Sonnenkamm
Nest der Stryx – Die Clans der Stryx schweben hoch über den emporragenden Bergen.
| Banner | Krallenbanner |
| Einheitentyp | Stryx |
| Klasse | Sturmrufer |
| Unterwelt | Tempel des Steinliedes |
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Bestien.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Verbündete Stryx erhalten 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
- •Verbündete Stryx erhalten 2 Leben.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
- •Verbündete Stryx erhalten 2 Leben.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
- •Verbündete Stryx erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Verbündete Raksha erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle Verbündeten vom wilden Volk 2 Leben.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Stryx.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Naga.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Verbündete Stryx erhalten 5 Leben und Attacke.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Naga.
- •Verbündete Stryx erhalten 2 Rüstung.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Erhalte 1 Leben für jeden roten Verbündeten.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Beschwöre einen Feuersturm, wenn ein Verbündeter stirbt.
- •Verbündete Stryx erhalten 2 Rüstung.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
- •Verbündete Stryx erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 1 Leben für jeden gelben Verbündeten.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Füge einem zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen 10 Schaden zu.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Füge einem zufälligen Feind bei 4er oder mehr Kombinationen 10 Schaden zu.
- •Beschwöre einen Lichtsturm, wenn ein Verbündeter stirbt.
- •Beschwöre einen Lichtsturm beim Tod eines Feindes.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Verbündete Stryx erhalten 2 Leben.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Erhalte 1 Magie für jeden roten Verbündeten.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •50% Chance beim Start meines Zuges einen zufälligen Feind zu verbrennen.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •2% Chance einen Feind beim Kombinieren gelber Edelsteine mit dem Todeszeichen zu belegen, verstärkt durch meinen Aufstieg.
- •Platziere das Zeichen des Jägers auf Feinden beim Zufügen von Schädelschaden.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
- •Verbündete Stryx erhalten 2 Leben.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Erdsturm.
- •5% Chance, eine Harpyie zu beschwören, wenn mein Spielzug beginnt.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •5% Chance, eine Harpyie zu beschwören, wenn mein Spielzug beginnt.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •25% Chance, einen Klingenflügel zu beschwören, wenn ein Feind stirbt.
- •Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •35% Chance, einen Harpyienmagier zu beschwören, wenn 4 oder mehr Edelsteine kombiniert werden.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Füge einem zufälligen Feind beim Kombinieren von gelben Edelsteinen 12 Schaden zu.
- •Verbündete Stryx erhalten 2 Leben.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
- •20% Chance, mich mit vollem Mana wiederzubeleben, wenn ich sterbe.
- •Verbündete Stryx erhalten 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Beschwöre einen Lichtsturm, wenn ich an der Reihe bin.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Finstersturm.
- •Beschwöre einen Finstersturm beim Tod eines Feindes.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Gewähre einem zufälligen Verbündeten einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •50% Chance am Anfang meines Zuges einen lilanen in einen Lykanthropie-Edelstein zu verwandeln.
- •Verbündete Mystische erhalten 2 Leben.
- •10% Chance, ein Wunschedelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Feuersturm.
- •Reduziert den Schaden durch Schädel um 55%.
- •Gewährt allen roten Verbündeten 2 Magie beim Kombinieren roter Edelsteinen.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Finstersturm.
- •Beschwöre einen Finstersturm beim Tod eines Feindes.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Beschwöre einen Erdsturm beim Tod eines Feindes.
- •5% Chance, eine Harpyie zu beschwören, wenn mein Spielzug beginnt.
- •Verbündete Stryx erhalten 2 Leben.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Platziere das Zeichen des Jägers auf Feinden beim Zufügen von Schädelschaden.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Platziere das Zeichen des Jägers auf Feinden beim Zufügen von Schädelschaden.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Eissturm.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Ein zufälliger Feind erhält 12 Schaden beim Kombinieren blauer Edelsteine.
- •Verbündete Stryx erhalten 2 Leben.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Verbündete Stryx erhalten 2 Leben.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Blättersturm.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Verbündete Stryx erhalten 2 Leben.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Blättersturm.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Finstersturm.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Finstersturm.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Knochensturm.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Knochensturm.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Finstersturm.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 50%.
- •Alle lilanen Verbündeten erhalten zu Beginn jedes Zuges 2 Leben und Magie.
- +Zerstöre einen zufälligen gelben Edelstein.
- +Zerstöre einen zufälligen lilanen Edelstein.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Erschaffe einen gelben Edelstein.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Zerstöre 3 zufällige rote Edelsteine.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Erschaffe einen Lichtsturm.
- +Lass den ersten Feind verstummen.
- +Zerstöre einen zufälligen gelben Edelstein.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Erschaffe einen gelben Edelstein.
- +Werde verzaubert.
- +Erschaffe einen Lichtsturm.
- +Lass den ersten Feind verstummen.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Erschaffe einen Lichtsturm.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
- +Zerstöre 3 zufällige Edelsteine.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte einen Extrazug.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Reinige mich.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Werde verzaubert.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Lass den ersten Feind verstummen.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Lichtsturm.
- +Entziehe 2 Mana von gelben Feinden.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Reinige mich.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Erschaffe einen Lichtsturm.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Attacke.

9Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn der Feind eine Bestie ist. 10% Chance die Bestie zu verschlingen.

10Beschwöre einen Blättersturm. Alle Verbündeten erhalten (M + 1) Rüstung, verstärkt durch die verbündeten Stryx. (Verstärkung: x4)

10Beschwöre einen Finstersturm. Verringere eine zufällige Fähigkeit bei allen Feinden um (0.5xM).
![[SHINY] Owleth](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_02_Shiny.png)
10Beschwöre einen Finstersturm. Verringere eine zufällige Fähigkeit bei allen Feinden um (0.5xM). Erhalte einen Extrazug.

11Verursache Streuschaden gleich meiner Attacke, verstärkt durch braune Feinde. (Verstärkung: x1)

11Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu. Wenn der Feind stirbt, erhalte das bisher verlorene Leben zurück und 8 Attacke.

12Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben und Attacke. Läutere ihn. Wenn er rotes Mana verwendet, erhält er zusätzlich 3 Magie.

15Beschwöre einen Feuersturm. Füge allen Feind (M + 4) Schaden zu. Erhalte 1 Magie, verstärkt durch die roten Edelsteine auf dem Spielfeld. (Verstärkung: 3 : 1)

13Beschwöre einen Lichtsturm. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu. Wenn der Feind stirbt, erhalten alle Verbündeten 5 Attacke.

12Füge allen Feinden (M + 6) Streuschaden zu, verstärkt durch mein Leben. Ich sterbe und werde aus der Asche wiedergeboren. (Verstärkung: x1)

12Füge allen Feinden (M + 8) Streuschaden zu, verstärkt durch die gelben Edelsteine. Beschwöre einen Lichtsturm. (Verstärkung: x3)

10Verwandle eine ausgewählte Manafarbe in Blau. Beschwöre einen zufälligen Sturm.

16Füge allen Feinden (M + 10) Streuschaden zu. Verursache bei aktiven Stürmen dreifachen Schaden.
![[SHINY] Taloca](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_09_Shiny.png)
16Verursache (M + 10) Streuschaden. Wenn ein Sturm herrscht, verursache den vierfachen Schaden.

11Füge einem Feind (M + 2) wahren Schaden zu. Zerstöre 5 Edelsteine seiner Manafarbe.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe einen Lichtsturm.

24Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch rote Edelsteine und brennende Feinde. Wenn ein Feuersturm herrscht, verursache doppelten Schaden. (Verstärkung: x1)

25Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Feinde mit dem Todeszeichen. Belege alle Feinde mit dem Todeszeichen. Erschaffe 8 gelbe Edelsteine. (Verstärkung: x6)

11Zerstöre eine Spalte. Füge dem letzten Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten gelben Edelsteine. Danach ziehe ihn auf den ersten Platz. (Verstärkung: x4)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinen Aufstieg. Wenn Stürme herrschen, segne mich.

13Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben, und wenn ein Sturm herrscht, entziehe allen Feinden 4 Mana.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn ein Sturm herrscht, besteht eine 20% Chance ihn zu töten.

14Beschwöre einen Erdsturm, wähle dann einen Verbündeten und lass (M + 1) Edelsteine einer ihrer Manafarben explodieren.

16Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu. Wenn ein Sturm herrscht, lass 5 Edelsteine explodieren.

12Gib allen gelben Verbündeten (M + 1) Leben und 2 Magie. Es besteht eine 35% Chance eine Kopie des ersten Feindes zu beschwören.

25Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch lilane Edelsteine. Wenn ein Sturm herrscht, verursache doppelten Schaden. Wenn der Feind stirbt, erschaffe 12 Schädel. (Verstärkung: x1)

26Verursache (M + 20) Streuschaden, verstärkt durch eine gewählte Edelsteinfarbe (außer gelb). Danach erschaffe 10 gelbe Edelsteine und entferne alle Edelsteine der gewählten Farbe. (Verstärkung: x3)

16Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch gelbe Edelsteine. Segne alle gelben Verbündeten. (Verstärkung: 2 : 1)

13Entziehe einem Feind sein gesamtes Mana. Wenn ein Sturm herrscht, belege ihn mit dem Todeszeichen. Danach beschwöre einen Finstersturm.

6Gib allen Verbündeten (0.5xM + 3) Leben. Es besteht für jeden gelben Edelstein auf dem Spielfeld eine 7% Chance, einen Extrazug zu erhalten. (Verstärkung: x7)

14Gib allen anderen Verbündeten 3 Mana für jeden Lykanthropie-Edelstein auf dem Spielfeld. Danach wandle gelbe Edelsteine in Schädel um. (Verstärkung: x3)

12Zerstöre eine Spalte. Gib allen Verbündeten (M + 1) Rüstung, verstärkt durch zerstörte gelbe Edelsteine. Wenn ein Verbündeter ein Mystischer ist, gib ihm zusätzlich 3 Magie. (Verstärkung: x3)

10Zerstöre eine Spalte. Füge dem ersten Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch zerstörten blaue Edelsteine. (Verstärkung: x1)

12Erhalte (1.5xM + 2) Rüstung und eine Barriere. Wenn ein Sturm herrscht, gib allen anderen Verbündeten eine Barriere.

