Karakoth
Das Land der alten Götter – Die Türme der Zauberer durchziehen das verfallene Land von Karakoth, während ihre Bewohner auf der Suche nach uralten Geheimnissen sind.
| Banner | Banner der alten Götter |
| Einheitentyp | Konstrukt |
| Klasse | Hexenmeister |
| Unterwelt | Duergaroth |
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
- •25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 1 Magie für jeden braunen Verbündeten.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte +3 auf alle Werte, wenn ein Feind stirbt.
- •Erhalte 3 Rüstung, wenn du dich im PVP verteidigst.
- •Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
- •Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Erhalte 3 Rüstung, wenn du dich im PVP verteidigst.
- •Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
- •Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
- •Immunität gegen Gift.
- •Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Erhalte 1 Leben für jeden lilanen Verbündeten.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •Alle lilanen Verbündeten erhalte 5 auf alle Werte.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Immunität gegen Gift.
- •Immun gegen Verschlingen.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
- •25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
- •Alle Mystischen erhalten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Verbündete Dämonen erhalten 2 Rüstung.
- •Verursache Fesseln beim zufügen von Schädelschaden.
- •Reflektiere 25% des Schädelschadens.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Verfluche einen zufälligen Feind beim Kombinieren brauner Edelsteine.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Verbündete Dämonen erhalten 2 Rüstung.
- •Reflektiere 25% des Schädelschadens.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 1 Leben für jeden lilanen Verbündeten.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
- •Betäube einen zufälligen Feind, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •25 % Chance, einen zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen zu verfluchen & mit dem Todeszeichen zu belegen.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe einen lilanen Riesenedelstein, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 8 Magie nachdem ein Verbündeter beschworen wurde.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Beginne den Kampf mit einem Sturm des Wahnsinns.
- •Reduziere die Magie aller Feinde um 3 beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
- •25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •50% Chance zu Beginn meines Zuges einen gelben Edelstein in einen Sanduhr-Edelstein umzuwandeln.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •50% Chance zu Beginn meines Zuges einen gelben Edelstein in einen Sanduhr-Edelstein umzuwandeln.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Finstersturm.
- •Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Verbündete Zwerge erhalten 2 Rüstung.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •25% Chance, einen grünen Schleim zu beschwören, wenn ich sterbe.
- •50% Chance, 1 grünen Drachenedelstein zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •25% Chance einen verfallenden Edelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •25% Chance einen verfallenden Edelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •50 % Chance, einen zufälligen Feind zu verfluchen und/oder ihm Terror zuzufügen, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Blutungsedelstein zu erschaffen.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Blutungsedelstein zu erschaffen.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •30% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •15% Chance, nach dem Tod mit vollem Mana wiederaufzuerstehen.
- •40% Chance, 2 gelbe Edelsteine in gelbe Drachenedelsteine umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
- +Erschaffe einen Finstersturm.
- +Beschwöre einen Antiken Horror.
- +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Gib allen lilanen Verbündeten 2 Mana.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Erschaffe einen lilanen Edelstein.
- +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
- +Lass den ersten Feind erkranken.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
- +Erschaffe einen lilanen Edelstein.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Verfluche den ersten Feind
- +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
- +Lass den ersten Feind erkranken.
- +Entziehe 2 Mana von lilanen Feinden.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Stiehl dem ersten Feind 1 Magie.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen lilanen Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Verfluche den ersten Feind
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +10% Chance den ersten Feind in eine Riesenkröte zu verwandeln.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
- +Verfluche den ersten Feind
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Werde verzaubert.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Erhalte 4 Seelen.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Belege den ersten Feind mit dem Todeszeichen.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache einen zufälligen Statuseffekt beim ersten Feind.

8Lass einen Edelstein explodieren. Reduziere die Rüstung aller Feinde um (M + 1), verstärkt durch die zerstörten braunen Edelsteine. (Verstärkung: x1)

8Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge einem Feind (M) Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

10Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Erhalte 6 Punkte auf einen zufälligen Wert, wenn der Feind stirbt.
![[SHINY] Abhorath](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_Boss_K02_Shiny.png)
15Entferne alle Edelsteine. Heile mich vollständig, ich erhalte (M + 1) Attacke und reinige mich.

