Shentang
Königreich in den Wolken – Shentang ist mit seinen Himmelselfen ein abgeschiedenes Königreich, das viele für ein Mythos halten.
| Banner | Laternen-Banner |
| Einheitentyp | Elf |
| Klasse | Mönch |
| Unterwelt | Lyraszas Turm |
- •Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
- •Tausche 2 Leben gegen 2 Magie bei 4er und mehr Kombinationen.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Manabrand.
- •Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
- •Tausche 2 Leben gegen 2 Magie bei 4er und mehr Kombinationen.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Manabrand.
- •Erhalte 1 Attacke für jeden grünen Verbündeten.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Tausche 2 Leben gegen 2 Magie bei 4er und mehr Kombinationen.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Manabrand.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elfen 2 Leben.
- •Tausche 2 Leben gegen 2 Magie bei 4er und mehr Kombinationen.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Manabrand.
- •Reflektiere 25% des Schädelschadens.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Stiehl 3 Leben vom ersten Feind, beim Kombinieren roter Edelsteine.
- •Tausche 2 Leben gegen 2 Magie bei 4er und mehr Kombinationen.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Manabrand.
- •Verzaubere einen zufälligen Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Verbündete Urska erhalten 2 Leben.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Erhalte 1 Magie für jeden roten Verbündeten.
- •Platziere das Zeichen des Jägers auf Feinden beim Zufügen von Schädelschaden.
- •Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elfen 2 Leben.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Manabrand.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Stiehl dem ersten Feind am Anfang meines Zuges 2 Magie.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •2% Chance einen Feind beim Kombinieren lilaner Edelsteine mit dem Todeszeichen zu belegen, verstärkt durch meinen Aufstieg.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
- •Gib allen Verbündeten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
- •Gib allen Verbündeten 1 Magie bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Elfen 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Manabrand.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Beschwöre einen Sturm des Wahnsinns, wenn ich an der Reihe bin.
- •Verbündete Urska erhalten 2 Leben.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Erhalte für jeden Verbündeten mit einer vereinigenden Eigenschaft 1 Attacke.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Knochensturm.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Drachen 2 Leben.
- •Reduziere den Schädelschaden um 70%.
- •Gib allen verbündeten Drachen 3 Magie beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Manabrand.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Verursache Verflucht, beim Zufügen von Schädelschaden.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Manabrand.
- •Erhalte 1 Leben für jeden lilanen Verbündeten.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Feuersturm.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •30% Chance, einen zufälligen Verbündeten zu verzaubern, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Manabrand.
- •50% Chance alle Verbündeten zu segnen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Verbündete Urska erhalten 2 Rüstung.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Verbündete Urska erhalten 2 Leben.
- •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Verbündete Urska erhalten 2 Leben.
- •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •Erschaffe einen Barriereedelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
- •Erschaffe 3 Barriereedelsteine, wenn mein Zug beginnt.
- •Verbündete Dämonen erhalten 2 Rüstung.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Verbündete Dämonen erhalten 2 Rüstung.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Reflektiert 35 % des Schädelschadens.
- •Stehlen Sie 4 Leben, wenn Sie braune Edelsteine kombinieren.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Gib allen Verbündeten 2 Attacke beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Erhalte 1 Leben für jeden lilanen Verbündeten.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •50% Chance 3 lilane Edelsteine zu erschaffen beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Manabrand.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Manabrand.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- +Erschaffe einen gelben Edelstein.
- +Zerstöre 3 zufällige gelbe Edelsteine.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Werde verzaubert.
- +Erschaffe einen gelben Edelstein.
- +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
- +Werde verzaubert.
- +Gib allen gelben Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Fessel den ersten Feind.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Erschaffe einen Blättersturm.
- +Entziehe 2 Mana von grünen Feinden.
- +Erschaffe einen gelben Edelstein.
- +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen grünen Verbündeten 2 Mana.
- +Reinige mich.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
- +Fessel den ersten Feind.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Erschaffe einen Lichtsturm.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +10% Chance den ersten Feind in eine Riesenkröte zu verwandeln.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Segne mich
- +Erhalte 1 Magie.
- +Werde verzaubert.
- +Lass den ersten Feind verstummen.
- +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Verfluche den ersten Feind
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Reinige mich.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 2 auf alle Fähigkeiten.
- +Gib allen Verbündeten 2 Mana. Wenn auf der Sommerinsel verwendet, gib 1 Mana mehr.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.

12Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch verzauberte Verbündete. Verzaubere einen zufälligen Verbündeten. (Verstärkung: x5)
![[SHINY] Zauberklinge](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K30_01_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch verzauberte Verbündete. Verzaubere 2 zufällige Verbündete. (Verstärkung: x5)

11Erschaffe 7 rote und gelbe Edelsteine. Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - x5 Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte eine Barriere.

12Zerstöre eine Spalte. Füge dem schwächsten Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten roten Edelsteine. (Verstärkung: x2)

13Verwandle eine gewählte Farbe in Gelb und entweder: Verzaubere alle Verbündeten ODER Erhöhe die Magie aller Verbündeten um (0.5xM + 1) ODER Reinige alle Verbündeten.

15Füge den ersten beiden Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch mein Leben. Stiehl 4 Magie von beiden Feinden. Verwandle alle lilanen Edelsteine in rote. (Verstärkung: 3 : 1)

16Zerstöre alle Edelsteine einer gewählten Farbe. Gib allen Verbündeten mit dieser Farbe (M + 1) Leben und 4 Magie.

12Lass 2 Edelsteine explodieren. Füge dem ersten und letzten Feind (M + 2) Schaden zu.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn meine Attacke höher ist, füge 15 zusätzlichen Schaden zu. Wenn er das Zeichen des Jägers trägt, füge 15 zusätzlichen Schaden zu.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Verzaubere 2 zufällige Verbündete.

20Füge einem Feind (M + 15) schweren Spritzschaden zu und betäube alle betroffenen Feinde. Verursache doppelten Schaden, wenn meine Attacke höher ist. Beschwöre 1-3 Affenjünger.

25Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Feinde mit dem Todeszeichen. Belege alle Feinde mit dem Todeszeichen. Erschaffe 8 lilane Edelsteine. (Verstärkung: x6)

12Wandele alle blauen Edelsteine in Gelbe um. Gib allen anderen Verbündeten (M + 1) Leben. Dann segne den ersten Verbündeten.

18Wandele lilane Edelsteine in rote und braune Edelsteine in Schädel um. Segne 2 zufällige Verbündete.
![[SHINY] Qilin](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K30_13_Shiny.png)
18Wandle lilane Edelsteine in rote und braune Edelsteine in Schädel um. Segne alle Verbündeten.

13Wähle eine Farbe. Verzaubere alle Verbündeten dieser Farbe und gib ihnen 6 Mana, verstärkt durch die Edelsteine der gewählten Farbe. (Verstärkung: 4 : 1)

12Entziehe einem Feind das Mana ODER Stiehl einem Feind (M + 1) Attacke ODER Lass einen Feind verstummen.

12Erschaffe eine Mischung aus blauen und lilanen Edelsteinen gleich der Anzahl an blauen und lilanen Edelsteinen auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x1)

16Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu ODER Mische das Spielfeld und erhalte einen Extrazug ODER Lass 7 Edelsteine explodieren.

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch das Mana aller roten Feinde. Danach entziehe allen roten Feinden 5 Mana. (Verstärkung: 2 : 1)

12Erschaffe 3 gelbe Edelsteine. Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch gelbe Edelsteine. Verzaubere mich. (Verstärkung: 100 : 1)

10Lass 3 Schädel explodieren. Erhalte (0.5xM + 1) Attacke.

24Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu. Dann bestehen individuelle 50% Chancen, (M + 1) Attacke zu erhalten, einen Extrazug zu erhalten, eine Barriere zu erhalten, verzaubert oder gesegnet zu werden.

11Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben und 2 Magie. Wenn er aus Shentang stammt, verzaubere ihn.

