Nexus
Der Elementarriss – Hier hat sich ein Portal zu den Elementarebenen geöffnet, was es den Nexianern ermöglicht, Krystara zu betreten.
| Banner | Banner der Elemente |
| Einheitentyp | Elementar |
| Klasse | Elementarmagier |
| Unterwelt | Schwellennexus |
- •Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Erschaffe einen grünen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe einen roten Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •Erschaffe einen blauen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Beschwöre einen Elementarsturm beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe einen braunen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Gib allen verbündeten Elementar 5 Leben beim Kombinieren von braunen Edelsteinen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •50% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Elementarstern zu erschaffen.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Gewähre einem zufälligen Verbündeten einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Immunität gegen Fesseln.
- •Reduziere den Schädelschaden um 33%.
- •Erschaffe einen grünen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erhalte 1 Leben für jeden roten Verbündeten.
- •Erschaffe einen roten Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Immunität gegen gefroren.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •Erschaffe einen blauen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Immun gegen Betäuben.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe einen braunen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 1 Attacke für jeden roten Verbündeten.
- •Erschaffe einen roten Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe einen grünen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •Erschaffe einen blauen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erschaffe einen grünen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Erschaffe einen lila Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Erschaffe einen gelben Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Erschaffe einen lila Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Beschwöre einen Schwellensturm beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
- •Reduziere den Schädelschaden um 33%.
- •Erschaffe einen grünen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Erschaffe einen braunen Riesenedelstein, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
- •Erschaffe einen blauen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Gib allen blauen Verbündeten 4 Leben beim Kombinieren blauer Edelsteine.
- •Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
- •Erschaffe einen braunen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe einen braunen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Gib allen verbündeten Elementaren 2 Magie beim Kombinieren brauner Edelsteine.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
- •Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
- •Erschaffe einen blauen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Erschaffe einen braunen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erschaffe einen braunen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erschaffe einen roten Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe einen roten Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erschaffe einen roten Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erschaffe einen roten Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Wandle einen lilanen Edelstein in einen Elementarstern, wenn mein Zug beginnt.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •Erschaffe 2 brennende Edelsteine, wenn mein Zug beginnt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
- •Erschaffe 3 brennende Edelsteine, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •50% Chance, einen blauen Drachenedelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 2 Magie für jeden blauen Verbündeten.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
- •50% Chance, 3 blaue Drachenedelsteine zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Reflektiert 35 % des Schädelschadens.
- •Stehlen Sie 4 Leben, wenn Sie Totenkopf-Edelsteine kombinieren.
- •Verbündete Elementare erhalten 2 Rüstung.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe einen blauen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Erschaffe einen gelben Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
- •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Giftedelstein zu erschaffen.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
- •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Giftedelstein zu erschaffen.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- Erschaffe 6 Elementarsterne. Segne alle Verbündeten.
- Erschaffe 7 Schwellensterne. Verfluche alle Feinde.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Reinige mich.
- +Erschaffe einen grünen Edelstein.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +10% Chance darauf eine Schatzkarte zu erhalten.
- +Reinige mich.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Fessel den ersten Feind.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen blauen Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Fessel den ersten Feind.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Blättersturm.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Feuersturm.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Tauche unter.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Erschaffe einen Eissturm.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
- +Füge allen Feinden 3 Schaden zu.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Erschaffe einen Finstersturm.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Erdsturm.
- +Entziehe 2 Mana von braunen Feinden.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Erdsturm.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Werde wütend.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Gib allen Verbündeten 2 Mana. Wenn in Zentralspitze verwendet, gib 1 Mana mehr.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Tauche unter.
- +Entziehe den ersten 2 Feinden 3 Mana. Wenn in der Bucht der Sterne verwendet, entziehe stattdessen 4 Mana.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Tauche unter.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Lass den ersten Feind verstummen.
- +Entziehe 2 Mana von gelben Feinden.

