Ghulvanien
Fürstentum des Blutes – In diesem dunklen und trostlosen Königreich herrschen grausame und unterdrückerische Vampirlords.
| Banner | Banner des Vampirs |
| Einheitentyp | Untot |
| Klasse | Todesritter |
| Unterwelt | Dunkler Hof |
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Ritter.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Menschen.
- •Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Himmlische.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Füge doppelten Schädelschaden verwundeten Feinden zu.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Himmlische.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Füge doppelten Schädelschaden verwundeten Feinden zu.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen Untote.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 1 Magie für jeden braunen Verbündeten.
- •Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 8 Leben beim Zufügen von Schädelschaden.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Todeszeichen.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erschaffe einen Finstersturm am Anfang jedes Zuges.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Himmlische.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •50% Chance, eine Vargouille zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
- •Verbündete Untote erhalten 2 Rüstung.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Alle untoten Verbündeten erhalten 2 Rüstung und Magie beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Todessturm.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Todessturm.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen Untote.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Alle verbündeten Untote starten mit 50% Mana.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •50% Chance am Anfang meines Zuges einen lilanen in einen Lykanthropie-Edelstein zu verwandeln.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Erhalte 1 Leben für jeden lilanen Verbündeten.
- •Reflektiere 25% des Schädelschadens.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Stiehl dem ersten Feind 2 Magie beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 2 auf eine zufälligen Fertigkeit, wenn mein Zug beginnt.
- •Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges einen brennenden Edelstein.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Gib allen lilanen Verbündeten 8 Leben beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erschaffe einen Supertotenschädel, wenn ich an der Reihe bin.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Weben.
- •Beschwöre einen Knochensturm beim Tod eines Feindes.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Beschwöre einen Knochensturm beim Tod eines Feindes.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen verfluchte Feinde.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verfluche und lass Feinde erkranken, die mir Schädelschaden zufügen.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erschaffe einen Lykanthropie-Edelstein zu Beginn meines Zuges.
- •Verbündete Dämonen erhalten 2 Rüstung.
- •Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verbündete Dämonen erhalten 2 Rüstung.
- •Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Reflektiert 35 % des Schädelschadens.
- •Stehlen Sie 4 Leben, wenn Sie rote Edelsteine kombinieren.
- •Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •50% Chance, 1 lilanen Edelstein in 1 lilanen Manatrank umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 2 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
- •50% Chance, 3 lilane Edelsteine in lilane Manatränke umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Erhalte 1 Leben, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Erschaffe einen Blutungsedelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Erschaffe einen Blutungsedelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Gib allen Verbündeten 4 Leben beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Blutungsedelstein zu erschaffen.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- +Zerstöre einen zufälligen lilanen Edelstein.
- +Erschaffe einen Schädel.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Erhalte 4 Seelen.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Gib allen Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Seelen.
- +Zerstöre einen zufälligen Totenschädel.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Erhalte 4 Seelen.
- +Zerstöre einen zufälligen Totenschädel.
- +Erschaffe einen lilanen Edelstein.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Erhalte 4 Seelen.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Erhalte 4 Seelen.
- +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Erschaffe einen Knochensturm.
- +Entziehe 2 Mana von lilanen Feinden.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 4 Leben.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Erschaffe einen Finstersturm.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +10% Chance den ersten Feind in eine Riesenkröte zu verwandeln.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Stiehl dem ersten Feind 1 Magie.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Reinige mich.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Entziehe 2 Mana von blauen Feinden.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Stiehl den ersten 2 Feinden 3 Leben. Bei Einsatz in Winterreichweite, stiehl stattdessen 4 Leben.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verschrecke den ersten Feind.

8Entferne alle Schädel vom Spielfeld. Erhalte (M + 1) Leben, verstärkt durch die Anzahl der entfernten Schädel. (Verstärkung: 2 : 1)

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu und verwandelt alle blauen Steine in rote, um den Effekt zu verstärken. Erhalte (M + 2) Seele(n). (Verstärkung: 2 : 1)

11Entferne alle roten Edelsteine. Füge einem Feind (M + 1) wahren Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. Erhalte 4 Leben. (Verstärkung: 2 : 1)

12Lass eine Reihe explodieren. Erhalte (M + 2) Leben und reduziere die Magie aller Feinde um 1.

8Füge dem ersten Feind (M + 3) Schaden zu und reduziere all seine Fähigkeiten um 1. Zerstöre 6 Edelsteine.

15Füge allen Feinden (M + 1) wahren Schaden zu. Erhalte 16 Leben.
![[SHINY] Scharlachrote Fledermaus](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_Boss_K13_Shiny.png)
15Füge allen Feinden (M + 1) wahren Schaden zu und verursache bei ihnen Bluten. Erhalte 16 Leben.

11Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Füge dreifachen Schaden zu, wenn er ein Untoter ist. Erhalte (M + 4) Seele(n).

11Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig und füge ihm (M + 4) Schaden zu.

20Stiehl von allen Feinden (M + 5) Leben.

