Weißhelm
Das Land des Glaubens – Die riesigen weiß-goldenen Tempel von Weißhelm bieten einen imposanten Anblick.
| Banner | Heiliges Banner |
| Einheitentyp | Himmlisch |
| Klasse | Priester |
| Unterwelt | Halle der Wächter |
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen Untote.
- •Erhalte 1 Magie für jeden braunen Verbündeten.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immunität gegen Fesseln.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Feinde verlieren 1 Punkt einer Fähigkeit bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •Erhalte 4 Leben, wenn ein Feind stirbt.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Erhalte 3 Rüstung, wenn du dich im PVP verteidigst.
- •Erhalte zusätzliches blaues Mana, wenn du blaue Edelsteine kombinierst.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •30% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Erhalte eine Barriere bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen Dämonen.
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen Dämonen.
- •Erhalte zusätzliches gelbes Mana, wenn du gelbe Edelsteine kombinierst.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Erhalte 8 Rüstung, wenn ein Verbündeter einen Zauber nutzt.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
- •Verbündete Himmlische erhalten 2 Rüstung.
- •Verbündete Ritter erhalten 2 Rüstung.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Verbündete Himmlische erhalten 2 Rüstung.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Verbündete Himmlische erhalten 2 Rüstung.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Starte den Kampf mit vollem Mana.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 50%.
- •Erhalte 7 Attacke beim Infiltrieren.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache Schweigen, wenn Feinde mir Schädelschaden zufügen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Menschen 2 Leben.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Alle verbündeten Menschen starten mit 50% Mana.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen Untote.
- •Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen Untote.
- •Stelle 1 Rüstung am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Erhalte 1 Magie für jeden gelben Verbündeten.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Segne einen zufälligen Verbündeten beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen und gib ihm eine Barriere.
- •Erhalte für jeden Verbündeten mit einer vereinigenden Eigenschaft 1 Attacke.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache das Todeszeichen, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 1 Leben für jeden braunen Verbündeten.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Starte den Kampf mit 50% Mana.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 50%.
- •Gib allen gelben Verbündeten 4 Leben beim Kombinieren gelber Edelsteine.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erschaffe einen gelben Riesenedelstein, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
- Eliminiere (M + 1) einer Fertigkeit eines Feindes, verstärkt durch Engelsedelsteine. Verdoppele die Wirkung auf Dämonen.
- Eliminiere (M + 1) einer Fertigkeit eines Feindes, verstärkt durch Engelsedelsteine. Verdoppele die Wirkung auf Untote. (Verstärkung: 3 : 1)
- •Immunität gegen das Todeszeichen.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Erhalte 4 Rüstung, beim Kombinieren von gelben Edelsteinen.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •30% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 55%.
- •Gib gelben Verbündeten 1 auf alle Fertigkeiten beim Kombinieren gelber Edelsteine.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Immun gegen Manabrand, Manaentzug und Manastehlen.
- •Erschaffe 1 Engelsedelstein am Anfang meines Zuges.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Gewähre einem zufälligen Verbündeten einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Verbündete Ritter erhalten 2 Rüstung.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Reduziere den Schädelschaden um 40%.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Gib allen Verbündeten 2 Attacke beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •Erschaffe 2 Engelsedelsteine, wenn mein Zug beginnt.
- •Alle Verbündeten erhalten 4 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
- •Erschaffe 3 Engelsedelsteine, wenn mein Zug beginnt.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Himmlischen 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Lichtsturm.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Verbündete Ritter erhalten 2 Rüstung.
- •Verursache doppelten Schädelschaden gegen Dämonen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2x/2,5x/3x Meilen in meinem Reise-Event, basierend auf meinen Aufstiegen.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •Lass einen Engelsedelstein explodieren, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 9 Rüstung beim Infiltrieren.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- +Erschaffe einen roten Edelstein.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Gib allen gelben Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 2 auf alle Fähigkeiten.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Gib allen Verbündeten 2 Leben.
- +Reinige mich.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Gib allen gelben Verbündeten 2 Mana.
- +Erschaffe einen gelben Edelstein.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Lass den ersten Feind verstummen.
- +Gib allen gelben Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Erschaffe einen Lichtsturm.
- +Entziehe 2 Mana von gelben Feinden.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Reinige mich.
- +Gib allen gelben Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Lass den ersten Feind verstummen.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Gib allen Verbündeten 2 Leben.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Reinige mich.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib allen gelben Verbündeten 2 Mana.
- +Verfluche den ersten Feind
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Betäube den ersten Feind.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Erschaffe einen Lichtsturm.
- +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
- +Beschwöre einen Antiken Horror.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Segne mich
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Reduziere die Magie des ersten Feindes um 1.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Gib allen gelben Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 3 auf eine zufällige Fertigkeit. Wenn in Geheron verwendet, erhöhe den Effekt um 1.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Lass den ersten Feind verstummen.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Gib allen Verbündeten 1 Mana.
- +Erhalte eine Barriere.
- +Segne mich

9Läutere einen Verbündeten, gib ihm (M + 1) Rüstung und eine Barriere.

