Wald der Dornen

Der Tann der Elfen – Die Waldelfen des Forstes leben in kunstvollen Behausungen hoch oben in den Baumwipfeln.

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Einheitentyp Bestie
Klasse Bogenschütze
Unterwelt Ursprünglicher Riss
    Wächter der Lichtung7

    Entferne alle grünen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    • Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
    • 50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    Dryad10
    Dryad
    Fee / Elementar
    Wald der Dornen

    Gib einem Verbündeten 5 Leben und stelle (M + 1) seines Lebens wieder her. Gib ihm eine Barriere und erschaffe 8 grüne Edelsteine.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Feen 2 Leben.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Dryad10

    Gib einem Verbündeten 8 Leben und stelle (M + 1) seines Lebens wieder her. Gib ihm eine Barriere und erschaffe 9 grüne Edelsteine.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Feen 2 Leben.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    Eulenbär10
    Eulenbär
    Bestie / Monster
    Wald der Dornen

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und reduziere seine Attacke um 2.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    Treant12
    Treant
    Fee / Elementar
    Wald der Dornen

    Erhalte (M) Attacke und Rüstung. Entfernt alle braunen Steine, um den Effekt zu verstärken. (Verstärkung: 4 : 1)

    • Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Funzelblatt14

    Stiehl allen Feinden (M) Rüstung und 5 Attacke.

    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Reflektiere 50% des Schädelschadens.
    Rowanne12
    Rowanne
    Fee / Elementar
    Wald der Dornen

    Füge allen Feinden (M + 3) Streuschaden zu, verstärkt durch meinen Rüstungswert. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    • Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
    • Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
    Hippogryph9

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Füge dreifachen Schaden zu, wenn er das Zeichen des Jägers trägt.

    • Immunität gegen Fesseln.
    • Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Grünseherin10

    Verwandele eine gewählte Manafarbe in grün. Fessele einen zufälligen Feind.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Feen 2 Leben.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Immunität gegen Schweigen.
    Lady Anariel13

    Erschaffe 7 blaue und 7 grüne Edelsteine. Alle Verbündeten erhalten (M + 1) Leben.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elfen 2 Leben.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    • Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
    Dornenritter10

    Füge dem ersten Feind (M + 2) Schaden zu und entferne alle roten Edelsteine, um den Schaden zu erhöhen. Fessel den Feind. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Sylvanimora17

    Lass eine Spalte explodieren. Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu.

    • 25% Chance eine Dragonette beim Tod zu beschwören.
    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Fessel den ersten Feind bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Erzdruidin13

    Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben und 2 Magie. Verdoppele den Effekt, wenn der Verbündete ein Elementar ist.

    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    • 25% Chance Dryad beim Tod zu beschwören.
    • Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
    Aurai11

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn es 13 oder mehr grüne Edelsteine gibt, füge dreifachen Schaden zu. Erschaffe einen Blättersturm.

    • Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    • Immunität gegen Fesseln.
    • Alle grünen Verbündeten erhalte 5 auf alle Werte.
    Yasmine's Auserwählte21

    Füge allen Feinden (M + 20) Streuschaden zu, verstärkt durch die gefesselten Feinde. Erschaffe 10 grüne Edelsteine. (Verstärkung: x10)

    • Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Fessel einen zufälligen Feind bei grünen Kombinationen.
    Waldtroll12
    Waldtroll
    Elementar / Riese
    Wald der Dornen

    Verdoppele die Anzahl der grünen Edelsteine auf dem Spielfeld. Erschaffe danach 3 grüne Edelsteine. (Verstärkung: x1)

    • Verursache Fesseln beim zufügen von Schädelschaden.
    • Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    Eulenreiter12

    Füge dem schwächsten Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn der Feind stirbt, zerstöre alle lilanen Edelsteine.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elfen 2 Leben.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    • Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
    Eisenrinde12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Fessel einen zufälligen Feind.

    • Beschwöre einen Blättersturm beim Tod eines Feindes.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Dunkle Dryade10

    Stiehl einem Feind (M + 1) Rüstung und füge die Punkte einem zufälligen Wert des ersten Verbündeten hinzu. (Verstärkung: x1)

    • Immunität gegen Fesseln.
    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    Grüner Golem10
    Grüner Golem
    Elementar / Konstrukt
    Wald der Dornen

    Lass einen Edelstein explodieren. Fessele einen zufälligen Feind für jeden zerstörten grünen Edelstein. Erhalte (M + 1) Leben. (Verstärkung: x1)

    • Verursache Fesseln beim zufügen von Schädelschaden.
    • Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Rotdorn12

    Füge einem Feind (M + 4) Spritzschaden zu, verstärkt durch gefesselte Feinde. (Verstärkung: x6)

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Reflektiere 25% des Schädelschadens.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Erlenvater18

    Verwandle rote Edelsteine in lilane und gelbe in Schädel. Beschwöre einen Treant oder Grünen Golem.

