Grosh-Nak
Die zerschmetterten Länder. – Diese einst edlen Stämme von Gurakk wurden durch die Mächte des Chaos verdorben und in Orks verwandelt.
| Banner | Banner der Orks |
| Einheitentyp | Ork |
| Klasse | Barbar |
| Unterwelt | Tropfhöhlen |
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Elfen.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
- •Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
- •25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
- •Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •100% Chance beim Tod einen Reitdrachen zu beschwören.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Erhalte 2 Magie beim Erleiden von Schaden.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
- •Erhalte 3 auf alle Werte, wenn in letzter Position.
- •Alle verbündeten Ork starten mit 50% Mana.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •5% Chance bei Schädelschaden zu verschlingen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2 Magie beim Erleiden von Schaden.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Mystische.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
- •Erhalte 1 Attacke für jeden roten Verbündeten.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Erhalte 8 Attacke und Magie beim Erleiden von Schaden.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Erhalte 2 Magie beim Erleiden von Schaden.
- •Erhalte 5 Magie, wenn ein Feind stirbt.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Verbündete Ork erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 4 Mana, wenn ich Schaden erleide.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •25% Chance beim Tod einen Unheilvoller Wolf zu beschwören.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 1 Leben, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Immunität gegen Gift.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Lass einen zufälligen Verbündeten wütend werden, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
- •Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Betäuben.
- •Erhalte 2 Magie beim Erleiden von Schaden.
- •Erschaffe zu Beginn meines Zuges 2 Totenschädel.
- •Erhalte 2 Magie beim Erleiden von Schaden.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Gib allen Verbündeten 4 Rüstung beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •Erschaffe einen Wutedelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 3 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
- •Erschaffe 3 Wutedelsteine, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Ein zufälligen Verbündeter wird wütend und erhält eine Barriere beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Erhalte 3 Attacke beim Erleiden von Schaden.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Ein zufälligen Verbündeter wird wütend und erhält eine Barriere beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Gib allen Verbündeten 2 Attacke beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
- •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Wutedelstein zu erschaffen.
- •Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
- •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Wutedelstein zu erschaffen.
- •Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
- •25% Chance, einen Kriegszahn beim Tod zu beschwören.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Erhalte 5 Rüstung beim Erleiden von Schaden.
- •25% Chance, einen Kriegszahn beim Tod zu beschwören.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •30% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •15% Chance, nach dem Tod mit vollem Mana wiederaufzuerstehen.
- •40% Chance, 2 rote Edelsteine in rote Drachenedelsteine umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
- +Werde wütend.
- +Erschaffe einen Totenschädel.
- +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
- +Werde wütend.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Werde wütend.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Zerstöre einen zufälligen Totenschädel.
- +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Zerstöre einen zufälligen braunen Edelstein.
- +Entziehe 2 Mana von braunen Feinden.
- +Erschaffe einen braunen Edelstein.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Werde wütend.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Lass den ersten Feind erkranken.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Zerstöre 3 zufällige Edelsteine.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Werde wütend.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Werde wütend.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Knochensturm.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Werde wütend.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Gib allen Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Werde wütend.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Verursache einen zufälligen Statuseffekt beim ersten Feind.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Werde wütend.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Vergifte den ersten Feind.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Werde wütend.
- +Läutere alle Verbündeten
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Reinige mich.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Entziehe 2 Mana von roten Feinden.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Werde wütend.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Entziehe den ersten 2 Feinden 3 Mana. Bei Einsatz in den zerbrochenen Ländern, entziehe stattdessen 4 Mana.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Werde wütend.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Gib allen Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Werde wütend.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Feuersturm.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und doppelten Schaden, wenn er ein Elf ist. Erhalte 5 Leben. 50% Chance Elfen zu verschlingen.

10Erhalte (M + 1) Attacke, verwandele grüne Edelsteine in braune, um die Wirkung zu verstärken und lass mich wütend werden. (Verstärkung: 4 : 1)

13Beschwöre einen Knochendämon. Gib allen Verbündeten (0.5xM + 3) Leben.

11Füge einem Feind (M + 4) Spritzschaden zu. Verwandele alle gelben Edelsteine in rote, um die Wirkung zu verstärken. (Verstärkung: 2 : 1)

12Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu und reduziere eine zufällige Fähigkeit um 4. Wenn der Feind ein Ork oder Dämon ist, stiehl ihm 6 Mana.

