Sturmheim

Das Land der Riesen – Die Berge von Sturmheim werden von zahlreichen wilden Stämmen der Riesen bevölkert.

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Einheitentyp Riese
Klasse Titan
Unterwelt Frostfeuerschloss
    Eisriese9
    Eisriese
    Elementar / Riese
    Sturmheim

    Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch die Schädel. Gefriere den Feind. (Verstärkung: x1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
    • Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    Berserker12

    Füge einem Feind (M + 8) - {2} Schaden zu, verstärkt durch mein fehlendes Leben. Ich erleide 2 Schaden und erhalte 4 Attacke. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    [SHINY] Berserker12

    Füge einem Feind (M + 8) - {2} Schaden zu, verstärkt durch mein fehlendes Leben. Ich erleide 1 Schaden und erhalte 6 Attacke. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    Walküre10

    Verwandle eine gewählte Manafarbe in Blau. Erhalte (M + 1) Seele(n).

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
    • Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
    • Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
    Schlange7

    Vergifte die ersten 2 Feinde und erschaffe 9 rote Edelsteine. Erhalte (M + 1) Leben.

    • Immunität gegen das Zeichen des Jägers.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    Jarl Firemantle15
    Jarl Firemantle
    Elementar / Riese
    Sturmheim

    Erschaffe 9 rote und 9 gelbe Steine und füge einem Feind (M + 4) Schaden zu.

    • Erhalte 3 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Verbrenne einen zufälligen Feind, bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Keghammer12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und reduziere seine Magie um 5. Wenn der Feind ein Riese ist, füge dreifachen Schaden zu.

    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Riesen.
    • Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
    • Starte den Kampf mit vollem Mana.
    Eishexe10
    Eishexe
    Fee / Mystisch
    Sturmheim

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Die Verbündeten erhalten 3 Magie, wenn der Feind stirbt. Gefriere den Feind.

    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    • Immunität gegen Schweigen.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Zephyros12
    Zephyros
    Elementar / Riese
    Sturmheim

    Zerstöre eine Spalte. Füge allen Feinden (M + 8) Streuschaden zu. Der Schaden wird durch alle zerstörten gelben Edelsteine verstärkt. (Verstärkung: x10)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
    Zwergentöter18

    Füge einem Feind (M + 40) Schaden zu und sterbe einen glorreichen Tod. Kann nur einmal genutzt werden (logischerweise).

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Zwerge 2 Leben.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    Northrender9

    Erschaffe 8 blaue Edelsteine. Erhalte (M + 1) Attacke.

    • Erhalte 1 Attacke für jeden blauen Verbündeten.
    • Immunität gegen gefroren.
    • Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
    Urska-Krieger12

    Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch seine Attacke. Friere den Feind ein. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Immunität gegen gefroren.
    • Füge doppelten Schädelschaden gefrorenen Feinden zu.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Schneeeule8

    Zerstöre alle lilanen Edelsteine und erschaffe 7 Edelsteine einer gewählten Farbe.

    • Immunität gegen Fesseln.
    • Immunität gegen gefroren.
    • Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
    Jotnar Sturmschild22

    Füge einem Feind (M + 5) wahren Schaden zu, verstärkt durch Verbündete mit Barriere und verbündete Riesen. (Verstärkung: x7)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Gib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere bei 4 oder 5 Kombinationen.
    Pinguin11

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn es 13 oder mehr blaue Edelsteine gibt, füge dreifachen Schaden zu. Erschaffe einen Eissturm.

    • Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
    • Immunität gegen gefroren.
    • Alle blauen Verbündeten erhalte 5 auf alle Werte.
    Feuerriese12
    Feuerriese
    Elementar / Riese
    Sturmheim

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Verursache dreifachen Schaden, wenn er brennt. Erschaffe 10 rote Edelsteine, wenn der Feind stirbt.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    Skrymir der Erhabene14

    Reinige einen Verbündeten und gib ihm eine Barriere und (2xM + 2) Leben. Setze ihn an die Spitze des Teams.

