Nexus

Der Elementarriss – Hier hat sich ein Portal zu den Elementarebenen geöffnet, was es den Nexianern ermöglicht, Krystara zu betreten.

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Einheitentyp Elementar
Klasse Elementarmagier
Unterwelt Schwellennexus
−
    Naturgeborene Wildhüterin10

    Füge einem zufälligen Feind (M + 2) - {2} Schaden zu, verstärkt durch grüne Edelsteine und Verbündete. (Verstärkung: x1)

    • •Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    • •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
    • •Erschaffe einen grünen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Feuergeborener Krieger11
    Feuergeborener Krieger
    Elementar / Ritter
    Nexus

    Verbrenne 2-4 zufällige Feinde. Erhalte (M + 1) Rüstung, verstärkt durch rote Edelsteine und Verbündete. (Verstärkung: x2)

    • •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Erschaffe einen roten Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Wassergeborene Priesterin12
    Wassergeborene Priesterin
    Elementar / Himmlisch
    Nexus

    Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch blaue Edelsteine und Verbündete. (Verstärkung: x1)

    • •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
    • •Erschaffe einen blauen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Shayle10
    Shayle
    Elementar
    Nexus

    Wandle einen Mana-Edelstein in einen Elementarstern um.

    • •Immun gegen Betäuben.
    • •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Erdsturm.
    • •Erschaffe einen braunen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Nexusportal16
    Nexusportal
    Elementar / Konstrukt
    Nexus

    Erschaffe 4-6 Elementarsterne und beschwöre eine zufällige Einheit aus dem Nexus.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
    • •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • •Beschwöre einen Elementarsturm beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    König Heliodor18

    Füge dem ersten Feind (M + 4) wahren Schaden zu, verstärkt durch braune Edelsteine und Verbündete. Danach schubse ihn nach hinten und erschaffe 3 Elementarsterne. (Verstärkung: x2)

    • •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Erschaffe einen braunen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • •Gib allen verbündeten Elementar 5 Leben beim Kombinieren von braunen Edelsteinen.
    Kalika24
    Kalika
    Elementar / Mystisch
    Nexus

    Füge 4 zufälligen Feinden (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Elementarsterne. (Verstärkung: x6)

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
    • •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • •50% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Elementarstern zu erschaffen.
    Die Liebenden6

    Gib den ersten 2 Verbündeten (M + 1) Leben. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden roten Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

    • •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • •Gewähre einem zufälligen Verbündeten einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Naturgeborener Wolf11
    Naturgeborener Wolf
    Elementar / Bestie
    Nexus

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und fessle ihn. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 2 Elementarsterne und erhalte einen Extrazug.

    • •Immunität gegen Fesseln.
    • •Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • •Erschaffe einen grünen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Feuergeborener Adler11
    Feuergeborener Adler
    Elementar / Bestie
    Nexus

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und verbrenne ihn. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 2 Elementarsterne und erhalte einen Extrazug.

    • •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • •Erhalte 1 Leben für jeden roten Verbündeten.
    • •Erschaffe einen roten Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Wassergeborene Eule11
    Wassergeborene Eule
    Elementar / Bestie
    Nexus

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und gefriere ihn. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 2 Elementarsterne und erhalte einen Extrazug.

    • •Immunität gegen gefroren.
    • •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
    • •Erschaffe einen blauen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Steingeborener Löwe11
    Steingeborener Löwe
    Elementar / Bestie
    Nexus

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und betäube ihn. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 2 Elementarsterne und erhalte einen Extrazug.

    • •Immun gegen Betäuben.
    • •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Erschaffe einen braunen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Tapfere Pyrea12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 2 Magie für jeden Elementarstern auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x2)

    • •Erhalte 1 Attacke für jeden roten Verbündeten.
    • •Erschaffe einen roten Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Weißdorn12

    Zerstöre eine Reihe. Füge dem ersten Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch grüne Verbündete und die zerstörten grünen Edelsteine. (Verstärkung: x3)

    • •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Erschaffe einen grünen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    Seltsames Wasser12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 2 Mana zurück für jeden Elementarstern auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x2)

    • •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
    • •Erschaffe einen blauen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Seltsame Natur11

    Verursache (M + 4) Streuschaden, verstärkt durch Elementarsterne. (Verstärkung: x8)

    • •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • •Erschaffe einen grünen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Leerenirrlicht12
    Leerenirrlicht
    Elementar / Monster
    Nexus

    Stiehl (0.75xM + 1) Leben, 4 Mana und 2 Magie von einem Feind.

