Schuppennebel

Schlangen im Dunst – Die Nagastämme aus dem Schuppennebel sind Meister der Vergiftung und der Täuschung.

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Einheitentyp Naga
Klasse Attentäter
Unterwelt Dunkle Gruben
    Schuppenwache8

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn er vergiftet sind. Vergifte den Feind.

    • Immunität gegen Gift.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    • Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
    Giftmischer12

    Lass (M + 1) zufällige grüne Edelsteine explodieren und vergifte 2 zufällige Feinde.

    • Immunität gegen Gift.
    • Immunität gegen Schweigen.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    Nebeljäger10

    Füge dem schwächsten Feind (M + 3) wahren Schaden zu. Vergifte ihn. Erhalte 3 Magie, wenn der Feind dabei stirbt.

    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Erhalte 1 Magie für jeden roten Verbündeten.
    Lamia8
    Lamia
    Naga / Mystisch
    Schuppennebel

    Bezaubere einen zufälligen Feind. Erhalte 8 Mana, wenn ein Feind stirbt.

    • Erhalte 1 Attacke für jeden blauen Verbündeten.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Venoxia16

    Erschaffe 9 grüne und 9 blaue Edelsteine, danach füge allen Feinden (M + 4) wahren Schaden zu.

    • Erhalte 1 Attacke für jeden grünen Verbündeten.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Vergifte einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Raven10
    Raven
    Mensch / Schurke
    Schuppennebel

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Erhalte das Meiste des Manas zurück und einen Extrazug, wenn der Feind stirbt.

    • Doppelter Schädelschaden gegen Naga.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
    Swamplash12
    Swamplash
    Elementar / Monster
    Schuppennebel

    Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu. Füge dreifachen Schaden zu, wenn der Feind gefesselt ist. Fessel den Feind.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    Sumpfraptor11

    Füge dem schwächsten Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch blaue Verbündeten. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 8 blaue Edelsteine. (Verstärkung: x4)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    Marilith12

    Füge allen Feinden 6 wahren Schaden zu. Zerstöre (M + 3) zufälligen Edelstein. Erhalte 6 Attacke.

    • Verbündete erhalten 2 Angriffspunkte, wenn sie im PvP angreifen.
    • Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    Naga-Königin12

    Verwandele alle gelben Edelsteine in Rote. Gib allen Verbündeten (M) Leben, verstärkt durch die verwandelten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Verbündete Naga erhalten 2 Leben.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    Sumpfwürger10

    Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch die gefesselten Feinde. (Verstärkung: x5)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
    • Doppelter Schädelschaden gegen gefesselte Feinde.
    • Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
    Moorläufer8
    Moorläufer
    Elementar / Monster
    Schuppennebel

    Zerstöre (M + 1) Edelsteine und fessele einen zufälligen Feind.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
    • Verursache Fesseln beim zufügen von Schädelschaden.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    Knochennaga11

    Füge allen Feinden (M + 6) Streuschaden zu, verstärkt durch vergiftete und mit dem Todeszeichen belegte Feinde. (Verstärkung: x7)

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • Reflektiere 25% des Schädelschadens.
    Euryali22
    Euryali
    Himmlisch / Naga
    Schuppennebel

    Füge allen Feinden (M + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch die verbündeten Naga und Untoten. Beschwöre einen Knochennaga. (Verstärkung: x3)

    • Verbündete Naga erhalten 2 Leben.
    • Immun gegen Verschlingen.
    • Vergifte alle Feinde bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Viper14
    Viper
    Naga / Mystisch
    Schuppennebel

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu. Vergifte und bezaubere ihn.

    • Immunität gegen Gift.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Füge einem zufälligen Feind 3 Schaden zu, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    [SHINY] Viper14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu. Vergifte, betäube und bezaubere ihn.

    • Immunität gegen Gift.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Füge einem zufälligen Feind 3 Schaden zu, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Tai-Pan12

    Verwandle alle braunen Edelsteine in Rot. Vergifte einen zufälligen Feind.

