Khaziel

Die Zwergenhallen – Seit Jahrhunderten graben Zwerge ihre Tunnel tief unterhalb des Khazdorin-Gebirges.

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Einheitentyp Zwerg
Klasse Runenpriester
Unterwelt Emperinazar
    Zwergenbergmann8

    Zerstöre (M + 1) Edelsteine einer gewählten Farbe. 40% Chance, dass du 100 Gold bekommst.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Bombenschütze8

    Zerstöre einen Edelstein. Füge einem zufälligen Feind (M + 1) Schaden zu. Es besteht eine 30% Chance, den Feind zu verbrennen.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Zwerge 2 Leben.
    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    Tiefenbohrer9

    Zerstöre eine Spalte. Erschaffe 9 braune Edelsteine und erhalte (M + 1) Rüstung.

    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Sprengkanone12

    Füge einem zufälligen Feind (M + 5) Schaden zu und lass ihn verstummen.

    • Doppelter Schädelschaden gegen Mechs.
    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Gorgotha15

    Lass (M + 3) zufällige Edelsteine explodieren und läutere mich.

    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • 25% Chance beim Tod einen Uralten Horror zu beschwören.
    • Reduziert den Schädelschaden um 75%.
    Emperina13

    Gib einem Verbündeten (M) Leben und Attacke, danach reinige und heile ihn.

    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Zwerge.
    • Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    • Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
    Zwergenlord9

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn der Feind stirbt, erhalten alle Verbündete 8 Rüstung.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Zwerge 2 Leben.
    • Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    Felswurm8

    Füge dem letzten Feind (M + 2) Schaden zu. Erschaffe 7 braune Edelsteine.

    • Immunität gegen das Zeichen des Jägers.
    • Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
    • Erhalte 1 Magie für jeden braunen Verbündeten.
    Runenschmied10
    Runenschmied
    Zwerg / Mystisch
    Khaziel

    Gib einem Verbündeten (M + 1) Attacke und Rüstung, verstärkt durch die rote Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Zwerge 2 Leben.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    Steintroll12
    Steintroll
    Elementar / Riese
    Khaziel

    Verdoppele die Anzahl der braune Edelsteine auf dem Spielfeld. Erschaffe danach 3 braune Edelsteine. (Verstärkung: x1)

    • Immun gegen Verschlingen.
    • Verursache Betäuben bei Schädelschaden.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Lord Eisenbart12

    Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu. Füge dreifachen Schaden zu, wenn er rotes Mana verwendet.

    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Monster.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Apothekerin10
    Apothekerin
    Zwerg / Mystisch
    Khaziel

    Verwandele eine gewählte Manafarbe in braun. Reinigt alle Verbündeten.

    • Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
    • 25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    Lady Eisenbart12
    Lady Eisenbart
    Zwerg / Ritter
    Khaziel

    Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu. Wenn meine Rüstung höher ist, füge dreifachen Schaden zu. Erhalte 5 Rüstung.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Zwerge 2 Leben.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Steinhammer22
    Steinhammer
    Himmlisch / Zwerg
    Khaziel

    Verursache bei alle Feinde Verbrennung und Betäuben. Erschaffe 22 Edelsteine einer Mischung aus roten und aus braunen. Erhalte (M + 5) Leben.

    • Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Reduzierter Schädelschaden um 80%.
    Zwergentor10
    Zwergentor
    Zwerg / Konstrukt
    Khaziel

    Erhalte (M + 3) Rüstung, verstärkt durch die verbündeten Zwerge. Alle anderen Verbündeten erhalten eine Barriere und 5 Mana. (Verstärkung: x1)

    • Verbündete Zwerge erhalten 2 Rüstung.
    • Erhalte 1 Rüstung bei 4er oder mehr Kombinationen.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    König Hochschmiede15