10Füge einem zufälligen Feind (M + 2) - {2} Schaden zu, verstärkt durch grüne Edelsteine und Verbündete. (Verstärkung: x1)

11Verbrenne 2-4 zufällige Feinde. Erhalte (M + 1) Rüstung, verstärkt durch rote Edelsteine und Verbündete. (Verstärkung: x2)

12Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch blaue Edelsteine und Verbündete. (Verstärkung: x1)

16Erschaffe 4-6 Elementarsterne und beschwöre eine zufällige Einheit aus dem Nexus.

18Füge dem ersten Feind (M + 4) wahren Schaden zu, verstärkt durch braune Edelsteine und Verbündete. Danach schubse ihn nach hinten und erschaffe 3 Elementarsterne. (Verstärkung: x2)

24Füge 4 zufälligen Feinden (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Elementarsterne. (Verstärkung: x6)

6Gib den ersten 2 Verbündeten (M + 1) Leben. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden roten Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

11Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und fessle ihn. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 2 Elementarsterne und erhalte einen Extrazug.

11Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und verbrenne ihn. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 2 Elementarsterne und erhalte einen Extrazug.

11Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und gefriere ihn. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 2 Elementarsterne und erhalte einen Extrazug.

11Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und betäube ihn. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 2 Elementarsterne und erhalte einen Extrazug.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 2 Magie für jeden Elementarstern auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x2)

12Zerstöre eine Reihe. Füge dem ersten Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch grüne Verbündete und die zerstörten grünen Edelsteine. (Verstärkung: x3)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 2 Mana zurück für jeden Elementarstern auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x2)

11Verursache (M + 4) Streuschaden, verstärkt durch Elementarsterne. (Verstärkung: x8)

12Stiehl (0.75xM + 1) Leben, 4 Mana und 2 Magie von einem Feind.

12Erhalte (M + 1) Leben, verstärkt durch gelbe Edelsteine und gelbe Verbündete. Dann zerstöre eine Reihe. (Verstärkung: x2)

14Verursache (M + 8) Streuschaden, verstärkt durch lilane Edelsteine und Verbündete. (Verstärkung: x4)

16Erschaffe 5-7 Schwellensterne und beschwöre eine zufällige Einheit aus dem Schwellennexus.

12Erschaffe 1 Elementarstern, verstärkt durch grüne Verbündete und grüne Edelsteine. Wenn der Gegner eine Bestie besitzt, erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: 3 : 1)

13Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wandle dann 5 grüne Edelsteine in braune Riesenedelsteine um.

22Füge 3 zufälligen Feinden (M + 3) Spritzschaden zu, verstärkt durch untergetauchte Verbündete. (Verstärkung: x3)

12Wandle einen gewählten Manaedelstein in einen Supertotenschädel um.

18Füge dem vorletzten Feind (M + 4) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch braune Edelsteine und Verbündete. Ziehe ihn nach vorne. Erschaffe danach 3 Elementarsterne. (Verstärkung: x2)

12Wandle alle gelben Edelsteine in braune um. Gib allen Verbündeten 2 Magie, verstärkt durch umgewandelte Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 3 Elementarsterne.
![[SHINY] Prinz Basalt](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K70_20_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 4 Elementarsterne.

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und verbrenne danach alle Feinde unter ihm.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch rote Edelsteine. Wenn meine Rüstung höher ist, erhalte ich eine Barriere.

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 2 rote Edelsteine, verstärkt durch verbündete Elementar. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Ignarion](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K70_22_Shiny.png)
15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 3 rote Edelsteine, verstärkt durch verbündete Elementar. (Verstärkung: x2)

17Lass eine Reihe explodieren. Füge den ersten beiden Feinden (M + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch Elementarsterne. (Verstärkung: x5)

30Füge 3 zufälligen Feinden (0.67xM + 2) wahren Spritzschaden zu, verstärkt durch brennende Edelsteine. Bei Verwendung in der Zentralspitze wird der Schaden verdoppelt. (Verstärkung: x2)

