Khetar

Reich der Gebeine – Das antike Khetar fiel vor vielen Jahrhunderten, doch seine Toten streifen noch immer durchs Land.

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Klasse Nekromant
Unterwelt Moor der Reißzähne
    Skelett10

    Erschaffe 7 Schädel. Erhalte (M + 2) Rüstung. Erhalte einen Extrazug.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Ritter.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Wicht10

    Stiehl einem Feind (M + 1) Leben und erschaffe 5 lilane Steine. Erhalte (M + 1) Seele(n).

    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Wiedergänger12

    Füge dem letzten Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch die Anzahl der Schädel auf dem Feld und platziere das Todeszeichen auf ihm. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Erhalte 1 Attacke für jeden blauen Verbündeten.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Kriegssphinx7

    Mische das Spielfeld und erhalte einen Extrazug.

    • Erhalte 1 Attacke für jeden blauen Verbündeten.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Hüter der Seelen15

    Verwandle alle Edelsteine einer gewählten Farbe in Schädel.

    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 50% Chance einen Wicht zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
    Alastair12
    Alastair
    Untot / Ritter
    Khetar

    Gib allen Verbündeten (M) Rüstung und entferne alle lilanen Edelsteine, um die Wirkung zu verstärken. Erhalte eine Barriere. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen Untote.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Aziris6
    Aziris
    Untot / Mystisch
    Khetar

    Verwandele einen gewählten Mana-Edelstein in einen Schädel. Wenn 13 oder mehr lilane Edelsteine auf dem Feld sind, erhalte 6 Mana.

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    Knochendrache15
    Knochendrache
    Untot / Drache
    Khetar

    Reduziere die Rüstung eines Feindes um maximal 25. Erschaffe 9 Schädel, verstärkt durch die reduzierte Rüstung. (Verstärkung: 4 : 1)

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Verursache gefroren, wenn ein Feind Schädelschaden zufügt.
    Anubite-Krieger13
    Anubite-Krieger
    Monster / Mystisch
    Khetar

    Beschwöre ein Festungstor. Alle Verbündeten erhalten 1 Rüstung und entferne alle Schädel, um die Wirkung zu verstärken. (Verstärkung: x1)

    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • Erhalte 3 Rüstung, wenn du dich im PVP verteidigst.
    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    [SHINY] Anubite-Krieger13

    Beschwöre ein Festungstor. Alle Verbündeten erhalten 5 Rüstung und entferne alle Schädel, um die Wirkung zu verstärken. (Verstärkung: x2)

    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • Erhalte 3 Rüstung, wenn du dich im PVP verteidigst.
    • Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
    Settite-Krieger13
    Settite-Krieger
    Monster / Ritter
    Khetar

    Gib einem Verbündeten (M + 1) Rüstung. Verursache Streuschaden gleich der Rüstung des Verbündeten. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
    • Erhalte 3 Attacke, wenn ein Verbündeter stirbt.
    • Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
    Mumifizierter König11

    Füge einem Feind (M + 8) Schaden zu. Belege einen zufälligen Verbündeten mit dem Todeszeichen.

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Knochenskorpion7
    Knochenskorpion
    Untot / Bestie
    Khetar

    Zerstöre eine Reihe. Vergifte einen zufälligen Feind für jeden zerstörten Schädel. (Verstärkung: x1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Pharos-Ra24
    Pharos-Ra
    Himmlisch / Untot
    Khetar

    Verwandele gelbe Edelsteine in lilane. Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch meine Seelen. Erhalte 20 Seelen. (Verstärkung: x1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 150% mehr Seelen aus Kämpfen.
    Priesterin Bastet12
    Priesterin Bastet
    Himmlisch / Monster
    Khetar

    Wandele grüne Edelsteine in lilane um. Wenn ein Verbündeter oder ein Feind das Todeszeichen trägt, wandele zusätzlich gelbe Edelsteine in Schädel um. (Verstärkung: x100)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    Necrezza12
    Necrezza
    Mensch / Mystisch
    Khetar

    Beschwöre einen Knochensturm. Zerstreue alle Feinde und beschwöre einen zufälligen Untoter..

