Maugrimwälder
Die Wölfe der Wildnis – Feindliche Stämme der Wargare - die Wolfsmenschen - leben tief in den Maugrimwäldern.
- •Erhalte 1 Attacke für jeden grünen Verbündeten.
- •Doppelter Schädelschaden gegen gefesselte Feinde.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Immunität gegen Fesseln.
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •Doppelter Schädelschaden gegen gefesselte Feinde.
- •Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Bestien.
- •Erhalte 1 Magie für jeden roten Verbündeten.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •50% Chance einen Warg zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
- •Erhalte 3 Attacke, wenn ein Verbündeter stirbt.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Erhalte 3 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
- •Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
- •25% Chance beim Tod einen Unheilvoller Wolf zu beschwören.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Erhalte 1 Leben, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Alle verbündeten Bestien starten mit 50% Mana.
- •Erhalte 1 Leben, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Gib einem verbündeten Wargare 2 Attacke und Magie bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Verbündete Wargare erhalten 2 Rüstung.
- •Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
- •Reduziere den Schädelschaden um 33%.
- •Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
- •Beschwöre einen Blättersturm, wenn ein Verbündeter eine Einheit beschwört.
- •Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
- •Beschwöre einen Blättersturm, wenn ein Verbündeter eine Einheit beschwört.
- •Verbündete Wargare erhalten 2 Rüstung.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Platziere das Zeichen des Jägers auf Feinden beim Zufügen von Schädelschaden.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
- •Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Füge doppelten Schädelschaden Feinden mit dem Zeichen des Jägers zu.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immunität gegen Fesseln.
- •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
- •Füge einem zufälligen Feind beim Kombinieren roter Edelsteine 5 Schaden zu.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen Dämonen.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Bestien.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Knochensturm.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 3 Seele, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Gib allen verbündeten Bestien 1 Attacke und Magie am Anfang meines Zuges.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Verursache bei einem zufälligen Feind einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Gib allen verbündeten Bestien 2 Magie am Anfang meines Zuges.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Gib allen verbündeten Bestien 4 Attacke am Anfang meines Zuges.
- •Erhalte für jeden Verbündeten mit einer vereinigenden Eigenschaft 2 Leben.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Finstersturm.
- •50% Chance am Anfang meines Zuges einen lilanen in einen Lykanthropie-Edelstein zu verwandeln.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Bestien.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Bestien.
- •Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
- •Erhalte 1 Magie für jeden roten Verbündeten.
- •Erhalte 1 Leben, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
- •30% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 55%.
- •Gib lilanen Verbündeten 1 auf alle Fertigkeiten beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Reduziere den Schädelschaden um 33%.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Immunität gegen Fesseln.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Immunität gegen Fesseln.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Verursache bei einem zufälligen Feind Gefroren und Schrecken beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
- •Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
- •Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •20% Chance, einen zufälligen Feind zu verschlingen, wenn ein Feind stirbt.
- •Erhalte 7 Attacke beim Infiltrieren.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
- •Verbündete Wargare erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Blättersturm.
- +Zerstöre einen zufälligen grünen Edelstein.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Zerstöre 3 zufällige grüne Edelsteine.
- +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
- +Reinige mich.
- +Erhalte 2 auf alle Fähigkeiten.
- +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Zerstöre 3 zufällige grüne Edelsteine.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Werde wütend.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Zerstöre einen zufälligen Totenschädel.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Fessel den ersten Feind.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Blättersturm.
- +Entziehe 2 Mana von grünen Feinden.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Segne mich
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Erhalte 4 Seelen.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Finstersturm.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Erhalte 4 Seelen.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Fessel den ersten Feind.
- +Entziehe 2 Mana von grünen Feinden.

8Fessel den ersten Feind und platziere das Zeichen des Jägers auf ihm. Füge ihm (M + 2) Schaden zu. Wenn es 13 oder mehr grüne Edelsteine gibt, erhalte einen Extrazug.

10Fessel einen Feind und entziehe ihm das Mana. Erschaffe 6 braune Edelsteine, verstärkt durch das entzogene Mana. (Verstärkung: 4 : 1)

10Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und verteile 8 Schaden zufällig unter allen Feinden, verstärkt durch die Anzahl der Feinde, die noch leben. (Verstärkung: x4)

12Füge 2 zufälligen Feinden (M + 2) leichten Spritzschaden zu.

11Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu. Füge dreifachen Schaden zu, wenn er eine Bestie ist.

16Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu. Es besteht eine 40% Chance, ihn zu verschlingen.

11Lass einen Edelstein explodieren. Füge einem zufälligen Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten braunen Edelsteine. (Verstärkung: x5)

12Gib einem Verbündeten (M + 2) Attacke und Leben. Verdopple den Effekt, wenn er eine Bestie ist.

9Entziehe 7 Mana eines Feindes. Füge ihm (M + 1) wahren Schaden zu und entferne alle gelben Edelsteine, um die Wirkung zu verstärken. (Verstärkung: 2 : 1)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch die bisher gesammelten Seelen. Erhalte 10 Seelen. (Verstärkung: 2 : 1)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn er grünes Mana verwendet. Halbiere seine Attacke. (Verstärkung: 2 : 1)

18Verwandele lilane Edelsteine in Schädel und braune in grüne Edelsteine. Verbündete Bestien erhalten eine Barriere.

22Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die verbündeten Wargare. Wenn ein Feind stirbt, verschlinge einen zufälligen Feind. (Verstärkung: x4)

11Erschaffe 7 Edelsteine einer gewählten Farbe. Alle verbündeten Wargare erhalten eine Barriere.

13Verwandele eine gewählte Manafarbe in Grün. Beschwöre einen Fuchsgeist.
![[SHINY] Geistertänzerin](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K16_12_Shiny.png)
13Verwandele eine gewählte Manafarbe in Grün. Beschwöre 1-2 Fuchsgeist.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Alle Verbündeten erhalten 8 Rüstung.

11Erschaffe 7 grüne und 7 rote Edelsteine. Beschwöre 1 - 2 Unheilvolle Wölfe.

12Verwandle lilane Edelsteine in grüne. Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x -5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers und betäube ihn.

10Zerstöre eine Reihe. Erhalte (M + 1) Leben, verstärkt durch die zerstörten grünen Edelsteine. Reinige alle Verbündeten. (Verstärkung: x5)

15Füge einem Feind (M + 8) Schaden zu und lass ihn untertauchen ORDER verschlinge ihn ODER verwandele ihn in ein Dämon und schubse ihn nach hinten.

10Gib den ersten 2 Verbündeten (M + 1) Leben ODER gib ihnen (M + 1) Attacke ODER gib ihnen einen zufälligen positiven Statuseffekt.

13Füge dem ersten Feind (M + 1) wahren Schaden zu. Verursache doppelten Schaden, wenn er lilanes Mana verwendet. Wenn er ein Dämon oder eine Bestie ist, belege ihn mit dem Zeichen des Jägers und verursache Bluten.

12Reduziere bei einem Feind eine zufällige Fähigkeit um (M + 1), verstärkt durch Seelen. Entferne alle gelben Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er stirbt, erhalte 20 Seelen. Wenn nicht, belege ihn mit dem Todeszeichen.

13Erhalte 1 Seele für jeden lilanen Edelstein. Danach lass alle lilanen Edelsteine explodieren. (Verstärkung: x1)

16Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch Seelen. (Verstärkung: 2 : 1)

23Wandle alle grünen Edelsteine in Lykanthropie-Edelsteine und gelbe in Totenschädel um. Beschwöre einen Winterwolf oder Warg.

6Verursache bei 2 zufälligen Feinden Lykanthropie und erschaffe 2 Lykanthropie-Edelsteine. Es besteht für jeden lilanen Edelstein auf dem Spielfeld eine 7% Chance, einen Extrazug zu erhalten. (Verstärkung: x7)

24Erschaffe 6 grüne Edelsteine. Danach wandle alle grünen Edelsteine in Lykanthropie-Edelsteine um. Beschwöre 1-3 Winterwölfe.

24Erschaffe 5 gelbe Edelsteine. Danach wandle alle gelbe Edelsteine in Totenschädel um. Beschwöre 1-3 Warg.

12Entziehe allen Feinden 2 Mana und 2 mehr für jeden Lykanthropie-Edelstein. Danach erschaffe 1-3 Lykanthropie-Edelsteine. (Verstärkung: x2)

12Zerstöre alle Lykanthropie-Edelsteine. Erschaffe 8 rote Edelsteine, verstärkt durch die zerstörten Edelsteine. (Verstärkung: x3)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch feindliche Bestien und Lykanthropie-Edelsteine. (Verstärkung: x6)

7Füge einem zufälligen Feind (M + 2) Schaden zu.

