Grosh-Nak

Die zerschmetterten Länder. – Diese einst edlen Stämme von Gurakk wurden durch die Mächte des Chaos verdorben und in Orks verwandelt.

Banner Banner der Orks
Einheitentyp Ork
Klasse Barbar
Unterwelt Tropfhöhlen
    Elfenfresser12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und doppelten Schaden, wenn er ein Elf ist. Erhalte 5 Leben. 50% Chance Elfen zu verschlingen.

    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Elfen.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    Ork10

    Erhalte (M + 1) Attacke, verwandele grüne Edelsteine in braune, um die Wirkung zu verstärken und lass mich wütend werden. (Verstärkung: 4 : 1)

    • Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    Beschwörer13
    Beschwörer
    Ork / Mystisch
    Grosh-Nak

    Beschwöre einen Knochendämon. Gib allen Verbündeten (0.5xM + 3) Leben.

    • Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    Zyklop11
    Zyklop
    Ork / Riese
    Grosh-Nak

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch meine Attacke. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 1 Attacke für jeden roten Verbündeten.
    • Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    Drachenreiter11

    Füge einem Feind (M + 4) Spritzschaden zu. Verwandele alle gelben Edelsteine in rote, um die Wirkung zu verstärken. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • 100% Chance beim Tod einen Reitdrachen zu beschwören.
    Dark Song12

    Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu und reduziere eine zufällige Fähigkeit um 4. Wenn der Feind ein Ork oder Dämon ist, stiehl ihm 6 Mana.

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Erhalte 2 Magie beim Erleiden von Schaden.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    Gar'Nok15

    Füge allen Verbündeten 1 wahren Schaden zu. Dann erschaffe 7 rote und 7 braune Edelsteine, beides verstärkt durch die verbündeten Orks. Beschwöre einen zufälligen Ork. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
    • Erhalte 3 auf alle Werte, wenn in letzter Position.
    • Alle verbündeten Ork starten mit 50% Mana.
    Lindwurm11

    Füge den ersten 2 Feinden (M + 5) Schaden zu und vergifte die letzten 2 Feinde.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Drachen 2 Leben.
    • Immunität gegen Gift.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Kruarg das Grauen15

    Füge den letzten beiden Feinden (M + 4) Schaden zu. Wenn es 13 oder mehr roten Edelsteine gibt, beschwöre einen zufälligen Dämon.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • 5% Chance bei Schädelschaden zu verschlingen.
    Gepanzertes Wildschwein8

    Zerstöre eine Reihe. Füge dem ersten Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten Schädel. (Verstärkung: x5)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Fel'Dras13

    Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch die Magie aller Feinde. Wenn es 13 oder mehr rote Edelsteine gibt, beschwöre ein Gepanzertes Wildschwein. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 2 Magie beim Erleiden von Schaden.
    • Doppelter Schädelschaden gegen Mystische.
    • 50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    Ogryn11
    Ogryn
    Ork / Riese
    Grosh-Nak

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn es 13 oder mehr roten Edelsteine gibt, füge dreifachen Schaden zu. Erschaffe einen Feuersturm.

    • Erhalte 1 Leben für jeden roten Verbündeten.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Alle roten Verbündeten erhalte 5 auf alle Werte.
    Ork Veteran12

    Füge einem Feind (M + 13) - {2} Schaden zu. Wenn meine Attacke höher ist, erschaffe 8 rote Edelsteine.

    • Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
    • Erhalte 1 Attacke für jeden roten Verbündeten.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Reitdrache11
    Reitdrache
    Drache / Bestie
    Grosh-Nak

    Füge einem Feind (M + 2) Spritzschaden zu, verstärkt durch die roten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
    [SHINY] Reitdrache11

    Füge einem Feind (M + 2) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch die roten Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
    Gargantaur22

    Füge einem Feind (M + 13) Schaden zu, verstärkt durch alle bereits getöteten Feinde und Verbündete. (Verstärkung: x15)

    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Erhalte 8 Attacke und Magie beim Erleiden von Schaden.
    Sol'Zara15
    Sol'Zara
    Ork / Mystisch
    Grosh-Nak

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Erhalte 10 Seelen. Verdreifache den Schaden und die erhaltenen Seelen, wenn der Feind mehr Leben hat als ich.

