Maugrimwälder

Die Wölfe der Wildnis – Feindliche Stämme der Wargare - die Wolfsmenschen - leben tief in den Maugrimwäldern.

Banner Banner der Wölfe
Einheitentyp Wargare
Klasse Wildhüter
Unterwelt Höllentor
    Unheilvoller Wolf8

    Fessel den ersten Feind und platziere das Zeichen des Jägers auf ihm. Füge ihm (M + 2) Schaden zu. Wenn es 13 oder mehr grüne Edelsteine gibt, erhalte einen Extrazug.

    • Erhalte 1 Attacke für jeden grünen Verbündeten.
    • Doppelter Schädelschaden gegen gefesselte Feinde.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Schreckhahn10

    Fessel einen Feind und entziehe ihm das Mana. Erschaffe 6 braune Edelsteine, verstärkt durch das entzogene Mana. (Verstärkung: 4 : 1)

    • Immunität gegen Fesseln.
    • Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
    • Doppelter Schädelschaden gegen gefesselte Feinde.
    Ranger10

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und verteile 8 Schaden zufällig unter allen Feinden, verstärkt durch die Anzahl der Feinde, die noch leben. (Verstärkung: x4)

    • Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
    • 50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    Druide12
    Druide
    Wargare / Mystisch
    Maugrimwälder

    Füge 2 zufälligen Feinden (M + 2) leichten Spritzschaden zu.

    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Scarlett11
    Scarlett
    Mensch / Ritter
    Maugrimwälder

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu. Füge dreifachen Schaden zu, wenn er eine Bestie ist.

    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Bestien.
    • Erhalte 1 Magie für jeden roten Verbündeten.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Kerberos16
    Kerberos
    Dämon / Bestie
    Maugrimwälder

    Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu. Es besteht eine 40% Chance, ihn zu verschlingen.

    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • 50% Chance einen Warg zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
    Barbearius11

    Lass einen Edelstein explodieren. Füge einem zufälligen Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten braunen Edelsteine. (Verstärkung: x5)

    • Erhalte 3 Attacke, wenn ein Verbündeter stirbt.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Fenrir12
    Fenrir
    Wargare / Bestie
    Maugrimwälder

    Gib einem Verbündeten (M + 2) Attacke und Leben. Verdopple den Effekt, wenn er eine Bestie ist.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Erhalte 3 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
    • Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
    Fuchsgeist9

    Entziehe 7 Mana eines Feindes. Füge ihm (M + 1) wahren Schaden zu und entferne alle gelben Edelsteine, um die Wirkung zu verstärken. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Warg12
    Warg
    Dämon / Bestie
    Maugrimwälder

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch die bisher gesammelten Seelen. Erhalte 10 Seelen. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
    • 25% Chance beim Tod einen Unheilvoller Wolf zu beschwören.
    Wegweiser12
    Wegweiser
    Wargare / Schurke
    Maugrimwälder

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn er grünes Mana verwendet. Halbiere seine Attacke. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Waldwächter18
    Waldwächter
    Himmlisch / Bestie
    Maugrimwälder

    Verwandele lilane Edelsteine in Schädel und braune in grüne Edelsteine. Verbündete Bestien erhalten eine Barriere.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Erhalte 1 Leben, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Alle verbündeten Bestien starten mit 50% Mana.
    Wolfgarok22
    Wolfgarok
    Wargare / Bestie
    Maugrimwälder

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die verbündeten Wargare. Wenn ein Feind stirbt, verschlinge einen zufälligen Feind. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte 1 Leben, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Gib einem verbündeten Wargare 2 Attacke und Magie bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Totemwächter11
    Totemwächter
    Wargare / Konstrukt
    Maugrimwälder

    Erschaffe 7 Edelsteine einer gewählten Farbe. Alle verbündeten Wargare erhalten eine Barriere.

    • Verbündete Wargare erhalten 2 Rüstung.
    • Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    Geistertänzerin13

    Verwandele eine gewählte Manafarbe in Grün. Beschwöre einen Fuchsgeist.

    • Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    • Beschwöre einen Blättersturm, wenn ein Verbündeter eine Einheit beschwört.
    [SHINY] Geistertänzerin13

    Verwandele eine gewählte Manafarbe in Grün. Beschwöre 1-2 Fuchsgeist.

    • Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    • Beschwöre einen Blättersturm, wenn ein Verbündeter eine Einheit beschwört.
    Sir Wulfric12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Alle Verbündeten erhalten 8 Rüstung.

    • Verbündete Wargare erhalten 2 Rüstung.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Fährtenleser11

    Erschaffe 7 grüne und 7 rote Edelsteine. Beschwöre 1 - 2 Unheilvolle Wölfe.

    • Platziere das Zeichen des Jägers auf Feinden beim Zufügen von Schädelschaden.
    • 50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    Mondsinger12

    Verwandle lilane Edelsteine in grüne. Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.

    • Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Ulfr Jagdmeister12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x -5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers und betäube ihn.

