Schwertschneide
Ritter des Eisenreichs – Reich an Mineralien, wird Schwertschneide von Feudalherren und ihren Rittersleuten regiert.
| Banner | Schwert-Banner |
| Einheitentyp | Ritter |
| Klasse | Ritter |
| Unterwelt | Gruftwächter |
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
- •Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
- •Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Immunität gegen Fesseln.
- •Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 3 auf alle Werte, wenn auf erster Position im Team platziert.
- •Erhalte 1 Magie für jeden blauen Verbündeten.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte zusätzliches lilanes Mana, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Immunität gegen Gift.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du lilane Edelsteine kombinierst.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Ritter.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Drachen.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Erhalte 1 Leben für jeden blauen Verbündeten.
- •Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn du Schaden erleidest
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen Dämonen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Drachen.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Drachen.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Alle Menschen erhalten 2 Rüstung am Anfang jedes Zuges.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
- •Erhalte 3 auf alle Werte, wenn in letzter Position.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verbündete Ritter erhalten 2 Rüstung.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Verbündete Menschen erhalten 2 Rüstung.
- •Reduzierter Schädelschaden um 60%.
- •Alle blauen Verbündeten erhalten zu Beginn jeder Runde 1 auf alle Werte.
- •Verbündete erhalten 2 Rüstung.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •65% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Stiehl dem ersten Feind 2 Attacke bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Immunität gegen Fesseln.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Verbündete Ritter erhalten 2 Rüstung.
- •Reflektiere 25% des Schädelschadens.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Verbündete Ritter erhalten 2 Rüstung.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 50%.
- •Reduzierter Schädelschaden um 60%.
- •Alle roten Verbündeten erhalten zu Beginn jeder Runde 1 auf alle Fähigkeiten.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verbündete Ritter erhalten 2 Rüstung.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Alle verbündeten Ritter starten mit 50% Mana.
- •Verursache gefroren, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Gib allen Verbündeten mit einer vereinigenden Eigenschaft 2 Rüstung.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 1 auf alle meine Fähigkeiten für jeden Verbündeten mit einer vereinigenden Eigenschaft.
- •Verbündete Ritter erhalten 2 Rüstung.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
- •50% Chance die Rüstung bei Schädelschaden zu ignorieren.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
- •Verbündete Ritter erhalten 2 Rüstung.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Verbündete Ritter erhalten 2 Rüstung.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
- •Verbündete Ritter erhalten 2 Rüstung.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Feuersturm.
- •Erhalte 1 Magie für jeden lilanen Verbündeten.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Drachen 2 Leben.
- •30% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 8 Rüstung beim Kombinieren roter Edelsteine.
- •Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges einen roten Drachenedelstein.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- Füge einem gewählten Feind (2xM + 4) wahren Schaden zu, belege ihn mit dem Todeszeichen und entziehe ihm sein Mana.
- Füge allen anderen Feinden (2xM + 4) Schaden zu.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Reduzierter Schaden durch Zauber um 80%.
- •Erhalte +1 Leben, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •30% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Verbündete Ritter erhalten 2 Rüstung.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Verbündete Ritter erhalten 2 Rüstung.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •65% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe 1 Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Gewähre einem zufälligen Verbündeten einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Reflektiert 35 % des Schädelschadens.
- •Stehlen Sie 4 Leben, wenn Sie lila Edelsteine kombinieren.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •Wandle einen lilanen Edelstein in einen Barriereedelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
- •Wandle 3 lilane Edelsteine in Barriereedelsteine, wenn mein Zug beginnt.
- •Verbündete Himmlische erhalten 2 Rüstung.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Gib allen göttlichen Verbündeten 3 Leben und Rüstung beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Giftedelstein zu erschaffen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Giftedelstein zu erschaffen.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Immunität gegen Fesseln.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Beginne Kämpfe mit 75% Mana.
- +Reinige mich.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Werde verzaubert.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
- +Erhalte 4 Seelen.
- +Erschaffe einen roten Edelstein.
- +Erschaffe einen grünen Edelstein.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Reinige mich.
- +Erschaffe einen blauen Edelstein.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte eine Barriere.
- +10% Chance darauf einen Quasit zu beschwören.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Erschaffe einen Knochensturm.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Tauche unter.
- +Läutere alle Verbündeten
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Segne mich
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Füge dem zweiten Feind 5 Schaden zu.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Entziehe 2 Mana von blauen Feinden.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Gefriere den ersten Feind.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen blauen Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Reinige mich.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
- +Gib allen Verbündeten 2 Mana. Bei Einsatz in Aidania, gib 1 Mana mehr.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Betäube den ersten Feind.

7Zerstöre eine Reihe. Erhalte (M + 1) Rüstung, verstärkt durch die zerstörten grünen Edelsteine. (Verstärkung: x2)

8Füge einem Feind (M + 1) wahren Schaden zu. Wenn der Feind verwundet ist, verursache 6 Schaden zusätzlich.

9Füge einem zufälligen Feind (M + 4) Schaden zu und erschaffe 7 gelbe Edelsteine.