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Fessele einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
    Rebenmarder11
    Rebenmarder
    Elementar / Bestie
    Wald der Dornen

    Zerstöre eine Spalte. Füge dem letzten Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten braunen Edelsteine. (Verstärkung: x5)

    • Immunität gegen Fesseln.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
    König Avelorn16

    Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Elfen, Elementar und Bestien. Beschwöre eine Einheit aus dem Wald der Dornen. (Verstärkung: x3)

    • Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    • Alle verbündeten Elfen starten mit 50% Mana.
    Holz Rhynax11
    Holz Rhynax
    Elementar / Bestie
    Wald der Dornen

    Wandele alle roten Edelsteine in Grün um. Füge einem Feind (M + 3) Spritzschaden zu, verstärkt durch die umgewandelten Edelsteine. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    König Blutholz23

    Füge einem Feind (M + 8) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch blutende und gefesselte Feinde. Stiehl 10 Leben von allen Feinden. (Verstärkung: x8)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • Fessele einen zufälligen Feind und verursache Bluten beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteine.
    Dandylöwe10
    Dandylöwe
    Elementar / Bestie
    Wald der Dornen

    Beschwöre einen Blättersturm und entweder: Vergifte oder fessele alle Feinde oder lass sie erkranken.

    • Verursache Fesseln beim zufügen von Schädelschaden.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Faemark12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Wenn der Feind stirbt, reinige alle Verbündeten und zerstreue alle Feinde.

    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Lord Belanor13

    Füge einem Feind und dem unter ihm (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus dem Wald der Dornen. (Verstärkung: x4)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elfen 2 Leben.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Erdträumer13

    Gib dem ersten Verbündeten (M + 1) Attacke und Leben, verstärkt durch Elementare, Elfen und grüne Verbündete. (Verstärkung: x2)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    Der Werhirsch16

    Füge dem ersten und letzten Feind (M + 2) wahren Schaden zu. Danach erschaffe 3 Totenschädel für jeden Lykanthropie-Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x3)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • 50% Chance am Anfang meines Zuges einen lilanen in einen Lykanthropie-Edelstein zu verwandeln.
    • Verursache Lykanthropie bei einem zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Dornenspäher12

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Fesseledelsteine und braune Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    • 10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Fesseledelstein zu erschaffen.
    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Dornenspäher12

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Fesseledelsteine und braune Edelsteine. (Verstärkung: x1)

    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    • 10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Fesseledelstein zu erschaffen.
    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    Crystalynx12

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Lass 2 Edelsteine ​​einer seiner Manafarben explodieren.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • 20% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Lord Archimedus13

    Verursache (M + 6) Streuschaden, verstärkt durch Verbündete aus dem Wald der Dornen. Bringe danach den ersten Feind zum Schweigen. (Verstärkung: x6)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Immunität gegen Schweigen.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    Dunkler Waldtroll12

    Erschaffe eine Mischung aus grünen und braunen Edelsteinen, gleich der grünen und braunen Edelsteinen auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    Der smaragdgrüne Riese13

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach wandle 5 braune Edelsteine in grüne Riesenedelsteine um.

    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erschaffe einen grünen Riesenedelstein, wenn ich Schädelschaden erleide.
    Baumling11

    Erhalte (M + 1) Attacke und Rüstung. Wandle 4 braune Edelsteine in Fesseledelsteine um.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    Tochter von Yasmine12

    Verwandle rote Edelsteine in grüne. Beschwöre einen Blättersturm.

    • Verursache das Zeichen des Jägers, wenn ich Schädelschaden erleide.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Virago22
    Virago
    Himmlisch / Elementar
    Wald der Dornen

    Verzaubere alle Verbündeten und gib ihnen eine Barriere. Erhalte (2xM + 1) Leben.

    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Reduziere den Schädelschaden um 40%.
    • Gib allen grünen Verbündeten 4 Leben beim Kombinieren grüner Edelsteine.
    Grimfeder15
    Grimfeder
    Bestie / Monster
    Wald der Dornen

    Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) wahren Schaden zu. Danach reduziere ihre Attacke um 7. Wenn ein Feind stirbt, erschaffe 10 lilane Edelsteine.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 10 % Chance einen Eulenbären zu beschwören, wenn mein Zug beginnt.
    Elementarwächter13

    Lass eine Spalte explodieren. Erhalte (1.5xM + 1) Leben. Wenn ein Feind verflucht ist, erschaffe 8 grüne Riesen-Edelsteine.