    • Füge doppelten Schädelschaden Feinden mit dem Zeichen des Jägers zu.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Wüterich der Wargare10

    Zerstöre eine Reihe. Erhalte (M + 1) Leben, verstärkt durch die zerstörten grünen Edelsteine. Reinige alle Verbündeten. (Verstärkung: x5)

    • Immunität gegen Fesseln.
    • 20% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    Krampus15

    Füge einem Feind (M + 8) Schaden zu und lass ihn untertauchen ORDER verschlinge ihn ODER verwandele ihn in ein Dämon und schubse ihn nach hinten.

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • Füge einem zufälligen Feind beim Kombinieren roter Edelsteine 5 Schaden zu.
    Unheilvoller Welpe10

    Gib den ersten 2 Verbündeten (M + 1) Leben ODER gib ihnen (M + 1) Attacke ODER gib ihnen einen zufälligen positiven Statuseffekt.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
    Freki der Wilde13

    Füge dem ersten Feind (M + 1) wahren Schaden zu. Verursache doppelten Schaden, wenn er lilanes Mana verwendet. Wenn er ein Dämon oder eine Bestie ist, belege ihn mit dem Zeichen des Jägers und verursache Bluten.

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen Dämonen.
    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Bestien.
    • Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
    Lemure12

    Reduziere bei einem Feind eine zufällige Fähigkeit um (M + 1), verstärkt durch Seelen. Entferne alle gelben Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    Furie12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er stirbt, erhalte 20 Seelen. Wenn nicht, belege ihn mit dem Todeszeichen.

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Knochensturm.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Charonas13

    Erhalte 1 Seele für jeden lilanen Edelstein. Danach lass alle lilanen Edelsteine explodieren. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    Richter der Toten16

    Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch Seelen. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erhalte 3 Seele, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Hatir & Skroll23

    Wandle alle grünen Edelsteine in Lykanthropie-Edelsteine und gelbe in Totenschädel um. Beschwöre einen Winterwolf oder Warg.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Gib allen verbündeten Bestien 1 Attacke und Magie am Anfang meines Zuges.
    Der Mond6

    Verursache bei 2 zufälligen Feinden Lykanthropie und erschaffe 2 Lykanthropie-Edelsteine. Es besteht für jeden lilanen Edelstein auf dem Spielfeld eine 7% Chance, einen Extrazug zu erhalten. (Verstärkung: x7)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Verursache bei einem zufälligen Feind einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Hatir im Aszendent24

    Erschaffe 6 grüne Edelsteine. Danach wandle alle grünen Edelsteine in Lykanthropie-Edelsteine um. Beschwöre 1-3 Winterwölfe.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Gib allen verbündeten Bestien 2 Magie am Anfang meines Zuges.
    Wiedergeborener Skroll24

    Erschaffe 5 gelbe Edelsteine. Danach wandle alle gelbe Edelsteine in Totenschädel um. Beschwöre 1-3 Warg.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Gib allen verbündeten Bestien 4 Attacke am Anfang meines Zuges.
    Werrabe12
    Werrabe
    Bestie / Monster
    Maugrimwälder

    Entziehe allen Feinden 2 Mana und 2 mehr für jeden Lykanthropie-Edelstein. Danach erschaffe 1-3 Lykanthropie-Edelsteine. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte für jeden Verbündeten mit einer vereinigenden Eigenschaft 2 Leben.
    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Finstersturm.
    • 50% Chance am Anfang meines Zuges einen lilanen in einen Lykanthropie-Edelstein zu verwandeln.
    Scharlachroter Agent12

    Zerstöre alle Lykanthropie-Edelsteine. Erschaffe 8 rote Edelsteine, verstärkt durch die zerstörten Edelsteine. (Verstärkung: x3)

    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Bestien.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    • Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    Meira Morgendämmerung12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch feindliche Bestien und Lykanthropie-Edelsteine. (Verstärkung: x6)

    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Bestien.
    • Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
    • Erhalte 1 Magie für jeden roten Verbündeten.
    Kitsune7

    Füge einem zufälligen Feind (M + 2) Schaden zu.

    • Erhalte 1 Leben, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Vorfahr Brodir14

    Erschaffe 8 blaue und 8 grüne Edelsteine. Beschwöre dann 1-3 zufällige Einheiten aus den Maugrimwäldern.

    • Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Inari12
    Inari
    Wargare / Bestie
    Maugrimwälder

    Wandle grüne Edelsteine in Geisteredelsteine um.

    • Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
    • Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Karibu12

    Erschaffe 8 grüne Edelsteine. Beschwöre 0-3 weitere Karibu.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    Lunarelleon30

    Füge allen Feinden (2.5xM + 6) Schaden zu. Wandle 5 lilane Edelsteine in lilane Drachenedelsteine um. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch lilane Edelsteine. (Verstärkung: x3)

    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 55%.
    • Gib lilanen Verbündeten 1 auf alle Fertigkeiten beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
    Holzwolf12
    Holzwolf
    Elementar / Wargare
    Maugrimwälder

    Lass alle braunen Edelsteine explodieren. Erhalte (M + 1) Rüstung, verstärkt durch zerstörte braune Edelsteine. (Verstärkung: x1)

    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Hüter der Pfade15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe danach 2 lilane Edelsteine, verstärkt durch verbündete Wargare. (Verstärkung: x2)

    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Immunität gegen Fesseln.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    [SHINY] Hüter der Pfade15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erstelle dann 3 grüne Edelsteine, verstärkt durch Wargare-Verbündete. (Verstärkung: x2)

    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Immunität gegen Fesseln.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    Mittwinter-Lykan24

    Füge allen Feinden (1.25xM + 2) Schaden zu. Erschaffe eine Mischung aus 16 verfluchten Edelsteinen und Frostedelsteinen.