    • Immunität gegen Schweigen.
    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Beschwöre einen Lichtsturm beim Tod eines Feindes.
    Hyndla Frostkrone15

    Füge einem Feind (M + 7) Spritzschaden zu und lass sie alle gefrieren. Beschwöre einen zufälligen Riesen.

    • Immunität gegen gefroren.
    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Alle verbündete Riesen erhalten 2 Leben und Magie bei 4er und mehr Kombinationen.
    Eisgespenst10
    Eisgespenst
    Elementar / Untot
    Sturmheim

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und friere ihn ein. Wenn er bereits eingefroren ist, stiehl stattdessen 5 Mana.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Arktischer Fuchs10

    Erschaffe 5 blaue Edelsteine, verstärkt durch gefrorene Feinde. (Verstärkung: x2)

    • Immunität gegen gefroren.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
    Halbgrim Halb-Riese12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch mein Leben. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Fomorian12

    Zerstöre einen 5x5 Block. Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu und betäube ihn.

    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    • Verursache Betäuben bei Schädelschaden.
    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    Frostfeuergespenst11

    Stiehl dem ersten Feind (M + 2) Leben, verstärkt durch gefrorene und brennende Feinde. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 65% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Frostfeuerhexe11

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch blaue und rote Edelsteine. Danach entweder gefriere ODER verbrenne den Feind. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Todeszeichen.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Frostfeuertroll12
    Frostfeuertroll
    Elementar / Riese
    Sturmheim

    Erschaffe eine Mischung aus roten und blauen Edelsteinen gleich der derzeitigen Anzahl an roten und blauen Edelsteinen auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    Der Frostfeuer-König16

    Verursache bei 2 zufälligen Feinden (M + 5) Spritzschaden. Verbrenne die erste Gruppe, die Schaden erleidet und gefriere die Zweite.

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Todeszeichen.
    • Gefriere und verbrenne einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Mistralus25
    Mistralus
    Elementar / Fee
    Sturmheim

    Füge 1 - 4 zufälligen Feinden (M + 4) Spritzschaden zu. Danach mische das Spielfeld und erhalte einen Extrazug.

    • Erhalte 1 Leben für jeden gelben Verbündeten.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • Verzaubere alle Verbündeten bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Knochenbeißer 12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er untot ist, verursache doppelten Schaden und es besteht eine 50% Chance ihn zu verschlingen. Erhalte 5 Leben.

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen Untote.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    Sturmritter12
    Sturmritter
    Riese / Ritter
    Sturmheim

    Füge einem Feind (M + 2) wahren Schaden zu. Wenn der Feind blaues Mana verwendet, zerstöre eine Spalte und erhalte 5 Attacke. (Verstärkung: x5)

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen blaue Feinde.
    • Immunität gegen gefroren.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Flammenmaid11
    Flammenmaid
    Elementar / Riese
    Sturmheim

    Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die entfernten blauen Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
    Glatzr12

    Erschaffe 4 Schädel, verstärkt durch blaue Verbündete. (Verstärkung: x4)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    Vidarr, der Weite16

    Wähle einen Feind. Es besteht eine 10% Chance, ihn zu verschlingen, verstärkt durch blaue Edelsteine auf dem Spielfeld. Verursache andernfalls (M + 4) Schaden. (Verstärkung: x4)

    • Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
    • Immun gegen Betäuben.
    • Erhalte 2 Attacke, Leben und Rüstung beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteine.
    Eisspitzenschamane12

    Füge 2 zufälligen Feinden (0.5xM + 3) leichten Spritzschaden zu, verstärkt durch blaue Verbündete und Feinde. (Verstärkung: x3)

    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immunität gegen gefroren.
    • Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
    Southrender7

    Füge dem ersten Feind (M + 2)-{2} Schaden zu.

    • Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
    • Erhalte 1 Leben für jeden gelben Verbündeten.
    • Immunität gegen Gift.
    Der Onyxriese21
    Der Onyxriese
    Elementar / Riese
    Sturmheim

    Verursache (2xM + 22) Streuschaden. Danach wandle 8 Edelsteine einer ausgewählten Farbe in Supertotenschädel um.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erschaffe 2 Supertotenschädel, wenn ich Schädelschaden erleide.
    Stärke6

    Gib allen Verbündeten (M + 1) Attacke. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden roten Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Gewähre einem zufälligen Verbündeten einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Der Saphirriese13
    Der Saphirriese
    Elementar / Riese
    Sturmheim

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach wandle 5 rote Edelsteine in blaue Riesenedelsteine um.

    • Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Erschaffe einen blauen Riesenedelstein, wenn ich Schädelschaden erleide.
    Der Grabriese12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er das Todeszeichen trägt, füge doppelten Schaden zu. Danach erschaffe 2 Todeszeichen-Edelsteine.

    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    Frostfeuergoblin13
    Frostfeuergoblin
    Elementar / Goblin
    Sturmheim

    Lass 2 Edelsteine explodieren, verstärkt durch gefrorene und brennende Feinde. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Eissturm.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Comethalas30

    Füge allen Feinden (2.5xM + 6) Schaden zu. Wandle 5 blaue Edelsteine in blaue Drachenedelsteine um. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch blaue Edelsteine. (Verstärkung: x3)

    • 30% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 55%.
    • Gib blauen Verbündeten 1 auf alle Fertigkeiten beim Kombinieren blauer Edelsteine.
    Riesiger Wächter13

    Lass eine Spalte explodieren. Erhalte (1.5xM + 1) Leben. Wenn ein Feind verflucht ist, erschaffe 8 blaue Riesen-Edelsteine.

    • Verursache doppelten Schädelschaden gegen verfluchte Feinde.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verfluche und gefriere Feinde, die mir Schädelschaden zufügen.
    Erdriese12
    Erdriese
    Elementar / Riese
    Sturmheim

    Betäube einen Feind und füge ihm (M + 2) schweren Spritzschaden zu.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Jordrin12
    Jordrin
    Elementar / Riese
    Sturmheim

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Zerstöre eine Spalte.

    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    [SHINY] Jordrin12
    [SHINY] Jordrin
    Elementar / Riese
    Sturmheim

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Zerstöre 2 Spalten.

    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Kolfrysti14
    Kolfrysti
    Elementar / Riese
    Sturmheim

    Entziehe einem Feind bis zu 20 Mana. Erschaffe für je 2 entzogenes Mana einen Frostedelstein. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immunität gegen gefroren.
    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Eissturm.
    Jarnvisa15
    Jarnvisa
    Elementar / Riese
    Sturmheim

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 2 blaue Edelsteine, verstärkt durch verbündete Riesen. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immunität gegen gefroren.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    [SHINY] Jarnvisa15
    [SHINY] Jarnvisa
    Elementar / Riese
    Sturmheim

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 3 blaue Edelsteine, verstärkt durch verbündete Riesen. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immunität gegen gefroren.
    • Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
    Grimmgeborenes Blutauge24

    Füge einem Feind (2xM + 4) Schaden zu. Es besteht eine 20% Chance, ihn zu töten, verstärkt durch gefrorene und blutende Feinde. (Verstärkung: x5)

    • Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Immunität gegen gefroren.
    • Ein zufälliger Feind erhält Bluten und Gefroren beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
    Verrottende Schlange12

    Vergifte einen Feind und lass ihn erkranken. Erschaffe 5 Schädel, verstärkt durch verfallende Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • Erschaffe einen verfallenden Edelstein, wenn ich sterbe.
    Heldr das Grab12
    Heldr das Grab
    Riese / Mystisch
    Sturmheim

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Beschwöre eine verrottende Schlange.

    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 25% Chance einen verfallenden Edelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    [SHINY] Heldr das Grab12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Beschwöre 2 verrottende Schlangen.

