Divinion-Felder

Weiten der Zentauren – Zentaurenherden bevölkern die Ebenen, führen ein friedliches Leben und beten zu den Sternen.

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Einheitentyp Zentaur
Klasse Orakel
Unterwelt Wilder Hof
    Zentauren-Späher7

    Zerstöre eine Reihe und füge dem ersten Feind (M + 1) Schaden zu.

    • Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Sternengucker9
    Sternengucker
    Himmlisch / Zentaur
    Divinion-Felder

    Entferne alle blauen Edelsteine. Gibt einem Verbündeten (M) Attacke, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: x1)

    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Pegasus10

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Gib dann allen anderen Verbündeten Mana in Höhe eines Viertels ihrer Manakosten.

    • Immunität gegen Fesseln.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Herdenchef12

    Lass (M + 1) zufällige gelbe Edelsteine explodieren und läutere alle Verbündeten.

    • Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
    • 25% Chance, beim Tod einen Zentauren-Späher zu beschwören.
    • Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
    Orion11

    Füge (M + 9) - {2} Schaden einem Feind zu und belege ihn mit dem Zeichen des Jägers. Erhalte 5 Magie.

    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • 10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    • 75% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    • Solange diese Einheit lebt, erzeugt sie zu Beginn ihres Zuges einen x3-Platzhalter.
    Atlanta12
    Atlanta
    Mensch / Schurke
    Divinion-Felder

    Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu.

    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
    • Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
    Ragnagord14

    Lass (M + 2) zufällige Edelsteine einer gewählten Farbe explodieren.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle Verbündeten vom wilden Volk 2 Leben.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • Erhalte 1 Magie für jeden roten Verbündeten.
    Bul'Tauros11

    Füge allen Feinden (1.5xM + 2) Streuschaden zu, verstärkt durch mein Leben. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    • 25% Chance, beim Tod einen Zentauren-Späher zu beschwören.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    [SHINY] Bul'Tauros11

    Füge (1.5xM + 2) Streuschaden zu, verstärkt durch mein Leben. Betäube 1–4 zufällige Feinde. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    • 25% Chance, beim Tod einen Zentauren-Späher zu beschwören.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Astralgeist11

    Entferne alle Edelsteine einer gewählten Farbe. Füge dem ersten Feind (M + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Moa7

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und betäube ihn.

    • Erhalte 1 Leben für jeden gelben Verbündeten.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • Verursache Betäuben bei Schädelschaden.
    Anthea11
    Anthea
    Zentaur / Mystisch
    Divinion-Felder

    Erschaffe 15 gelbe und grüne Edelsteine. Zerstreue alle Feinde.

    • 10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
    Artema15

    Lass eine Reihe explodieren. Füge den 2 schwächsten Feinden (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Zentaur. (Verstärkung: x6)

    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • 50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    • 40% Chance Schädelschaden auszuweichen.
    [SHINY] Artema15

    Lass eine Reihe explodieren. Füge den 2 schwächsten Feinden (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Zentaur. (Verstärkung: x9)

    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • 50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    • 40% Chance Schädelschaden auszuweichen.
    Der Weltenbrecher28

    Lass 18 Edelsteine auf dem Spielfeld explodieren. Füge allen Feinden (M + 5) Schaden zu.

    • Immun gegen Verschlingen.
    • Reflektiere 25% des Schädelschadens.
    • Erhalte 5 auf einen zufälligen Wert bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Orions Herold16

    Beschwöre Orion. Gib allen Verbündeten (0.5xM + 1) Leben.

    • 25% Chance, beim Tod einen Zentauren-Späher zu beschwören.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
    Herne12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Zerstöre eine zufällige Reihe.

    • Verbündete erhalten 2 Rüstung.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Pferdeherr12

    Füge dem letzten Feind (M + 4) Schaden zu und betäube ihn. Ziehe ihn auf die erste Position im Team.

    • 10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Nachtschwinge12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 8 gelbe und 8 lilane Edelsteine.

    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Steppenhüpfer10

    Zerstöre 8 Edelsteine. Füge dem ersten Feind (M + 3) Schaden zu.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Wächter der Felder12

    Geben Sie einem Verbündeten (1.5xM + 3) Rüstung. Barrieren Sie alle Verbündeten unter ihnen.

    • Erhalte 1 Rüstung für jeden lilanen Verbündeten.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    [SHINY] Wächter der Felder12

    Gib einem Verbündeten (1.5xM + 3) Rüstung und allen Verbündeten unter ihm eine Barriere.

