Ghulvanien

Fürstentum des Blutes – In diesem dunklen und trostlosen Königreich herrschen grausame und unterdrückerische Vampirlords.

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Einheitentyp Untot
Klasse Todesritter
Unterwelt Dunkler Hof
    Zombie8

    Entferne alle Schädel vom Spielfeld. Erhalte (M + 1) Leben, verstärkt durch die Anzahl der entfernten Schädel. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Banshee12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu und verwandelt alle blauen Steine in rote, um den Effekt zu verstärken. Erhalte (M + 2) Seele(n). (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
    Vampirlord11

    Entferne alle roten Edelsteine. Füge einem Feind (M + 1) wahren Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Erhalte 4 Leben. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Ritter.
    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Fleischgolem12
    Fleischgolem
    Untot / Konstrukt
    Ghulvanien

    Lass eine Reihe explodieren. Erhalte (M + 2) Leben und reduziere die Magie aller Feinde um 1.

    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Ghul8

    Füge dem ersten Feind (M + 3) Schaden zu und reduziere all seine Fähigkeiten um 1. Zerstöre 6 Edelsteine.

    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Menschen.
    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Scharlachrote Fledermaus15

    Füge allen Feinden (M + 1) wahren Schaden zu. Erhalte 16 Leben.

    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Himmlische.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Füge doppelten Schädelschaden verwundeten Feinden zu.
    [SHINY] Scharlachrote Fledermaus15

    Füge allen Feinden (M + 1) wahren Schaden zu und verursache bei ihnen Bluten. Erhalte 16 Leben.

    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Himmlische.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Füge doppelten Schädelschaden verwundeten Feinden zu.
    Avina11

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Füge dreifachen Schaden zu, wenn er ein Untoter ist. Erhalte (M + 4) Seele(n).

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen Untote.
    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • 50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    Grabritter11
    Grabritter
    Untot / Ritter
    Ghulvanien

    Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig und füge ihm (M + 4) Schaden zu.

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 1 Magie für jeden braunen Verbündeten.
    • Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
    Draakulis20

    Stiehl von allen Feinden (M + 5) Leben.

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erhalte 8 Leben beim Zufügen von Schädelschaden.
    Morthani's Wille11

    Stiel (M + 2) von der Rüstung eines Feindes und füge ihm 4 wahren Schaden zu. Entziehe ihm das Mana und erhalte davon die Hälfte. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Gespenst7

    Stiel einem Feind (M + 2) Leben, ODER stiel ihm sein Mana.

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
    • Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
    Werwolf14
    Werwolf
    Monster / Bestie
    Ghulvanien

    Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu und verwandle alle lilanen Edelsteine in blaue, um den Effekt zu verstärken. Danach verwandle ich mich in einen Dorfbewohner. (Verstärkung: x1)

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Dorfbewohner9
    Dorfbewohner
    Mensch / Monster
    Ghulvanien

    Verwandle alle gelbe Edelsteine in braune. Danach verwandle ich mich in einen Werwolf.

    • Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
    • Immunität gegen Schweigen.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Dunkle Priesterin10

    Reinige einen Verbündeten, reduziere sein Leben um (M + 2) und füge es seiner Attacke hinzu. Danach gib ihm eine Barriere und erschaffe 8 Schädel.

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Todeszeichen.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Nosferatu13

    Füge einem Feind (M + 1) wahren Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn ein Finstersturm herrscht. Danach verwandele ich mich entweder in einen Umbrawolf oder Fledermausschwarm.

    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Fledermausschwarm13

    Füge allen Feinden (0.5xM + 1) wahren Schaden zu. Danach die Verwandlung in einen Nosferatu.

    • Immunität gegen Schweigen.
    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Umbrawolf16
    Umbrawolf
    Untot / Bestie
    Ghulvanien

    Füge den ersten 2 Feinden (M + 4) Schaden zu. Platziere das Zeichen des Jägers und das Todeszeichen auf ihnen. Danach die Verwandlung in einen Nosferatu.

    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erschaffe einen Finstersturm am Anfang jedes Zuges.
    Vargouille12

    Lass 4 zufällige Edelsteine explodieren. Betäube einen Feind. Wenn der Feind Himmlisch ist, stehle 8 Life.

    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Himmlische.
    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Carmella12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 6 Leben.

