Karakoth

Das Land der alten Götter – Die Türme der Zauberer durchziehen das verfallene Land von Karakoth, während ihre Bewohner auf der Suche nach uralten Geheimnissen sind.

Banner Banner der alten Götter
Einheitentyp Konstrukt
Klasse Hexenmeister
Unterwelt Duergaroth
    Golem8
    Golem
    Monster / Konstrukt
    Karakoth

    Lass einen Edelstein explodieren. Reduziere die Rüstung aller Feinde um (M + 1), verstärkt durch die zerstörten braunen Edelsteine. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    Akolyth10
    Akolyth
    Mensch / Mystisch
    Karakoth

    Erschaffe 9 braune Edelsteine. Erhöhe eine zufällige Fähigkeit um (M).

    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    Zauberer8
    Zauberer
    Mensch / Mystisch
    Karakoth

    Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge einem Feind (M) Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    Uralter Horror10

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Erhalte 6 Punkte auf einen zufälligen Wert, wenn der Feind stirbt.

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 1 Magie für jeden braunen Verbündeten.
    Abhorath15

    Entferne alle Edelsteine. Fülle mein Leben wieder auf. Erhalte (M + 1) Attacke.

    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte +3 auf alle Werte, wenn ein Feind stirbt.
    [SHINY] Abhorath15

    Entferne alle Edelsteine. Heile mich vollständig, ich erhalte (M + 1) Attacke und reinige mich.

    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte +3 auf alle Werte, wenn ein Feind stirbt.
    Ferit10
    Ferit
    Mensch / Schurke
    Karakoth

    Füge dem letzten Feind (M + 5) Schaden zu und entziehe ihm sein Mana.

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen Dämonen.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Cthyryzyx12

    Füge einem zufälligen Feind (M + 10)-{2} Schaden zu. Erhöhe eine zufällige Fertigkeit um 12. Dann eine 50 %ige Chance auf einen zusätzlichen Zug.

    • Erhalte 3 Rüstung, wenn du dich im PVP verteidigst.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    • Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
    [SHINY] Cthyryzyx12

    Füge einem zufälligen Feind (M + 10)-{2} Schaden zu. Erhöhe eine zufällige Fertigkeit um 15, dann eine 50 %ige Chance auf eine zusätzliche Runde.

    • Erhalte 3 Rüstung, wenn du dich im PVP verteidigst.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    • Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
    Grüner Schleim11
    Grüner Schleim
    Elementar / Monster
    Karakoth

    Erschaffe 5 grüne Edelsteine und wandele danach alle grünen Edelsteine in lilane um. Erhöhe einen zufälligen Wert um (M + 2).

    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    • Immunität gegen Gift.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    Opfernder Priester11

    Opfere einen Verbündeten. Füge allen Feinden 12 Streuschaden zu, verstärkt durch die Attacke der geopferten Einheit. 30% Chance einen Abhorath zu beschwören. (Verstärkung: x1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Dunkler Troll12
    Dunkler Troll
    Elementar / Riese
    Karakoth

    Verdoppele die Anzahl an lilanen Edelsteine auf dem Spielfeld. Erschaffe danach 3 lilanen Edelsteine. Erhalte (M + 3) Seele(n). (Verstärkung: x1)

    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
    Portal der Leere12
    Portal der Leere
    Mystisch / Konstrukt
    Karakoth

    Alle Dämonen erhalten 2 Magie. Wenn ich 12 oder mehr Seelen habe, beschwöre einen zufälligen Dämon.

    • Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    [SHINY] Portal der Leere12

    Alle Verbündeten Dämonen erhalten 4 Magie. Wenn ich 12 oder mehr Seelen habe, beschwöre 1-2 zufällige Dämonen.

    • Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Myzmer11
    Myzmer
    Dämon / Monster
    Karakoth

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn es 13 oder mehr violetten Edelsteine gibt, füge dreifachen Schaden zu. Erschaffe einen Finstersturm.

    • Erhalte 1 Leben für jeden lilanen Verbündeten.
    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • Alle lilanen Verbündeten erhalte 5 auf alle Werte.
    Hellspawn11

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu und lass ihn erkranken. Füge dreifachen Schaden zu, wenn er mit dem Todeszeichen belegt ist.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    Tzathoth11

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und webe ihn ein. Es besteht eine 20% Chance ihn zu verschlingen.

