dämonische Portaledelsteine. Wenn er ein Turm ist, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Stirbt der Feind, wandle 2 rote Edelsteine in dämonische Portaledelsteine um. (Verstärkung: x4)
![[SHINY] Discordia](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K04_35_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch dämonische Portal-Edelsteine. Wenn es sich um einen Turm handelt, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinen Aufstiegen. Wenn der Feind stirbt, verwandle 2 rote Edelsteine in dämonische Portal-Edelsteine. (Verstärkung: x6)

13Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch verbündete Zentauren. Verzaubere ihn und gib ihm eine Barriere. (Verstärkung: x2)

12Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben und 2 Magie. Wenn er ein Zentaur ist, verdoppelt sich der Effekt.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch gelbe und lilane Edelsteine. Wenn er ein Boss ist, verursache 3- bis 5-fachen Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: 3 : 1)
![[SHINY] Eridana](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K04_38_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch gelbe und lilane Edelsteine. Wenn er ein Boss ist, verursache 3- bis 5-fachen Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: 2 : 1)

16Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Zentauren. Stirbt ein Feind, erhalten alle Verbündeten 50% ihres Manas. (Verstärkung: x2)

14Füge einem Feind (M + 3) wahren Schaden zu.

8Wandele einen Edelstein in rot um, dann erschaffe 7 rote Edelsteine und verbrenne einen zufälligen Feind.

15Füge allen Feinden (M + 4) Streuschaden zu. Füge 10 Schaden mehr zu, wenn unter den Feinden eine Fee ist.

12Gib einem Verbündeten (M + 1) auf eine zufällige Fähigkeit, dann eine Barriere und 3-10 Mana.

18Verursache (M + 10) Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden lilanen Feind eine Mischung aus 6 lilanen Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. (Verstärkung: x6)

13Zerstreue alle Feinde. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu und reduziere seine Attacke um die Hälfte. (Verstärkung: 2 : 1)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus den Divinion-Feldern. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus den Divinion-Feldern eine Mischung aus 6 blauen und gelben Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

15Füge einem Feind (M + 3) wahren Schaden zu. Wenn der Feind das Zeichen des Jägers trägt, füge ihm dreifachen Schaden zu. Danach belege ihn mit dem Zeichen des Jägers.

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Zentauren. Erschaffe dann für jeden verbündeten Zentauren eine Mischung aus 6 grünen und gelben Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

9Entferne alle gelben Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Divinion-Felder stammt oder der Kampf in Divinion-Felder stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

14Lass (M + 1) gelbe Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus den Divinion-Feldern einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus den Divinion-Feldern.

14Zerstöre Edelsteine in X-Form. Segne einen zufälligen Verbündeten für jeden zerstörten gelben Edelstein. (Verstärkung: x1)

14Wandeln Sie einen ausgewählten Mana-Edelstein in einen x3-Joker um.

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch grüne Verbündete und verbündete Zentauren. (Verstärkung: x3)

22Wandle alle roten Edelsteine in Fluchedelsteine und alle lilanen Edelsteine in Totenschädel um. Mische das feindliche Team.

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch gelbe Verbündete und verbündete Zentauren. (Verstärkung: x3)

20Füge einem Feind (2.5xM) Schaden zu und füge allen Feinden unter ihm Bluten zu. Wenn der unsterbliche Schütze in meinem Team ist, füge allen Feinden Bluten zu. (Verstärkung: x100)

14Lass (M + 1) lilane Edelsteine explodieren. Verleihe allen verbündeten Zentauren einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Zentauren.

14Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus den Divinion-Feldern. (Verstärkung: x3)