30Füge einem Feind (1.5xM + 2) wahren Schaden zu und allen Feinden unter ihm die Hälfte dieses Schadens, verstärkt durch blaue Drachenedelsteine. Bei Verwendung in Bucht der Sterne wird der Schaden verdoppelt. (Verstärkung: x2)

34Füge allen Gegnern (3.25xM + 6) Schaden zu. Lass alle Schädel explodieren. Es besteht eine 10%ige Chance auf einen zusätzlichen Zug, verstärkt durch explodierte Schädel. (Verstärkung: x4)

12Gib einem Verbündeten (M + 1) Rüstung und Leben. Handelt es sich um ein Elementarwesen, segne und belege es mit einer Barriere.

12Füge einem Gegner (M + 2) Schaden zu. Handelt es sich um einen Turm, verursache 3x- bis 5x-Schaden, basierend auf meinen Aufstiegen. Anschließend beschwöre ich einen zufälligen Sturm.
![[SHINY] Tempest-Balliste](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K70_30_Shiny.png)
12Füge einem Gegner (M + 2) Schaden zu. Handelt es sich um einen Turm, verursache ich 3x- bis 5x Schaden, basierend auf meinen Aufstiegen. Anschließend beschwöre ich einen zufälligen Sturm und reinige mich.

12Wähle einen Edelstein. Verwandle ihn und 2 weitere zufällige Edelsteine in Schwellensterne.

14Verursache (M + 8) Streuschaden, verstärkt durch Giftedelsteine und mische das gegnerische Team. Danach wandle 4 grüne Edelsteine in Giftedelsteine um. (Verstärkung: x8)
![[SHINY] Verdorbener Cycad](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K70_32_Shiny.png)
14Verursache (M + 8) Streuschaden, verstärkt durch Giftedelsteine und mische das gegnerische Team. Danach wandle 5 grüne Edelsteine in Giftedelsteine um. (Verstärkung: x8)

18
14Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und füge dann für jeden dieser Statuseffekte 12 weiteren Schaden zu: gefesselt, brennend, gefroren, betäubt. (Verstärkung: x12)

12Erschaffe 8 grüne Edelsteine, dann 8 rote Edelsteine, dann 8 blaue Edelsteine und dann 8 braune Edelsteine.

9Entferne alle braunen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus dem Nexus stammt oder der Kampf im Nexus stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

14Verursache (2xM + 6) wahren Streuschaden. Danach ziehe den letzten Feind nach vorne.

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch grüne und elementare Verbündete. (Verstärkung: x3)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus dem Nexus. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus dem Nexus eine Mischung aus 6 roten und braunen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

14Lass 4 Edelsteine für jeden blauen und jeden elementaren Verbündeten explodieren. (Verstärkung: x4)

14Betäube alle Feinde und erschaffe dann 3 Elementarsterne.

14Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch Schwellensterne. (Verstärkung: x4)

18Füge dem letzten Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch braune Edelsteine. Wenn er eine Verdammnis besitzt, füge doppelten Schaden zu. Es besteht eine 3% Chance pro Verhärtungslevel, den Feind zu töten. (Verstärkung: x1)

14Lass (M + 1) braune Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus dem Nexus einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus dem Nexus.

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch rote und verbündete Elementare. (Verstärkung: x3)

20Zerstreue alle Feinde und erschaffe 9 brennende Edelsteine. Wenn der unsterbliche Empyrion in meinem Team ist, erschaffe 5 weitere. (Verstärkung: x10)

20Erschaffe 4 blaue Drachenedelsteine. Wenn die unsterbliche Aquaria in meinem Team ist, beschwöre einen zufälligen Drachen. (Verstärkung: x100)

14Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Elementarverbündete. (Verstärkung: x3)

18Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, +2 pro Verhärtungslevel. Wenn der Feind gelbes Mana verwendet, füge ihm Bluten zu. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, zerbrich zuerst die Rüstung.