    • Doppelter Schädelschaden gegen Stryx.
    • Verbündete Untote erhalten 2 Rüstung.
    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    Wand der Knochen10
    Wand der Knochen
    Untot / Konstrukt
    Khetar

    Erhalte (M + 1) Rüstung, verstärkt durch verbündete und feindliche Untote. Alle anderen Verbündeten erhalten 5 Attacke und Mana. (Verstärkung: x2)

    • Verbündete Untote erhalten 2 Rüstung.
    • Reflektiere 25% des Schädelschadens.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Morterra12
    Morterra
    Mensch / Mystisch
    Khetar

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Beschwöre einen zufälligen Untoten.

    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Pharaonenhund10

    Erschaffe 8 lilane und 8 rote Edelsteine. Gib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • Beschwöre einen Knochensturm beim Tod eines Feindes.
    Apophisis12
    Apophisis
    Untot / Monster
    Khetar

    Wandele grüne Edelsteine in Schädel um. Gib dem ersten Verbündeten (M + 1) Leben.

    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Ankhekt12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 7 Schädel.

    • Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Gehörnter Asp11

    Füge einem Feind (M + 4) Spritzschaden zu. Vergifte und verursache Bluten bei allen Feinden, die von meinem Zauber getroffen werden.

    • Verursache Bluten, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
    Setauri12

    Erschaffe 6 Schädel, verstärkt durch blutende Feinde. Verursache Bluten bei einem zufälligen Feind. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • Verursache Bluten, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Schamane von Set12
    Schamane von Set
    Naga / Mystisch
    Khetar

    Wähle eine Farbe. Erschaffe rote Edelsteine entsprechend der Anzahl der gewählten Farbe. Verursache Bluten bei einem zufälligen Feind. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Verursache Bluten, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
    Chief Dargon13
    Chief Dargon
    Naga / Monster
    Khetar

    Gib mir und allen Verbündeten unter mir (M + 6) Attacke. Lass eine Reihe explodieren.

    • Verursache Bluten, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache bei einem zufälligen Feind Bluten beim Kombinieren roter Edelsteine.
    Tutankhatmun12
    Tutankhatmun
    Untot / Bestie
    Khetar

    Belege den stärksten Feind mit dem Todeszeichen und verfluche ihn. Danach zerstöre (M + 1) Edelsteine in einer seiner Manafarben.

    • Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Ankhnum16
    Ankhnum
    Himmlisch / Monster
    Khetar

    Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch verfluchte Feinde. Gib für jeden verfluchten Feind, einem zufälligen Verbündeten eine Barriere. (Verstärkung: x1)

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
    • 25% Chance einen zufälligen Feind zu verfluchen, wenn mein Zug beginnt.
    Pharao Nefertani24

    Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu, verstärkt durch Feinde mit dem Todeszeichen. Verfluche alle Feinde und lass sie erkranken. (Verstärkung: x10)

    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Belege einen zufälligen Feind mit dem Todeszeichen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Gruftritter13
    Gruftritter
    Untot / Ritter
    Khetar

    Zerstöre eine Spalte. Erhalte (M + 1) Rüstung und Attacke, verstärkt durch zerstörte gelbe Edelsteine. Erhalte eine Barriere. (Verstärkung: x2)

    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Aaskrähe12
    Aaskrähe
    Untot / Bestie
    Khetar

    Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu. Wenn der Feind untot ist, füge doppelten Schaden zu. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 8 Schädel.