12Füge dem ersten und dem letzten Feind (M + 1) Schaden zu und entferne alle lilanen Edelsteine, um den Schaden zu erhöhen. (Verstärkung: 2 : 1)

14Vergifte alle Feinde und füge einem zufälligen Feind (M + 1) wahren Schaden zu. Verwandle alle gelben Edelsteine in lilane, um den Effekt zu verstärken. (Verstärkung: x3)

11Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu. Wenn der Feind stirbt, erhalte 4 Punkte auf alle Werte.

3Zerstört einen Edelstein und die Steine links und recht daneben.

8Reduziere die Attacke des ersten Feindes um (0.5xM + 1). Danach lass 2 zufällige Edelsteine explodieren.

13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn der Feind ein Dämon ist. Wenn der Feind stirbt, gibt einem zufälligen Verbündeten 8 Leben.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn dein Gegner einen Drachen kontrolliert, füge allen Feinden 6 Schaden zu.
![[SHINY] Drachenritter](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K14_06_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn dein Gegner einen Drachen kontrolliert, füge allen Feinden 12 Schaden zu.

9Gib allen Verbündeten (M + 1) Attacke, aber reduziere ihre Magie um 1.

15Gib einem Verbündeten (M + 1) Attacke und Rüstung und füge seine Attacke dem ersten Feind als Schaden zu. Alle meine Verbündeten erhalten 3 - 8 Mana. (Verstärkung: x1)

14Erschaffe 8 blaue und braune Edelsteine. Beschwöre 1-3 zufällige Einheiten aus Schwertschneide.

9Gib mir (M + 5) Leben und eine Barriere. Füge danach einem Feind 8 Schaden zu.

22Lass einen Feind verstummen, betäube ihn und entziehe ihm sein Mana. Füge ihm und allen Feinden unter ihm (M + 6) Schaden zu.

11Zerstöre eine Reihe. Erschaffe 6 gelbe Edelsteine, verstärkt durch die zerstörten blauen Edelsteine. (Verstärkung: x2)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. 50% Chance, Königin Ysabelle zu beschwören.

10Beschwört einen Finstersturm und verursache entweder: Krankheit ODER Gefroren ODER betäube alle Feinde.

12Füge einem Feind (M + 1) wahren Schaden zu. Füge doppelten Schaden zu, wenn der Feind einen aktiven Statuseffekt hat.

12Verwandle grüne Edelsteine in lilane. Verzaubere den stärksten Verbündeten.

17Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, mit einer Chance von 10%, ihn zu töten. Die Chance wird für jeden lilafarbenen Edelstein um +2% erhöht. (Verstärkung: x2)

12Zerstöre eine Reihe und Spalte. Erschaffe 5 rote Edelsteine, verstärkt durch zerstörte Schädel. (Verstärkung: x2)

12Stiehl ein Viertel der Rüstung eines Feindes und füge ihm (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: 4 : 1)

11Gib einem Verbündeten (0.5xM + 1) Attacke und Rüstung und eine Barriere.

20Erhalte (2xM + 8) Rüstung. Wenn es 13 oder mehr Schädel gibt, verdopple den Effekt. Dann erschaffe eine Mischung aus 22 blauen und roten Edelsteinen.

12Gib einem Verbündeten eine Barriere und (M + 1) Rüstung. Wenn der Verbündete ein Ritter ist, verdoppele den Effekt.

18Verwandele lilane Edelsteine in gelbe und grüne in Schädel. Füge 2 zufälligen Feinden (M + 2) Schaden zu.

13Lass Edelsteine in einem 3x3 Kreuz explodieren. Erhalte (M + 1) Rüstung und eine Barriere.

11Füge dem letzten Feind (M + 1) Schaden zu. Wenn Ulf Harrigan in meinem Team ist, verursache dabei 2-mal Bluten. (Verstärkung: x100)

16Füge 3 zufälligen Feinden (M + 3) wahren Schaden zu. Wenn der Feind verwundet ist, verursache 10 zusätzlichen Schaden. Danach beschwöre Ulfs Maskottchen.

13Zerstöre alle lilane Edelsteine. Erhalte Reflektieren und (M + 1) Rüstung, verstärkt durch die zerstörten Edelsteine. (Verstärkung: x1)

10Wandele grüne Edelsteine in Schädel um.

13Entziehe einem Feind 7 Mana und entweder: Belege alle Feinde mit dem Todeszeichen ODER bring sie zum Schweigen ODER verfluche sie.

12Gib einem Verbündeten eine Barriere und Mana in Höhe der Hälfte seiner Manakosten. Wenn er ein Ritter ist, erschaffe 3 Geisteredelsteine.

11Erschaffe 9 gelbe Edelsteine, verstärkt durch besiegte Feinde. (Verstärkung: x4)

9Zerstöre 8 zufällige Edelsteine

9Füge einem zufälligen Feind (M + 5) Schaden zu.

15Füge allen Feinden (M + 6) Streuschaden zu. Erhalte 5 Rüstung.

7Füge einem Feind (M + 3) - {2} Schaden zu.