    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Erhalte 2 Magie beim Erleiden von Schaden.
    • Erhalte 5 Magie, wenn ein Feind stirbt.
    Wüsteneber11

    Zerstöre eine Reihe. Füge den ersten beiden Einheiten (M + 3) Schaden zu.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
    Vor'Karn12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 4 Attacke.

    • Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Faust von Zorn12

    Wandele alle gelben Edelsteine in Schädel um. Gib dem ersten Verbündeten (0.5xM + 1) Attacke.

    • Verbündete Ork erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Bor'Gakk12
    Bor'Gakk
    Ork / Zentaur
    Grosh-Nak

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch alle Schädel. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Schatten von Zorn24

    Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch rote Verbündete und Schädel. Wenn der Feind stirbt, beschwöre 2 Fäuste von Zorn. (Verstärkung: x4)

    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 4 Mana, wenn ich Schaden erleide.
    Gor'Thrum12
    Gor'Thrum
    Ork / Mystisch
    Grosh-Nak

    Zerstöre eine Spalte. Danach lass 2 zufällige Edelsteine für jeden zerstörten gelben Edelstein explodieren. (Verstärkung: x2)

    • Verbündete Ork erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    Kriegswolf11

    Lass einen Edelstein explodieren. Erschaffe 4 rote Edelsteine, verstärkt durch zerstörte Schädel. (Verstärkung: x3)

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • 25% Chance beim Tod einen Unheilvoller Wolf zu beschwören.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Krawallmeister Bur'Nakh12

    Erschaffe 8 rote Edelsteine, verstärkt durch verbündete und feindliche Orks. Gib allen Verbündeten 1 Attacke. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
    • Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    War'Drok12

    Füge dem ersten Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch seine Attacke. Wenn ich wütend bin, verursache bei ihm zweimal Bluten. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
    • Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    Gepanzerter Frischling10

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn ich wütend bin, schubse ihn nach hinten.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Erhalte 1 Leben, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Felstintenfisch11
    Felstintenfisch
    Elementar / Monster
    Grosh-Nak

    Entferne (M + 1) Edelsteine der am häufigsten verwendeten Manafarbe der Feinde. Erhalte 2 Rüstung für jeden entfernten Edelstein. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • Immunität gegen Gift.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Tarnmantel11
    Tarnmantel
    Elementar / Monster
    Grosh-Nak

    Zerstöre (M + 1) Edelsteine der am häufigsten verwendeten Manafarbe der Feinde. Webe den stärksten Feind ein.

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Ockergelee13
    Ockergelee
    Elementar / Monster
    Grosh-Nak

    Erschaffe 10 Edelsteine der am häufigsten verwendeten Manafarbe der Verbündeten und erschaffe 8 Schädel.

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Shoggorath16
    Shoggorath
    Elementar / Monster
    Grosh-Nak

    Füge dem ersten und letzten Feind (M + 3) wahren Schaden zu und lass sie verstummen. Lass 5 Edelsteine der am häufigsten verwendeten Manafarbe der Verbündeten explodieren.

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Lass einen zufälligen Verbündeten wütend werden, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Stoßzahnräuber11

    Füge 2 zufälligen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Schädel. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
    • Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
    Der Wächter Rok'Gar16

    Wandle alle blauen Edelsteine in Schädel um. Erschaffe 1-3 braune Manatränke. Wenn ein Feind betäubt ist, es besteht eine 50% Chance erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x100)

    • Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
    • Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Trk'Nala12

    Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers. Wandle danach alle grünen Edelsteine in Schädel um.

    • Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Auge von Arges22

    Lass eine Reihe explodieren. Füge einem zufälligen Feind (2xM + 6) Schaden zu, verstärkt durch rote Edelsteine, braune Edelsteine und Schädel in der Reihe. (Verstärkung: x8)

    • Immun gegen Betäuben.
    • Erhalte 2 Magie beim Erleiden von Schaden.
    • Erschaffe zu Beginn meines Zuges 2 Totenschädel.
    Mund von Zorn12
    Mund von Zorn
    Himmlisch / Ork
    Grosh-Nak

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Ork. Wenn er das Todeszeichen trägt, besteht eine 35% Chance, ihn zu verschlingen. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte 2 Magie beim Erleiden von Schaden.
    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
    Orkschurke12
    Orkschurke
    Ork / Schurke
    Grosh-Nak

