Stolzländer
Das wilde Land – Die Stolzländer sind Heimat vieler nomadischer Katzenvölker, bekannt als die Raksha.
| Banner | Stolzes Banner |
| Einheitentyp | Raksha |
| Klasse | Sonnenspeer |
| Unterwelt | Indrajits Palast |
- •Verbündete Raksha erhalten 2 Leben.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Erhalte 1 Magie für jeden roten Verbündeten.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Erhalte 3 Attacke, wenn ein Verbündeter stirbt.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Erhalte 1 Attacke für jeden roten Verbündeten.
- •Immunität gegen Gift.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Verbündete erhalten 2 Angriffspunkte, wenn sie im PvP angreifen.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Erhalte bei 4er oder mehr Kombinationen 10 Leben.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
- •25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elementare 2 Leben.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
- •Erhalte zusätzliches braunes Mana, wenn du braune Edelsteine kombinierst.
- •Verbündete Schurken erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Verbündete Raksha erhalten 2 Leben.
- •Immunität gegen gefroren.
- •Erhalte 2 Magie beim Kombinieren rote Edelsteine.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 1 Magie für jeden roten Verbündeten.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Verbündete Raksha erhalten 2 Leben.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Verbündete Bestien erhalten 2 Rüstung.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Verbündete Raksha erhalten 2 Leben.
- •Beschwöre einen Feuersturm beim Tod eines Feindes.
- •Alle Verbündeten Raksha erhalten zu Beginn jedes Zuges 1 Attacke und Magie.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 3 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
- •Verbündete Raksha erhalten 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Feuersturm.
- •Immunität gegen Fesseln.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Platziere das Zeichen des Jägers auf Feinden beim Zufügen von Schädelschaden.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte 4 Attacke beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Verbündete Raksha erhalten 2 Leben.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte für jeden Verbündeten mit einer vereinigenden Eigenschaft 1 Attacke.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen brennende Feinde.
- •Reflektiere 25% des Schädelschadens.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Verfluche und verbrenne einen zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •25% Chance, einen x2 Platzhalter zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Erhalte 1 Leben für jeden gelben Verbündeten.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Elementare.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Gib allen gelben Verbündeten 4 Rüstung beim Kombinieren gelber Edelsteine.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe einen roten Riesenedelstein, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Immun gegen Betäuben.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verbündete Raksha erhalten 2 Rüstung.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2 Attacke beim Kombinieren roter Edelsteine.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •Wandle 2 gelbe Edelsteine in Todeszeichen-Edelsteine um, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Verursache bei einem zufälligen Feind einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Finstersturm.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Verbündete Raksha erhalten 2 Leben.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Verbündete Raksha erhalten 2 Leben.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Verbündete Raksha erhalten 2 Rüstung.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Gib allen verbündeten Raksha 2 Magie und Leben beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •50% Chance, einen Schwellenstern zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
- •Reduzierter Schaden durch Zauber um 35%.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
- •50% Chance, 3 Schwellensterne zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
- •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Blutungsedelstein zu erschaffen.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Blutungsedelstein zu erschaffen.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Immun gegen Betäuben.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen erhält ein zufälliger Feind 6 Schaden.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Zerstöre 3 zufällige rote Edelsteine.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Zerstöre 3 zufällige rote Edelsteine.
- +Erschaffe einen Lichtsturm.
- +Zerstöre einen zufälligen roten Edelstein.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Belege den ersten Feind mit dem Zeichen des Jägers.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Zerstöre 3 zufällige grüne Edelsteine.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Zerstöre 3 zufällige rote Edelsteine.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Fessel den ersten Feind.
- +Zerstöre 3 zufällige rote Edelsteine.
- +Erhalte einen Extrazug.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Erschaffe einen Feuersturm.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Werde wütend.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Feuersturm.
- +Entziehe 2 Mana von roten Feinden.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Attacke.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Verfluche den ersten Feind
- +Erschaffe einen Knochensturm.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Werde wütend.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Entziehe 2 Mana von roten Feinden.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 3 auf eine zufällige Fertigkeit. Bei Einsatz in der Bucht der Sterne erhöht sich der Effekt um 1.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Erhalte 4 Seelen.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Verursache einen zufälligen Statuseffekt beim ersten Feind.

8Füge dem ersten Feind (M + 2) Schaden zu und lass ihn verstummen.

8Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn der Feind stirbt, erhalte 5 Magie.

10Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu und läutere mich. Erhalte 4 Attacke, wenn der Feind stirbt.

10Füge dem stärksten Feind (M + 3) Schaden zu, dann vergifte und verbrenne ihn.

