Merlantis
Königreich unter den Wellen – Nur wenige des Meervolkes sind je zu den Ländern über den Wellen gereist.
| Banner | Dreizack-Banner |
| Einheitentyp | Meervolk |
| Klasse | Gezeitenrufer |
| Unterwelt | See der Trauer |
- •Immunität gegen das Zeichen des Jägers.
- •Verbündete Bestien erhalten 2 Rüstung.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verbündete Meervolk erhalten 2 Leben.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Meervolk.
- •Immun gegen Verschlingen.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Verbündete vom Meervolk erhalten 2 Rüstung.
- •Beschwöre einen Eissturm beim Tod eines Feindes.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Betäuben.
- •Immun gegen Verschlingen.
- •Tauche bei 4er oder mehr Kombinationen unter.
- •Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
- •Immun gegen Verschlingen.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verbündete Meervolk erhalten 2 Leben.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Tauche zu Beginn jedes Zuges unter.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
- •Füge untergetauchten Feinden doppelten Schädelschaden zu.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Erhalte 1 Leben für jeden lilanen Verbündeten.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Stiehl dem ersten Feind beim Kombinieren grüner Edelsteine 4 Leben.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Schurken.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Immunität gegen Fesseln.
- •Erhalte 7 Attacke beim Infiltrieren.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Elementare.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •Alle Meervolk erhalten 3 Attacke bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Füge untergetauchten Feinden doppelten Schädelschaden zu.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Verursache Bluten, beim Zufügen von Schädelschaden.
- •Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Alle Verbündeten tauchen, beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteine, unter.
- •Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
- •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte +10 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Verursache Bluten, beim Zufügen von Schädelschaden.
- •50% Chance am Anfang meines Zuges einen lilanen in einen Lykanthropie-Edelstein zu verwandeln.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •30% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Gib allen blauen Verbündeten 4 Angriff beim Kombinieren blauer Edelsteine.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn Verbündete einen Extrazug bekommen.
- •Beschwöre einen Eissturm beim Tod eines Feindes.
- •30% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verbündete Meervolk erhalten 2 Leben.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Eissturm.
- •Alle Verbündeten vom Meervolk starten mit 50% Mana.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Immun gegen Verschlingen.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
- •Verbündete vom Meervolk erhalten 2 Rüstung.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Verbündete Meervolk erhalten 2 Leben.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •Alle verbündeten Meervolk erhalten 2 Magie beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 50%.
- •Erstelle einen Submerge Gem, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Gib allen Verbündeten 4 Leben beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Verbündete Meervolk erhalten 2 Leben.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
- •Verbündete Meervolk erhalten 2 Leben.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Verbündete Meervolk erhalten 2 Leben.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •Erhalte 5 auf alle Werte, wenn du Schädel kombinierst.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •Immunität gegen Gift.
- +Erschaffe einen blauen Edelstein.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Tauche unter.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen blauen Edelstein.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Tauche unter.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Tauche unter.
- +Stiehl dem ersten Feind 1 Magie.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Reinige mich.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Gib allen Verbündeten 2 Leben.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Tauche unter.
- +Segne mich
- +Erhalte 4 Leben.
- +Tauche unter.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen blauen Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Tauche unter.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Lass den ersten Feind verstummen.
- +Läutere alle Verbündeten
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Eissturm.
- +Entziehe 2 Mana von blauen Feinden.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Tauche unter.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen blauen Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Tauche unter.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Tauche unter.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Verschrecke den ersten Feind.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Tauche unter.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Eissturm.

10Füge dem ersten und dem letzten Feind (M + 1) Schaden zu und vertausche sie.

11Zerstöre eine Reihe. Gib einem zufälligen Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch die zerstörten gelben Edelsteine. Verdoppele den Effekt, wenn er blaues Mana verwendet. (Verstärkung: x3)

13Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 2) Schaden zu. Verursache doppelten Schaden, wenn sie verstummt sind. Danach lass sie verstummen.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Es besteht eine 30% Chance ihn zu verschlingen, wenn er blaues Mana verwendet.