12Füge einem zufälligen Feind (M + 10)-{2} Schaden zu. Erhöhe eine zufällige Fertigkeit um 12. Dann eine 50 %ige Chance auf einen zusätzlichen Zug.
![[SHINY] Cthyryzyx](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K02_04_Shiny.png)
12Füge einem zufälligen Feind (M + 10)-{2} Schaden zu. Erhöhe eine zufällige Fertigkeit um 15, dann eine 50 %ige Chance auf eine zusätzliche Runde.

11Erschaffe 5 grüne Edelsteine und wandele danach alle grünen Edelsteine in lilane um. Erhöhe einen zufälligen Wert um (M + 2).

11Opfere einen Verbündeten. Füge allen Feinden 12 Streuschaden zu, verstärkt durch die Attacke der geopferten Einheit. 30% Chance einen Abhorath zu beschwören. (Verstärkung: x1)

12Verdoppele die Anzahl an lilanen Edelsteine auf dem Spielfeld. Erschaffe danach 3 lilanen Edelsteine. Erhalte (M + 3) Seele(n). (Verstärkung: x1)

12Alle Dämonen erhalten 2 Magie. Wenn ich 12 oder mehr Seelen habe, beschwöre einen zufälligen Dämon.
![[SHINY] Portal der Leere](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K02_08_Shiny.png)
12Alle Verbündeten Dämonen erhalten 4 Magie. Wenn ich 12 oder mehr Seelen habe, beschwöre 1-2 zufällige Dämonen.

11Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn es 13 oder mehr violetten Edelsteine gibt, füge dreifachen Schaden zu. Erschaffe einen Finstersturm.

11Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu und lass ihn erkranken. Füge dreifachen Schaden zu, wenn er mit dem Todeszeichen belegt ist.

10Beschwöre einen Hellspawn. Belege einen zufälligen Feind mit dem Todeszeichen.

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. 50% Chance, ihn zu verschlingen, wenn er eingewoben oder gefesselt ist.

16Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu. Verzaubere alle verbündeten Dämonen und gib allen verbündeten Mystischen eine Barriere.

10Erhalte (M + 1) Rüstung, verstärkt durch verbündete und feindliche Dämonen. Alle anderen Verbündeten erhalten 2 Magie und 5 Mana. (Verstärkung: x2)

24Verschlinge einen Verbündeten und beschwöre danach einen Dämon, wenn der Verbündete verschlungen wurde. Verursache (M + 16) echten Streuschaden, verstärkt durch mein Leben. (Verstärkung: 3 : 1)

9Verfluche einen Feind und reduziere 2 zufällige Fähigkeiten um (M + 1).

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x -5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Danach reduziere 2 zufällige Fähigkeiten um (M + 4).

11Füge dem ersten Feind (M + 2) Schaden zu und belege ihn mit dem Zeichen des Jägers. Erschaffe 8 - 12 lilane Edelsteine.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 12 Leben und Rüstung. Verdopple den Effekt, wenn der Feind stirbt.

13Halbiere die Magie des stärksten Feindes. Danach lass lilane Edelsteine explodieren, entsprechend der verlorenen Magie. (Verstärkung: 2 : 1)

11Entweder: Beschwöre einen zufälligen Dämon ODER Verursache einen zufälligen Statuseffekt bei allen Feinden oder Verbündeten ODER füge dem ersten Feind (M + 2) Schaden zu.

10Verwandle alle grünen Edelsteine in Edelsteine einer gewählten Farbe. Danach erschaffe einen Steinblock.

12Erschaffe einen Steinblock und gib allen Verbündeten (M + 1) Rüstung ODER Zerstöre einen Steinblock und füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu.

13Lass einen Edelstein explodieren. Gib für jeden zerstörten Schädel einem Verbündeten eine Barriere. Erhalte (M + 1) Leben. (Verstärkung: x1)

17Füge einem Feind (M + 4) wahren schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch Steinblöcke. Lass alle Steinblöcke explodieren. Danach erschaffe 3 Steinblöcke. (Verstärkung: x6)

12Wandle alle braunen Edelsteine in lila um. Wenn ein Feind verflucht ist, erhalte ich die Hälfte meines Manas zurück. (Verstärkung: x100)

16Wandle alle lilanen Edelsteine in Todesschädel um. Wenn es einen Unheimlichen Lakai in meinem Team gibt, erschaffe 3 weitere Todesschädel. Danach beschwöre einen Unheimlichen Lakai. (Verstärkung: x3)

13Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wandle dann 5 gelbe Edelsteine in lilane Riesenedelsteine um.