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen verfluchte Feinde.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verfluche und fessele Feinde, die mir Schädelschaden zufügen.
    Riesendachs11

    Zerstöre eine Spalte. Füge dem letzten Feind (M + 3) Schaden zu und betäube ihn. Danach ziehe mich und ihn nach vorne.

    • Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
    • 20% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Adelflügel15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe danach 2 braune Edelsteine, verstärkt durch verbündete Bestien. (Verstärkung: x2)

    • Platziere das Zeichen des Jägers auf Feinden beim Zufügen von Schädelschaden.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    [SHINY] Adelflügel15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 3 braune Edelsteine, verstärkt durch Beast Allies. (Verstärkung: x2)

    • Platziere das Zeichen des Jägers auf Feinden beim Zufügen von Schädelschaden.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    Unsterblicher Virago30

    Verursache (2.5xM + 8) wahren Streuschaden, verstärkt durch Feenfeueredelsteine. Bei Verwendung in Sommerinsel wird der Schaden verdoppelt. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
    • Erschaffe einen Feenfeueredelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • Erhalte 2 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
    • Erschaffe 3 Feenfeueredelsteine, wenn mein Zug beginnt.
    Gladius32
    Gladius
    Elementar / Drache
    Wald der Dornen

    Füge allen Gegnern (2.75xM + 6) Schaden zu. Verwandle 5 grüne Edelsteine in Feenfeuer-Edelsteine. Es besteht eine 10%ige Chance auf einen zusätzlichen Zug, verstärkt durch grüne Edelsteine. (Verstärkung: x3)

    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Reflektiert 35 % des Schädelschadens.
    • Stehlen Sie 4 Leben, wenn Sie grüne Edelsteine kombinieren.
    Die Verfallende Königin22

    Verursache (1.5xM + 12) Streuschaden, verstärkt durch verfallende Edelsteine. Danach verwandle 6 grüne Edelsteine ​​in verfallende Edelsteine. (Verstärkung: x10)

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erschaffe einen verfallenden Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Königin der Schwerter10

    Gib allen Verbündeten 4 Attacke. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden gelben Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Gib allen Verbündeten 2 Attacke beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Lady Florella14

    Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch gelbe Edelsteine. Wenn er gelbes Mana verwendet, verdreifache den Effekt. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    • Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Lady Florella14

    Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch gelbe Edelsteine. Wenn er gelbes Mana verwendet, verdreifache den Effekt und segne ihn. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Fesseln.
    • Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
    Vinepyre13
    Vinepyre
    Untot / Elementar
    Wald der Dornen

    Stiehl einem Feind (M + 1) Leben. Wandle 4 lilane Edelsteine ​​in Blutungsedelsteine ​​um.

    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • 10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Blutungsedelstein zu erschaffen.
    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Vinepyre13

    Stiehl einem Feind (M + 1) Leben. Wandle 5 lilane Edelsteine ​​in Blutungsedelsteine ​​um.

    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • 10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Blutungsedelstein zu erschaffen.
    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    Unsterblicher Monstera30

    Erhalte (0.8xM + 1) Attacke, Leben und Rüstung, verstärkt durch Fesseledelsteine und gefesselte Feinde. Bei Verwendung in Südwildnis verdoppelt sich der Effekt. (Verstärkung: x2)

    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
    • Erschaffe 2 Verstrickungsjuwelen, wenn mein Zug beginnt.
    • 44% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
    • Erschaffe zu Beginn meines Zuges 3 Fesseledelsteine.
    Killerranke13

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Fessele ihn und verursache Bluten. Wenn er bereits gefesselt ist, besteht eine 30% Chance ihn zu töten.

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Bogen des Älteres8

    Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu.

    • +Erhalte 1 Magie.
    Yasmines Bogen13

    Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu. Erschaffe 6 grüne Edelsteine.

    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erschaffe einen Blättersturm.
    • +Gib allen grünen Verbündeten 2 Mana.
    Pfeil der Bezwingung18

    Füge einem Feind (M + 10) Schaden zu.