14Zerstreue alle Feinde und reduziere eine zufällige Fähigkeit um (0.5xM + 1), verstärkt durch die blauen Edelsteine. Lass alle blauen Edelsteine explodieren. (Verstärkung: 4 : 1)

10Gib einem Verbündeten (M + 3) Rüstung und eine Barriere, danach lass ihn untertauchen.
![[SHINY] Leviathan](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_Boss_K29_Shiny.png)
15Zerstreue alle Feinde und füge ihnen (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch die blauen Edelsteine. Schubse den ersten Feind auf den letzten Platz. (Verstärkung: x1)

13Lass einen Edelstein explodieren. Lass einen zufälligen Verbündeten für jeden zerstörten grünen Edelstein untertauchen. Erhalte (M) Leben und Rüstung. (Verstärkung: x1)

20Füge einem Feind und dem Feind unter ihm (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch untergetauchte Verbündete und Verbündete vom Meervolk. Lass alle blauen Verbündeten untertauchen und blaue Feinde verstummen. (Verstärkung: x8)

13Füge einem Feind (M + 1) wahren Schaden zu und stoße ihn nach hinten. Danach tauche ich unter.

18Verwandle gelbe Edelsteine in Schädel und rote Edelsteine in lilane. Lass die 2 stärksten Feinde verstummen.

10Füge (M + 2) einem Feind zu. Lass 2 blaue Edelsteine explodieren.

12Erhalte (M + 1) Leben. Wenn es 13 oder mehr blaue Edelsteine gibt, erhalte 4 Attacke. Lass entweder eine Zeile oder eine Spalte explodieren.

13Erschaffe 8 blaue und 8 braune Edelsteine. Lass einen Verbündeten untertauchen, wütend werden und gib ihm (M + 1) Leben.

15Füge 2 zufälligen Feinden (M + 2) wahren Spritzschaden zu. Lass mich und einen zufälligen Verbündeten untertauchen.

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Erschaffe 6 blaue Edelsteine, verstärkt durch die untergetauchten Verbündeten. (Verstärkung: x3)

24Füge 3 zufälligen Feinden (M + 8) leichten Spritzschaden zu. Lass die Hälfte der blauen Edelsteine auf dem Spielfeld explodieren. (Verstärkung: 2 : 1)

12Lass einen Edelstein explodieren. Ich erhalte (M + 1) Leben, verstärkt durch zerstörte blaue Edelsteine. Danach tauche ich unter und erhalte eine Barriere. (Verstärkung: x2)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch untergetauchte Verbündete. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x -5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x4)

12Verwandele Edelsteine einer gewählten Farbe in braune. Lass einen zufälligen Verbündeten untertauchen und gib ihm eine Barriere.
![[SHINY] Kristallschildkröte](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K29_15_Shiny.png)
12Verwandele Edelsteine einer gewählten Farbe in braune. Lass 2 zufällige Verbündete untertauchen und gib ihm eine Barriere.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch blaue Verbündete und Feinde. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x3)

15Füge dem ersten und letzten Feind (M + 4) Schaden zu. Es bestehen zwei separate 10% Chancen, die Feinde zu verschlingen, jeweils um +3% verstärkt für jeden untergetauchten Feind und Verbündeten. (Verstärkung: x3)

12Verursache bei einem Feind Bluten. Wenn er blaues Mana verwendet, verursache es noch zweimal mehr. Es besteht eine 5% Chance für jeden Lykanthropie-Edelstein ihn zu verschlingen. (Verstärkung: x5)

24Zerstöre alle grünen Edelsteine. Erschaffe blaue Edelsteine gleich der Anzahl zerstörter Edelsteine. Es bestehen 2 unabhängige 30% Chancen, einen zufälligen Feind zu verschlingen. (Verstärkung: x1)

11Zerstöre alle gelben Edelsteine. Es besteht eine 10 % Chance, einen Feind zu verschlingen, verstärkt durch zerstörte gelbe Edelsteine. (Verstärkung: x1)

16Füge einem Feind (M + 3) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch blaue Edelsteine. Dann gib allen Meervolk-Einheiten 4 Magie. (Verstärkung: x1)

12Füge einem Feind (M + 3) wahren Spritzschaden zu und entferne alle Edelsteine einer seiner Manafarben.