22Verfluche einen Feind und belege ihn mit dem Todeszeichen. Füge danach allen Feinden unter ihm (1.5xM + 3) Schaden zu und beschwöre Abhorath.

26Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu. Erschaffe 9 verfluchte Edelsteine, verstärkt durch verfluchte Feinde. (Verstärkung: x1)

13Erschaffe 5 lilane Drachenedelsteine, verstärkt durch verbündete und feindliche Dämonen. (Verstärkung: x1)

9Lass einen Edelstein und die Edelsteine auf beiden Seiten explodieren. Danach fessele einen zufälligen Feind und webe ihn ein.

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Sanduhr-Edelsteine. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 4 Sanduhr-Edelsteine und erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x3)
![[SHINY] Tempurath](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K02_35_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Sanduhr-Edelsteine. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 5 Sanduhr-Edelsteine und erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x3)

11Verfluche 2 zufällige Feinde. Beschwöre eine zufällige mystische Einheit.

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 2 lilane Edelsteine, verstärkt durch mystische Verbündete. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Der Kartograph](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K02_37_Shiny.png)
15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 3 lilane Edelsteine, verstärkt durch mystische Verbündete. (Verstärkung: x2)

13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Steinblöcke. Erschaffe dann 1-2 Steinblöcke. (Verstärkung: x4)

16Verursache zweimal (M + 8) Streuschaden, verstärkt durch grüne Edelsteine. (Verstärkung: x2)

12Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn er lilanes Mana verwendet, erhalte ich die Hälfte meines Manas zurück. (Verstärkung: x100)

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Seelen. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 5 Seelen. (Verstärkung: x1)
![[SHINY] Abraxas](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K02_40_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Seelen. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 10 Seelen. (Verstärkung: x1)

24Verursache (M + 10) Streuschaden, verstärkt durch verfluchte und verschreckte Feine. Beschwöre 1–3 Dämonen. (Verstärkung: x16)

13Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er blutet, dann zerstreue und verfluche ihn und entziehe ihm 3 Mana.
![[SHINY] Blutspore](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K02_42_Shiny.png)
13Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er blutet, dann zerstreue und verfluche ihn und entziehe ihm 5 Mana.

32Füge allen Feinden (2xM + 3) Schaden zu, verstärkt durch gelbe Edelsteine. Verfluche sie und lass sie verstummen. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch gelbe Edelsteine. (Verstärkung: x2)

9Füge dem letzten Feind (M + 8) Schaden zu.

10Zerstöre eine Reihe und eine Spalte.

18Reduziere die Magie eines Feindes vollständig.

16Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu. Stiehl ihnen jeweils 1 Punkt von einem zufälligen Wert.

16Beschwöre einen zufälligen Dämon.

18Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben, +2 pro Verhärtungslevel. Gib allen anderen Verbündeten 5 Mana. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, gib ihnen 4 mehr. Gib allen Verbündeten 2 Magie für jeden lilanen Feind. (Verstärkung: x2)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch mystische Verbündete. Erschaffe dann eine Mischung aus 6 gelben und lilanen Edelsteinen für jeden mystischen Verbündeten. (Verstärkung: x6)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Karakoth. Erschaffe für jeden Verbündeten aus Karakoth eine Mischung aus 6 lilanen und braunen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Dämonen. Erschaffe dann für jeden verbündeten Dämon eine Mischung aus 6 roten und lilanen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

9Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Karakoth stammt oder der Kampf in Karakoth stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

15Entziehe allen Feinden 2 Mana, verstärkt durch Steinblöcke. Zerstöre (M + 1) Edelsteine einer gewählten Farbe. (Verstärkung: x1)

14Lass (M + 1) lila Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Karakoth einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Karakoth.

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch lilane Verbündete und mystische Verbündete. (Verstärkung: x3)

14Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Entziehe 3 Mana für jeden untoten Verbündeten. (Verstärkung: x3)

15Füge einem Feind (M + 11) Schaden zu. Danach wandle 4 Edelsteine einer seiner Manafarben in Schreckensedelsteine um.