    Betäube die letzten 2 Feinde und füge ihnen (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch die verbündeten Zwerge. Beschwöre einen zufälligen Zwerg. (Verstärkung: x6)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Zwerge 2 Leben.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Alle verbündeten Zwerge starten mit 50% Mana.
    [SHINY] König Hochschmiede15

    Betäube die letzten 2 Feinde und füge ihnen (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch die verbündeten Zwerge. Beschwöre einen zufälligen Zwerg. (Verstärkung: x9)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Zwerge 2 Leben.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Alle verbündeten Zwerge starten mit 50% Mana.
    Zwergenjäger11

    Zerstreue einen Feind und füge ihm (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch die feindlichen Bestien. (Verstärkung: x4)

    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Bestien.
    • 50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    Gimlet Sturmbräu12

    Verwandle alle grünen Edelsteine in Braun. Lass den ersten Verbündeten wütend werden und gib ihm (M + 1) Leben.

    • Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Zhak Boomgrizzle12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Lass 3 rote Edelsteine explodieren.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Zwerge 2 Leben.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Donnerschmiede11
    Donnerschmiede
    Zwerg / Konstrukt
    Khaziel

    Gib einem Verbündeten (M + 4) Rüstung und 4 Attacke. Wenn der Verbündete ein Zwerg ist, verdopple den Effekt.

    • Erhalte bei 4er oder mehr Kombinationen 2 Rüstung.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Bagger11

    Zerstöre eine Spalte. Erschaffe 5 rote Edelsteine, verstärkt durch zerstörte braune Edelsteine. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Beschwöre einen Erdsturm beim Tod eines Feindes.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    Mortlach Dickbart12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn sie ein Boss sind, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinen Aufstieg. Mische alle Feinde durcheinander.

    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Lasher12
    Lasher
    Elementar / Monster
    Khaziel

    Füge 6 zufälligen Feinden (0.5xM + 4) Schaden zu.

    • Immun gegen Betäuben.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    Kobold12
    Kobold
    Goblin / Naga
    Khaziel

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Schädel. Danach erhalte entweder einen Extrazug ODER erschaffe 7 Schädel. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    Koboldritter13
    Koboldritter
    Goblin / Naga
    Khaziel

    Füge den ersten 2 Feinden (M + 2) Schaden zu und betäube sie. Danach erhalte entweder einen Extrazug ODER erhalte 12 Rüstung.

    • Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • Immunität gegen Schweigen.
    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Kobold Magi13
    Kobold Magi
    Goblin / Naga
    Khaziel

    Zerstöre eine Spalte. Verursache (M + 7) Streuschaden. Danach erhalte entweder einen Extrazug ODER erhalte 12 Magie.

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    Emperinazara16
    Emperinazara
    Goblin / Naga
    Khaziel

    Gib allen Verbündeten (1.5xM + 1) Leben. Beschwöre einen zufälligen Kobold. Danach erhalte entweder einen Extrazug ODER beschwöre noch einen Kobold.

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Knochensturm.
    • Gib allen Verbündeten 2 Leben und Magie beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Durgan Eisenfall12

    Gib allen braunen Verbündeten (M + 1) Rüstung und 3 Magie. Erschaffe 4 braune Edelsteine, verstärkt durch braune Verbündete. (Verstärkung: x3)

    • Verbündete Zwerge erhalten 2 Rüstung.
    • Erhalte 1 Magie für jeden braunen Verbündeten.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    Mithrilion24

    Lass einen 3x3 Block explodieren. Erhalte (1.5xM + 4) Rüstung. Gib für jeden zerstörten Schädel einem zufälligen Verbündeten eine Barriere. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 50%.
    • Reflektiere 75% des Schädelschadens.
    Lebender Quarz12

    Erschaffe 2 Schädel, verstärkt durch braune Verbündete und Feinde. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 1 Attacke für jeden braunen Verbündeten.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erschaffe einen braunen Manatrank, wenn ich Schädelschaden erleide.
    [SHINY] Lebender Quarz12