24
12Wandle alle lilanen Edelsteine in blaue Blitzedelsteine um. Wenn die Drachenkommandantin in meinem Team ist, lass einen Edelstein explodieren. (Verstärkung: x1)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 5 gelbe Blitzedelsteine.
![[SHINY] Drachenkommandantin](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K14_32_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn es sich um einen Boss handelt, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinen Aufstiegen. Erschaffe 6 gelbe Blitz-Edelsteine.

24Stiehl den ersten beiden Feinden (1.25xM + 2) Leben, verstärkt durch Gespensteredelsteine. Danach verfluche und gefriere sie. (Verstärkung: x8)

6Erschaffe einen Gespensteredelstein. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden blauen Edelstein auf dem Brett. (Verstärkung: x7)

13Gib einem zufälligen Verbündeten für jeden Gespensteredelstein auf dem Spielfeld eine Barriere. Erhalte (M + 1) Rüstung. (Verstärkung: x1)
![[SHINY] Der gefallene Ritter](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K14_35_Shiny.png)
13Gib einem zufälligen Verbündeten für jeden Gespensteredelstein auf dem Spielfeld eine Barriere. Erhalte (1.25xM + 1) Rüstung. (Verstärkung: x1)

32Füge allen Gegnern (2.75xM + 6) Schaden zu. Verwandle 5 violette Edelsteine in verzauberte Edelsteine. Es besteht eine 10%ige Chance auf einen zusätzlichen Zug, verstärkt durch violette Edelsteine. (Verstärkung: x3)

13Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch blaue Edelsteine. Wenn der Feind aus Merlantis stammt, verursache doppelten Schaden. (Verstärkung: 3 : 1)
![[SHINY] Seegeborener Ritter](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K14_37_Shiny.png)
13Füge einem Feind (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch blaue Edelsteine. Wenn der Feind aus Merlantis stammt, füge dreifachen Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

30Füge 3 zufälligen Feinden (0.6xM + 2) schweren Spritzschaden zu, verstärkt durch Barriereedelsteine. Bei Verwendung in Aidania wird der Schaden verdoppelt. (Verstärkung: x2)

16Zerstreue einen Feind. Füge ihm (M + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch Barriereedelsteine. Danach erschaffe 5 Barriereedelsteine. (Verstärkung: x4)

13Reduziere die Rüstung eines Feindes um 14. Erschaffe 5 lilane Edelsteine, verstärkt durch die reduzierte Rüstung. (Verstärkung: 2 : 1)

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 5 Giftedelsteine und 5 verfallende Edelsteine.
![[SHINY] Sir Geoffrey der Gefallene](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K14_40_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 6 Giftedelsteine und 6 verfallende Edelsteine.

12Zerstöre eine Spalte. Füge einem zufälligen Feind (M + 1) wahren Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten gelben Edelsteine. (Verstärkung: x2)

9Zerstöre alle Edelsteine der gewählten Farbe.

12Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu. Erhalte 10 Seelen.

14Füge den letzten 2 Feinden (M + 2) Schaden zu. Verursache doppelten Schaden gegen Drachen.

14Erhalte (M + 1) Rüstung und wandere an die erste Stelle im Team. Alle Verbündeten erhalten eine Barriere.

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch die Verbündeten aus Schwertschneide. Erschaffe dann eine Mischung aus 6 blauen und gelben Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Schwertschneide. (Verstärkung: x6)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Ritter. Erschaffe dann für jeden verbündeten Ritter eine Mischung aus 6 blauen und roten Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

15Stiehl (M + 1) Leben von den 2 schwächsten Feinden. Beschwöre einen zufälligen Untoten.

9Entferne alle blauen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Schwertschneide stammt oder der Kampf in Schwertschneide stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

14Füge einem Feind (M + 4) wahren Schaden zu. Wenn er ein Untoter ist, reduziere seine Rüstung vollständig.

14Füge einem Feind (M + 6) Schaden zu. Wenn der Feind lilanes Mana verwendet, belege ihn mit dem Todeszeichen.

16Füge dem ersten und letzten Feind (M + 8) Schaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Segne alle blauen Verbündeten und verfluche alle blauen Feinde.

14Lass (M + 1) blaue Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Rittern einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Ritter.

14Lass (M + 1) blaue Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten von Schwertschneide einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Schwertschneide.

14Lass (M + 1) blaue Edelsteine explodieren. Gewähre allen menschlichen Verbündeten einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine menschliche Einheit.

14Lass (M + 1) blaue Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Schwertschneide einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Schwertschneide.

18Füge den ersten 2 Feinden (M + 5) Schaden zu, +2 pro Verhärtungslevel. Erschaffe 2 blaue Edelsteine für jeden blauen Verbündeten und Feind. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, erhalte einen zufälligen Statuseffekt. (Verstärkung: x2)

14Erschaffe eine Mischung aus 16 Gespensteredelsteinen und Frostedelsteinen. Lass dann einen Edelstein explodieren.

20Lasse 5 Edelsteine explodieren, verstärkt durch Verbündete mit Barrieren. Wenn der Unsterbliche Zachariel in meinem Team ist, erhalte ich einen Extrazug. (Verstärkung: x100)

14Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Ritter. (Verstärkung: x3)