10Füge dem stärksten Feind (M + 3) Schaden zu und 8 mehr, wenn ich verletzt bin.

11Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu und erhalte (M + 2) Rüstung. Erschaffe 2 Engel-Edelsteine.

14Entziehe einem Feind sein Mana. Füge ihm (M + 3) wahren Schaden zu, verstärkt durch das entzogene Mana. (Verstärkung: x1)

13Stehlen Sie (M + 1) Leben von einem Feind. Lassen Sie alle Engel-Edelsteine explodieren.

10Füge allen Verbündeten (M) Rüstung hinzu und verwandle alle roten Edelsteine in grüne, um den Effekt zu verstärken. (Verstärkung: 2 : 1)

14Erschaffe 11 Edelsteine in der Manafarbe eines gewählten Verbündeten. Läutere ihn und gebe ihm (1.5xM + 2) Leben.

12Gib dem schwächsten Verbündeten (M) Leben und verwandele alle lilanen Edelsteine in gelbe, um die Wirkung zu verstärken. Läutere alle Verbündeten. (Verstärkung: 3 : 1)

13Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Whitehelm-Verbündete und Angel Gems. Erhalte Barriere. (Verstärkung: x5)
![[SHINY] Großinquisitor](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K07_06_Shiny.png)
13Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Whitehelm-Verbündete und Angel Gems. Erhalte Barriere. (Verstärkung: x7)

24Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch meine Rüstung. Verbrenne untote Feinde und bring dämonische Feinde zum Schweigen. (Verstärkung: 2 : 1)

12Gib einem Verbündeten (0.5xM + 4) Rüstung und 1 Magie. Verdoppele den Effekt, wenn er Himmlisch ist.

12Füge den 2 stärkten Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch meine Rüstung. (Verstärkung: 2 : 1)

12Verleihe allen Verbündeten 6 Angriff. Füge Untoten und Dämonenfeinden (M + 6) Schaden zu. Erschaffe 2 Engel-Edelsteine.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Gib allen Verbündeten eine Barriere, wenn ich verletzt bin.

6Reinige alle Verbündeten. Zerstreue und betäube alle dämonischen und untoten Feinde. Erhalte einen Extrazug.

10Erhöhe die Attacke eines Verbündeten um seine Rüstung. Erschaffe einen Lichtsturm. (Verstärkung: x1)

13Lass einen Edelstein explodieren. Betäube einen zufälligen Feind für jeden zerstörten gelben Edelstein. Erhalte (M + 1) Attacke. (Verstärkung: x1)

15Lass eine Spalte explodieren. Erhalte (M + 1) Leben. Wenn ein Feind schweigt, verzaubere alle anderen Verbündeten. (Verstärkung: x100)

13Zerstöre (M + 1) zufällige Edelsteine und verbrenne einen zufälligen Feind. Dann entweder: Beschwöre einen Wütenden Mob ODER Füge dem ersten Feind (M + 1) Schaden zu.

14Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben und Rüstung. Erschaffe einen Lichtsturm und verzaubere alle Menschen.

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn er ein Untoter ist, verfluche und belege ihn mit dem Todeszeichen. Danach gib allen Verbündeten ein Viertel ihres Manas.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch lilane Feinde. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. (Verstärkung: x4)

13Erschaffe 8 rote und 8 gelbe Edelsteine. Füge dem ersten Feind (M + 3) Schaden zu und verbrenne ihn.
![[SHINY] Sir Alamir](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K07_21_Shiny.png)
13Erschaffe 8 rote und 8 gelbe Edelsteine. Füge den ersten 2 Feinden (M + 3) Schaden zu und verbrenne ihn.

20Wähle einen Verbündeten. Gib ihm (3xM + 3) Attacke, Leben und Rüstung und fülle sein Mana auf. Kann nur einmal genutzt werden.

13Füge einem Feind und einem zufälligen Feind (M + 2) leichten Spritzschaden zu. Wenn der Feind ein Konstrukt ist, lass 8 Edelsteine explodieren.

16Läutere und gib einem Verbündeten (M + 1) Leben. Erschaffe 1-3 gelbe Manatränke. Wenn ein Feind mit dem Todeszeichen belegt ist, es besteht eine 50% Chance erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x100)

8Gib allen Verbündeten (0.8xM + 1) Leben und erschaffe 1 Engelsedelstein.

12Wandle alle roten Edelsteine in grüne und alle gelben Edelsteine in braune um.

13Erschaffe 8 gelbe Edelsteine und 8 braune Edelsteine. Dann gib dem ersten Verbündeten eine Barriere.

22Füge allen Feinden (1.5xM + 3) Schaden zu ODER Gib allen Verbündeten (1.5xM + 3) Leben.

13Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wandle dann 5 lila Edelsteine in gelbe Riesenedelsteine um.

11Zerstöre eine Säule. Gib einem zufälligen Verbündeten eine Barriere und (M + 1) Rüstung, verstärkt durch zerstörte gelbe Edelsteine. (Verstärkung: x1)

12
13Erschaffe 4 Engel-Edelsteine. Lasse dann 4 Edelsteine explodieren.