    Erschaffe 2 Schädel, verstärkt durch braune Verbündete und Feinde. Erschaffe eine Erdsturm. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 1 Attacke für jeden braunen Verbündeten.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erschaffe einen braunen Manatrank, wenn ich Schädelschaden erleide.
    Dunkler Schmied Drenza24

    Gib allen Verbündeten (1.5xM + 3) Rüstung. Füge einem Feind (1.5xM + 3) Schaden zu, verstärkt durch verfluchte Edelsteine. Danach zerstöre alle verfluchten Edelsteine. (Verstärkung: x10)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Wandle 2 braune Edelsteine in verfluchte Edelsteine um, wenn mein Zug beginnt.
    Ahries20
    Ahries
    Konstrukt
    Khaziel

    Füge dem ersten Feind (4xM + 3)-{2} Schaden zu. Wenn er stirbt, lass 8 Edelsteine explodieren.

    • Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Gib allen braunen Verbündeten 4 Rüstung beim Kombinieren brauner Edelsteine.
    Die Kaiserin6

    Gib allen Fähigkeiten des letzten Verbündeten (M + 1). Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden grünen Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Gewähre einem zufälligen Verbündeten einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Koboldemissär12

    Erschaffe 5 blaue Drachenedelsteine. Dann entweder: Erhalte einen Extrazug ODER erschaffe 3 weitere Edelsteine.

    • Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
    • Immunität gegen Schweigen.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Kris Krinkle15

    Gib allen Verbündeten (M + 1) auf eine zufällige Fähigkeit und einen zufälligen Statuseffekt. Erhalte 50 Gold, 20 Seelen.

    • Immunität gegen gefroren.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • 30% Chance, 3 Frostedelsteine zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
    Runensänger12
    Runensänger
    Zwerg / Mystisch
    Khaziel

    Wandle einen Edelstein in einen gelben Blitzedelstein um. Verursache danach (M + 6) Streuschaden.

    • Füge einem zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen 2 Schaden zu.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Runensänger12

    Wandeln Sie einen Edelstein in einen gelben Blitz-Edelstein um. Verursache dann (1.5xM + 6) Streuschaden.

    • Füge einem zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen 2 Schaden zu.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    Zwergenvorhut9
    Zwergenvorhut
    Zwerg / Ritter
    Khaziel

    Erhalte (M + 1) Rüstung, verstärkt durch mein Gold. Erhalte 10 Gold. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Nekroschiefer12
    Nekroschiefer
    Untot / Monster
    Khaziel

    Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig. Zerstöre alle Totenschädel.

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Gruftwurm12
    Gruftwurm
    Untot / Monster
    Khaziel

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Wandle alle Schädel in Totenschädel um.

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    [SHINY] Gruftwurm12

    Füge einem Feind (1.5xM + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Wandle alle Schädel in Totenschädel um.

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Kobolddieb12
    Kobolddieb
    Goblin / Naga
    Khaziel

    Füge dem letzten Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch mein Gold. Danach erhalte entweder einen Extrazug ODER 20 Gold. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Zwergenhändler10

    Erhalte (M + 1) Gold. Gib allen anderen Verbündeten 25% Mana.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • 25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    Aufseher der Zwerge12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Zerstöre 8 Edelsteine.

    • Verbündete Zwerge erhalten 2 Rüstung.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    [SHINY] Aufseher der Zwerge12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Zerstöre 10 Edelsteine.

    • Verbündete Zwerge erhalten 2 Rüstung.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Paragonstatue14
    Paragonstatue
    Zwerg / Konstrukt
    Khaziel

    Zerstöre einen 5x5-Block. Verleihe allen Verbündeten 3 Rüstung für jeden zerstörten braunen Edelstein. (Verstärkung: x3)

    • Verbündete Zwerge erhalten 2 Rüstung.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    [SHINY] Paragonstatue14

    Zerstöre einen 5x5-Block. Verleihe allen Verbündeten 4 Rüstung für jeden zerstörten braunen Edelstein. (Verstärkung: x4)

    • Verbündete Zwerge erhalten 2 Rüstung.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Bergzermalmer11

    Lass (M) braune Edelsteine explodieren.