11Stiel (M + 2) von der Rüstung eines Feindes und füge ihm 4 wahren Schaden zu. Entziehe ihm das Mana und erhalte davon die Hälfte. (Verstärkung: 2 : 1)

7Stiel einem Feind (M + 2) Leben, ODER stiel ihm sein Mana.

14Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu und verwandle alle lilanen Edelsteine in blaue, um den Effekt zu verstärken. Danach verwandle ich mich in einen Dorfbewohner. (Verstärkung: x1)

9Verwandle alle gelbe Edelsteine in braune. Danach verwandle ich mich in einen Werwolf.

10Reinige einen Verbündeten, reduziere sein Leben um (M + 2) und füge es seiner Attacke hinzu. Danach gib ihm eine Barriere und erschaffe 8 Schädel.

13Füge einem Feind (M + 1) wahren Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn ein Finstersturm herrscht. Danach verwandele ich mich entweder in einen Umbrawolf oder Fledermausschwarm.

13Füge allen Feinden (0.5xM + 1) wahren Schaden zu. Danach die Verwandlung in einen Nosferatu.

16Füge den ersten 2 Feinden (M + 4) Schaden zu. Platziere das Zeichen des Jägers und das Todeszeichen auf ihnen. Danach die Verwandlung in einen Nosferatu.

12Lass 4 zufällige Edelsteine explodieren. Betäube einen Feind. Wenn der Feind Himmlisch ist, stehle 8 Life.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 6 Leben.

13Stiehl einem Feind (M + 1) Leben, verstärkt durch lilane Verbündete und Feinde. (Verstärkung: x4)

10Zerstöre eine Reihe. Stiehl dem ersten Feind (M + 1) Leben, verstärkt durch zerstörte Schädel. (Verstärkung: x2)

13Stiehl einem Feind (M + 1) Leben, verstärkt durch mein Leben. (Verstärkung: 3 : 1)
![[SHINY] Vlad der Unersättliche](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K13_18_Shiny.png)
13Stiehl einem Feind (M + 1) Leben, verstärkt durch mein Leben. Verursache 2-mal Bluten. (Verstärkung: 3 : 1)

18Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch bereits gestorbene Verbündete und Feinde. Töte entweder den ersten Feind oder den ersten Verbündeten. (Verstärkung: x5)

22Zerstöre alle Edelsteine einer gewählten Farbe. Alle Feinde dieser Farbe erleiden (M + 9) wahren Schaden. Zudem entziehe ihnen das Mana, bring sie zum Schweigen und friere sie ein.

13Stiehl einem Feind (M + 1) Leben. Danach wandle 4 gelbe Edelsteine in Totenschädel um.
![[SHINY] Unheilsfledermaus](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K13_21_Shiny.png)
13Stiehl einem Feind (M + 1) Leben. Danach wandle 5 gelbe Edelsteine in Totenschädel um.

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch untote Feinde. Wenn der Feind ein Untoter ist, bestehen zwei unabhängige 50% Chancen ihn zu verfluchen und zum Schweigen zu bringen. (Verstärkung: x6)

11Belege einen Feind mit dem Todeszeichen. Erschaffe 6 lilane Edelsteine, verstärkt durch die Feinde mit dem Todeszeichen. (Verstärkung: x3)

16Stiehl einem Feind 7 Mana. Danach stiehl ihm (M + 3) Leben, verstärkt durch lilane Edelsteine. (Verstärkung: x1)

13Stiehl einem Feind (M + 2) Leben. Belege für jeden Lykanthropie-Edelstein auf dem Spielfeld einen zufälligen Feind mit dem Todeszeichen. (Verstärkung: x1)

12Entziehe einem Feind 6 Mana. Füge ihm (M + 2) Schaden zu. Es besteht eine 2% Chance für jeden entzogenen Manapunkt den Feind zu verschlingen. (Verstärkung: x2)

14Entziehe einem Feind bis zu 12 Mana. Erschaffe gelben Edelsteine entsprechend dem entzogenen Mana. (Verstärkung: x1)

12Zerstöre eine Spalte. Entziehe dem ersten Feind 4 Mana für jeden zerstörten lilanen Edelstein. Erhalte eine Barriere. (Verstärkung: x4)

16Entziehe einem Feind all sein Mana. Füge ihm und allen Feinden über ihm (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch das entzogene Mana. (Verstärkung: 2 : 1)

16Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig. Danach füge ihm und allen Feinden unter ihm (M + 2) Schaden zu.

11Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und wandle 3 rote Edelsteine in brennende Edelsteine um.

14Stiehl einem Feind (M + 1) Leben, verstärkt durch untote Verbündete. Danach lass 3 lilane Edelsteine explodieren. (Verstärkung: x4)

24Stiehl den 2 schwächsten Feinden (M + 1) Leben, verfluche sie und verursache 3-mal Bluten.

22Stiehl (M + 2) Leben von 4 zufälligen Feinden und beschwöre Morthanis Wille.

11Stehle (M + 1) Leben von einem Feind und webe ihn ein.