    • Verbündete Naga erhalten 2 Leben.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Fangblade10

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Vergifte ihn und lass ihn erkranken.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Verbündete Naga erhalten 2 Rüstung.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Skulk Fang8

    Füge dem schwächsten Feind (M + 2) Schaden zu und vergifte ihn.

    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • Immunität gegen Gift.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Vassara12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Bezaubere einen zufälligen Feind.

    • Immunität gegen das Todeszeichen.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Rattigar10

    Füge 2 zufälligen Feinden (M + 1) Schaden zu und verursache bei jedem von ihnen einen zufälligen Statuseffekt.

    • Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
    Seuchenratte12

    Lass (M + 1) braune Edelsteine explodieren. Vergifte 2 zufällige Feinde und lass sie erkranken.

    • Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Hexratte13
    Hexratte
    wildes Volk / Mystisch
    Schuppennebel

    Füge einem Feind und allen unter ihm (M + 2) Schaden zu. Wenn der Feind verflucht ist, füge ihm 2x Schaden zu und belege ihn mit dem Todeszeichen.

    • Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Füge einem zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen 2 Schaden zu.
    Abrisspfote13
    Abrisspfote
    wildes Volk / Riese
    Schuppennebel

    Zerstöre einen 5x5-Block Edelsteine. Verfluche und betäube den ersten Feind und verursache Bluten.

    • Erhalte 7 Attacke beim Infiltrieren.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Stelle zu Beginn jedes Zuges 6 Leben wieder her.
    Kobra13
    Kobra
    Naga / Mystisch
    Schuppennebel

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch vergiftete Feinde. Beschwöre 1-2 Einheiten aus Schuppennebel. (Verstärkung: x3)

    • Verbündete Naga erhalten 2 Leben.
    • Immunität gegen Gift.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    Algorak der Töter12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Lass für jeden vergifteten Feind 2 Edelsteine explodieren. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Amaru10

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach verfluche, betäube und vergifte ihn.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Sumpfratte12
    Sumpfratte
    Elementar / Bestie
    Schuppennebel

    Füge dem letzten Feind (M + 1) wahren Schaden zu. Es besteht eine 50% Chance, dem vorletzten Feind dabei (M + 1) wahren Schaden zuzufügen. Danach tauche ich unter.

    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
    Basilisk17
    Basilisk
    Monster / Bestie
    Schuppennebel

    Füge einem Feind (M + 1) wahren Schaden zu. Wenn der Feind vergiftet ist, verursache doppelten Schaden. Danach füge ihm nochmal (M + 1) wahren Schaden zu. Wenn er betäubt ist, verursache doppelten Schaden.

    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • Betäube einen zufälligen Feind beim Kombinieren brauner Edelsteine.
    Mambasira24

    Füge 6 zufälligen Feinden (1.25xM + 2) - {2} Schaden zu.

    • Verbündete Naga erhalten 2 Leben.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Alle grünen Verbündeten erhalten 1 auf alle Werte am Anfang jedes Zuges.
    Königlicher Attentäter12

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Füge 10 mehr zu für jeden dieser Effekte auf dem Feind: Gift, Krankheit, Betäuben oder Verflucht. (Verstärkung: x10)

    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
    Nagafalle12
    Nagafalle
    Elementar / Monster
    Schuppennebel

    Es besteht eine 25% Chance den Feind zu verschlingen und doppelt so viel, wenn er ein Naga ist. Wenn nicht, füge ihm (M + 3) Schaden zu.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    Werratte13
    Werratte
    Bestie / Monster
    Schuppennebel

    Füge dem letzten Feind (0.5xM + 3) Schaden zu, verstärkt durch Lykanthropie-Edelsteine. (Verstärkung: x10)

    • Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • 50% Chance am Anfang meines Zuges einen lilanen in einen Lykanthropie-Edelstein zu verwandeln.
    [SHINY] Werratte13

    Füge dem letzten Feind (0.5xM + 3) Schaden zu, verstärkt durch Lykanthropie-Edelsteine und lass ihn erkranken. (Verstärkung: x10)

    • Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • 50% Chance am Anfang meines Zuges einen lilanen in einen Lykanthropie-Edelstein zu verwandeln.
    Stahlkobra13
    Stahlkobra
    Konstrukt / Bestie
    Schuppennebel

    Füge einem Feind (M + 4) Spritzschaden zu. Vergifte dann alle betroffenen Feinde.

