Sturmheim
Das Land der Riesen – Die Berge von Sturmheim werden von zahlreichen wilden Stämmen der Riesen bevölkert.
| Banner | Riesenbanner |
| Einheitentyp | Riese |
| Klasse | Titan |
| Unterwelt | Frostfeuerschloss |
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
- •Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Erhalte 3 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Verbrenne einen zufälligen Feind, bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Riesen.
- •Immun gegen Betäubung, Gift, Krankheit, Todeszeichen, Lykanthropie und Verschlingen.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Zwerge 2 Leben.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Erhalte 1 Attacke für jeden blauen Verbündeten.
- •Immunität gegen gefroren.
- •Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Immunität gegen gefroren.
- •Füge doppelten Schädelschaden gefrorenen Feinden zu.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immunität gegen Fesseln.
- •Immunität gegen gefroren.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Gib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere bei 4 oder 5 Kombinationen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Beschwöre einen Lichtsturm beim Tod eines Feindes.
- •Immunität gegen gefroren.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Alle verbündete Riesen erhalten 2 Leben und Magie bei 4er und mehr Kombinationen.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Immunität gegen gefroren.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •65% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Todeszeichen.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Stelle 3 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Immun gegen Manaentzug, Verstummen, Feenfeuer und Todeszeichen.
- •Gefriere und verbrenne einen zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen Untote.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen blaue Feinde.
- •Immunität gegen gefroren.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Betäubte.
- •Immun gegen Betäuben.
- •Erhalte 2 Attacke, Leben und Rüstung beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteine.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Immunität gegen gefroren.
- •Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Erhalte 1 Leben für jeden gelben Verbündeten.
- •Immunität gegen Gift.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe 2 Supertotenschädel, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Gewähre einem zufälligen Verbündeten einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe einen blauen Riesenedelstein, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Eissturm.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •30% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 55%.
- •Gib blauen Verbündeten 1 auf alle Fertigkeiten beim Kombinieren blauer Edelsteine.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen verfluchte Feinde.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verfluche und gefriere Feinde, die mir Schädelschaden zufügen.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Immunität gegen gefroren.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Immunität gegen gefroren.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Erhalte +2 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Immunität gegen gefroren.
- •Ein zufälliger Feind erhält Bluten und Gefroren beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Untoten 2 Leben.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erschaffe einen verfallenden Edelstein, wenn ich sterbe.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •25% Chance einen verfallenden Edelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •25% Chance einen verfallenden Edelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Füge einem zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen 2 Schaden zu.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Riesen 2 Leben.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Füge einem zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen 2 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Lichtsturm.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Erschaffe einen Lichtsturm.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Werde wütend.
- +Erschaffe einen Eissturm.
- +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Erschaffe einen Eissturm.
- +Gib allen blauen Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Gib allen blauen Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Erschaffe einen Eissturm.
- +Entziehe 2 Mana von blauen Feinden.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Werde wütend.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Tauche unter.
- +Erschaffe einen Eissturm.
- +Entziehe 2 Mana von blauen Feinden.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Werde wütend.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Verfluche den ersten Feind
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Attacke.

9Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch die Schädel. Gefriere den Feind. (Verstärkung: x1)

12Füge einem Feind (M + 8) - {2} Schaden zu, verstärkt durch mein fehlendes Leben. Ich erleide 2 Schaden und erhalte 4 Attacke. (Verstärkung: 2 : 1)
![[SHINY] Berserker](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K15_01_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 8) - {2} Schaden zu, verstärkt durch mein fehlendes Leben. Ich erleide 1 Schaden und erhalte 6 Attacke. (Verstärkung: 2 : 1)

15Erschaffe 9 rote und 9 gelbe Steine und füge einem Feind (M + 4) Schaden zu.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und reduziere seine Magie um 5. Wenn der Feind ein Riese ist, füge dreifachen Schaden zu.

10Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Die Verbündeten erhalten 3 Magie, wenn der Feind stirbt. Gefriere den Feind.

12Zerstöre eine Spalte. Füge allen Feinden (M + 8) Streuschaden zu. Der Schaden wird durch alle zerstörten gelben Edelsteine verstärkt. (Verstärkung: x10)

18Füge einem Feind (M + 40) Schaden zu und sterbe einen glorreichen Tod. Kann nur einmal genutzt werden (logischerweise).

9Erschaffe 8 blaue Edelsteine. Erhalte (M + 1) Attacke.

12Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch seine Attacke. Friere den Feind ein. (Verstärkung: 2 : 1)

8Zerstöre alle lilanen Edelsteine und erschaffe 7 Edelsteine einer gewählten Farbe.

22Füge einem Feind (M + 5) wahren Schaden zu, verstärkt durch Verbündete mit Barriere und verbündete Riesen. (Verstärkung: x7)

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Verursache dreifachen Schaden, wenn er brennt. Erschaffe 10 rote Edelsteine, wenn der Feind stirbt.

14Reinige einen Verbündeten und gib ihm eine Barriere und (2xM + 2) Leben. Setze ihn an die Spitze des Teams.

15Füge einem Feind (M + 7) Spritzschaden zu und lass sie alle gefrieren. Beschwöre einen zufälligen Riesen.

10Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu und friere ihn ein. Wenn er bereits eingefroren ist, stiehl stattdessen 5 Mana.