28Füge allen Feinden (1.5xM + 6) Schaden zu, verstärkt durch rote Edelsteine. Wandle 5 rote Edelsteine in rote Riesenedelsteine um. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch rote Edelsteine. (Verstärkung: x2)

11Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Danach erhalte Reflektieren.

13Verursache (M + 5) wahren Streuschaden. Wenn ein Sturm herrscht, verursache doppelten Schaden.

12Wandle alle blauen Edelsteine in gelbe um. Danach beschwöre einen Lichtsturm.

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 2 gelbe Edelsteine, verstärkt durch verbündete Stryx. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Egris](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_29_Shiny.png)
15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 3 gelbe Edelsteine, verstärkt durch verbündete Stryx. (Verstärkung: x2)

11Zerstöre eine Säule. Füge einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch zerstörte gelbe Edelsteine. Danach beschwöre einen Lichtsturm. (Verstärkung: x1)

25Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch Frostedelsteine. Füge bei einem Sturm den doppelten Schaden zu. Danach erschaffe 3 Frostedelsteine. (Verstärkung: x2)

12Verursache (1.25xM + 6) Streuschaden und füge allen Feinden einen zufälligen Statuseffekt zu.

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Bei einem Sturm reduziere seine Magie um 5. Danach beschwöre einen zufälligen Sturm.
![[SHINY] Schopfava](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_33_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn es sich um einen Turm handelt, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinen Aufstiegen. Wenn es einen Sturm gibt, eliminiere 5 Magie. Beschwöre dann einen Blattsturm.

14Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben und Rüstung. Wenn ein Sturm herrscht, verdoppelt sich der Effekt.
![[SHINY] Mayahuel](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_34_Shiny.png)
14Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben und Rüstung. Wenn ein Sturm herrscht, verdoppelt sich der Effekt und segne ihn.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Schädel. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe einen Todessturm. (Verstärkung: x3)
![[SHINY] Cinereous](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K27_35_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Schädel. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe einen Todessturm. (Verstärkung: x5)

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu und verursache Bluten. Wenn der Feind bereits blutet, füge doppelten Schaden zu.

24Verursache (1.5xM + 12) Streuschaden, verstärkt durch lilane Edelsteine. Wenn ein Sturm herrscht, erschaffe 4 gelbe Edelsteine. Danach wandle alle gelben Edelsteine in lilane um. (Verstärkung: x5)

10Erschaffe 7 blaue Steine. Verbessere eine zufällige Fähigkeit um (M + 1).

13Gib allen gelben Verbündeten 5 Attacke. Füge allen lilanen Feinden (M + 4) Schaden zu. Beschwöre einen zufälligen Sturm.

13Füge dem ersten Feind (M + 4) Schaden zu. Verursache dreifachen Schaden, wenn er lilanes Mana verwendet.

12Gib einem Verbündeten (M + 2) Leben und die Hälfte seines Manas. Gib ihm eine Barriere, läutere und verzaubere ihn. (Verstärkung: 2 : 1)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Stryx. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 blauen und gelben Edelsteinen für jeden verbündeten Stryx. (Verstärkung: x6)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Sonnenkamm. Erschaffe dann für jeden Verbündeten aus Sonnenkamm eine Mischung aus 6 gelben und lilanen Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

13Füge einem Feind (M + 6) Spritzschaden zu. Wenn ein Sturm herrscht, füge doppelten Schaden zu.

14Füge einem Feind (M + 4) wahren Schaden zu. Wenn ein Sturm herrscht, Füge allen Feinden 15 wahren Schaden zu. Danach löse den Sturm auf.

9Entferne alle gelben Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Sonnenkamm stammt oder der Kampf in Sonnenkamm stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

15Entferne alle lilanen Edelsteine. Erschaffe gelbe Edelsteine gleich der entfernten lilanen Edelsteine. Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch die gelben Edelsteine, die nun auf dem Feld sind. (Verstärkung: x1)

14Lass (M + 1) gelbe Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Stryx einen zufälligen Statuseffekt. Beschwöre dann eine Stryx-Einheit.

18Füge dem letzten Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch gelbe Edelsteine. Wenn er eine Verdammnis besitzt, füge doppelten Schaden zu. Es besteht eine 3% Chance pro Verhärtungslevel, den Feind zu töten. (Verstärkung: x1)

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch gelbe Verbündete und verbündete Stryx. (Verstärkung: x3)

14Verwandle alle roten Edelsteine in Fluchedelsteine. Füge dann einem Feind (M + 6) Schaden zu.

14Lass (M + 1) gelbe Edelsteine explodieren. Verleihe allen verbündeten Stryx einen zufälligen Statuseffekt. Beschwöre eine Stryx.

14Lass (M + 1) gelbe Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Sonnenkamm einem zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Sonnenkamm.