    • •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • •Erschaffe einen lila Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Lichtgeborener Paladin12
    Lichtgeborener Paladin
    Elementar / Ritter
    Nexus

    Erhalte (M + 1) Leben, verstärkt durch gelbe Edelsteine und gelbe Verbündete. Dann zerstöre eine Reihe. (Verstärkung: x2)

    • •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
    • •Erschaffe einen gelben Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Dunkelgeborener Hexenmeister14

    Verursache (M + 8) Streuschaden, verstärkt durch lilane Edelsteine und Verbündete. (Verstärkung: x4)

    • •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • •Erschaffe einen lila Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Schwellenportal16
    Schwellenportal
    Elementar / Konstrukt
    Nexus

    Erschaffe 5-7 Schwellensterne und beschwöre eine zufällige Einheit aus dem Schwellennexus.

    • •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • •Beschwöre einen Schwellensturm beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Naturgeborener Jäger12

    Erschaffe 1 Elementarstern, verstärkt durch grüne Verbündete und grüne Edelsteine. Wenn der Gegner eine Bestie besitzt, erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: 3 : 1)

    • •Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    • •Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • •Erschaffe einen grünen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Der Schwellenriese13
    Der Schwellenriese
    Elementar / Riese
    Nexus

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wandle dann 5 grüne Edelsteine in braune Riesenedelsteine um.

    • •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • •Erschaffe einen braunen Riesenedelstein, wenn ich Schädelschaden erleide.
    Aquaria22
    Aquaria
    Elementar / Drache
    Nexus

    Füge 3 zufälligen Feinden (M + 3) Spritzschaden zu, verstärkt durch untergetauchte Verbündete. (Verstärkung: x3)

    • •Ich tauche unter, wenn ich Schaden erleide.
    • •Erschaffe einen blauen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • •Gib allen blauen Verbündeten 4 Leben beim Kombinieren blauer Edelsteine.
    Verfluchter Wasserspeier12
    Verfluchter Wasserspeier
    Elementar / Konstrukt
    Nexus

    Wandle einen gewählten Manaedelstein in einen Supertotenschädel um.

    • •Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
    • •Erschaffe einen braunen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Königin Ash18

    Füge dem vorletzten Feind (M + 4) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch braune Edelsteine und Verbündete. Ziehe ihn nach vorne. Erschaffe danach 3 Elementarsterne. (Verstärkung: x2)

    • •Erschaffe einen braunen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Gib allen verbündeten Elementaren 2 Magie beim Kombinieren brauner Edelsteine.
    Wassergeborene Schreiberin12

    Wandle alle gelben Edelsteine in braune um. Gib allen Verbündeten 2 Magie, verstärkt durch umgewandelte Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
    • •Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
    • •Erschaffe einen blauen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Prinz Basalt12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 3 Elementarsterne.

    • •Erschaffe einen braunen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    [SHINY] Prinz Basalt12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 4 Elementarsterne.

    • •Erschaffe einen braunen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Feuergeborener Luchs12
    Feuergeborener Luchs
    Elementar / Bestie
    Nexus

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und verbrenne danach alle Feinde unter ihm.

    • •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • •Erschaffe einen roten Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Feuergeborener Paladin12
    Feuergeborener Paladin
    Elementar / Ritter
    Nexus

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch rote Edelsteine. Wenn meine Rüstung höher ist, erhalte ich eine Barriere.

    • •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Erschaffe einen roten Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Ignarion15
    Ignarion
    Elementar / Mystisch
    Nexus

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 2 rote Edelsteine, verstärkt durch verbündete Elementar. (Verstärkung: x2)

    • •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • •Erschaffe einen roten Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    [SHINY] Ignarion15
    [SHINY] Ignarion
    Elementar / Mystisch
    Nexus

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 3 rote Edelsteine, verstärkt durch verbündete Elementar. (Verstärkung: x2)

    • •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • •Erschaffe einen roten Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    Glutklaue17
    Glutklaue
    Elementar / Urska
    Nexus

    Lass eine Reihe explodieren. Füge den ersten beiden Feinden (M + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch Elementarsterne. (Verstärkung: x5)