15Füge allen Verbündeten 1 wahren Schaden zu. Dann erschaffe 7 rote und 7 braune Edelsteine, beides verstärkt durch die verbündeten Orks. Beschwöre einen zufälligen Ork. (Verstärkung: x1)

15Füge den letzten beiden Feinden (M + 4) Schaden zu. Wenn es 13 oder mehr roten Edelsteine gibt, beschwöre einen zufälligen Dämon.

8Zerstöre eine Reihe. Füge dem ersten Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten Schädel. (Verstärkung: x5)

13Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch die Magie aller Feinde. Wenn es 13 oder mehr rote Edelsteine gibt, beschwöre ein Gepanzertes Wildschwein. (Verstärkung: 2 : 1)

12Füge einem Feind (M + 13) - {2} Schaden zu. Wenn meine Attacke höher ist, erschaffe 8 rote Edelsteine.

11Füge einem Feind (M + 2) Spritzschaden zu, verstärkt durch die roten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)
![[SHINY] Reitdrache](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_10_Shiny.png)
11Füge einem Feind (M + 2) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch die roten Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

22Füge einem Feind (M + 13) Schaden zu, verstärkt durch alle bereits getöteten Feinde und Verbündete. (Verstärkung: x15)

15Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Erhalte 10 Seelen. Verdreifache den Schaden und die erhaltenen Seelen, wenn der Feind mehr Leben hat als ich.

11Zerstöre eine Reihe. Füge den ersten beiden Einheiten (M + 3) Schaden zu.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 4 Attacke.

12Wandele alle gelben Edelsteine in Schädel um. Gib dem ersten Verbündeten (0.5xM + 1) Attacke.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch alle Schädel. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x2)

24Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch rote Verbündete und Schädel. Wenn der Feind stirbt, beschwöre 2 Fäuste von Zorn. (Verstärkung: x4)

11Lass einen Edelstein explodieren. Erschaffe 4 rote Edelsteine, verstärkt durch zerstörte Schädel. (Verstärkung: x3)

12Erschaffe 8 rote Edelsteine, verstärkt durch verbündete und feindliche Orks. Gib allen Verbündeten 1 Attacke. (Verstärkung: x1)

12Füge dem ersten Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch seine Attacke. Wenn ich wütend bin, verursache bei ihm zweimal Bluten. (Verstärkung: 3 : 1)

10Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn ich wütend bin, schubse ihn nach hinten.

11Entferne (M + 1) Edelsteine der am häufigsten verwendeten Manafarbe der Feinde. Erhalte 2 Rüstung für jeden entfernten Edelstein. (Verstärkung: x2)

11Zerstöre (M + 1) Edelsteine der am häufigsten verwendeten Manafarbe der Feinde. Webe den stärksten Feind ein.

13Erschaffe 10 Edelsteine der am häufigsten verwendeten Manafarbe der Verbündeten und erschaffe 8 Schädel.

16Füge dem ersten und letzten Feind (M + 3) wahren Schaden zu und lass sie verstummen. Lass 5 Edelsteine der am häufigsten verwendeten Manafarbe der Verbündeten explodieren.

11Füge 2 zufälligen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Schädel. (Verstärkung: 3 : 1)

16Wandle alle blauen Edelsteine in Schädel um. Erschaffe 1-3 braune Manatränke. Wenn ein Feind betäubt ist, es besteht eine 50% Chance erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x100)

22Lass eine Reihe explodieren. Füge einem zufälligen Feind (2xM + 6) Schaden zu, verstärkt durch rote Edelsteine, braune Edelsteine und Schädel in der Reihe. (Verstärkung: x8)

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Ork. Wenn er das Todeszeichen trägt, besteht eine 35% Chance, ihn zu verschlingen. (Verstärkung: x4)

12Stiehl dem Gegner all sein Gold. Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und verursache Bluten. (Verstärkung: x10)
![[SHINY] Orkschurke](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_28_Shiny.png)
12Stiehl dem Gegner all sein Gold. Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und füge 2-mal Bluten zu. (Verstärkung: x10)

13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Es besteht eine 10 %-Chance, den Feind zu verschlingen, verstärkt durch Edelsteine der am häufigsten verwendeten Manafarbe des Feindes. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Dae'Drak](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_29_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Erschaffe dann 2–4 dämonische Portaledelsteine.

