Wächter

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    Gerechtigkeit13
    Gerechtigkeit
    Elementar / Konstrukt
    Wächter

    Erschaffe 15 Edelsteine einer Mischung aus blauen und einer gewählten Farbe. Alle Verbündeten erhalten (0.5xM + 1) Attacke und Leben, verstärkt durch den gesamten gefrorenen Feinden. (Verstärkung: x4)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Konstrukte 2 Leben.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Alle Verbündeten erhalten 3 Attacke und Rüstung, wenn ein Feind stirbt.
    Loyalität13
    Loyalität
    Elementar / Konstrukt
    Wächter

    Erschaffe 15 Edelsteine einer Mischung aus grünen und einer gewählten Farbe. Alle Verbündeten erhalten (M + 1) Leben, verstärkt durch den gesamten Gefesselten Feinden. (Verstärkung: x4)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Konstrukte 2 Leben.
    • Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
    • Alle Verbündeten erhalten 3 Rüstung und Leben, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Tapferkeit13
    Tapferkeit
    Elementar / Konstrukt
    Wächter

    Erschaffe 15 Edelsteine einer Mischung aus roten und einer gewählten Farbe. Alle Verbündeten erhalten (0.5xM + 4) Attacke, verstärkt durch den gesamten brennende Feinde. (Verstärkung: x4)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Konstrukte 2 Leben.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Attacke und Leben, wenn Schädel kombiniert werden.
    Demut13
    Demut
    Elementar / Konstrukt
    Wächter

    Erschaffe 15 Edelsteine einer Mischung aus gelben und einer gewählten Farbe. Verbessert bei allen anderen Verbündeten eine zufällige Fähigkeit um (M + 2), verstärkt durch verstummte Feinde. (Verstärkung: x4)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Konstrukte 2 Leben.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Rüstung und Magie, wenn mein Leben verringert wird.
    Opfer13
    Opfer
    Elementar / Konstrukt
    Wächter

    Erschaffe 15 Edelsteine einer Mischung aus lilanen und einer gewählten Farbe. Töte dem letzten Verbündeten und gib allen anderen (0.5xM + 1) Magie, verstärkt durch den gesamten Feinden mit dem Todeszeichen. (Verstärkung: x4)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Konstrukte 2 Leben.
    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Attacke und Magie, wenn ein Verbündeter stirbt.
    Ehre13
    Ehre
    Elementar / Konstrukt
    Wächter

    Erschaffe 15 Edelsteine einer Mischung aus braunen und einer gewählten Farbe. Alle Verbündeten erhalten (M + 3) Rüstung, verstärkt durch den gesamten Betäubten Feinden. (Verstärkung: x4)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Konstrukte 2 Leben.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erhalte 10 auf alle Werte, bei Kämpfen im PVP.
    Verrat11
    Verrat
    Naga / Konstrukt
    Wächter

    Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch vergiftete Feinde. Wenn der Feind blaues Mana verwendet, verursache doppelten Schaden. (Verstärkung: x5)

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen blaue Feinde.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Gib allen verbündeten Naga 4 auf alle Werte beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Hartnäckigkeit11
    Hartnäckigkeit
    Wargare / Konstrukt
    Wächter

    Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn der Feind grünes Mana verwendet, verursache doppelten Schaden. 25% Chance, einen zufälligen Feind zu verschlingen.

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen grüne Feinde.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Gib allen verbündeten Wargare 4 auf alle Werte beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Wildheit11
    Wildheit
    Taurus / Konstrukt
    Wächter

    Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch mein Leben, meine Attacke und Rüstung. Wenn der Feind rotes Mana verwendet, verursache doppelten Schaden. (Verstärkung: 8 : 1)

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen rote Feinde.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Gib allen verbündeten Taurus 4 auf alle Werte beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Raffinesse11
    Raffinesse
    Stryx / Konstrukt
    Wächter

    Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn der Feind gelbes Mana verwendet, verursache doppelten Schaden. Wenn ein Sturm herrscht, gib allen anderen Verbündeten 6 Mana.

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen gelbe Feinde.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Gib allen verbündeten Stryx 4 auf alle Werte beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Gerissenheit11
    Gerissenheit
    Raksha / Konstrukt
    Wächter

    Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch das Leben des Feindes. Wenn der Feind lilanes Mana verwendet, verursache doppelten Schaden. (Verstärkung: 4 : 1)

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen lilane Feinde.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Gib allen verbündeten Raksha 4 auf alle Werte beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Trotz11
    Trotz
    Urska / Konstrukt
    Wächter

    Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch wütende Verbündete. Wenn der Feind braunes Mana verwendet, verursache doppelten Schaden. (Verstärkung: x5)

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen braune Feinde.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Gib allen verbündeten Urska 4 auf alle Werte beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.