Zaejin
Der Unterschlupf der Goblins – Zaejin ist eine chaotische Ansammlung von Goblindörfern, deren Bewohner plündernd ums Überleben kämpfen.
| Banner | Goblin-Banner |
| Einheitentyp | Goblin |
| Klasse | Dieb |
| Unterwelt | Amanithrax |
- •Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Immunität gegen Gift.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Erhalte 3 Rüstung, wenn du dich im PVP verteidigst.
- •Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
- •Immunität gegen das Zeichen des Jägers.
- •Erhalte 3 Attacke, wenn ein Verbündeter stirbt.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Immunität gegen Gift.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Erhalte 20 Leben, wenn auf letzter Position im Team.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
- •Doppelter Schädelschaden gegen Goblin.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Verbündete erhalten 2 Angriffspunkte, wenn sie im PvP angreifen.
- •Erhalte 1 Attacke für jeden grünen Verbündeten.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 1 Leben für jeden roten Verbündeten.
- •Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
- •Füge doppelten Schädelschaden erkrankten Feinden zu.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges einen Webeedelstein.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
- •Erhalte 3 Rüstung, wenn du dich im PVP verteidigst.
- •Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
- •Verbündete Ork erhalten 2 Leben.
- •Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
- •Verbündete Goblin erhalten 2 Rüstung.
- •Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
- •Alle verbündeten Goblin erhalten 5 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Verbündete Goblin erhalten 2 Rüstung.
- •Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
- •Alle verbündeten Goblin erhalten 5 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
- •Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
- •Immunität gegen das Zeichen des Jägers.
- •Erhalte 1 Attacke, wenn Verbündete einen Extrazug bekommen.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immun gegen Betäuben.
- •Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
- •50% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
- •Verursache eine Erkrankung, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Stiehl dem ersten Feind 4 Leben beim Kombinieren brauner Edelsteine.
- •Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
- •Verursache Vergiftung, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Verursache Vergiftung, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Verursache Vergiftung, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Lass einen zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen erkranken.
- •Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
- •Immunität gegen Schweigen.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Blättersturm.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •20% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
- •Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache Bluten und Schweigen, wenn ich Schädelschaden zufüge.
- •Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
- •Verursache eine Erkrankung, wenn du Schädelschaden zufügst.
- •Verursache Vergiftung, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Feuersturm.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Wandle 2 rote Edelsteine in brennende Edelsteine um, wenn mein Zug beginnt.
- •Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
- •Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
- •50% Chance, einen gelben Edelstein in einen Wunschedelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
- •Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
- •Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
- •Verursache bei einem zufälligen Feind einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
- •10% Chance, ein Wunschedelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
- •Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
- •Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Blättersturm.
- •Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
- •Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
- •Verursache Vergiftung, wenn ich Schädelschaden erleide.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
- •Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
- •Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
- •20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
- •Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
- •Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
- •Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
- •Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
- •Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
- •Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
- •Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
- •Zerstöre zwei Schädel, wenn mein Zug beginnt.
- •Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Blutungsedelstein zu erschaffen.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
- •25% reduzierter Schaden durch Schädel.
- •Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
- •Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
- •Erschaffe einen Wunschedelstein, wenn mein Zug beginnt.
- •Verbündete Goblin erhalten 5 Leben.
- •Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
- •Erschaffe 2 Wunschedelsteine am Anfang meines Zuges.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Erschaffe einen Schädel.
- +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
- +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 1 Magie.
- +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
- +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
- +10% Chance darauf eine Schatzkarte zu erhalten.
- +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte 10 Gold.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Vergifte den ersten Feind.
- +Lass den ersten Feind erkranken.
- +Werde verzaubert.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte einen Extrazug.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Vergifte den ersten Feind.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Erschaffe einen Blättersturm.
- +Entziehe 2 Mana von grünen Feinden.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Erhalte einen Extrazug.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Erhalte 4 Mana.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
- +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Belege den ersten Feind mit Feenfeuer.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
- +Verursache Bluten beim ersten Feind
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
- +Erhalte 4 Rüstung.
- +Erhalte 4 Leben.
- +Reinige mich.
- +Fessel den ersten Feind.
- +Entziehe 2 Mana von grünen Feinden.
- +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
- +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
- +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
- +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
- +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
- +Belege den ersten Feind mit dem Todeszeichen.
- +Erhalte 2 Attacke.
- +Verbrenne den ersten Feind.
- +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
- +Werde wütend.
- +Erhalte 3 auf eine zufällige Fertigkeit. Bei Einsatz in den zerbrochenen Ländern erhöht sich der Effekt um 1.