    • +Erschaffe einen Erdsturm.
    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Gib allen braunen Verbündeten 2 Mana.
    Der Steinhammer13

    Füge einem Feind (M + 6) leichten Spritzschaden zu. Mische das Spielfeld.

    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Gib allen braunen Verbündeten 2 Mana.
    Amboss der Macht16

    Gib einem Verbündeten (M + 1) Attacke und Rüstung.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Erhalte 4 Mana.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Gib allen braunen Verbündeten 2 Mana.
    Tiefstein9

    Lasse einen Edelstein explodieren und zerstöre die Reihe.

    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Gib allen braunen Verbündeten 2 Mana.
    • +Reduziere alle Fähigkeiten des ersten Feindes um 1.
    Krieg und Frieden16

    Füge allen Feinden (M) Schaden zu und gib allen Verbündeten 2 Attacke.

    • +Erschaffe einen grünen Edelstein.
    • +Erschaffe einen braunen Edelstein.
    • +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
    • +Lass den ersten Feind verstummen.
    Runenklinge12

    Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu. Erhalte 10 auf alle Werte, wenn der Feind dabei stirbt.

    • +Erschaffe einen gelben Edelstein.
    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +10% Chance darauf eine Schatzkarte zu erhalten.
    Runenmacher14

    Füge einem Feind (M + 4) Spritzschaden zu. Lass für jeden braunen Verbündeten oder Feind einen zufälligen Edelstein explodieren. (Verstärkung: x1)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Gib allen braunen Verbündeten 2 Mana.
    • +Betäube den ersten Feind.
    Steinerne Regentschaft15

    Alle Verbündeten erhalten (M + 2) Rüstung. Außerdem erhalten alle Verbündeten 10 Attacke und 2 Mana für jede feindliche Barriere. (Verstärkung: x8)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte eine Barriere.
    • +Gib allen braunen Verbündeten 2 Mana.
    • +Betäube den ersten Feind.
    Grollhüter14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Khaziel. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Khaziel eine Mischung aus 6 roten und braunen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte eine Barriere.
    • +Gib allen braunen Verbündeten 2 Mana.
    • +Segne mich
    Vorschlaghammer der Verdammnis18

    Füge einem Feind (M + 5) schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle braunen Feinde und reinige alle braunen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Betäube den ersten Feind.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Erschaffe einen Erdsturm.
    • +Entziehe 2 Mana von braunen Feinden.
    Hammer von Khaziel9

    Entferne alle braunen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Khaziel stammt oder der Kampf in Khaziel stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Betäube den ersten Feind.
    Emperinas Zahn14

    Füge dem letzten Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erhalte entweder einen Extrazug ODER beschwöre einen zufälligen Kobold.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    Dunkler Hammer14

    Füge einem Feind (M + 6) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch verfluchte Edelsteine. Wenn Dunkler Schmied Drenza in meinem Team ist, erschaffe 4 verfluchte Edelsteine. (Verstärkung: x4)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Verfluche den ersten Feind
    Rat der Drachen14

    Erschaffe 2 blaue, grüne, rote und braune Drachensteine und erhalte einen Extrazug.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    Untergräber14

    Lass (M + 1) braune Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Zwergen einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Zwerg.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Betäube den ersten Feind.
    Knochenhammer14

    Füge den ersten 2 Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Monster. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Betäube den ersten Feind.
    Sauterelle der Verdammnis18

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Wenn er braunes Mana verwendet, lass 3 braune Edelsteine explodieren. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erhalte ein Viertel des Manas zurück.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Betäube den ersten Feind.
    • +Entziehe 2 Mana von braunen Feinden.