14Erschaffe 8 blaue und 8 grüne Edelsteine. Beschwöre dann 1-3 zufällige Einheiten aus den Maugrimwäldern.

12Wandle grüne Edelsteine in Geisteredelsteine um.

12Erschaffe 8 grüne Edelsteine. Beschwöre 0-3 weitere Karibu.

30Füge allen Feinden (2.5xM + 6) Schaden zu. Wandle 5 lilane Edelsteine in lilane Drachenedelsteine um. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch lilane Edelsteine. (Verstärkung: x3)

12Lass alle braunen Edelsteine explodieren. Erhalte (M + 1) Rüstung, verstärkt durch zerstörte braune Edelsteine. (Verstärkung: x1)

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe danach 2 lilane Edelsteine, verstärkt durch verbündete Wargare. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Hüter der Pfade](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K16_34_Shiny.png)
15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erstelle dann 3 grüne Edelsteine, verstärkt durch Wargare-Verbündete. (Verstärkung: x2)

24Füge allen Feinden (1.25xM + 2) Schaden zu. Erschaffe eine Mischung aus 16 verfluchten Edelsteinen und Frostedelsteinen.

13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Gespensteredelsteine. Danach erschaffe 3 Gespensteredelsteine. (Verstärkung: x8)
![[SHINY] Warggeist](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K16_35_Shiny.png)
13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Gespensteredelsteine. Danach erschaffe 4 Gespensteredelsteine. (Verstärkung: x8)

24Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu, verstärkt durch Schädel. Wenn er lilanes Mana verwendet, verdopple den Schaden und füge Bluten zu. (Verstärkung: x4)

13Erhalte (M + 1) Attacke und Rüstung, verstärkt durch meine Seelen. Gib allen Verbündeten unter mir 2–5 Magie. (Verstärkung: 3 : 1)

13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch grüne Edelsteine. Wenn der Feind ein Dämon ist, verursache doppelten Schaden und fessle ihn. (Verstärkung: 3 : 1)
![[SHINY] Waldseher](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K16_38_Shiny.png)
13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch grüne Edelsteine. Wenn der Feind ein Dämon ist, verursache dreifachen Schaden und fessle ihn. (Verstärkung: 3 : 1)

10Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu.

14Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Verursache doppelten Schaden, wenn der Feind rotes Mana verwendet.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn 13 oder mehr rote Edelsteine auf dem Feld sind, füge 8 zusätzlichen Schaden zu.

14Zerstöre eine Reihe und eine Spalte. Füge allen Feinden (M + 3) Streuschaden zu, verstärkt durch alle zerstörten grünen Edelsteine. (Verstärkung: x3)

15Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig und füge ihm (M + 5) Schaden zu. Wenn das Leben des Feindes größer ist, verursache dreifachen Schaden.

18Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu, +1 pro Verhärtungslevel. Verwandele braune Edelsteine in Totenschädel. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erschaffe 5 weitere. Erhalte 3 Mana für jeden grünen Feind. (Verstärkung: x3)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus den Maugrimwäldern. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus den Maugrimwäldern eine Mischung aus 6 blauen und grünen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

9Entferne alle grünen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Maugrimwälder stammt oder der Kampf in Maugrimwälder stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Wargare. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und roten Edelsteinen für jeden verbündeten Wargare. (Verstärkung: x6)

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Es besteht eine 4% Chance ihn zu töten, verstärkt durch dämonische Feinde. (Verstärkung: x4)

14Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Seelen. (Verstärkung: x1)

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach wandle 3 Edelsteine in einer seiner Manafarben in Lykanthropie-Edelsteine um.

10Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er das Zeichen des Jägers trägt, stiehl ihm 6 Leben.

14Wandle alle lilanen Edelsteine in Totenschädel um. Füge dann einem Feind (M + 6) Schaden zu.

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch lilane Verbündete und verbündete Wargare. (Verstärkung: x3)

18Füge den ersten 2 Feinden (M + 5) Schaden zu, +2 pro Verhärtungslevel. Erschaffe 2 grüne Edelsteine für jeden grünen Verbündeten und Feind. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, erhalte einen zufälligen Statuseffekt. (Verstärkung: x2)