    Stiehl dem Gegner all sein Gold. Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und verursache Bluten. (Verstärkung: x10)

    • Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    [SHINY] Orkschurke12

    Stiehl dem Gegner all sein Gold. Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und füge 2-mal Bluten zu. (Verstärkung: x10)

    • Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Schwarzer Schleim13
    Schwarzer Schleim
    Elementar / Monster
    Grosh-Nak

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Es besteht eine 10 %-Chance, den Feind zu verschlingen, verstärkt durch Edelsteine der am häufigsten verwendeten Manafarbe des Feindes. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Dae'Drak12
    Dae'Drak
    Dämon / Ork
    Grosh-Nak

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Erschaffe dann 1–3 dämonische Portaledelsteine.

    • Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
    [SHINY] Dae'Drak12

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Erschaffe dann 2–4 dämonische Portaledelsteine.

    • Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
    Zehn der Runen8

    Gib 3 zufälligen Verbündeten 8 Rüstung. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden blauen Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Gib allen Verbündeten 4 Rüstung beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Unsterblicher Ang'Rak30

    Füge 4 zufälligen Feinden (0.7xM + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch wütende Verbündete und Feinde. Bei Verwendung in den Zerbrochenen Ländern wird der Schaden verdoppelt. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
    • Erschaffe einen Wutedelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • Erhalte 3 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
    • Erschaffe 3 Wutedelsteine, wenn mein Zug beginnt.
    Krag'Rax Blutschädel24

    Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 4) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch wütende Verbündete und Feinde. Danach erschaffe 5 Wutedelsteine. (Verstärkung: x10)

    • Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Ein zufälligen Verbündeter wird wütend und erhält eine Barriere beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    [SHINY] Krag'Rax Blutschädel24

    Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 4) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch wütende Verbündete und Feinde. Danach erschaffe 7 Wutedelsteine. (Verstärkung: x10)

    • Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Ein zufälligen Verbündeter wird wütend und erhält eine Barriere beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    König der Schwerter10

    Gib allen Verbündeten 5 Attacke. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden gelben Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Gib allen Verbündeten 2 Attacke beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Mor'Zarn12
    Mor'Zarn
    Ork / Mystisch
    Grosh-Nak

    Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben und Rüstung, verstärkt durch Wutedelsteine. Wenn er bereits wütend ist, gib ihm eine Barriere. (Verstärkung: x3)

    • Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
    • 10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Wutedelstein zu erschaffen.
    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Mor'Zarn12

    Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben und Rüstung, verstärkt durch Wutedelsteine. Wenn er bereits wütend ist, gib ihm eine Barriere. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
    • 10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Wutedelstein zu erschaffen.
    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    Kriegszahn11

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Ork. Danach erschaffe 7 Schädel. Stirbt der Feind, erschaffe 5 weitere. (Verstärkung: x3)

    • Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Shar'gral15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 2 rote Edelsteine, verstärkt durch verbündete Ork. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
    • 25% Chance, einen Kriegszahn beim Tod zu beschwören.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    [SHINY] Shar'gral15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 3 rote Edelsteine, verstärkt durch verbündete Ork. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
    • 25% Chance, einen Kriegszahn beim Tod zu beschwören.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    Hematrax32

    Füge allen Feinden (2xM + 3) Schaden zu, verstärkt durch rote Edelsteine. Verfluche sie und verursache 2-mal Bluten. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch rote Edelsteine. (Verstärkung: x2)

    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • 15% Chance, nach dem Tod mit vollem Mana wiederaufzuerstehen.
    • 40% Chance, 2 rote Edelsteine ​​in rote Drachenedelsteine ​​umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    Blutige Axt7

    Füge dem ersten Feind (M + 6) Schaden zu.

    • +Werde wütend.
    Knöchelschläger12

    Füge einem Feind (M + 4) leichten Spritzschaden zu.

    • +Werde wütend.
    • +Erschaffe einen Totenschädel.
    • +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
    Entbrannter Zorn13

    Füge dem ersten Feind (M + 7) Schaden zu. Wenn der Feind stirbt, erhalte 7 Attacke.