    • Erhalte 1 Rüstung für jeden lilanen Verbündeten.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Rotkappe10

    Füge einem Feind (M + 4) wahren Schaden zu. Wenn der Feind das Zeichen des Jägers trägt, belege alle Feinde mit Feenfeuer. (Verstärkung: x100)

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Verursache das Zeichen des Jägers, wenn ich Schädelschaden erleide.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Puka14

    Entziehe einem Feind bis zu 12 Mana. Erschaffe rote Edelsteine entsprechend dem entzogenen Mana. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Verursache das Zeichen des Jägers, wenn ich Schädelschaden erleide.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    Wilder Ritter12

    Lass einen Edelstein explodieren. Erhalte (M + 1) Leben und Attacke, verstärkt durch die zerstörte grünen Edelsteine. Erhalte eine Barriere. (Verstärkung: x3)

    • Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • Verursache das Zeichen des Jägers, wenn ich Schädelschaden erleide.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    Der Wendigo16

    Füge allen Feinden (M + 7) - {2} Schaden zu, verstärkt durch Feinde mit dem Zeichen des Jägers. Wenn ein Feind stirbt, segne alle Verbündeten. (Verstärkung: x5)

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Verursache das Zeichen des Jägers, wenn ich Schädelschaden erleide.
    • Belege einen zufälligen Feind mit dem Zeichen des Jägers beim Kombinieren roter Edelsteine.
    Thaumataur12
    Thaumataur
    Zentaur / Mystisch
    Divinion-Felder

    Füge allen lilanen Feinden (M + 2) Schaden zu und entziehe ihnen 1-3 Mana. (Verstärkung: 100 : 1)

    • Erhalte 1 Leben für jeden lilanen Verbündeten.
    • 10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    • Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
    Auspecia14
    Auspecia
    Zentaur / Mystisch
    Divinion-Felder

    Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben. Dann entferne alle blauen, roten und braunen Edelsteine vom Spielfeld.

    • Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    • Erhalte 1 Leben für jeden gelben Verbündeten.
    Orrery18
    Orrery
    Konstrukt / Mystisch
    Divinion-Felder

    Zerstöre eine Reihe und eine Spalte. Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten lilanen und gelben Edelsteine. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Beschwöre zu Beginn meines Zuges einen Sternensturm.
    Astralmutter24
    Astralmutter
    Himmlisch / Zentaur
    Divinion-Felder

    Entferne alle Edelsteine einer gewählten Farbe. Verursache (M + 10) wahren Streuschaden, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: x10)

    • Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • 40% Chance einen zufälliger Verbündeter erhält Reflektieren, wenn mein Zug beginnt.
    Oneiros16
    Oneiros
    Dämon / Zentaur
    Divinion-Felder

    Entziehe allen Feinden 7 Mana und verursache Feenfeuer und verbrenne sie. Danach beschwöre 1-3 Albträume.

    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • 25% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    • Reduziere die Magie aller Feinde um 1, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Zenturagon13
    Zenturagon
    Monster / Zentaur
    Divinion-Felder

    Es besteht eine 10% Chance, einen zufälligen Feind zu verschlingen, +10% für jeden Platzhalter. Danach wandle alle Schädel in x2 Platzhalter um. (Verstärkung: x10)

    • Reflektiere 25% des Schädelschadens.
    • 25% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    • Beschwöre einen Finstersturm, wenn ein Verbündeter stirbt.
    Sagittarian24
    Sagittarian
    Himmlisch / Zentaur
    Divinion-Felder

    Füge einem Feind (2xM + 4) wahren Schaden zu. Danach stehle ihm entweder: 10 Magie, 20 Leben oder 20 Rüstung.

    • Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
    • Gib allen gelben Verbündeten 2 Magie beim Kombinieren gelber Edelsteine.
    Chiron14
    Chiron
    Zentaur / Mystisch
    Divinion-Felder

    Erschaffe 8 gelbe Edelsteine und 8 Geisteredelsteine. Erhalte Verzaubert.

    • 10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
    • Solange diese Einheit lebt, erzeugt sie zu Beginn ihres Zuges einen x2-Platzhalter.
    Axtschnabel11

    Füge dem ersten Feind (M + 2) Schaden zu, mit einer 20% Chance allen Feinden.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    • Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
    Todesgaunt13

    Zerstöre eine Reihe und Spalte. Füge (M + 4) Streuschaden zu, verstärkt durch zerstörte Schädel. (Verstärkung: x6)

    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Knochensturm.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    Cattauri-Krieger12

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu. Bewege mich nach vorne. Erstelle dann 3 x2 Wildcards.