10Erschaffe 7 grüne Edelsteine. Gib einem zufälligen Verbündeten (M) Leben. Erhalte einen Extrazug.

11Entferne eine Reihe und füge dem ersten Feind (M + 2) Schaden zu. Erhalte einen Extrazug.

12Verschlinge einen Verbündeten, heile mich vollständig und erschaffe 6 Schädel.

14Erhalte 8 Leben und entferne alle Edelsteine einer gewählten Farbe, um den Effekt zu verstärken. Beschwöre einen zufälligen Goblin. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: 2 : 1)

12Verbessere bei allen anderen Verbündeten eine zufällige Fähigkeit um (M + 1).

11Füge einem gewählten und einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu. Erhalte einen Extrazug.

11Lass einen Edelstein explodieren. Füge einem zufälligen Feind (M + 3) leichten Spritzschaden zu. Erhalte einen Extrazug.

13Erhalte einen Extrazug und entweder: Reduziere die Attacke aller Feinde um (M + 2) ODER Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu ODER Lass (M + 2) Edelsteine explodieren.

13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Webe ihn ein und fessle ihn. Erhalte einen Extrazug.

9Erschaffe 7 Edelsteine der Manafarbe eines gewählten Feindes. 20% Chance ihn dabei in einen Riesengiftpilz zu verwandeln.

11Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch ihr verlorenes Leben. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: 2 : 1)

13Erhalte einen Extrazug und entweder: Lass alle grünen Edelsteine explodieren, ODER Erhöhe eine Fähigkeit um (M + 1) bei einem zufälligen Verbündeten (verdoppelt, wenn er ein Goblin ist).

17Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch alle verbündeten und gegnerischen Goblin. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x3)
![[SHINY] Königin Greiferkopf](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K11_12_Shiny.png)
17Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch alle verbündeten und gegnerischen Goblin. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x5)

11Verwandle alle blauen Edelsteine in Braun. 10% Chance, einen zufälligen Feind zu verschlingen, verstärkt durch die verwandelten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte einen Extrazug.

11Lass einen Edelstein explodieren. Erschaffe 4 grüne Edelsteine, verstärkt durch die zerstörten Schädel. (Verstärkung: x3)

24Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, mit einer Chance gleich meiner Attacke ihn zu verschlingen. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x1)

13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn der Feind erkrankt ist, besteht eine 50% Chance, ihn in einen Pilzmann zu verwandeln. Danach lass ihn erkranken.

14Lass (0.5xM + 1) Edelsteine explodieren. Wenn ein Feind erkrankt ist, vergifte 1-4 Feinde. (Verstärkung: x100)

18Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu. Erschaffe eine Mischung aus 14 braune und grünen Edelsteinen, verstärkt durch vergiftete und erkrankte Feinde. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x1)

14Lass einen Feind verstummen und (0.25xM + 1) Edelsteine in einer seiner Manafarben explodieren. Erhalte einen Extrazug.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x -5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte einen Extrazug und dann entweder: Lass 4 Edelsteine explodieren ODER Verzaubere alle anderen Verbündeten.

12Schubse einen Feind nach hinten. Lass 2 Edelsteine explodieren, verstärkt durch sein Leben. (Verstärkung: 10 : 1)

12Füge zwei zufälligen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch grüne Verbündete. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x3)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu und schubse ihn nach hinten. Entziehe allen Feinden unter ihm 7 Mana. Erhalte einen Extrazug.

14Lass (M + 1) lilane Edelsteine explodieren. Danach beschwöre entweder einen Riesengiftpilz oder einen Knallpilz. Erhalte einen Extrazug.

22Beschwöre 3 zufällige Goblin. Dann lass (M + 1) grüne Edelsteine explodieren und erhalte einen Extrazug.

22Erhalte einen Extrazug und entweder: Erschaffe 2-3 Wunschedelsteine ODER Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch Wunschedelsteine ODER Gib allen anderen Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch Wunschedelsteine. (Verstärkung: x5)

6Mische das Spielfeld und feindliche Team. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden braunen Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

12Reduziere eine zufällige Fähigkeit aller Feinde um (M + 1).

10Lass 3 zufällige Edelsteine explodieren. Erhalte einen Extrazug.

13Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben und allen verbündeten Goblin eine Barriere. Erhalte einen Extrazug.

11Gib den ersten beiden Verbündeten (M + 1) Leben. Lass die letzten 2 Feinde erkranken.