    • Erhalte 1 Rüstung bei 4er oder mehr Kombinationen.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • 10% Chance, ein Wunschedelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
    Medusa24
    Medusa
    Naga / Monster
    Schuppennebel

    Füge einem Feind (M + 3) wahren Schaden zu, verstärkt durch Steinblöcke. Danach wandle 8 Edelsteine in einer seiner Manafarben in Steinblöcke um. (Verstärkung: x5)

    • Erhalte 1 Magie für jeden braunen Verbündeten.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Verfluche und betäube einen zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Die Welt6

    Heile alle Verbündeten. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden grünen Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Gewähre einem zufälligen Verbündeten einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Steinviper12
    Steinviper
    Bestie / Konstrukt
    Schuppennebel

    Erschaffe 5 gelbe Edelsteine. Wandle dann alle gelben Edelsteine in braune um.

    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
    Rattigar Taschendieb13

    Stiehl (M + 2) Gold. Danach füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch gestohlenes Gold. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Augenpirscher12
    Augenpirscher
    Elementar / Monster
    Schuppennebel

    Stehle 6 Mana von einem Feind. Es besteht eine 5% Chance für jeden entzogenen Manapunkt einen Feind zu verschlingen. (Verstärkung: x5)

    • Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    [SHINY] Augenpirscher13

    Stehle 7 Mana von einem Feind. Es besteht eine 5% Chance für jeden entzogenen Manapunkt einen Feind zu verschlingen. (Verstärkung: x5)

    • Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Takshaka26
    Takshaka
    Himmlisch / Naga
    Schuppennebel

    Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (2xM + 4) wahren Schaden zu. Erschaffe danach eine Mischung aus 20 blauen und grünen Edelsteinen.

    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erschaffe einen x3 Platzhalter am Anfang meines Zuges.
    Werschlange12

    Füge 2 zufälligen Feinden (M + 3) Schaden zu und vergifte sie. Es besteht eine 30% Chance, sich in einen Basilisken zu verwandeln.

    • Verbündete Naga erhalten 2 Leben.
    • 50% Chance am Anfang meines Zuges einen lilanen in einen Lykanthropie-Edelstein zu verwandeln.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Kriechling15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe danach 2 braune Edelsteine, verstärkt durch verbündete Naga. (Verstärkung: x2)

    • Verbündete Naga erhalten 2 Leben.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    [SHINY] Kriechling15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe danach 3 braune Edelsteine, verstärkt durch verbündete Naga. (Verstärkung: x2)

    • Verbündete Naga erhalten 2 Leben.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    Melek Tauss13

    Füge (M + 8) Streuschaden zu, verstärkt durch verbündete und feindliche Dämonen und Nagas. (Verstärkung: x6)

    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    [SHINY] Melek Tauss13

    Füge (M + 8) Streuschaden zu, verstärkt durch verbündete und feindliche Dämonen und Nagas. (Verstärkung: x8)

    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Cascabel13
    Cascabel
    Himmlisch / Naga
    Schuppennebel

    Füge einem Feind (M + 1) wahren Schaden zu. Wenn er stirbt, füge allen anderen Feinden 1–3 negative Statuseffekte zu.

    • Verbündete Naga erhalten 2 Leben.
    • Immunität gegen Gift.
    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Cascabel13

    Füge einem Feind (M + 1) wahren Schaden zu. Wenn er stirbt, füge allen anderen Feinden 2–4 negative Statuseffekte zu.