    • +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
    • +Gib allen Verbündeten 2 Mana.
    • +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
    • +Erhalte 1 Magie.
    Yasmines Kelch13

    Gib allen Verbündeten (0.5xM) Leben und Rüstung. Wenn 13 oder mehr grüne Edelsteine auf dem Spielfeld sind, erhalte einen Extrazug.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Reinige mich.
    • +Gib allen grünen Verbündeten 2 Mana.
    Dracheneiche14

    Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu und entferne alle Edelsteine einer der Manafarben des Feindes, um die Wirkung zu verstärken. (Verstärkung: 2 : 1)

    • +Erschaffe einen grünen Edelstein.
    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erhalte 1 Magie.
    • +Gib allen grünen Verbündeten 2 Mana.
    Elementarer Bogen14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Elementare. Erschaffe dann eine Mischung aus 6 blauen und grünen Edelsteinen für jeden verbündeten Elementare. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Blättersturm.
    Riftschwert14

    Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu. Beschwöre einen zufälligen Wichtel.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Erschaffe einen Blättersturm.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Reduziere alle Fähigkeiten des ersten Feindes um 1.
    Eichenkrone14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus dem Wald der Dornen. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus dem Wald der Dornen eine Mischung aus 6 grünen und gelben Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Reinige mich.
    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
    • +Gib allen grünen Verbündeten 2 Mana.
    Bogen der Dornen9

    Entferne alle grünen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Wald der Dornen stammt oder der Kampf im Wald der Dornen stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte 4 Mana.
    Hammer der Macht14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Es besteht eine 4% Chance ihn zu töten, verstärkt durch elementare Feinde. (Verstärkung: x4)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Erschaffe einen Feuersturm.
    Rankenpeitsche10

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und fessele ihn.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Fessel den ersten Feind.
    Fluchbrecherbogen16

    Füge den 2 letzten Feinden (M + 8) Schaden zu,+4 pro Verhärtungslevel. Segne alle grünen Verbündeten und verfluche alle grünen Feinde.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Belege den ersten Feind mit Feenfeuer.
    • +Läutere alle Verbündeten
    Amethystband14

    Lass (M + 1) grüne Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Elfen einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Elfen.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Reinige mich.
    Dorn der Götter14

    Lass (M + 1) grüne Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus dem Wald der Dornen einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus dem Wald der Dornen.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    Hammer der Natur8

    Füge einem Feind (M + 1) leichten Spritzschaden zu. Danach erschaffe 7 grüne Edelsteine.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Fessel den ersten Feind.
    Dachsklinge14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch braune Verbündete und verbündete Bestien. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    Ägis der Verdammnis18

    Gib einem Verbündeten (M + 2) Rüstung, +3 pro Verhärtungslevel. Gib allen braunen Verbündeten eine Barriere und betäube alle braunen Feinde. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, wandle 3 braune Edelsteine ​​in riesige braune Edelsteine.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Reinige mich.
    • +Betäube den ersten Feind.
    • +Entziehe 2 Mana von braunen Feinden.
    Viragos Zweig20

    Wandle alle grünen Edelsteine ​​in Feenfeueredelsteine ​​um und erhalte (M + 2) Leben. Wenn der unsterbliche Virago in meinem Team ist, erhalte ich einen Extrazug. (Verstärkung: x100)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Werde verzaubert.
    • +Erhalte 3 für eine zufällige Fertigkeit. Wenn auf der Sommerinsel verwendet, erhöhe den Effekt um 1.
    Blühender Dorn16

    Mich selbst reinigen und dann dem gegnerischen Team nach dem Zufallsprinzip 9 Stapel Blutung zufügen.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    Libram des Verfalls14

    Wandle alle Edelsteine ​​einer gewählten Farbe in verfallende Edelsteine um.

    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    Bolzenschütze der Verdammnis18

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Wenn er gelbes Mana verwendet, lass 3 gelbe Edelsteine explodieren. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erhalte ein Viertel des Manas zurück.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Lass den ersten Feind verstummen.
    • +Entziehe 2 Mana von gelben Feinden.
    Monsteras Hammer20

    Verursache bei einem Feind (M + 2) Spritzschaden, verstärkt durch grüne Edelsteine. Befindet sich der Unsterbliche Monstera in meinem Team, wird dem Ziel das gesamte Mana entzogen. (Verstärkung: x100)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Erschaffe einen Blättersturm.
    • +Entziehe den ersten 2 Feinden 3 Mana. Bei Einsatz in Südwildnis, entziehe stattdessen 4 Mana.
    Breitschwert der Verdammnis18

    Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, +2 pro Verhärtungslevel. Wenn der Feind grünes Mana verwendet, füge ihm Bluten zu. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, zerbrich zuerst die Rüstung.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Entziehe 2 Mana von grünen Feinden.