Mydnacht

Die in der Zeit verlorene Stadt – Ein uralter Fluch wurde gebrochen und diese Stadt ist aus einer zeitlosen Leere zurückgekehrt.

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Klasse Nachtweber
Unterwelt Albtraumzirkus
    Spukpuppe16
    Spukpuppe
    Konstrukt / Mystisch
    Mydnacht

    Lass (M + 1) lilane Edelsteine explodieren. Danach heile mich vollständig und verschrecke alle Feinde.

    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • 45% Chance, Schädelschaden auszuweichen.
    Verlorener Jäger9

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu und verschrecke ihn.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
    • Platziere das Zeichen des Jägers auf Feinden beim Zufügen von Schädelschaden.
    • 50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    Dämonenkind11
    Dämonenkind
    Dämon / Mystisch
    Mydnacht

    Erschaffe 7 blaue Edelsteine, verstärkt durch verschreckte Feinde. (Verstärkung: x2)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Dämonen 2 Leben.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Verursache Schrecken beim Kombinieren von Schädeln.
    Feyr12
    Feyr
    Fee / Mystisch
    Mydnacht

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er verschreckt ist, verursache doppelten Schaden. Danach verschrecke ihn.

    • Immun gegen Schrecken.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    Die Mydnachtkönigin20

    Wandle alle roten Edelsteine in lilane und alle blauen in Totenschädel um. Verschrecke den stärksten Feind.

    • Immun gegen Schrecken.
    • Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
    • Verschrecke einen zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Halbdämonenritter12

    Zerstöre eine Spalte. Verschrecke für jeden zerstörten blauen Edelstein einen Feind. Erhalte eine Barriere. (Verstärkung: x1)

    • Verbündete Dämonen erhalten 2 Rüstung.
    • Verursache Schrecken beim Kombinieren von Schädeln.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Knochendame13
    Knochendame
    Fee / Mystisch
    Mydnacht

    Wandle alle braunen Edelsteine in Schädel um. Gib einem Verbündeten (M + 1) Rüstung.

    • Verbündete Feen erhalten 2 Rüstung.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Königin der Zauberstäbe10

    Gib allen Verbündeten 3 Magie. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden roten Edelstein auf dem Feld. (Verstärkung: x7)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Gib allen Verbündeten 1 Magie beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Der Mydnachtkönig16

    Verschrecke die 2 schwächsten Feinde und füge ihnen (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch mystische Verbündete. Beschwöre eine Einheit aus Mydnacht. (Verstärkung: x6)

    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Finstersturm.
    • Reflektiere 25% des Schädelschadens.
    • Gib allen mystischen Verbündeten 3 Attacke beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
    Der Leerendrache24

    Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch blaue und lilane Edelsteine. Erschaffe 9-13 lilane Edelsteine. (Verstärkung: x1)

    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Erhalte 2 Magie beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
    Knochenhund12
    Knochenhund
    Mystisch / Bestie
    Mydnacht

    Erschaffe 9 Schädel. Beschwöre einen Knochenhund.

    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Knochensturm.
    • Verursache Schrecken beim Kombinieren von Schädeln.
    • Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
    [SHINY] Knochenhund12

    Erschaffe 10 Schädel. Beschwöre einen Knochenhund.

    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Knochensturm.
    • Verursache Schrecken beim Kombinieren von Schädeln.
    • Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
    Todesfallenmimic11

    Entweder: Erschaffe 9 Schädel ODER Erschaffe 7 Totenschädel ODER Erschaffe 5 Supertotenschädel ODER Lass alle Schädel explodieren ODER Verschlinge einen zufälligen Feind ODER Belege einen zufälligen Feind mit dem Todeszeichen.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Leerenmantikor12
    Leerenmantikor
    Monster / Mystisch
    Mydnacht

    Füge einem Feind Schrecken zu. Stiehl dann (M + 1) Attacke und entziehe ihm 7 Mana.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
    • Verursache Schrecken beim Kombinieren von Schädeln.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Herrin der Verderbnis12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 6 lilane Edelsteine ​​und 6 Schädel.

    • Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
    • Verursache Schrecken beim Kombinieren von Schädeln.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    [SHINY] Herrin der Verderbnis12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 8 lilane Edelsteine ​​und 8 Schädel.

    • Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
    • Verursache Schrecken beim Kombinieren von Schädeln.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Feuerlöwe13
    Feuerlöwe
    Fee / Elementar
    Mydnacht

    Wandle alle grünen Edelsteine in Schreckensedelsteine um. Füge einem zufälligen Feind (M + 2) Schaden zu.

    • Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    Starker Mann12

    Erhalte (M + 1) Attacke und Leben und wandle 1 lilanen Edelstein in einen Schreckensedelstein um.

