Ursprünglicher Riss

Ein Riss in den Elementarebenen – Seltsame dunkle Waldwesen haben sich in diesem abgesenkten Teil der Elementarebenen angesiedelt.

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Krystara Wald der Dornen
    Dunkle Dryade10

    Stiehl einem Feind (M + 1) Rüstung und füge die Punkte einem zufälligen Wert des ersten Verbündeten hinzu. (Verstärkung: x1)

    • Immunität gegen Fesseln.
    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    Grüner Golem10

    Lass einen Edelstein explodieren. Fessele einen zufälligen Feind für jeden zerstörten grünen Edelstein. Erhalte (M + 1) Leben. (Verstärkung: x1)

    • Verursache Fesseln beim zufügen von Schädelschaden.
    • Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Rotdorn12

    Füge einem Feind (M + 4) Spritzschaden zu, verstärkt durch gefesselte Feinde. (Verstärkung: x6)

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Reflektiere 25% des Schädelschadens.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Erlenvater18

    Verwandle rote Edelsteine in lilane und gelbe in Schädel. Beschwöre einen Treant oder Grünen Golem.

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Fessele einen zufälligen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteine.
    Dunkler Waldtroll12

    Erschaffe eine Mischung aus grünen und braunen Edelsteinen, gleich der grünen und braunen Edelsteinen auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    Killerranke13

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Fessele ihn und verursache Bluten. Wenn er bereits gefesselt ist, besteht eine 30% Chance ihn zu töten.

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).