    • Immun gegen Verschlingen.
    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Wälzer des Bösen10
    Wälzer des Bösen
    Dämon / Konstrukt
    Karakoth

    Beschwöre einen Hellspawn. Belege einen zufälligen Feind mit dem Todeszeichen.

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    Zuul'Goth32

    Töte einen Feind. Verbrenne und gefriere alle übrigen Feinde und erschaffe 12 Schädel.

    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Erhalte 5 auf alle Werte, wenn du Schädel kombinierst.
    Glibberwürfel14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. 50% Chance, ihn zu verschlingen, wenn er eingewoben oder gefesselt ist.

    • Immunität gegen Gift.
    • Immun gegen Verschlingen.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    Medea16
    Medea
    Mensch / Mystisch
    Karakoth

    Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu. Verzaubere alle verbündeten Dämonen und gib allen verbündeten Mystischen eine Barriere.

    • Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    • Alle Mystischen erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Wand der Tentakel10
    Wand der Tentakel
    Dämon / Konstrukt
    Karakoth

    Erhalte (M + 1) Rüstung, verstärkt durch verbündete und feindliche Dämonen. Alle anderen Verbündeten erhalten 2 Magie und 5 Mana. (Verstärkung: x2)

    • Verbündete Dämonen erhalten 2 Rüstung.
    • Verursache Fesseln beim zufügen von Schädelschaden.
    • Reflektiere 25% des Schädelschadens.
    Vash'Dagon24

    Verschlinge einen Verbündeten und beschwöre danach einen Dämon, wenn der Verbündete verschlungen wurde. Verursache (M + 16) echten Streuschaden, verstärkt durch mein Leben. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Verfluche einen zufälligen Feind beim Kombinieren brauner Edelsteine.
    Korrupter Magus9
    Korrupter Magus
    Mensch / Mystisch
    Karakoth

    Verfluche einen Feind und reduziere 2 zufällige Fähigkeiten um (M + 1).

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    • Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
    Ahrimas12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x -5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Danach reduziere 2 zufällige Fähigkeiten um (M + 4).

    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Netherhund11
    Netherhund
    Dämon / Bestie
    Karakoth

    Füge dem ersten Feind (M + 2) Schaden zu und belege ihn mit dem Zeichen des Jägers. Erschaffe 8 - 12 lilane Edelsteine.

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Schauerlicher Wächter12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 12 Leben und Rüstung. Verdopple den Effekt, wenn der Feind stirbt.

    • Verbündete Dämonen erhalten 2 Rüstung.
    • Reflektiere 25% des Schädelschadens.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Hüter der Weisheit13

    Halbiere die Magie des stärksten Feindes. Danach lass lilane Edelsteine explodieren, entsprechend der verlorenen Magie. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 1 Leben für jeden lilanen Verbündeten.
    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    Buch der Geheimnisse11
    Buch der Geheimnisse
    Konstrukt / Mystisch
    Karakoth

    Entweder: Beschwöre einen zufälligen Dämon ODER Verursache einen zufälligen Statuseffekt bei allen Feinden oder Verbündeten ODER füge dem ersten Feind (M + 2) Schaden zu.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
    Tiefen-Zwerg10

    Verwandle alle grünen Edelsteine in Edelsteine einer gewählten Farbe. Danach erschaffe einen Steinblock.

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    Dunkler Schmied12

    Erschaffe einen Steinblock und gib allen Verbündeten (M + 1) Rüstung ODER Zerstöre einen Steinblock und füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu.

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    Tiefen-Golem13
    Tiefen-Golem
    Dämon / Konstrukt
    Karakoth

    Lass einen Edelstein explodieren. Gib für jeden zerstörten Schädel einem Verbündeten eine Barriere. Erhalte (M + 1) Leben. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Nyar'Mel17

    Füge einem Feind (M + 4) wahren schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch Steinblöcke. Lass alle Steinblöcke explodieren. Danach erschaffe 3 Steinblöcke. (Verstärkung: x6)

    • Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    • Betäube einen zufälligen Feind, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    Draxxius12
    Draxxius
    Untot / Mystisch
    Karakoth

    Verwandle alle braunen Edelsteine in Schädel. Danach verfluche alle Zwerge und belege sie mit dem Todeszeichen.

    • Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Unheimlicher Lakai12

    Wandle alle braunen Edelsteine in lila um. Wenn ein Feind verflucht ist, erhalte ich die Hälfte meines Manas zurück. (Verstärkung: x100)

    • Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Uvhash-Ka16

    Wandle alle lilanen Edelsteine in Todesschädel um. Wenn es einen Unheimlichen Lakai in meinem Team gibt, erschaffe 3 weitere Todesschädel. Danach beschwöre einen Unheimlichen Lakai. (Verstärkung: x3)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • 25 % Chance, einen zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen zu verfluchen & mit dem Todeszeichen zu belegen.
    Der Amethystriese13
    Der Amethystriese
    Elementar / Riese
    Karakoth

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wandle dann 5 gelbe Edelsteine in lilane Riesenedelsteine um.

    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erschaffe einen lilanen Riesenedelstein, wenn ich Schädelschaden erleide.
    Totenmeister Dreilak22

    Verfluche einen Feind und belege ihn mit dem Todeszeichen. Füge danach allen Feinden unter ihm (1.5xM + 3) Schaden zu und beschwöre Abhorath.

    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 8 Magie nachdem ein Verbündeter beschworen wurde.
    Der Drachen-Älteste26

    Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu. Erschaffe 9 verfluchte Edelsteine, verstärkt durch verfluchte Feinde. (Verstärkung: x1)

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Beginne den Kampf mit einem Sturm des Wahnsinns.
    • Reduziere die Magie aller Feinde um 3 beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Unheimlicher Adept13

    Erschaffe 5 lilane Drachenedelsteine, verstärkt durch verbündete und feindliche Dämonen. (Verstärkung: x1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    Tri Terror9

    Lass einen Edelstein und die Edelsteine auf beiden Seiten explodieren. Danach fessele einen zufälligen Feind und webe ihn ein.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    Tempurath12

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Sanduhr-Edelsteine. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 4 Sanduhr-Edelsteine und erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x3)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • 50% Chance zu Beginn meines Zuges einen gelben Edelstein in einen Sanduhr-Edelstein umzuwandeln.
    [SHINY] Tempurath12

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Sanduhr-Edelsteine. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 5 Sanduhr-Edelsteine und erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x3)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • 50% Chance zu Beginn meines Zuges einen gelben Edelstein in einen Sanduhr-Edelstein umzuwandeln.
    Buch der Hexen11
    Buch der Hexen
    Mystisch / Konstrukt
    Karakoth

    Verfluche 2 zufällige Feinde. Beschwöre eine zufällige mystische Einheit.

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Finstersturm.
    Der Kartograph15
    Der Kartograph
    Mensch / Mystisch
    Karakoth

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 2 lilane Edelsteine, verstärkt durch mystische Verbündete. (Verstärkung: x2)

    • Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    [SHINY] Der Kartograph15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 3 lilane Edelsteine, verstärkt durch mystische Verbündete. (Verstärkung: x2)

    • Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    Dunkler Mason13

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Steinblöcke. Erschaffe dann 1-2 Steinblöcke. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Verbündete Zwerge erhalten 2 Rüstung.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    Der Schleimdrache16

    Verursache zweimal (M + 8) ​​Streuschaden, verstärkt durch grüne Edelsteine. (Verstärkung: x2)

    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • 25% Chance, einen grünen Schleim zu beschwören, wenn ich sterbe.
    • 50% Chance, 1 grünen Drachenedelstein zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Schattengespenst12

    Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn er lilanes Mana verwendet, erhalte ich die Hälfte meines Manas zurück. (Verstärkung: x100)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Abraxas12
    Abraxas
    Untot / Mystisch
    Karakoth

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Seelen. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 5 Seelen. (Verstärkung: x1)

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 25% Chance einen verfallenden Edelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    [SHINY] Abraxas12
    [SHINY] Abraxas
    Untot / Mystisch
    Karakoth

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Seelen. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 10 Seelen. (Verstärkung: x1)

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 25% Chance einen verfallenden Edelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Okra'Nos, der Schläfer24

    Verursache (M + 10) Streuschaden, verstärkt durch verfluchte und verschreckte Feine. Beschwöre 1–3 Dämonen. (Verstärkung: x16)

    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • 50 % Chance, einen zufälligen Feind zu verfluchen und/oder ihm Terror zuzufügen, wenn mein Zug beginnt.
    Blutspore13
    Blutspore
    Dämon / Mystisch
    Karakoth

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er blutet, dann zerstreue und verfluche ihn und entziehe ihm 3 Mana.