    • 20% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Der Cattauri-König16

    Füge 3 zufälligen Feinden (M + 6) Schaden zu. Erstelle dann 3–6 x3 Wildcards.

    • Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
    • 20% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Alle verbündeten Zentauren beginnen mit 50 % Mana.
    Ass der Schwerter6

    Gib einem Verbündeten 2 Angriffe. Für jeden gelben Edelstein auf dem Brett besteht eine 7%ige Chance auf einen zusätzlichen Zug. (Verstärkung: x7)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Gib allen Verbündeten 2 Attacke beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Feenhund12

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete vom Wilden Hof. Es besteht eine Chance von 40 %, einen weiteren Feenhund zu beschwören. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Verursache das Zeichen des Jägers, wenn ich Schädelschaden erleide.
    • Füge doppelten Schädelschaden Feinden mit dem Zeichen des Jägers zu.
    Ogretauer12

    Zerstöre eine zufällige Reihe. Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und verursache 1–3 zufällige Statuseffekte.

    • Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Hippolyta15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 2 grüne Edelsteine, verstärkt durch verbündete Zentauren. (Verstärkung: x2)

    • Platziere das Zeichen des Jägers auf Feinden beim Zufügen von Schädelschaden.
    • 50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    • Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges einen Totenschädel.
    [SHINY] Hippolyta15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 3 grüne Edelsteine, verstärkt durch verbündete Zentauren. (Verstärkung: x2)

    • Platziere das Zeichen des Jägers auf Feinden beim Zufügen von Schädelschaden.
    • 50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    • Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges einen Totenschädel.
    Geflügelter Esel11

    Füge dem ersten Feind (M + 3) Schaden zu und stoße ihn nach hinten. Zerstöre eine zufällige Spalte.

    • Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
    • Immun gegen Betäuben.
    • Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
    Zebrataur15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 2 gelbe Edelsteine, verstärkt durch verbündete Zentauren. (Verstärkung: x2)

    • Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
    • 50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    [SHINY] Zebrataur15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 3 gelbe Edelsteine, verstärkt durch verbündete Zentauren. (Verstärkung: x2)

    • Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
    • 50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    Unsterblicher Schütze30

    Füge einem Feind und 3 zufälligen Feinden 3–(1.33xM + 2) wahren zufälligen Schaden zu, verstärkt durch blutende Feinde. Bei Verwendung in zerbrochene Länder wird der Schaden verdoppelt. (Verstärkung: x3)

    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
    • Verfluche und füge einem zufälligen Feind Bluten zu beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    • 30% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
    • Verfluche und füge allen Feinden Bluten zu beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Discordia12
    Discordia
    Dämon / Zentaur
    Divinion-Felder

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch dämonische Portaledelsteine. Wenn er ein Turm ist, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Stirbt der Feind, wandle 2 rote Edelsteine in dämonische Portaledelsteine um. (Verstärkung: x4)

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    [SHINY] Discordia12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch dämonische Portal-Edelsteine. Wenn es sich um einen Turm handelt, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinen Aufstiegen. Wenn der Feind stirbt, verwandle 2 rote Edelsteine in dämonische Portal-Edelsteine. (Verstärkung: x6)

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Zentaurenältester13

    Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch verbündete Zentauren. Verzaubere ihn und gib ihm eine Barriere. (Verstärkung: x2)

    • Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 1 Leben für jeden lilanen Verbündeten.
    • 25% Chance, beim Tod einen Zentauren-Späher zu beschwören.
    • Solange diese Einheit lebt, erzeugt sie zu Beginn ihres Zuges einen x2-Platzhalter.
    Astrotaur12
    Astrotaur
    Zentaur / Mystisch
    Divinion-Felder

    Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben und 2 Magie. Wenn er ein Zentaur ist, verdoppelt sich der Effekt.

    • Verbündete Zentauren erhalten 2 Leben.
    • 25% Chance, beim Tod einen Zentauren-Späher zu beschwören.
    • Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
    Eridana12
    Eridana
    Zentaur / Mystisch
    Divinion-Felder

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch gelbe und lilane Edelsteine. Wenn er ein Boss ist, verursache 3- bis 5-fachen Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • 10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    [SHINY] Eridana12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch gelbe und lilane Edelsteine. Wenn er ein Boss ist, verursache 3- bis 5-fachen Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • 10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    König Equustis16

    Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Zentauren. Stirbt ein Feind, erhalten alle Verbündeten 50% ihres Manas. (Verstärkung: x2)

    • 10% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Verbündete Zentaur erhalten 1 Leben und Magie beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Pfadfinderbogen5

    Füge einem Feind (0.5xM + 4) Schaden zu.