    • +Werde wütend.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    Mang15

    Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig. Danach füge ihm (M + 1) Schaden zu. Erhalte Attacke gleich der reduzierten Rüstung. (Verstärkung: x1)

    • +Erschaffe einen roten Edelstein.
    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erhalte 2 Attacke.
    Schädelbeil13

    Zerstöre eine Spalte. Füge einem zufälligen Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten Schädel. (Verstärkung: x1)

    • +Werde wütend.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Zerstöre einen zufälligen Totenschädel.
    Kodex der Verdammnis18

    Verursache (M + 10) Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden braunen Feind eine Mischung aus 6 braunen Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. (Verstärkung: x6)

    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +Betäube den ersten Feind.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Zerstöre einen zufälligen braunen Edelstein.
    • +Entziehe 2 Mana von braunen Feinden.
    Zorn der Erde15

    Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig und füge ihm (M + 5) Schaden zu. Gib allen Verbündeten 2 Attacke, verstärkt durch die reduzierte Rüstung. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erschaffe einen braunen Edelstein.
    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Werde wütend.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    Stacheliger Streitkolben14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Grosh-Nak-Verbündete. Erschaffe dann eine Mischung aus 6 roten und braunen Edelsteinen für jeden Grosh-Nak-Verbündeten. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Lass den ersten Feind erkranken.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Zerstöre 3 zufällige Edelsteine.
    Keule des Ork-Königs14

    Füge einem Feind (M + 4) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch Schädel. Danach betäube alle betroffenen Einheiten. (Verstärkung: x1)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Werde wütend.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    Knochenkratzer14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch die verbündeten Ork. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und roten Edelsteinen für jeden verbündeten Ork. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Werde wütend.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Knochensturm.
    Schnur der Zähne12

    Lass einen Verbündeten wütend werden und gib ihm (0.5xM + 1) Attacke, verstärkt durch verbündete Ork. Beschwöre einen Ork. (Verstärkung: x1)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Werde wütend.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    • +Gib allen Verbündeten 2 Mana.
    Streitkolben von Grosh-Nak9

    Entferne alle roten Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Grosh-Nak stammt oder der Kampf in Grosh-Nak stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Werde wütend.
    Schlossstein13

    Erhalte eine Barriere. Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und bringe ihn zum Schweigen.

    • +Erhalte 1 Magie.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Verursache einen zufälligen Statuseffekt beim ersten Feind.
    Königshacker14

    Lass (M + 1) rote Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Grosh-Nak einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Grosh-Nak.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Werde wütend.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    Gelee Shot15

    Zerstöre (M + 1) Edelsteine der am häufigsten verwendeten Manafarbe der Feinde. Beschwöre eine zufällige Einheit aus den Tropfhöhlen.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    Fluchbrecheraxt16

    Füge den 2 ersten Feinden (M + 8) Schaden zu,+4 pro Verhärtungslevel. Segne alle roten Verbündeten und verfluche alle roten Feinde.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Werde wütend.
    • +Läutere alle Verbündeten
    Wandhacker14

    Lass (M + 1) rote Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Ork einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Ork.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    Wall der Verdammnis18

    Gib einem Verbündeten (M + 2) Rüstung, +3 pro Verhärtungslevel. Gib allen roten Verbündeten eine Barriere und betäube alle roten Feinde. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, wandle 3 rote Edelsteine ​​in riesige rote Edelsteine.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Reinige mich.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Entziehe 2 Mana von roten Feinden.
    Ang'Raks Schneide20

    Verursache bei 4 zufälligen Feinden Bluten. Erschaffe anschließend 9 Wutedelsteine. Wenn der Unsterbliche Ang'Rak in meinem Team ist, erschaffe 4 weitere. (Verstärkung: x4)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Werde wütend.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    • +Entziehe den ersten 2 Feinden 3 Mana. Bei Einsatz in den zerbrochenen Ländern, entziehe stattdessen 4 Mana.
    Axt von Krag'Rax14

    Füge einem Feind (M + 3) Spritzschaden zu, verstärkt durch Wutedelsteine. Danach lass 3 Wutedelsteine ​​explodieren. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Werde wütend.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Gib allen Verbündeten 2 Mana.
    Spitzfaust14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch rote Verbündete und verbündete Ork. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Werde wütend.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Feuersturm.