    • 20% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Verursache bei einem zufälligen Feind Gefroren und Schrecken beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Warggeist13

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Gespensteredelsteine. Danach erschaffe 3 Gespensteredelsteine. (Verstärkung: x8)

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Warggeist13

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Gespensteredelsteine. Danach erschaffe 4 Gespensteredelsteine. (Verstärkung: x8)

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    Reavnarokkr24

    Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu, verstärkt durch Schädel. Wenn er lilanes Mana verwendet, verdopple den Schaden und füge Bluten zu. (Verstärkung: x4)

    • Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • 20% Chance, einen zufälligen Feind zu verschlingen, wenn ein Feind stirbt.
    Polymetis13

    Erhalte (M + 1) Attacke und Rüstung, verstärkt durch meine Seelen. Gib allen Verbündeten unter mir 2–5 Magie. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Erhalte 7 Attacke beim Infiltrieren.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Waldseher13
    Waldseher
    Wargare / Mystisch
    Maugrimwälder

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch grüne Edelsteine. Wenn der Feind ein Dämon ist, verursache doppelten Schaden und fessle ihn. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Waldseher13

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch grüne Edelsteine. Wenn der Feind ein Dämon ist, verursache dreifachen Schaden und fessle ihn. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    Lanzenstoß7

    Füge einem zufälligen Feind (M + 7) Schaden zu.

    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    Bogen des Verrats10

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu.

    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Blättersturm.
    Eispfeil14

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Verursache doppelten Schaden, wenn der Feind rotes Mana verwendet.

    • +Zerstöre einen zufälligen grünen Edelstein.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Gefriere den ersten Feind.
    • +Zerstöre 3 zufällige grüne Edelsteine.
    Hochrote Insignien12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn 13 oder mehr rote Edelsteine auf dem Feld sind, füge 8 zusätzlichen Schaden zu.

    • +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
    • +Reinige mich.
    • +Erhalte 2 auf alle Fähigkeiten.
    Stulpenhandschuhe des Wildhüters14

    Zerstöre eine Reihe und eine Spalte. Füge allen Feinden (M + 3) Streuschaden zu, verstärkt durch alle zerstörten grünen Edelsteine. (Verstärkung: x3)

    • +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte 1 Magie.
    • +Zerstöre 3 zufällige grüne Edelsteine.
    Halbmond der Hoffnung15

    Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig und füge ihm (M + 5) Schaden zu. Wenn das Leben des Feindes größer ist, verursache dreifachen Schaden.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Werde wütend.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Zerstöre einen zufälligen Totenschädel.
    Glefe der Verdammnis18

    Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu, +1 pro Verhärtungslevel. Verwandele braune Edelsteine in Totenschädel. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erschaffe 5 weitere. Erhalte 3 Mana für jeden grünen Feind. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Blättersturm.
    • +Entziehe 2 Mana von grünen Feinden.
    Wolfshammer14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus den Maugrimwäldern. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus den Maugrimwäldern eine Mischung aus 6 blauen und grünen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Betäube den ersten Feind.
    Dolch von Maugrim9

    Entferne alle grünen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Maugrimwälder stammt oder der Kampf in Maugrimwälder stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte 4 Mana.
    Lupinenkante14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Wargare. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und roten Edelsteinen für jeden verbündeten Wargare. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte 4 Mana.
    Des Teufels Fluch14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Es besteht eine 4% Chance ihn zu töten, verstärkt durch dämonische Feinde. (Verstärkung: x4)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Segne mich
    Höllenklinge14

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Seelen. (Verstärkung: x1)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    Mondklinge14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach wandle 3 Edelsteine in einer seiner Manafarben in Lykanthropie-Edelsteine um.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Finstersturm.
    Vampirisches Mal10

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er das Zeichen des Jägers trägt, stiehl ihm 6 Leben.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    Mondflut14

    Wandle alle lilanen Edelsteine in Totenschädel um. Füge dann einem Feind (M + 6) Schaden zu.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    • +Gefriere den ersten Feind.
    Pfad des Wolfes14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch lilane Verbündete und verbündete Wargare. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    Fauchard der Verdammnis18

    Füge den ersten 2 Feinden (M + 5) Schaden zu, +2 pro Verhärtungslevel. Erschaffe 2 grüne Edelsteine für jeden grünen Verbündeten und Feind. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, erhalte einen zufälligen Statuseffekt. (Verstärkung: x2)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Entziehe 2 Mana von grünen Feinden.