    Volltreffer14

    Füge einem Feind (M + 3) wahren Schaden zu.

    • +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
    • +Zerstöre 3 zufällige grüne Edelsteine.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    Ewige Flamme8

    Wandele einen Edelstein in rot um, dann erschaffe 7 rote Edelsteine und verbrenne einen zufälligen Feind.

    • +Reinige mich.
    • +Erschaffe einen gelben Edelstein.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    Traumfänger15

    Füge allen Feinden (M + 4) Streuschaden zu. Füge 10 Schaden mehr zu, wenn unter den Feinden eine Fee ist.

    • +Erschaffe einen gelben Edelstein.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Reinige mich.
    • +Erhalte 1 Magie.
    Stab der Visionen12

    Gib einem Verbündeten (M + 1) auf eine zufällige Fähigkeit, dann eine Barriere und 3-10 Mana.

    • +Zerstöre einen zufälligen lilanen Edelstein.
    • +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
    • +Reinige mich.
    • +Erhalte 1 Magie.
    • +Werde verzaubert.
    Chronik der Verdammnis18

    Verursache (M + 10) Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden lilanen Feind eine Mischung aus 6 lilanen Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. (Verstärkung: x6)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Webe den ersten Feind ein.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Erschaffe einen Finstersturm.
    • +Entziehe 2 Mana von lilanen Feinden.
    Sternschnuppe13

    Zerstreue alle Feinde. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu und reduziere seine Attacke um die Hälfte. (Verstärkung: 2 : 1)

    • +Erschaffe einen gelben Edelstein.
    • +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Lichtsturm.
    Rosenbogen14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus den Divinion-Feldern. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus den Divinion-Feldern eine Mischung aus 6 blauen und gelben Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Erschaffe einen grünen Edelstein.
    • +Erhalte 1 Magie.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Zerstöre 3 zufällige grüne Edelsteine.
    Wilder Jäger15

    Füge einem Feind (M + 3) wahren Schaden zu. Wenn der Feind das Zeichen des Jägers trägt, füge ihm dreifachen Schaden zu. Danach belege ihn mit dem Zeichen des Jägers.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Blättersturm.
    • +Belege alle Feinde mit dem Zeichen des Jägers.
    Glühwürmchen14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Zentauren. Erschaffe dann für jeden verbündeten Zentauren eine Mischung aus 6 grünen und gelben Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Reinige mich.
    Stab der Felder9

    Entferne alle gelben Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Divinion-Felder stammt oder der Kampf in Divinion-Felder stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Reinige mich.
    Auge des Orion14

    Lass (M + 1) gelbe Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus den Divinion-Feldern einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus den Divinion-Feldern.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Lass den ersten Feind verstummen.
    • +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
    Sternmedaillon14

    Zerstöre Edelsteine in X-Form. Segne einen zufälligen Verbündeten für jeden zerstörten gelben Edelstein. (Verstärkung: x1)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
    Der Nordstern14

    Wandeln Sie einen ausgewählten Mana-Edelstein in einen x3-Joker um.

    • +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
    Grüner Schnitter14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch grüne Verbündete und verbündete Zentauren. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Erschaffe einen Blättersturm.
    Die verfallende Umlaufbahn22

    Wandle alle roten Edelsteine in Fluchedelsteine und alle lilanen Edelsteine in Totenschädel um. Mische das feindliche Team.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Lass den ersten Feind erkranken.
    Der ausgetretene Pfad14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch gelbe Verbündete und verbündete Zentauren. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Betäube den ersten Feind.
    Bogen des Schützen20

    Füge einem Feind (2.5xM) Schaden zu und füge allen Feinden unter ihm Bluten zu. Wenn der unsterbliche Schütze in meinem Team ist, füge allen Feinden Bluten zu. (Verstärkung: x100)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    • +Stiehl 3 Leben von den ersten 2 Feinden. Wenn in den zerbrochenen Ländern verwendet, stiehl stattdessen 4 Leben.
    Zerbrochener Stern14

    Lass (M + 1) lilane Edelsteine explodieren. Verleihe allen verbündeten Zentauren einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Zentauren.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
    Arkaner Komet14

    Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus den Divinion-Feldern. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 1 Magie.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.