10Erschaffe 5 blaue Edelsteine, verstärkt durch gefrorene Feinde. (Verstärkung: x2)

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch mein Leben. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: 3 : 1)

11Stiehl dem ersten Feind (M + 2) Leben, verstärkt durch gefrorene und brennende Feinde. (Verstärkung: x2)

11Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch blaue und rote Edelsteine. Danach entweder gefriere ODER verbrenne den Feind. (Verstärkung: 2 : 1)

12Erschaffe eine Mischung aus roten und blauen Edelsteinen gleich der derzeitigen Anzahl an roten und blauen Edelsteinen auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x1)

16Verursache bei 2 zufälligen Feinden (M + 5) Spritzschaden. Verbrenne die erste Gruppe, die Schaden erleidet und gefriere die Zweite.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er untot ist, verursache doppelten Schaden und es besteht eine 50% Chance ihn zu verschlingen. Erhalte 5 Leben.

12Füge einem Feind (M + 2) wahren Schaden zu. Wenn der Feind blaues Mana verwendet, zerstöre eine Spalte und erhalte 5 Attacke. (Verstärkung: x5)

11Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch die entfernten blauen Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

16Wähle einen Feind. Es besteht eine 10% Chance, ihn zu verschlingen, verstärkt durch blaue Edelsteine auf dem Spielfeld. Verursache andernfalls (M + 4) Schaden. (Verstärkung: x4)

12Füge 2 zufälligen Feinden (0.5xM + 3) leichten Spritzschaden zu, verstärkt durch blaue Verbündete und Feinde. (Verstärkung: x3)

7Füge dem ersten Feind (M + 2)-{2} Schaden zu.

21Verursache (2xM + 22) Streuschaden. Danach wandle 8 Edelsteine einer ausgewählten Farbe in Supertotenschädel um.

6Gib allen Verbündeten (M + 1) Attacke. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden roten Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

13Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach wandle 5 rote Edelsteine in blaue Riesenedelsteine um.

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er das Todeszeichen trägt, füge doppelten Schaden zu. Danach erschaffe 2 Todeszeichen-Edelsteine.

13Lass 2 Edelsteine explodieren, verstärkt durch gefrorene und brennende Feinde. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x1)

30Füge allen Feinden (2.5xM + 6) Schaden zu. Wandle 5 blaue Edelsteine in blaue Drachenedelsteine um. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch blaue Edelsteine. (Verstärkung: x3)

13Lass eine Spalte explodieren. Erhalte (1.5xM + 1) Leben. Wenn ein Feind verflucht ist, erschaffe 8 blaue Riesen-Edelsteine.

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Zerstöre eine Spalte.
![[SHINY] Jordrin](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K15_34_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Zerstöre 2 Spalten.

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 2 blaue Edelsteine, verstärkt durch verbündete Riesen. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Jarnvisa](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K15_37_Shiny.png)
15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 3 blaue Edelsteine, verstärkt durch verbündete Riesen. (Verstärkung: x2)

24Füge einem Feind (2xM + 4) Schaden zu. Es besteht eine 20% Chance, ihn zu töten, verstärkt durch gefrorene und blutende Feinde. (Verstärkung: x5)

12Vergifte einen Feind und lass ihn erkranken. Erschaffe 5 Schädel, verstärkt durch verfallende Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Beschwöre eine verrottende Schlange.
![[SHINY] Heldr das Grab](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K15_40_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Beschwöre 2 verrottende Schlangen.

13Lass einen Edelstein explodieren. Verursache (M + 8) Streuschaden, verstärkt durch die zerstörten gelben Edelsteine. (Verstärkung: x8)
![[SHINY] Sturmorakel](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K15_41_Shiny.png)
13Lass einen Edelstein explodieren. Verursache (M + 8) Streuschaden, verstärkt durch die zerstörten gelben Edelsteine. (Verstärkung: x10)

10Entferne alle roten Edelsteine. Füge einem zufälligen Feind (M + 6) Schaden zu, verstärkt durch die entfernten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

12Füge einem zufälligen Feind (M + 4) wahren Schaden zu.

11Zerstöre eine Spalte. Füge dem ersten Feind (M + 2) Schaden zu, sowie 2 weitere für jeden blauen Edelstein. (Verstärkung: x2)

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn die Attacke des Feindes größer ist, füge 12 Schaden mehr zu.

15Stiehl einem Feind (M + 1) Attacke und Rüstung. Wenn der Feind ein Boss ist, friere alle Feinde ein und gib allen Verbündeten eine Barriere. (Verstärkung: x100)

14Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu. Wenn der Feind gefroren ist, verfluche ihn. Wenn der Feind brennt, belege ihn mit dem Todeszeichen.

18Füge einem Feind (M + 5) schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle blauen Feinde und reinige alle blauen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

9Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Sturmheim stammt oder der Kampf in Sturmheim stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

18Erschaffe 4 grüne Edelsteine, +1 pro Verhärtungslevel. Gib allen blauen Verbündeten (M + 2) Rüstung. Wenn der Gegner eine Verdammnis besitzt, reduziere die Rüstung eines zufälligen Feindes vollständig.

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Sturmheim. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Sturmheim eine Mischung aus 6 blauen und gelben Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

14Lass (M + 1) blaue Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Riesen einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Riesen.

10Verursache (M + 7) Streuschaden. Wenn Zephyros in meinem Team ist, lass 5 Edelsteine explodieren. (Verstärkung: x5)

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach wandle 8 gelbe Edelsteine in Supertotenschädel um.

14Lass (M + 1) braune Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Riesen einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Riesen.

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch blaue Verbündete und verbündete Riesen. (Verstärkung: x3)

14Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Riesen. (Verstärkung: x3)