14Füge allen Feinden (M + 5) Schaden zu. Zerstöre 12 zufällige Edelsteine.

10Verwandle alle Schädel in eine gewählte Manafarbe. Erhalte (M + 5) Gold.

13Füge dem stärksten Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch das Leben aller Feinde. (Verstärkung: 3 : 1)

11Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und verbrenne ihn.

11Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch sein derzeitiges Leben. (Verstärkung: 2 : 1)

11Erhalte 5 Leben. Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch mein Leben. (Verstärkung: 2 : 1)

9Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu und lass ihn erkranken. Verwandele alle gelben Edelsteine in braune, um die Wirkung zu verstärken. (Verstärkung: 3 : 1)

11Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Stiehl (M + 4) Gold. (Verstärkung: x1)

18Verwandele alle blauen Edelsteine in Schädel und braune in gelbe Edelsteine. Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch die Magie aller Verbündeten. (Verstärkung: 2 : 1)

12Füge einem Feind (M + 2) wahren Schaden zu und schubs ihn auf den letzten Platz im Team.

9Füge einem Feind (M + 8) - {2} Schaden zu. Erhalte einen Extrazug, wenn der Feind stirbt.

11Gib einem Verbündeten (M + 1) Attacke und 2 Magie. Verdopple den Effekt, wenn der Verbündete ein Raksha ist.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Lass 3 braune Edelsteine explodieren.

24Füge den 2 schwächsten Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die Attacke aller Verbündeten und Feinde. Wenn einer der Feinde stirbt, dann töte den anderen. (Verstärkung: 6 : 1)

11Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Lass 1 Edelstein explodieren, verstärkt durch mein Gold. Erhalte 10 Gold. (Verstärkung: 5 : 1)
![[SHINY] Raksha Freiblut](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K12_16_Shiny.png)
11Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Lass 1 Edelstein explodieren, verstärkt durch mein Gold. Erhalte 25 Gold. (Verstärkung: 5 : 1)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn der Feind ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Reduziere die Rüstung aller Feinde um 10.

10Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn seine Attacke höher ist.

11Wandele alle blauen Edelsteine in rote um. Gib dem stärksten Verbündeten (M + 1) Rüstung und eine Barriere.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch sein Leben. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf seinem Aufstieg. (Verstärkung: 5 : 1)

25Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch alle seine Fähigkeiten. Wenn der Feind stirbt, erhalte 10 Attacke und erschaffe 12 Schädel. (Verstärkung: 2 : 1)

14Zerstöre einen 3x3-Block Edelsteine. Gib allen Verbündeten über mir (M + 1) Attacke und gib allen Verbündeten unter mir 3 Magie.

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch rote und lilane Edelsteine. Beschwöre einen Höllensturm. (Verstärkung: x1)

13Erschaffe 9 rote und 9 lilane Edelsteine. Verfluche und verbrenne den ersten Feind.

13Erhalte (M + 1) Attacke und Leben, verstärkt durch rote und lilane Edelsteine. Beschwöre einen Höllensturm. (Verstärkung: x1)

16Füge 4 zufälligen Feinden (M + 3) - {2} Schaden zu, verstärkt durch rote und lilane Edelsteine. (Verstärkung: x1)

10Erschaffe 3 Platzhalter. Wenn ein Verbündeter verzaubert ist, erhalte einen Extrazug. Danach verzaubere einen zufälligen Verbündeten. (Verstärkung: x100)

10Wähle einen Verbündeten. Erschaffe 10 Edelsteine in einer seiner Manafarben.

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn er ein Elementar ist, füge dreifachen Schaden zu. Wenn er stirbt, werde ich wütend.

21Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und erhalte (M + 4) Rüstung, verstärkt durch die Magie aller Feinde. (Verstärkung: 2 : 1)

13Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wandle dann 5 blaue Edelsteine in rote Riesenedelsteine um.

13Zerstöre eine Reihe. Füge den ersten 2 Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch mein Leben. (Verstärkung: 3 : 1)

16Reduziere (M + 1) Attacke und Rüstung von den ersten 2 Feinden, verstärkt durch meine Attacke. Gib allen anderen Verbündeten 3-8 Mana. (Verstärkung: 3 : 1)

22Füge einem Feind (M + 4) wahren Schaden zu, verstärkt durch mein Leben. Wenn der Feind stirbt, lass alle Todeszeichen-Edelsteine explodieren. (Verstärkung: 2 : 1)

6Erschaffe 2 Todeszeichen-Edelsteine. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden lila Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

13Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch mein Leben. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 8 Todeszeichen-Edelsteine und 8 Schädel. (Verstärkung: 3 : 1)

13Füge den ersten beiden Feinden (M + 1) Schaden zu. Erschaffe 2 Gespensteredelsteine. Danach zerstöre 8 Edelsteine.