    • •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • •Wandle einen lilanen Edelstein in einen Elementarstern, wenn mein Zug beginnt.
    Unsterblicher Empyrion30
    Unsterblicher Empyrion
    Ritter / Unsterblich
    Nexus

    Füge 3 zufälligen Feinden (0.67xM + 2) wahren Spritzschaden zu, verstärkt durch brennende Edelsteine. Bei Verwendung in der Zentralspitze wird der Schaden verdoppelt. (Verstärkung: x2)

    • •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
    • •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
    • •Erschaffe 2 brennende Edelsteine, wenn mein Zug beginnt.
    • •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
    • •Erschaffe 3 brennende Edelsteine, wenn mein Zug beginnt.
    Unsterbliche Aquaria30
    Unsterbliche Aquaria
    Drache / Unsterblich
    Nexus

    Füge einem Feind (1.5xM + 2) wahren Schaden zu und allen Feinden unter ihm die Hälfte dieses Schadens, verstärkt durch blaue Drachenedelsteine. Bei Verwendung in Bucht der Sterne wird der Schaden verdoppelt. (Verstärkung: x2)

    • •Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
    • •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
    • •50% Chance, einen blauen Drachenedelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
    • •Erhalte 2 Magie für jeden blauen Verbündeten.
    • •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
    • •50% Chance, 3 blaue Drachenedelsteine ​​zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
    Chrysantherax34
    Chrysantherax
    Elementar / Drache
    Nexus

    Füge allen Gegnern (3.25xM + 6) Schaden zu. Lass alle Schädel explodieren. Es besteht eine 10%ige Chance auf einen zusätzlichen Zug, verstärkt durch explodierte Schädel. (Verstärkung: x4)

    • •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • •Reflektiert 35 % des Schädelschadens.
    • •Stehlen Sie 4 Leben, wenn Sie Totenkopf-Edelsteine kombinieren.
    Wassergeborener Templer12

    Gib einem Verbündeten (M + 1) Rüstung und Leben. Handelt es sich um ein Elementarwesen, segne und belege es mit einer Barriere.

    • •Verbündete Elementare erhalten 2 Rüstung.
    • •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Erschaffe einen blauen Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    Tempest-Balliste12
    Tempest-Balliste
    Elementar / Konstrukt
    Nexus

    Füge einem Gegner (M + 2) Schaden zu. Handelt es sich um einen Turm, verursache 3x- bis 5x-Schaden, basierend auf meinen Aufstiegen. Anschließend beschwöre ich einen zufälligen Sturm.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
    • •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    [SHINY] Tempest-Balliste12
    [SHINY] Tempest-Balliste
    Elementar / Konstrukt
    Nexus

    Füge einem Gegner (M + 2) Schaden zu. Handelt es sich um einen Turm, verursache ich 3x- bis 5x Schaden, basierend auf meinen Aufstiegen. Anschließend beschwöre ich einen zufälligen Sturm und reinige mich.

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
    • •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Lichtgeborene Zauberin12
    Lichtgeborene Zauberin
    Elementar / Mystisch
    Nexus

    Wähle einen Edelstein. Verwandle ihn und 2 weitere zufällige Edelsteine ​​in Schwellensterne.

    • •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • •Erschaffe einen gelben Edelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    Verdorbener Cycad14
    Verdorbener Cycad
    Elementar / Monster
    Nexus

    Verursache (M + 8) Streuschaden, verstärkt durch Giftedelsteine und mische das gegnerische Team. Danach wandle 4 grüne Edelsteine ​​in Giftedelsteine ​​um. (Verstärkung: x8)

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
    • •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Giftedelstein zu erschaffen.
    • •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    [SHINY] Verdorbener Cycad14

    Verursache (M + 8) Streuschaden, verstärkt durch Giftedelsteine und mische das gegnerische Team. Danach wandle 5 grüne Edelsteine ​​in Giftedelsteine ​​um. (Verstärkung: x8)

    • •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
    • •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Giftedelstein zu erschaffen.
    • •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Schwarzdorn16

    Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch gefesselte und blutende Feinde. (Verstärkung: x2)

    • •Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • •Unabhängige 50% Chance, einen zufälligen Feind zu fesseln oder Bluten zuzufügen beim Kombinieren grüner Edelsteine.
    Tetramorph26
    Tetramorph
    Elementar / Bestie
    Nexus

    Füge allen Feinden (M + 4) Schaden zu und erschaffe 2 Elementarsterne. Danach: Verbrenne ODER gefriere ODER fessele ODER betäube alle Feinde.