    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 25% Chance einen verfallenden Edelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Sturmorakel13
    Sturmorakel
    Elementar / Riese
    Sturmheim

    Lass einen Edelstein explodieren. Verursache (M + 8) Streuschaden, verstärkt durch die zerstörten gelben Edelsteine. (Verstärkung: x8)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Füge einem zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen 2 Schaden zu.
    [SHINY] Sturmorakel13

    Lass einen Edelstein explodieren. Verursache (M + 8) Streuschaden, verstärkt durch die zerstörten gelben Edelsteine. (Verstärkung: x10)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
    • Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Füge einem zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen 2 Schaden zu.
    Sturmglefe10

    Entferne alle roten Edelsteine. Füge einem zufälligen Feind (M + 6) Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erschaffe einen Lichtsturm.
    • +Erhalte 1 Magie.
    Hellebarde der Macht10

    Füge dem ersten Feind 3 - (M + 12) Schaden zu.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Erhalte 4 Leben.
    Donnerschlag12

    Füge einem zufälligen Feind (M + 4) wahren Schaden zu.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erschaffe einen Lichtsturm.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    Frosträuber11

    Zerstöre eine Spalte. Füge dem ersten Feind (M + 2) Schaden zu, sowie 2 weitere für jeden blauen Edelstein. (Verstärkung: x2)

    • +Werde wütend.
    • +Erschaffe einen Eissturm.
    • +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
    Königsmörder15

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn die Attacke des Feindes größer ist, füge 12 Schaden mehr zu.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Erhalte 4 Mana.
    • +Erschaffe einen Eissturm.
    • +Gib allen blauen Verbündeten 2 Mana.
    Thorodin14

    Füge einem Feind (M + 5) Spritzschaden zu, verstärkt durch alle Riesen im Spiel. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Gefriere den ersten Feind.
    • +Erschaffe einen Eissturm.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    Eisige Regentschaft15

    Stiehl einem Feind (M + 1) Attacke und Rüstung. Wenn der Feind ein Boss ist, friere alle Feinde ein und gib allen Verbündeten eine Barriere. (Verstärkung: x100)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte eine Barriere.
    • +Gefriere den ersten Feind.
    • +Gib allen blauen Verbündeten 2 Mana.
    Frostfeuerjuwel14

    Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu. Wenn der Feind gefroren ist, verfluche ihn. Wenn der Feind brennt, belege ihn mit dem Todeszeichen.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Gefriere den ersten Feind.
    Hammer der Verdammnis18

    Füge einem Feind (M + 5) schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle blauen Feinde und reinige alle blauen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Gefriere den ersten Feind.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Erschaffe einen Eissturm.
    • +Entziehe 2 Mana von blauen Feinden.
    Axt der Stürme9

    Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Sturmheim stammt oder der Kampf in Sturmheim stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Werde wütend.
    Zauberstab der Verdammnis18

    Erschaffe 4 grüne Edelsteine, +1 pro Verhärtungslevel. Gib allen blauen Verbündeten (M + 2) Rüstung. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, reduziere die Rüstung eines zufälligen Feindes vollständig.

    • +Erhalte 1 Magie.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Tauche unter.
    • +Erschaffe einen Eissturm.
    • +Entziehe 2 Mana von blauen Feinden.
    Riesenspalter14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Sturmheim. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Sturmheim eine Mischung aus 6 blauen und gelben Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Gefriere den ersten Feind.
    Krone der Hörner14

    Lass (M + 1) blaue Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Riesen einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Riesen.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Werde wütend.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Betäube den ersten Feind.
    Bolzen von Zephyros10

    Verursache (M + 7) Streuschaden. Wenn Zephyros in meinem Team ist, lass 5 Edelsteine explodieren. (Verstärkung: x5)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Betäube den ersten Feind.
    Onyxklinge14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach wandle 8 gelbe Edelsteine in Supertotenschädel um.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Verfluche den ersten Feind
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Betäube den ersten Feind.
    Der Riesig-Streitkolben14

    Lass (M + 1) braune Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Riesen einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Riesen.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte 4 Mana.
    • +Betäube den ersten Feind.
    Eisblitzklinge14

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch blaue Verbündete und verbündete Riesen. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Erhalte 10 Gold.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Gefriere den ersten Feind.
    Trümmerhetzer14

    Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Riesen. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Attacke.