    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Sanguinia13

    Stiehl einem Feind (M + 1) Leben, verstärkt durch lilane Verbündete und Feinde. (Verstärkung: x4)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Stutenleiche10

    Zerstöre eine Reihe. Stiehl dem ersten Feind (M + 1) Leben, verstärkt durch zerstörte Schädel. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    Vlad der Unersättliche13

    Stiehl einem Feind (M + 1) Leben, verstärkt durch mein Leben. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Vlad der Unersättliche13

    Stiehl einem Feind (M + 1) Leben, verstärkt durch mein Leben. Verursache 2-mal Bluten. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    Dullahan18
    Dullahan
    Untot / Ritter
    Ghulvanien

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch bereits gestorbene Verbündete und Feinde. Töte entweder den ersten Feind oder den ersten Verbündeten. (Verstärkung: x5)

    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 50% Chance, eine Vargouille zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
    Der graue König22

    Zerstöre alle Edelsteine einer gewählten Farbe. Alle Feinde dieser Farbe erleiden (M + 9) wahren Schaden. Zudem entziehe ihnen das Mana, bring sie zum Schweigen und friere sie ein.

    • Verbündete Untote erhalten 2 Rüstung.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Alle untoten Verbündeten erhalten 2 Rüstung und Magie beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Unheilsfledermaus13

    Stiehl einem Feind (M + 1) Leben. Danach wandle 4 gelbe Edelsteine ​​in Totenschädel um.

    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Todessturm.
    [SHINY] Unheilsfledermaus13

    Stiehl einem Feind (M + 1) Leben. Danach wandle 5 gelbe Edelsteine ​​in Totenschädel um.

    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Todessturm.
    Van Kane12

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch untote Feinde. Wenn der Feind ein Untoter ist, bestehen zwei unabhängige 50% Chancen ihn zu verfluchen und zum Schweigen zu bringen. (Verstärkung: x6)

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen Untote.
    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • 50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    Dreadross11
    Dreadross
    Untot / Bestie
    Ghulvanien

    Belege einen Feind mit dem Todeszeichen. Erschaffe 6 lilane Edelsteine, verstärkt durch die Feinde mit dem Todeszeichen. (Verstärkung: x3)

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Die Geisterkönigin16

    Stiehl einem Feind 7 Mana. Danach stiehl ihm (M + 3) Leben, verstärkt durch lilane Edelsteine. (Verstärkung: x1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Alle verbündeten Untote starten mit 50% Mana.
    Werfledermaus13
    Werfledermaus
    Bestie / Monster
    Ghulvanien

    Stiehl einem Feind (M + 2) Leben. Belege für jeden Lykanthropie-Edelstein auf dem Spielfeld einen zufälligen Feind mit dem Todeszeichen. (Verstärkung: x1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    • 50% Chance am Anfang meines Zuges einen lilanen in einen Lykanthropie-Edelstein zu verwandeln.
    Kelpie12
    Kelpie
    Fee / Monster
    Ghulvanien

    Entziehe einem Feind 6 Mana. Füge ihm (M + 2) Schaden zu. Es besteht eine 2% Chance für jeden entzogenen Manapunkt den Feind zu verschlingen. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
    Sluagh14
    Sluagh
    Fee / Monster
    Ghulvanien

    Entziehe einem Feind bis zu 12 Mana. Erschaffe gelben Edelsteine entsprechend dem entzogenen Mana. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Erhalte 1 Leben für jeden lilanen Verbündeten.
    • Reflektiere 25% des Schädelschadens.
    Dunkler Ritter12

    Zerstöre eine Spalte. Entziehe dem ersten Feind 4 Mana für jeden zerstörten lilanen Edelstein. Erhalte eine Barriere. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
    Leanansidhe16
    Leanansidhe
    Fee / Mystisch
    Ghulvanien

    Entziehe einem Feind all sein Mana. Füge ihm und allen Feinden über ihm (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch das entzogene Mana. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Stiehl dem ersten Feind 2 Magie beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Der Fleischhorror16

    Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig. Danach füge ihm und allen Feinden unter ihm (M + 2) Schaden zu.

    • 20% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 2 auf eine zufälligen Fertigkeit, wenn mein Zug beginnt.
    Flammendes Skelett11

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und wandle 3 rote Edelsteine in brennende Edelsteine um.

    • Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    Todeskralle14
    Todeskralle
    Untot / Bestie
    Ghulvanien

    Stiehl einem Feind (M + 1) Leben, verstärkt durch untote Verbündete. Danach lass 3 lilane Edelsteine explodieren. (Verstärkung: x4)

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    • Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges einen brennenden Edelstein.
    Die Zwillinge24
    Die Zwillinge
    Untot / Mystisch
    Ghulvanien

    Stiehl den 2 schwächsten Feinden (M + 1) Leben, verfluche sie und verursache 3-mal Bluten.

    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Gib allen lilanen Verbündeten 8 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
    Morthanis Dunkelheit22

    Stiehl (M + 2) Leben von 4 zufälligen Feinden und beschwöre Morthanis Wille.

    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erschaffe einen Supertotenschädel, wenn ich an der Reihe bin.
    Blutelf11

    Stehle (M + 1) Leben von einem Feind und webe ihn ein.

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
    Knochenkatapult12
    Knochenkatapult
    Untot / Konstrukt
    Ghulvanien

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Schädel. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x-5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x2)

    • Beschwöre einen Knochensturm beim Tod eines Feindes.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    [SHINY] Knochenkatapult12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Schädel. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x-5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x3)

    • Beschwöre einen Knochensturm beim Tod eines Feindes.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Untoter Wächter13

    Lass eine Spalte explodieren. Erhalte (1.5xM + 1) Leben. Wenn ein Feind verflucht ist, erschaffe 8 lilane Riesen-Edelsteine.

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen verfluchte Feinde.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verfluche und lass Feinde erkranken, die mir Schädelschaden zufügen.
    Blutzahn16
    Blutzahn
    Bestie / Monster
    Ghulvanien

    Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) echten Schaden zu. Es besteht eine 25% Chance für jeden Lykanthropie-Juwel auf dem Spielfeld dazu 4-mal Blutung zu verursachen. (Verstärkung: x25)

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • Erschaffe einen Lykanthropie-Edelstein zu Beginn meines Zuges.
    Wächter der Verdammnis14

    Erhalte (M + 2) Rüstung, verstärkt durch dämonische Portaledelsteine. Danach erschaffe 2 dämonische Portaledelsteine ​​und wandle alle gelben Edelsteine ​​in Geistersteine ​​um. (Verstärkung: x6)

    • Verbündete Dämonen erhalten 2 Rüstung.
    • Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    [SHINY] Wächter der Verdammnis14

    Erhalte (M + 2) Rüstung, verstärkt durch dämonische Portal-Edelsteine. Erschaffe dann 3 dämonische Portal-Edelsteine und verwandle alle gelben Edelsteine in Geister-Edelsteine. (Verstärkung: x6)

    • Verbündete Dämonen erhalten 2 Rüstung.
    • Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Thornaressa32
    Thornaressa
    Elementar / Drache
    Ghulvanien

    Füge allen Gegnern (2.75xM + 6) Schaden zu. Verwandle 5 rote Edelsteine in brennende Edelsteine. Es besteht eine 10%ige Chance auf einen zusätzlichen Zug, verstärkt durch rote Edelsteine. (Verstärkung: x3)

    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Reflektiert 35 % des Schädelschadens.
    • Stehlen Sie 4 Leben, wenn Sie rote Edelsteine kombinieren.
    Unsterblicher Zwilling30

    Stiehl den ersten 2 Feinden (0.8xM + 3) Leben, verstärkt durch lilane Edelsteine. Bei Einsatz in Winterreichweite verdoppelt sich der Effekt. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
    • 50% Chance, 1 lilanen Edelstein ​​in 1 lilanen Manatrank ​​umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    • Erhalte 2 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
    • 50% Chance, 3 lilane Edelsteine ​​in lilane Manatränke ​​umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    Blutblumenherzogin12

    Entzieht einem Feind alles Mana. Gibt dem schwächsten Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch das entzogene Mana. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Erhalte 1 Leben, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    Königin Wilhelmina24

    Stiehl 3 zufälligen Feinden (M + 3) Leben, verstärkt durch Blutungsedelsteine. (Verstärkung: x5)

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Erschaffe einen Blutungsedelstein, wenn mein Zug beginnt.
    [SHINY] Königin Wilhelmina24

    Stiehl 3 zufälligen Feinden (M + 3) Leben, verstärkt durch Blutungsedelsteine. (Verstärkung: x7)

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Erschaffe einen Blutungsedelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Königin der Kelche10

    Gib allen Verbündeten 8 Leben. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden grünen Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Gib allen Verbündeten 4 Leben beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Lord Harker14

    Ist Königin Wilhelmina in meinem Team, wandle alle braunen Edelsteine ​​in Blutungsedelsteine um. Dann explodieren (M + 1) Edelsteine. (Verstärkung: x100)

    • 10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Blutungsedelstein zu erschaffen.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    Grabwurm12
    Grabwurm
    Untot / Monster
    Ghulvanien

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 7 Blutungsedelsteine.