16Verzaubere einen zufälligen Verbündeten. Erschaffe 1-3 lilane Manatränke. Wenn ein Feind verflucht ist, es besteht eine 50% Chance erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x100)

10Lass einen Edelstein explodieren und verursache (M + 6) Streuschaden. Wenn Imperator Liang in meinem Team ist, gib den ersten beiden Verbündeten eine Barriere. (Verstärkung: x100)

11Gib allen roten Verbündeten 2 Magie, verstärkt durch Geisteredelsteine. Danach verzaubere sie. (Verstärkung: x1)

14Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben. Erschaffe dann 9 gelbe Edelsteine, verstärkt durch verzauberte Verbündete. (Verstärkung: x1)

12Füge den ersten 2 Feinden (M + 2) Schaden zu ODER erhalte (M + 2) Attacke ODER zerstöre 2 zufällige Reihen.

24Füge allen Feinden (M + 6) Schaden zu, verstärkt durch gesegnete Verbündete. Gib allen anderen Verbündeten 3–10 Mana. (Verstärkung: x4)

14Füge 2 zufälligen Feinden (M + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch verbündete Urska. (Verstärkung: x3)

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 5 Attacke, Leben und Rüstung.
![[SHINY] Sheji Shi](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K30_28_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn es sich um einen Turm handelt, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinen Aufstiegen. Erhalte 7 Angriff, Leben und Rüstung.

30Lass 5 Edelsteine explodieren. Verbanne alle Feinde und füge ihnen 3 - (1.33xM + 2) wahren Schaden zu. Bei Verwendung auf der Sommerinsel wird der Schaden verdoppelt.

13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und verursache Schrecken. Erschaffe für jeden verbündeten Dämonen einen Portaledelstein. (Verstärkung: x1)
![[SHINY] Löwe von Yao Guai](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K30_31_Shiny.png)
13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und verursache Fluch und Terror. Erschaffe 1 Portaledelstein für jeden verbündeten Dämon. (Verstärkung: x1)

32Füge allen Gegnern (2.75xM + 6) Schaden zu. Verwandle 5 braune Edelsteine in Betäubungsedelsteine. Es besteht eine 10%ige Chance auf einen zusätzlichen Zug, verstärkt durch braune Edelsteine. (Verstärkung: x3)

8Gib 3 zufälligen Verbündeten 4 Angriff. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden gelben Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

18Wandle alle roten Edelsteine in lilane und alle gelben Edelsteine in Schädel um. Verzaubere alle lilanen Verbündeten und gib ihnen (M + 1) Leben und 4 Magie.

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x- bis 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Zerstöre eine zufällige Spalte.
![[SHINY] Han Xin](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K30_36_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Zerstöre 2 zufällige Spalten.

15Füge den 2 stärksten Feinden (M + 1) Schaden zu, entferne lilane Edelsteine, um den Effekt zu verstärken. Verursache doppelten Schaden, wenn einer der beiden Feinde ein Dämon ist. (Verstärkung: 4 : 1)

14Erschaffe 15 rote und grüne Edelsteine. Verzaubere 2 zufällige Verbündete.

18Verursache (M + 10) Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden grünen Feind eine Mischung aus 6 grünen Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. (Verstärkung: x6)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch die Verbündeten aus Shentang. Erschaffe dann eine Mischung aus 6 roten und gelben Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Shentang. (Verstärkung: x6)

13Zerstöre eine Spalte. Erschaffe für jeden zerstörten gelben Edelstein 4 rote Edelsteine. (Verstärkung: x4)

15Füge einem Feind und dem Feind unter ihm (M + 1) Spritzschaden zu. Betäube die anvisierten Einheiten und verursache Bluten.

14Entziehe allen Feinden 5 Mana ODER Gib allen Verbündeten (0.34xM + 1) Magie ODER Erschaffe 12 lilane Edelsteine.

9Entferne alle gelben Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Shentang stammt oder der Kampf in Shentang stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

14Lass (M + 1) rote Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Shentang einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Shentang.

14Erschaffe 1 roten Riesenedelstein für jeden roten Feind. Danach füge allen roten Feinden (M + 1) Schaden zu und verbrenne sie. (Verstärkung: x1)

14Lass (M + 1) braune Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Urska einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Urska.

20Füge einem Feind (2xM + 3) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete mit einer Barriere. Wenn die unsterbliche Lucifa in meinem Team ist, lass 3 Edelsteine explodieren. (Verstärkung: x10)

14Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch himmlische Verbündete. (Verstärkung: x3)