    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • 10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Blutungsedelstein zu erschaffen.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Blutspore13
    [SHINY] Blutspore
    Dämon / Mystisch
    Karakoth

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er blutet, dann zerstreue und verfluche ihn und entziehe ihm 5 Mana.

    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • 10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Blutungsedelstein zu erschaffen.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    Vizinium32

    Füge allen Feinden (2xM + 3) Schaden zu, verstärkt durch gelbe Edelsteine. Verfluche sie und lass sie verstummen. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch gelbe Edelsteine. (Verstärkung: x2)

    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • 15% Chance, nach dem Tod mit vollem Mana wiederaufzuerstehen.
    • 40% Chance, 2 gelbe Edelsteine in gelbe Drachenedelsteine umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    Stab des Zauberers5

    Füge allen Feinden (0.5xM + 5) Streuschaden zu.

    Dolch der Leere9

    Füge dem letzten Feind (M + 8) Schaden zu.

    • +Erschaffe einen Finstersturm.
    • +Beschwöre einen Antiken Horror.
    Verlorenes Grimoire10

    Zerstöre eine Reihe und eine Spalte.

    • +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Gib allen lilanen Verbündeten 2 Mana.
    Nullsphäre18

    Reduziere die Magie eines Feindes vollständig.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Erhalte 4 Mana.
    • +Erschaffe einen lilanen Edelstein.
    • +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
    Stab des Wahnsinns16

    Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu. Stiehl ihnen jeweils 1 Punkt von einem zufälligen Wert.

    • +Lass den ersten Feind erkranken.
    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
    Dämonomicon16

    Beschwöre einen zufälligen Dämon.

    • +Erschaffe einen lilanen Edelstein.
    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Erhalte 4 Mana.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
    Kessel der Verdammnis18

    Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben, +2 pro Verhärtungslevel. Gib allen anderen Verbündeten 5 Mana. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, gib ihnen 4 mehr. Gib allen Verbündeten 2 Magie für jeden lilanen Feind. (Verstärkung: x2)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Verfluche den ersten Feind
    • +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
    • +Lass den ersten Feind erkranken.
    • +Entziehe 2 Mana von lilanen Feinden.
    Zauberbuchgreifer14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch mystische Verbündete. Erschaffe dann eine Mischung aus 6 gelben und lilanen Edelsteinen für jeden mystischen Verbündeten. (Verstärkung: x6)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Stiehl dem ersten Feind 1 Magie.
    Stab des Jenseits14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Karakoth. Erschaffe für jeden Verbündeten aus Karakoth eine Mischung aus 6 lilanen und braunen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Erhalte 4 Mana.
    Höllenvoulge14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Dämonen. Erschaffe dann für jeden verbündeten Dämon eine Mischung aus 6 roten und lilanen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
    • +Gib allen lilanen Verbündeten 2 Mana.
    Wälzer von Karakoth9

    Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Karakoth stammt oder der Kampf in Karakoth stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Verfluche den ersten Feind
    Erinnerungen des Steins15

    Entziehe allen Feinden 2 Mana, verstärkt durch Steinblöcke. Zerstöre (M + 1) Edelsteine einer gewählten Farbe. (Verstärkung: x1)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Erhalte 1 Magie.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +10% Chance den ersten Feind in eine Riesenkröte zu verwandeln.
    Stab des alten Magus14

    Lass (M + 1) lila Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Karakoth einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Karakoth.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
    • +Verfluche den ersten Feind
    Smaragdräucherstab14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch lilane Verbündete und mystische Verbündete. (Verstärkung: x3)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Werde verzaubert.
    Dunkler Graveur14

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Entziehe 3 Mana für jeden untoten Verbündeten. (Verstärkung: x3)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Belege den ersten Feind mit dem Todeszeichen.
    Beil des Beobachters15

    Füge einem Feind (M + 11) Schaden zu. Danach wandle 4 Edelsteine ​​einer seiner Manafarben in Schreckensedelsteine ​​um.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verursache einen zufälligen Statuseffekt beim ersten Feind.