    • Verbündete Naga erhalten 2 Leben.
    • Immunität gegen Gift.
    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    Bothros24

    Füge einem Feind (2xM + 4) Schaden zu. Es besteht eine 20% Chance ihn zu töten, verstärkt durch vergiftete Feinde und Feinde mit dem Todeszeichen. (Verstärkung: x5)

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Verursache bei einem zufälligen Feind Vergiftung und Todeszeichen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Demizerius32

    Füge allen Feinden (2xM + 3) Schaden zu, verstärkt durch lilane Edelsteine. Verfluche sie und belege sie mit dem Todeszeichen. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch lilane Edelsteine. (Verstärkung: x2)

    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • 15% Chance, nach dem Tod mit vollem Mana wiederaufzuerstehen.
    • 40% Chance, 2 lilane Edelsteine in lilane Drachenedelsteine umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    Böse Sense10

    Füge allen Feind (M + 1) Schaden zu.

    • +Erhalte 4 Seelen.
    Schattenbringer11

    Entferne alle lilanen Edelsteine. Füge dem letzten Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Zerstöre 3 zufällige blaue Edelsteine.
    • +Erschaffe einen Finstersturm.
    Basiliskenzahn13

    Füge dem letzten Feind (M + 4) Schaden zu und vergifte ihn.

    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Zerstöre einen zufälligen Schädel.
    • +Erhalte 1 Magie.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    Elendsflasche14

    Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig und entweder: Vergifte ihn ODER Füge ihm (M + 2) Schaden zu.

    • +Zerstöre 3 zufällige blaue Edelsteine.
    • +Lass den ersten Feind erkranken.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    Krisdolch10

    Füge dem letzten Feind (M + 4) Schaden zu und stehle ihm 2 Magie.

    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Beschwöre einen Antiken Horror.
    Serpentinendolch13

    Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu und vergifte ihn. 10% Chance ihn dabei zu töten. 20% wenn er bereits vergiftet ist. (Verstärkung: x10)

    • +Zerstöre 3 zufällige blaue Edelsteine.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    Cobras Fluch14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Naga. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und roten Edelsteinen für jeden verbündeten Naga. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    Grubenmesser15

    Füge dem letzten Feind (M + 6) Schaden zu. Verfluche ihn und entziehe ihm sein Mana.

    • +Zerstöre einen zufälligen Totenschädel.
    • +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verfluche den ersten Feind
    Medusa Wälzer14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Schuppennebel. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Schuppennebel eine Mischung aus 6 blauen und roten Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Erhalte 4 Mana.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    Dolch der Schuppen9

    Entferne alle grünen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Schuppennebel stammt oder der Kampf in Schuppennebel stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    Schuppenwächterschutz14

    Lass (M + 1) roten Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Naga einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Naga.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Erhalte eine Barriere.
    Medusas Klinge10

    Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu. Danach entweder vergifte ihn oder belege ihn mit dem Todeszeichen.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    Medusas Ring14

    Füge einem Feind (M + 3) wahren Schaden zu, verstärkt durch Steinblöcke. Danach erschaffe 4 Steinblöcke. (Verstärkung: x2)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Werde verzaubert.
    • +Betäube den ersten Feind.
    • +Erschaffe einen Erdsturm.
    Spiegelschild12

    Erhalte (M + 1) Rüstung und Reflektieren. Wenn ich bereits Reflektieren habe, gib Reflektieren allen anderen Verbündeten. (Verstärkung: x100)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Reinige mich.
    • +Erhalte eine Barriere.
    Schleife der Verdammnis18

    Gib allen Verbündeten 2 Magie, +1 pro Verhärtungslevel. Gib grünen Verbündeten (M + 2) Rüstung. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erhalte 10 Attacke.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
    • +Entziehe 2 Mana von grünen Feinden.
    Schlangenzahn14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch braune Verbündete und verbündete Naga. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    Stachelschuss der Verdammnis18

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Wenn er grünes Mana verwendet, lass 3 grüne Edelsteine explodieren. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erhalte ein Viertel des Manas zurück.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Entziehe 2 Mana von grünen Feinden.