    • Erhalte 7 Attacke beim Infiltrieren.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Immun gegen Schrecken.
    Feuerjongleur14
    Feuerjongleur
    Fee / Mystisch
    Mydnacht

    Füge 4 zufälligen Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Schreckensedelsteine. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Zirkusdirektor15

    Erschaffe 5 Schädel, verstärkt durch Schreckensedelsteine. Beschwöre eine Einheit aus dem Albtraumzirkus. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erschaffe einen Schreckensedelstein wenn mein Zug beginnt.
    Erzdruide Schwarzholz24
    Erzdruide Schwarzholz
    Elementar / Mystisch
    Mydnacht

    Füge allen Feinden (M + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch Fesseledelsteine ​​und lass sie erkranken. (Verstärkung: x3)

    • 25% Chance Dryad beim Tod zu beschwören.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Erschaffe 2 Fesseledelsteine, wenn mein Zug beginnt.
    Der Hierophant6

    Erschaffe 2 Fesseledelsteine. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden grünen Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Verursache bei einem zufälligen Feind einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Unsterblicher Ossifer30

    Wandle alle Edelsteine der gewählten Farbe in Totenschädel um. Füge allen Feinden (0.75xM + 2) wahren Schaden zu. Bei Verwendung im alten Khet wird der Schaden verdoppelt.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
    • Verfluche und betäube einen zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 5 Leben.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
    • Verfluche und betäube alle Feinde beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Besessener Teddy12
    Besessener Teddy
    Urska / Konstrukt
    Mydnacht

    Erschaffe 3 Terror-Edelsteine und 3 brennende Edelsteine. Lasse dann 2 Edelsteine explodieren.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Immun gegen Schrecken.
    Mydnachterneuerer12

    Erschaffe entweder 6 Schreckensedelsteine oder 6 Bombenedelsteine. Lass anschließend einen Edelstein explodieren.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Feen 2 Leben.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    [SHINY] Mydnachterneuerer12

    Erschaffe entweder 7 Schreckensedelsteine oder 7 Bombenedelsteine. Lass anschließend einen Edelstein explodieren.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Feen 2 Leben.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    Dunkler Akrobat13

    Füge zwei zufälligen Feinden (M + 2) Schaden zu und verleihe zwei zufälligen Verbündeten (M + 2) Leben, beides verstärkt durch Schreckensedelsteine. (Verstärkung: x4)

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • Starte den Kampf mit 50% Mana.
    Crom Cruach25
    Crom Cruach
    Fee / Mystisch
    Mydnacht

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch verschreckte Feinde und Schreckensedelsteine. Wenn der Feind verschreckt ist, besteht eine 50% Chance ihn zu verschlingen. (Verstärkung: x4)

    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Wandle zu Beginn meines Zuges 2 lilane Edelsteine ​​in Schreckensedelsteine ​​um.
    Runethius32

    Füge allen Feinden (2xM + 3) Schaden zu, verstärkt durch grüne Edelsteine. Verfluche und betäube sie. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch grüne Edelsteine. (Verstärkung: x2)

    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • 15% Chance, nach dem Tod mit vollem Mana wiederaufzuerstehen.
    • 40% Chance, 2 grüne Edelsteine in grüne Drachenedelsteine umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    Siegel der Verdammnis18

    Gib allen Verbündeten 2 Magie, +1 pro Verhärtungslevel. Gib roten Verbündeten (M + 2) Rüstung. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erhalte 10 Attacke.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Werde wütend.
    • +Entziehe 2 Mana von roten Feinden.
    Knochenpeitsche14

    Erschaffe eine Mischung aus 14 Schädeln und Schreckensedelsteinen. Füge einem Feind 3-mal Bluten zu.

    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +Verfluche den ersten Feind
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Knochensturm.
    Nachtschere15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach verfluche und verschrecke alle Feinde über ihm.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Verfluche den ersten Feind
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Stiehl dem ersten Feind 1 Magie.
    Sande von Mydnacht14

    Erschaffe eine Mischung aus 15 blauen Edelsteinen und Schädeln. Es besteht eine 25% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch verschreckte Feinde. (Verstärkung: x2)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Gefriere den ersten Feind.
    • +Erhalte eine Barriere.
    • +Reduziere alle Fähigkeiten des ersten Feindes um 1.
    Schrecken von Mydnacht8

    Entferne alle braunen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Mydnacht stammt oder der Kampf in Mydnacht stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Werde verzaubert.
    Hände der Zeit14

    Füge einem Feind (M + 3) schweren Spritzschaden zu. Füge einem zufälligen Feind (M + 3) leichten Spritzschaden zu.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Entziehe 2 Mana von 2 zufälligen Feinden.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte einen Extrazug.
    Temporale Sense14

    Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu. Wenn ein Feind stirbt, wandle alle roten Edelsteine in Sanduhredelsteine um.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    • +Belege den ersten Feind mit dem Todeszeichen.
    Schwarzholzes Stab14

    Füge (M + 8) Streuschaden zu, verstärkt durch Fesseledelsteine. Danach erschaffe 8 Fesseledelsteine. (Verstärkung: x8)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Erhalte 1 Magie.
    Arkane Kante14

    Füge den ersten 2 Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch mystische Verbündete. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Verfluche den ersten Feind
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Verschrecke den ersten Feind.
    Ossifers Schneide20

    Wandle alle Schädel in Supertotenschädel um und erhalte (0.5xM + 1) Attacke. Wenn der unsterbliche Ossifer in meinem Team ist, erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x100)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Erhalte 4 Seelen.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Knochensturm.
    • +Stiehl 3 Leben von den ersten 2 Feinden. Wenn im alten Khet verwendet, stiehl stattdessen 4 Leben.
    Unheilvoller Schnitter24

    Füge allen Feinden (1.75xM + 5) Schaden zu. Erschaffe 3 Blutungsedelsteine, 3 Schreckensedelsteine und 3 Giftedelsteine. Stirbt ein Feind, erschaffe jeweils 3 weitere Edelsteine.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Füge allen Feinden 3 Schaden zu.
    • +Verursache einen zufälligen Statuseffekt beim ersten Feind.
    • +Stiehl dem ersten Feind 1 Magie.