12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch mein Gold. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 10 Gold und einen Extrazug. (Verstärkung: x1)
![[SHINY] Schneckenhorter](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K11_30_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch mein Gold. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 20 Gold und einen Extrazug. (Verstärkung: x1)

12Lass eine Reihe explodieren. Erhalte einen Extrazug.

13Erschaffe zwei Wunschedelsteine. Erhalte einen Extrazug und einen der folgenden: Füge den letzten beiden Feinden (M + 1) wahren Schaden zu ODER Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben ODER Lass (M + 1) braune Edelsteine explodieren.
![[SHINY] Murk, Lurk und Durk](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K11_32_Shiny.png)
13Erschaffe 3 Wunschedelsteine. Erhalte einen zusätzlichen Zug und eines der folgenden: Füge den letzten 2 Feinden (M + 1) wahren Schaden zu, ODER gib allen Verbündeten (M + 1) Leben, ODER lass (M + 1) braune Edelsteine explodieren.

13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Gespensteredelsteine und untote Feinde. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x1)
![[SHINY] Gloomhob](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K11_33_Shiny.png)
13Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Gespensteredelsteine und untote Feinde. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x2)

11Wähle einen Feind. Zerstöre 4 Edelsteine einer seiner Manafarben, verstärkt durch mein Gold. Erhalte dann 10 Gold und einen Extrazug. (Verstärkung: 10 : 1)

12Füge einem Feind(M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Lasse 2-3 Edelsteine explodieren und erhalte einen Extrazug.
![[SHINY] Mok, der Kanonenreiter](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K11_35_Shiny.png)
12Füge einem Feind(M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Lasse 3-4 Edelsteine explodieren und erhalte einen Extrazug.

24Zerstöre einen 5x5-Kreis. Verursache (M + 12) Streuschaden, verstärkt durch zerstörte rote Edelsteine. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x15)

14Erschaffe eine Mischung aus 14 grünen und Blutungsedelsteine. Erhalte dann einen Extrazug.

12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Blutungsedelsteine. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x3)
![[SHINY] Lord Gobthe](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K11_38_Shiny.png)
12Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Blutungsedelsteine. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x4)

30Füge 3 zufälligen Feinden (M + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch Wunschedelsteine. Bei Verwendung in Zerbrochene Länder wird der Schaden verdoppelt. Erhalten einen Extrazug. (Verstärkung: x2)

11Füge einem zufälligen Feind (M + 7) wahren Schaden zu.

12Füge dem letzten Feind (M + 6) Schaden zu und lass einen zufälligen Edelstein explodieren, wenn er stirbt.

15Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig. Füge ihm (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch die reduzierte Rüstung. (Verstärkung: 3 : 1)

15Füge dem ersten und letzten Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch mein Gold. Wenn ein Feind stirbt, erhalte eine Extrazug. (Verstärkung: 3 : 1)

14Verursache (M + 10) Streuschaden, verstärkt durch Verbündete aus Amanithrax. Lass 3 Edelsteine für jeden Verbündeten aus Amanithrax explodieren. Beschwöre eine Einheit aus Amanithrax. (Verstärkung: x3)

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Goblin. Erschaffe dann für jeden verbündeten Goblin eine Mischung aus 6 grünen und roten Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

18Füge einem Feind (M + 5) schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle grünen Feinde und reinige alle grünen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

9Entferne alle grünen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Zaejin stammt oder der Kampf in Zaejin stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

10Erhalte (M + 1) Leben. Dann entweder: Erschaffe 7 rote Edelsteine ODER erhalte einen Extrazug ODER lass einen zufälligen Edelstein explodieren.

14Füge einem Feind (M + 3) Spritzschaden zu. Lass 8 Edelsteine in einer seiner Manafarben explodieren.

14Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Zaejin. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und braunen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Zaejin. (Verstärkung: x6)

12Lass 3 Edelsteine explodieren und erschaffe dann einen Wunschedelstein.

14Lass (M + 1) grüne Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Goblin einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Goblin-Einheit.

14Lass (M + 1) grüne Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Goblin einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Goblin.

18Gib einem Verbündeten (M + 2) Rüstung, +3 pro Verhärtungslevel. Gib allen grünen Verbündeten eine Barriere und betäube alle grünen Feinde. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, wandle 3 grüne Edelsteine in riesige grüne Edelsteine.

14Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Goblins. (Verstärkung: x3)

14Lass (M + 1) grüne Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Zaejin einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Zaejin.

20Füge einem Feind (M + 2) wahren Schaden zu und verbrenne ihn. Befindet sich der Unsterbliche Trogolin in meinem Team, lass 4 Wunschedelsteine explodieren. (Verstärkung: x4)