16Füge 4 zufälligen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch meine Rüstung. (Verstärkung: 3 : 1)

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn er ein Dämon ist, verursache dreifachen Schaden. Danach reinige ich mich.

30Füge allen Feinden (2.5xM + 6) Schaden zu. Wandle 5 gelbe Edelsteine in gelbe Drachenedelsteine um. Es besteht eine 10% Chance auf einen Extrazug, verstärkt durch gelbe Edelsteine. (Verstärkung: x3)

24Lass alle Engelsedelsteine explodieren. Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch untote und dämonische Feinde. (Verstärkung: x10)

6Erschaffe einen Engelsedelstein. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden gelben Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete mit einer Barriere. Erhalte eine Barriere. (Verstärkung: x10)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Engelsedelsteine. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 2 Engelsedelsteine. (Verstärkung: x3)
![[SHINY] Vergeltung](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K07_39_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Engelsedelsteine. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erschaffe 3 Engelsedelsteine. (Verstärkung: x3)

6Geben Sie 2 Verbündeten 3 Rüstungen. Für jeden gelben Edelstein auf dem Brett besteht eine 7%ige Chance auf einen zusätzlichen Zug. (Verstärkung: x7)

30Füge allen Feinden (0.75xM + 2) wahren Schaden zu. Bei Verwendung in Geheron wird der Schaden verdoppelt. Gib allen anderen Verbündeten (0.75xM + 2) Leben, verstärkt durch Engelsedelsteine. (Verstärkung: x2)

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Engelsedelsteine. Erschaffe einen Engelsedelstein. (Verstärkung: x6)

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 2 gelbe Edelsteine, verstärkt durch göttliche Verbündete. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Wanderfalke](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K07_42_Shiny.png)
15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Erschaffe dann 3 gelbe Edelsteine, verstärkt durch göttliche Verbündete. (Verstärkung: x2)

14Wähle einen Mana-Edelstein. Zerstöre alle Edelsteine dieser Farbe und füge allen Feinden, die diese Manafarbe verwenden, (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch die zerstörten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 2 gelbe Edelsteine, verstärkt durch verbündete Ritter. (Verstärkung: x2)
![[SHINY] Angelica die Sucherin](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K07_44_Shiny.png)
15Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Danach erschaffe 3 gelbe Edelsteine, verstärkt durch verbündete Ritter. (Verstärkung: x2)

24Füge allen Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch gesegnete Verbündete und Feinde. Danach wandle alle lilanen Edelsteine in Engelsedelsteine. (Verstärkung: x5)

12Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete mit einer Barriere. Danach gib 2 Verbündeten eine Barriere. (Verstärkung: x4)

10Erhalte (M + 1) Leben und entferne alle grünen Edelsteine, um die Wirkung zu verstärken. Erhalte eine Barriere. (Verstärkung: x1)

10Verursache (M + 7) Streuschaden und heile bei mir 10 Leben.

14Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Verursache doppelten Schaden, wenn er lilanes Mana verwendet.

14Läutere alle Verbündeten und gib allen anderen Verbündeten (M) Leben.

18Verursache (M + 10) Streuschaden, +4 pro Verhärtungslevel. Erschaffe für jeden gelben Feind eine Mischung aus 6 gelben Edelsteinen und Schädeln. Gib allen Verbündeten 3 Magie. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, gib 5 mehr. (Verstärkung: x6)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch die himmlischen Verbündeten. Erschaffe dann eine Mischung aus 6 roten und gelben Edelsteinen für jeden himmlischen Verbündeten. (Verstärkung: x6)

14Reinige und schiebe mich an die Spitze des Teams. Ich erhalte (2xM + 1) Leben und Rüstung.

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch die Verbündeten aus Weißhelm. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 gelben und braunen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Weißhelm. (Verstärkung: x6)

9Entferne alle gelben Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Weißhelm stammt oder der Kampf in Weißhelm stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

14Belege einen Feind mit dem Todeszeichen und füge ihm (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch gelbe Edelsteine. (Verstärkung: 2 : 1)

14Lass (M + 1) gelbe Edelsteine explodieren. Gewähre allen himmlischen Verbündeten einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine himmlische Einheit.

14Geben Sie allen Verbündeten (M + 5) Rüstung. Wenn der Verbündete aus Weißhelm ist, geben Sie ihm Barriere.

14Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Engelsedelsteine. Dann erschaffe 2 Engelsedelsteine. (Verstärkung: x5)

14Lass (M + 1) gelbe Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Weißhelm einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Weißhelm.

20Füge dem ersten und letzten Feind (1.5xM + 2) Schaden zu, verstärkt durch Engelsedelsteine. Wenn die unsterbliche Libara in meinem Team ist, segne alle Verbündeten. (Verstärkung: x100)

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch gelbe und göttliche Verbündete. (Verstärkung: x3)

14Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch gelbe Verbündete und verbündete Ritter. (Verstärkung: x3)