12Füge dem letzten Feind (M + 3) Schaden zu, mit einer 20% Chance, ihn zu verschlingen. Danach tauche ich unter.

12Füge 2 zufälligen Feinden (M + 3) Schaden zu und mische das feindliche Team.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Lass 3 blaue Edelsteine explodieren.
![[SHINY] Dreizackwächterin Mera](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K29_26_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Lass 4 blaue Edelsteine explodieren.

11Lass mich untertauchen und belege 2 zufällige Feinde mit dem Todeszeichen.

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 2 blaue Edelsteine, verstärkt durch untote Verbündete. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Ertrunkener Wanderer](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K29_28_Shiny.png)
15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 3 blaue Edelsteine, verstärkt durch untote Verbündete. (Verstärkung: x2)

16Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu und mische das Team. Wenn ein Sturm herrscht, verursache 10 weitere Schaden. Danach erschaffe einen Eissturm.

25Füge 4 zufälligen Gegnern (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Submerge Gems. Es besteht eine 50%ige Chance, das gegnerische Team durcheinanderzubringen. (Verstärkung: x3)

12Gib allen Verbündeten 10 Leben. Für jeden grünen Edelstein auf dem Spielfeld besteht eine 7%ige Chance auf einen zusätzlichen Zug. (Verstärkung: x7)

12Bezaubere einen Feind. Danach wandle alle roten Edelsteine in Tauchedelsteine.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Tauchedelsteine. Wenn er ein Boss ist, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Danach erschaffe 4 Tauchedelsteine. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Caspian](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K29_33_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Tauchedelsteine. Wenn er ein Boss ist, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Danach erschaffe 5 Tauchedelsteine. (Verstärkung: x2)

30Töte einen Feind. Erschaffe anschließend 12 zufällige Manatränke. Erhalte einen Extrazug.

12Reinige 2 zufällige Verbündete und lass sie untertauchen. Gib ihnen die Hälfte ihres Manas.

12Füge 3 zufälligen Feinden (0.75xM + 2) Schaden zu und vergifte sie.

12Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu. Verursache dreifachen Schaden, wenn er untergetaucht ist.

11Erschaffe 7 Edelsteine einer gewählten Art. Lass einen zufälligen Verbündeten untertauchen und gib ihm 1 Magie.

14Füge allen Feinden (M + 13) Streuschaden zu. Erschaffe 8 Schädel. Fessel den ersten Feind.

13Füge einem Feind (M + 5) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch alle blauen Verbündeten und Feinde. Wenn ein Feind stirbt, gib allen Verbündeten 3 Magie und lass sie untertauchen. (Verstärkung: x4)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete vom Meervolk. Erschaffe dann für jeden Verbündeten vom Meervolk eine Mischung aus 6 blauen und braunen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Merlantis. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Merlantis eine Mischung aus 6 blauen und grünen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

9Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Merlantis stammt oder der Kampf in Merlantis stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

16Füge 2 zufälligen Feinden (M + 8) Schaden zu,+4 pro Verhärtungslevel. Segne alle gelben Verbündeten und verfluche alle gelben Feinde.

18Füge dem letzten Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch blaue Edelsteine. Wenn er eine Verdammnis besitzt, füge doppelten Schaden zu. Es besteht eine 3% Chance pro Verhärtungslevel, den Feind zu töten. (Verstärkung: x1)

14Lass (M + 1) blaue Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Merlantis einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Merlantis.

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch blaue Verbündete und untote Verbündete. (Verstärkung: x3)

14Füge einem Feind (M + 3) Flächenschaden zu. Erschaffe 7 Unterwasser-Edelsteine. Wenn ein Feind stirbt, erschaffe 4 weitere.

14Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Merlantis. (Verstärkung: x3)