8Gib 3 zufälligen Verbündeten 8 Rüstung. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden blauen Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

30Füge 4 zufälligen Feinden (0.7xM + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch wütende Verbündete und Feinde. Bei Verwendung in den Zerbrochenen Ländern wird der Schaden verdoppelt. (Verstärkung: x2)

24Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 4) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch wütende Verbündete und Feinde. Danach erschaffe 5 Wutedelsteine. (Verstärkung: x10)
![[SHINY] Krag'Rax Blutschädel](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_33_Shiny.png)
24Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 4) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch wütende Verbündete und Feinde. Danach erschaffe 7 Wutedelsteine. (Verstärkung: x10)

10Gib allen Verbündeten 5 Attacke. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden gelben Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

12Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben und Rüstung, verstärkt durch Wutedelsteine. Wenn er bereits wütend ist, gib ihm eine Barriere. (Verstärkung: x3)
![[SHINY] Mor'Zarn](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_35_Shiny.png)
12Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben und Rüstung, verstärkt durch Wutedelsteine. Wenn er bereits wütend ist, gib ihm eine Barriere. (Verstärkung: x4)

11Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Ork. Danach erschaffe 7 Schädel. Stirbt der Feind, erschaffe 5 weitere. (Verstärkung: x3)

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 2 rote Edelsteine, verstärkt durch verbündete Ork. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Shar'gral](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K17_37_Shiny.png)
15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 3 rote Edelsteine, verstärkt durch verbündete Ork. (Verstärkung: x2)

32Füge allen Feinden (2xM + 3) Schaden zu, verstärkt durch rote Edelsteine. Verfluche sie und verursache 2-mal Bluten. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch rote Edelsteine. (Verstärkung: x2)

12Füge einem Feind (M + 4) leichten Spritzschaden zu.

13Füge dem ersten Feind (M + 7) Schaden zu. Wenn der Feind stirbt, erhalte 7 Attacke.

13Zerstöre eine Spalte. Füge einem zufälligen Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten Schädel. (Verstärkung: x1)

18Verursache (M + 10) Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden braunen Feind eine Mischung aus 6 braunen Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. (Verstärkung: x6)

15Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig und füge ihm (M + 5) Schaden zu. Gib allen Verbündeten 2 Attacke, verstärkt durch die reduzierte Rüstung. (Verstärkung: 3 : 1)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Grosh-Nak-Verbündete. Erschaffe dann eine Mischung aus 6 roten und braunen Edelsteinen für jeden Grosh-Nak-Verbündeten. (Verstärkung: x6)

14Füge einem Feind (M + 4) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch Schädel. Danach betäube alle betroffenen Einheiten. (Verstärkung: x1)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch die verbündeten Ork. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und roten Edelsteinen für jeden verbündeten Ork. (Verstärkung: x6)

12Lass einen Verbündeten wütend werden und gib ihm (0.5xM + 1) Attacke, verstärkt durch verbündete Ork. Beschwöre einen Ork. (Verstärkung: x1)

9Entferne alle roten Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Grosh-Nak stammt oder der Kampf in Grosh-Nak stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

13Erhalte eine Barriere. Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und bringe ihn zum Schweigen.

14Lass (M + 1) rote Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Grosh-Nak einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Grosh-Nak.

15Zerstöre (M + 1) Edelsteine der am häufigsten verwendeten Manafarbe der Feinde. Beschwöre eine zufällige Einheit aus den Tropfhöhlen.

16Füge den 2 ersten Feinden (M + 8) Schaden zu,+4 pro Verhärtungslevel. Segne alle roten Verbündeten und verfluche alle roten Feinde.

14Lass (M + 1) rote Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Ork einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Ork.

18Gib einem Verbündeten (M + 2) Rüstung, +3 pro Verhärtungslevel. Gib allen roten Verbündeten eine Barriere und betäube alle roten Feinde. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, wandle 3 rote Edelsteine in riesige rote Edelsteine.

20Verursache bei 4 zufälligen Feinden Bluten. Erschaffe anschließend 9 Wutedelsteine. Wenn der Unsterbliche Ang'Rak in meinem Team ist, erschaffe 4 weitere. (Verstärkung: x4)

14Füge einem Feind (M + 3) Spritzschaden zu, verstärkt durch Wutedelsteine. Danach lass 3 Wutedelsteine explodieren. (Verstärkung: x6)

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch rote Verbündete und verbündete Ork. (Verstärkung: x3)