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Beschwöre einen Eissturm beim Tod eines Feindes.
    Der Wächter Jakal16

    Belege einen zufälligen Feind mit dem Todeszeichen. Erschaffe 1-3 blaue Manatränke. Wenn ein Feind eingefroren ist, es besteht eine 50% Chance erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x100)

    • Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Kammerwächter12
    Kammerwächter
    Untot / Ritter
    Khetar

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Danach friere ihn ein und belege ihn mit dem Todeszeichen.

    • Verbündete Untote erhalten 2 Rüstung.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Rath-Amon24
    Rath-Amon
    Untot / Himmlisch
    Khetar

    Erschaffe eine Mischung aus 24 lilanen Edelsteinen und Schädeln. Erhalte 20 Seelen und reinige alle Verbündeten.

    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 4 Seelen, wenn mein Zug beginnt.
    Setauri Gladius12

    Erschaffe 8 Schädel und 8 rote Drachenedelsteine.

    • Verursache Bluten, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Setaurimagier13
    Setaurimagier
    Naga / Mystisch
    Khetar

    Füge einem Feind Feenfeuer zu. Füge ihm dann (0.8xM + 3) Schaden zu, verstärkt durch blutende Feinde. (Verstärkung: x3)

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Verbündete Naga erhalten 2 Leben.
    • Verursache Bluten, beim Zufügen von Schädelschaden.
    Gutachter von Mahat15

    Wandle 2 lilane Edelsteine in Todeszeichen-Edelsteine um. Wandle alle gelben Edelsteine in Totenschädel um.

    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    Skelettkatze9
    Skelettkatze
    Untot / Bestie
    Khetar

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Schädel. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Gynosphinx12

    Mische das Spielfeld. Erschaffe 5 Blitzedelsteine und erhalte einen Extrazug.

    • Immunität gegen Schweigen.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    Tawaritische Priesterin12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Lass 2 Verbündete untertauchen.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
    • 20% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    [SHINY] Tawaritische Priesterin12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Lass alle Verbündeten untertauchen.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
    • 20% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Pharao Khafru24

    Wandle alle Edelsteine ​​einer gewählten Farbe in verfluchte Edelsteine um. Wandle 3 Schädel in Todeszeichen-Edelsteine ​​und wandle danach alle anderen Schädel in Supertotenschädel um.

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Lass 2 zufällige Edelsteine ​​explodieren, wenn mein Zug beginnt.
    Karrenherrscher12
    Karrenherrscher
    Untot / Ritter
    Khetar

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, füge ich 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte eine Barriere.

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    [SHINY] Karrenherrscher12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte eine Barriere und 10 Rüstung.

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Horusitischer Champion12
    Horusitischer Champion
    Himmlisch / Monster
    Khetar

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Wenn der Feind stirbt, segne alle Verbündeten.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    [SHINY] Horusitischer Champion12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Wenn der Feind stirbt, segne alle Verbündeten und gib ihnen 2 Magie.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Sekhitische Priesterin12
    Sekhitische Priesterin
    Himmlisch / Monster
    Khetar

    Verursache (M + 4) Streuschaden, verstärkt durch rote Edelsteine und Schädel. Danach verbrenne einen zufälligen Feind. (Verstärkung: x1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    Merneith13
    Merneith
    Untot / Mystisch
    Khetar

    Erschaffe 5 Blutungsedelsteine und 5 verfallende Edelsteine. Danach erhalte einen Extrazug.

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    [SHINY] Merneith13
    [SHINY] Merneith
    Untot / Mystisch
    Khetar

    Erschaffe 6 Blutungsedelsteine und 6 verfallende Edelsteine. Danach erhalte einen Extrazug.

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    Amenhotrex32

    Füge allen Feinden (2xM + 3) Schaden zu, verstärkt durch braune Edelsteine. Verfluche sie und lass sie erkranken. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch braune Edelsteine. (Verstärkung: x2)

    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • 15% Chance, nach dem Tod mit vollem Mana wiederaufzuerstehen.
    • 40% Chance, 2 braune Edelsteine in braune Drachenedelsteine umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    Chepesch des Elends9

    Füge dem schwächsten Feind (M + 8) Schaden zu.