    • •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • •Reduziere den Schaden durch Zauber um 50%.
    • •50% Chance, einen Schädel in einen Elementarstern umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    Zauberstab der Sterne18
    Wähle eins
    • Erschaffe 6 Elementarsterne. Segne alle Verbündeten.
    • Erschaffe 7 Schwellensterne. Verfluche alle Feinde.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
    • +Reinige mich.
    Elementare Reichweite14

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und füge dann für jeden dieser Statuseffekte 12 weiteren Schaden zu: gefesselt, brennend, gefroren, betäubt. (Verstärkung: x12)

    • +Erschaffe einen grünen Edelstein.
    • +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
    • +Betäube den ersten Feind.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Gefriere den ersten Feind.
    Elementares Gleichgewicht12

    Erschaffe 8 grüne Edelsteine, dann 8 rote Edelsteine, dann 8 blaue Edelsteine und dann 8 braune Edelsteine.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +10% Chance darauf eine Schatzkarte zu erhalten.
    • +Reinige mich.
    • +Erhalte eine Barriere.
    Naturas Stern9

    Entferne alle braunen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus dem Nexus stammt oder der Kampf im Nexus stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    Gezeitenpeitsche14

    Verursache (2xM + 6) wahren Streuschaden. Danach ziehe den letzten Feind nach vorne.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Gefriere den ersten Feind.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Gib allen blauen Verbündeten 2 Mana.
    Thorns Klinge14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch grüne und elementare Verbündete. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Blättersturm.
    Volcans Streitkolben14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus dem Nexus. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus dem Nexus eine Mischung aus 6 roten und braunen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Feuersturm.
    Oceas Wälzer14

    Lass 4 Edelsteine für jeden blauen und jeden elementaren Verbündeten explodieren. (Verstärkung: x4)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Tauche unter.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Erschaffe einen Eissturm.
    Krystas Sense14

    Betäube alle Feinde und erschaffe dann 3 Elementarsterne.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +Füge allen Feinden 3 Schaden zu.
    Schwellenwälzer14

    Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch Schwellensterne. (Verstärkung: x4)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Erschaffe einen Finstersturm.
    Tanto der Verdammnis18

    Füge dem letzten Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch braune Edelsteine. Wenn er eine Verdammnis besitzt, füge doppelten Schaden zu. Es besteht eine 3% Chance pro Verhärtungslevel, den Feind zu töten. (Verstärkung: x1)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Betäube den ersten Feind.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Erdsturm.
    • +Entziehe 2 Mana von braunen Feinden.
    Elementare Wut14

    Lass (M + 1) braune Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus dem Nexus einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus dem Nexus.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erschaffe einen Erdsturm.
    Feuerlecker14
    Feuerlecker
    Stangenwaffe
    Nexus

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch rote und verbündete Elementare. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
    • +Gib allen roten Verbündeten 2 Mana.
    Empyrions Streitkolben20

    Zerstreue alle Feinde und erschaffe 9 brennende Edelsteine. Wenn der unsterbliche Empyrion in meinem Team ist, erschaffe 5 weitere. (Verstärkung: x10)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Werde wütend.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Gib allen Verbündeten 2 Mana. Wenn in Zentralspitze verwendet, gib 1 Mana mehr.
    Aquarias Stab20

    Erschaffe 4 blaue Drachenedelsteine. Wenn die unsterbliche Aquaria in meinem Team ist, beschwöre einen zufälligen Drachen. (Verstärkung: x100)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Tauche unter.
    • +Entziehe den ersten 2 Feinden 3 Mana. Wenn in der Bucht der Sterne verwendet, entziehe stattdessen 4 Mana.
    Wasserwand14

    Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Elementarverbündete. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Tauche unter.
    • +Erhalte eine Barriere.
    • +Betäube den ersten Feind.
    Claymore der Verdammnis18

    Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, +2 pro Verhärtungslevel. Wenn der Feind gelbes Mana verwendet, füge ihm Bluten zu. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, zerbrich zuerst die Rüstung.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Lass den ersten Feind verstummen.
    • +Entziehe 2 Mana von gelben Feinden.