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Schädel. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x-5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Knochenkatapult](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K13_32_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Schädel. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x-5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x3)

13Lass eine Spalte explodieren. Erhalte (1.5xM + 1) Leben. Wenn ein Feind verflucht ist, erschaffe 8 lilane Riesen-Edelsteine.

16Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) echten Schaden zu. Es besteht eine 25% Chance für jeden Lykanthropie-Juwel auf dem Spielfeld dazu 4-mal Blutung zu verursachen. (Verstärkung: x25)

14Erhalte (M + 2) Rüstung, verstärkt durch dämonische Portaledelsteine. Danach erschaffe 2 dämonische Portaledelsteine und wandle alle gelben Edelsteine in Geistersteine um. (Verstärkung: x6)
![[SHINY] Wächter der Verdammnis](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K13_35_Shiny.png)
14Erhalte (M + 2) Rüstung, verstärkt durch dämonische Portal-Edelsteine. Erschaffe dann 3 dämonische Portal-Edelsteine und verwandle alle gelben Edelsteine in Geister-Edelsteine. (Verstärkung: x6)

32Füge allen Gegnern (2.75xM + 6) Schaden zu. Verwandle 5 rote Edelsteine in brennende Edelsteine. Es besteht eine 10%ige Chance auf einen zusätzlichen Zug, verstärkt durch rote Edelsteine. (Verstärkung: x3)

30Stiehl den ersten 2 Feinden (0.8xM + 3) Leben, verstärkt durch lilane Edelsteine. Bei Einsatz in Winterreichweite verdoppelt sich der Effekt. (Verstärkung: x2)

12Entzieht einem Feind alles Mana. Gibt dem schwächsten Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch das entzogene Mana. (Verstärkung: x1)

24Stiehl 3 zufälligen Feinden (M + 3) Leben, verstärkt durch Blutungsedelsteine. (Verstärkung: x5)
![[SHINY] Königin Wilhelmina](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K13_38_Shiny.png)
24Stiehl 3 zufälligen Feinden (M + 3) Leben, verstärkt durch Blutungsedelsteine. (Verstärkung: x7)

10Gib allen Verbündeten 8 Leben. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden grünen Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

14Ist Königin Wilhelmina in meinem Team, wandle alle braunen Edelsteine in Blutungsedelsteine um. Dann explodieren (M + 1) Edelsteine. (Verstärkung: x100)

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 7 Blutungsedelsteine.
![[SHINY] Grabwurm](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K13_41_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 8 Blutungsedelsteine.

15Füge allen Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn ein Feind stirbt, erschaffe 7 Schädel.

14Füge dem schwächsten Feind (M + 5) Schaden zu. Erhalte einen Extrazug.

11Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn der Gegner eine untote Einheit hat, füge einem weiteren, zufälligen Feind 9 Schaden zu.

13Belege einen Feind mit dem Todeszeichen. Füge allen Feinden unter ihm (M + 1) wahren Schaden zu, verstärkt durch die Feinde mit einem Todeszeichen. (Verstärkung: x3)

15Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch die gesammelten Seelen. Stiehl ihnen ihr Mana. (Verstärkung: 3 : 1)

15Stiehl einem Feind seine gesamte Rüstung. Wenn der Feind ein Boss ist, belege alle anderen Feinde mit dem Todeszeichen. (Verstärkung: x100)

18Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu, +1 pro Verhärtungslevel. Verwandele gelbe Edelsteine in Totenschädel. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erschaffe 5 weitere. Erhalte 3 Mana für jeden lilanen Feind. (Verstärkung: x3)

9Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Ghulvanien stammt oder der Kampf in Ghulvanien stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

14Entziehe einem Feind all sein Mana. Füge 2 zufälligen Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch das entzogene Mana. (Verstärkung: 2 : 1)

10Stiehl dem ersten Feind (0.5xM + 2) Leben und erschaffe 7 blaue Edelsteine.

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Ghulvanien. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Ghulvanien eine Mischung aus 6 roten und lilanen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

22Verursache alle negativen Statuseffekte bei einem Feind und gewähre mir alle positiven Statuseffekte.

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch lilane und untote Verbündete. (Verstärkung: x3)

14Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch untote Verbündete. (Verstärkung: x4)

18Gib einem Verbündeten (M + 2) Rüstung, +3 pro Verhärtungslevel. Gib allen blauen Verbündeten eine Barriere und betäube alle blauen Feinde. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, wandle 3 blaue Edelsteine in riesige blaue Edelsteine.

20Füge einem Feind (M + 12) Spritzschaden und allen betroffenen Feinden Bluten zu. Wenn die Unsterblichen Zwillinge in meinem Team sind, wandle alle Edelsteine einer der Manafarben des Feindes in lila um. (Verstärkung: x100)

15Wandle alle Edelsteine einer gewählten Farbe in Blutungsedelsteine um. Verbrenne alle Feinde dieser Farbe und verursache Bluten.

14Gib allen untoten Verbündeten (M + 1) Attacke und Leben. Danach segne sie.