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Gespensteredelsteine. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x6)
![[SHINY] Schattenhisker](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K12_34_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Gespensteredelsteine. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x8)

13Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch lilane Edelsteine, und gibt es dem schwächsten Verbündeten als Leben. (Verstärkung: 2 : 1)

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch seinen Angriff. Wenn er rotes Mana verwendet, füge ihm 2 Stapel Blutung zu. (Verstärkung: 4 : 1)
![[SHINY] Stolzpirscher](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K12_35_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch seinen Angriff. Wenn er rotes Mana verwendet, füge ihm 3 Stapel Blutung zu. (Verstärkung: 4 : 1)

16Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch seine Attacke. Verursache 2-mal Bluten. Wenn der Feind stirbt, erhalte ich die Hälfte meines Manas zurück. (Verstärkung: x1.5)

30Füge 5 zufälligen Feinden (0.6xM + 2) wahren Schaden zu. Bei Verwendung in der Bucht der Sterne wird der Schaden verdoppelt. Zerstöre Edelsteine in einer X-Form.

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 2 rote Edelsteine, verstärkt durch verbündete Raksha. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Aqen Blutklaue](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K12_38_Shiny.png)
15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 3 rote Edelsteine, verstärkt durch verbündete Raksha. (Verstärkung: x2)

10Füge einem zufälligen Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch mein Gold. Danach stiehl 5 Gold. (Verstärkung: 10 : 1)

11Füge den ersten 2 Feinden (M + 2) Schaden zu und schubse sie beide nach hinten.

24Füge den beiden stärksten Feinden (1.5xM + 4) Schaden zu, verstärkt durch die gesamte feindliche Magie. Danach verursache bei ihnen 4-mal Bluten. (Verstärkung: 2 : 1)

14Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn er blaues Mana verwendet.

10Füge allen Feinden (M + 7) Streuschaden zu. Füge 8 zusätzlichen Schaden zu, wenn unter den Feinden eine dämonische Einheit ist.

12Gib allen Verbündeten (M + 3) Rüstung und 5 Attacke. Wenn es 13 oder mehr gelbe Edelsteine gibt, gib allen Verbündeten 4 Leben und Magie.

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Bestien. Erschaffe dann eine Mischung aus 6 grünen und gelben Edelsteinen für jede deiner verbündeten Bestien. (Verstärkung: x6)

14Wähle einen Mana-Edelstein. Füge jedem Feind dieser Farbe (M + 1) Schaden zu und verbrenne sie. Gib allen Verbündeten dieser Farbe 4 Attacke.

14Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig. Danach füge ihm (M + 3) Schaden zu und zieh ihn auf den ersten Platz.

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus den Stolzländern. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus den Stolzländern eine Mischung aus 6 grünen und roten Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

9Entferne alle roten Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Stolzländer stammt oder der Kampf in Stolzländer stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Raksha. Erschaffe dann für jeden verbündeten Raksha eine Mischung aus 6 roten und braunen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

14Füge dem letzten Feind (M + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch rote und lilane Edelsteine. Beschwöre einen Höllensturm. (Verstärkung: x2)

14Lass (M + 1) grüne Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Bestien einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Bestie.

9Erhalte (M + 1) Leben und gib einem gewählten Verbündeten 2 Magie.

18Füge dem letzten Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch rote Edelsteine. Wenn er eine Verdammnis besitzt, füge doppelten Schaden zu. Es besteht eine 3% Chance pro Verhärtungslevel, den Feind zu töten. (Verstärkung: x1)

12Füge den ersten beiden Feinden (M + 1) Schaden zu. Wenn Schattenjäger in meinem Team ist, erhalte 5 Attacke. (Verstärkung: x100)

14Lass eine Säule explodieren. Erschaffe einen Todeszeichen-Edelstein für jeden Schädel oder lilanen Edelstein in der gewählten Spalte. (Verstärkung: x1)

14Lass (M + 1) rote Edelsteine explodieren. Verleihe allen verbündeten Raksha einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Raksha.

18Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Wenn er rotes Mana verwendet, lass 3 rote Edelsteine explodieren. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, erhalte ein Viertel des Manas zurück.

20Verursache (M + 6) Streuschaden, verstärkt durch Schwellensterne. Wenn der Unsterbliche Leio in meinem Team ist, füge allen Feinden 2-mal Bluten zu. (Verstärkung: x100)

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch rote Verbündete und verbündete Raksha. (Verstärkung: x3)