    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    [SHINY] Grabwurm12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 8 Blutungsedelsteine.

    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Morthanis Sense15

    Füge allen Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn ein Feind stirbt, erschaffe 7 Schädel.

    • +Zerstöre einen zufälligen lilanen Edelstein.
    • +Erschaffe einen Schädel.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    Totenglocke14

    Füge dem schwächsten Feind (M + 5) Schaden zu. Erhalte einen Extrazug.

    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Gib allen Verbündeten 2 Mana.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    • +Zerstöre einen zufälligen Totenschädel.
    Kriegsflegel11

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn der Gegner eine untote Einheit hat, füge einem weiteren, zufälligen Feind 9 Schaden zu.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    Hüter der Krypta13

    Belege einen Feind mit dem Todeszeichen. Füge allen Feinden unter ihm (M + 1) wahren Schaden zu, verstärkt durch die Feinde mit einem Todeszeichen. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    • +Zerstöre einen zufälligen Totenschädel.
    Seele von Xathenos15

    Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch die gesammelten Seelen. Stiehl ihnen ihr Mana. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erschaffe einen lilanen Edelstein.
    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    Mauer der Vergessenheit15

    Stiehl einem Feind seine gesamte Rüstung. Wenn der Feind ein Boss ist, belege alle anderen Feinde mit dem Todeszeichen. (Verstärkung: x100)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    Sense der Verdammnis18

    Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu, +1 pro Verhärtungslevel. Verwandele gelbe Edelsteine in Totenschädel. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erschaffe 5 weitere. Erhalte 3 Mana für jeden lilanen Feind. (Verstärkung: x3)

    • +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Erschaffe einen Knochensturm.
    • +Entziehe 2 Mana von lilanen Feinden.
    Streitkolben von Ghulvania9

    Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Ghulvanien stammt oder der Kampf in Ghulvanien stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    Schattenschuss14

    Entziehe einem Feind all sein Mana. Füge 2 zufälligen Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch das entzogene Mana. (Verstärkung: 2 : 1)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Erschaffe einen Finstersturm.
    Schmetterflasche10

    Stiehl dem ersten Feind (0.5xM + 2) Leben und erschaffe 7 blaue Edelsteine.

    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    Axt des Ausblutens14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Ghulvanien. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Ghulvanien eine Mischung aus 6 roten und lilanen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    Süßes und Saures22

    Verursache alle negativen Statuseffekte bei einem Feind und gewähre mir alle positiven Statuseffekte.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +10% Chance den ersten Feind in eine Riesenkröte zu verwandeln.
    Blutwächter14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch lilane und untote Verbündete. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Stiehl dem ersten Feind 1 Magie.
    Blutbrecher14

    Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch untote Verbündete. (Verstärkung: x4)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    Beschützer der Verdammnis18

    Gib einem Verbündeten (M + 2) Rüstung, +3 pro Verhärtungslevel. Gib allen blauen Verbündeten eine Barriere und betäube alle blauen Feinde. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, wandle 3 blaue Edelsteine ​​in riesige blaue Edelsteine.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Reinige mich.
    • +Gefriere den ersten Feind.
    • +Entziehe 2 Mana von blauen Feinden.
    Nachtstern der Zwillinge20

    Füge einem Feind (M + 12) Spritzschaden und allen betroffenen Feinden Bluten zu. Wenn die Unsterblichen Zwillinge in meinem Team sind, wandle alle Edelsteine ​​einer der Manafarben des Feindes in lila um. (Verstärkung: x100)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    • +Stiehl den ersten 2 Feinden 3 Leben. Bei Einsatz in Winterreichweite, stiehl stattdessen 4 Leben.
    Blutige Hingabe15

    Wandle alle Edelsteine ​​einer gewählten Farbe in Blutungsedelsteine um. Verbrenne alle Feinde dieser Farbe und verursache Bluten.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    Goethische Klinge14

    Gib allen untoten Verbündeten (M + 1) Attacke und Leben. Danach segne sie.

    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verschrecke den ersten Feind.