    • +Lass den ersten Feind erkranken.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    Verzehrende Berührung14

    Stiehl dem ersten Feind (M + 3) Leben und entziehe ihm sein Mana.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Erschaffe einen Totenschädel.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    • +Belege den ersten Feind mit dem Todeszeichen.
    Gebetsriemen14

    Stelle mein Leben vollständig wieder her, erhalte einen Extrazug und (M + 1) Seelen.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erschaffe einen Totenschädel.
    • +Erhalte 1 Magie.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    Auge des Xathenos15

    Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu und stiehl ihm 5 Punkte von einem zufälligen Wert. Wenn der Feind eine Fee ist, verursache dreifachen Schaden.

    • +Erschaffe einen lilanen Edelstein.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    Knochenschild14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch deine Verbündeten aus Khetar. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 lilanen und braunen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Khetar. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erschaffe einen Schädel.
    • +Erschaffe einen Totenschädel.
    • +Erschaffe einen Knochensturm.
    Schleichender Tod14

    Platziere das Todeszeichen auf dem stärksten und schwächsten Feind und füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu.

    • +Erschaffe einen Schädel.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Gib allen Verbündeten 2 Mana.
    • +Erschaffe einen Finstersturm.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    Wälzer der Verdammnis18

    Verursache (M + 10) Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden blauen Feind eine Mischung aus 6 blauen Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Gefriere den ersten Feind.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Erschaffe einen Eissturm.
    • +Entziehe 2 Mana von blauen Feinden.
    Totenhandschuh14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch untote Verbündete. Erschaffe dann für jeden Untoten-Verbündeten eine Mischung aus 6 blauen und lilanen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    • +Lass den ersten Feind erkranken.
    • +Erschaffe einen Knochensturm.
    Blutrünstige Axt14

    Füge den ersten 2 Feinden (M + 4) Schaden zu und verursache Bluten.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Zerstöre 3 zufällige blaue Edelsteine.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    Helm der Verdammnis18

    Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben, +2 pro Verhärtungslevel. Gib allen anderen Verbündeten 5 Mana. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, gib ihnen 4 mehr. Gib allen Verbündeten 2 Magie für jeden roten Feind. (Verstärkung: x2)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Werde wütend.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Erhalte eine Barriere.
    • +Entziehe 2 Mana von roten Feinden.
    Sense von Khetar9

    Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Khetar stammt oder der Kampf in Khetar stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Verursache einen zufälligen Statuseffekt beim ersten Feind.
    Dämmerbringer25

    Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch lilane Verbündete und Feinde. Belege alle Feinde mit dem Todeszeichen. Wenn es 13 oder mehr braune Edelsteine gibt, erhalte 2 Magie. (Verstärkung: x2)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    Skarabäusklinge14

    Lass (M + 1) lilane Edelsteine explodieren. Gewähre allen untoten Verbündeten einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine untote Einheit.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    Krücke des Grabfürsten14

    Lass (M + 1) lilane Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Khetar einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Khetar.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Verfluche den ersten Feind
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Erschaffe einen Knochensturm.
    Steinschneider14

    Lass (M + 1) braune Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Monstern einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre ein Monster.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verfluche den ersten Feind
    Knochenschneider14

    Lass (M + 1) blaue Edelsteine ​​explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Khetar einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Khetar.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Knochensturm.
    Klinge des Wächters14

    Gib (M + 1) Attacke und Leben allen verbündeten Monstern. Danach segne sie.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Erdsturm.
    Schneide der Verdammnis18

    Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, +2 pro Verhärtungslevel. Wenn der Feind lilanes Mana verwendet, füge ihm Bluten zu. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, zerbrich zuerst die Rüstung.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verfluche den ersten Feind
    • +Entziehe 2 Mana von lilanen Feinden.