Zaejin

Der Unterschlupf der Goblins – Zaejin ist eine chaotische Ansammlung von Goblindörfern, deren Bewohner plündernd ums Überleben kämpfen.

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Einheitentyp Goblin
Klasse Dieb
Unterwelt Amanithrax
    Goblin6

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Erhalte einen Extrazug.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Doppelter Schaden mit Schädeln gegen Menschen.
    • Erhalte zusätzliches grünes Mana, wenn du grüne Edelsteine kombinierst.
    Goblin-Schamane10
    Goblin-Schamane
    Goblin / Mystisch
    Zaejin

    Erschaffe 7 grüne Edelsteine. Gib einem zufälligen Verbündeten (M) Leben. Erhalte einen Extrazug.

    • Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Immunität gegen Gift.
    Keilerreiter11
    Keilerreiter
    Goblin / Bestie
    Zaejin

    Entferne eine Reihe und füge dem ersten Feind (M + 2) Schaden zu. Erhalte einen Extrazug.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Erhalte 3 Rüstung, wenn du dich im PVP verteidigst.
    • Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
    Schwarzes Untier12

    Verschlinge einen Verbündeten, heile mich vollständig und erschaffe 6 Schädel.

    • Immunität gegen das Zeichen des Jägers.
    • Erhalte 3 Attacke, wenn ein Verbündeter stirbt.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    Goblinkönig14

    Erhalte 8 Leben und entferne alle Edelsteine einer gewählten Farbe, um den Effekt zu verstärken. Beschwöre einen zufälligen Goblin. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Immunität gegen Gift.
    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Erhalte 20 Leben, wenn auf letzter Position im Team.
    Brian der Glückliche12

    Verbessere bei allen anderen Verbündeten eine zufällige Fähigkeit um (M + 1).

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Ritter 2 Leben.
    • Doppelter Schädelschaden gegen Goblin.
    • Immunität gegen Schweigen.
    Waldschrat11

    Füge einem gewählten und einem zufälligen Feind (M + 3) Schaden zu. Erhalte einen Extrazug.

    • Verbündete erhalten 2 Angriffspunkte, wenn sie im PvP angreifen.
    • Erhalte 1 Attacke für jeden grünen Verbündeten.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Goblinrakete11
    Goblinrakete
    Goblin / Mech
    Zaejin

    Lass einen Edelstein explodieren. Füge einem zufälligen Feind (M + 3) leichten Spritzschaden zu. Erhalte einen Extrazug.

    • Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
    Nobend-Brüder13
    Nobend-Brüder
    Goblin / Schurke
    Zaejin

    Erhalte einen Extrazug und entweder: Reduziere die Attacke aller Feinde um (M + 2) ODER Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu ODER Lass (M + 2) Edelsteine explodieren.

    • Erhalte 1 Leben für jeden roten Verbündeten.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Sir Rotzhelm13
    Sir Rotzhelm
    Goblin / Ritter
    Zaejin

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Webe ihn ein und fessle ihn. Erhalte einen Extrazug.

    • Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
    • Füge doppelten Schädelschaden erkrankten Feinden zu.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Solange diese Einheit lebt, erzeuge zu Beginn ihres Zuges einen Webeedelstein.
    Riesengiftpilz9

    Erschaffe 7 Edelsteine der Manafarbe eines gewählten Feindes. 20% Chance ihn dabei in einen Riesengiftpilz zu verwandeln.

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
    • Erhalte 3 Rüstung, wenn du dich im PVP verteidigst.
    • Verursache Vergiftung, wenn dein Angriff trifft.
    Kinderschreck11

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch ihr verlorenes Leben. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: 2 : 1)

    • Verbündete Ork erhalten 2 Leben.
    • Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Aasgeier10

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu. Erschaffe 7 lilane Edelsteine.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Monster 2 Leben.
    • Erhalte 1 Magie für jeden braunen Verbündeten.
    Prinzessin Fizzbang13
    Prinzessin Fizzbang
    Goblin / Mystisch
    Zaejin

    Erhalte einen Extrazug und entweder: Lass alle grünen Edelsteine explodieren, ODER Erhöhe eine Fähigkeit um (M + 1) bei einem zufälligen Verbündeten (verdoppelt, wenn er ein Goblin ist).

    • Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Erhalte 1 Magie für jeden grünen Verbündeten.
    Königin Greiferkopf17

    Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch alle verbündeten und gegnerischen Goblin. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x3)

    • Verbündete Goblin erhalten 2 Rüstung.
    • Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    • Alle verbündeten Goblin erhalten 5 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
    [SHINY] Königin Greiferkopf17

    Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch alle verbündeten und gegnerischen Goblin. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x5)

    • Verbündete Goblin erhalten 2 Rüstung.
    • Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    • Alle verbündeten Goblin erhalten 5 Leben bei 4er oder mehr Kombinationen.
    Gorbil11

    Verwandle alle blauen Edelsteine in Braun. 10% Chance, einen zufälligen Feind zu verschlingen, verstärkt durch die verwandelten Edelsteine. (Verstärkung: 3 : 1)

    • Am Anfang des Kampfes erhalten alle verbündeten Bestien 2 Leben.
    • Immunität gegen das Zeichen des Jägers.
    • Erhalte 1 Attacke, wenn Verbündete einen Extrazug bekommen.
    Höllengackerer12
    Höllengackerer
    Dämon / Goblin
    Zaejin

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Boss ist, verursache 3x - 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte einen Extrazug.

    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Schildkrötenkanone11
    Schildkrötenkanone
    Bestie / Konstrukt
    Zaejin

    Lass einen Edelstein explodieren. Erschaffe 4 grüne Edelsteine, verstärkt durch die zerstörten Schädel. (Verstärkung: x3)

    • Immun gegen Betäuben.
    • Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
    • 50% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Hochkönig Eisenbauch24

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, mit einer Chance gleich meiner Attacke ihn zu verschlingen. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x1)

    • Stelle 1 Leben am Anfang jedes Zuges wieder her.
    • Verursache eine Erkrankung, wenn du Schädelschaden zufügst.
    • Stiehl dem ersten Feind 4 Leben beim Kombinieren brauner Edelsteine.
    Pilzmann11

    Ich werde wütend und erhalte (M + 1) Attacke, verstärkt durch kranke Feinde. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Reduziere den Schädelschaden um 33%.
    • Verursache Vergiftung, wenn ich Schädelschaden erleide.
    Fungomant13
    Fungomant
    Elementar / Mystisch
    Zaejin

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu. Wenn der Feind erkrankt ist, besteht eine 50% Chance, ihn in einen Pilzmann zu verwandeln. Danach lass ihn erkranken.

    • Erhalte 5 Magie beim Infiltrieren.
    • Verursache Vergiftung, wenn ich Schädelschaden erleide.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Knallpilz14

    Lass (0.5xM + 1) Edelsteine explodieren. Wenn ein Feind erkrankt ist, vergifte 1-4 Feinde. (Verstärkung: x100)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Verursache Vergiftung, wenn ich Schädelschaden erleide.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    König Gobtrüffel18
    König Gobtrüffel
    Elementar / Goblin
    Zaejin

    Füge allen Feinden (M + 2) Schaden zu. Erschaffe eine Mischung aus 14 braune und grünen Edelsteinen, verstärkt durch vergiftete und erkrankte Feinde. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Verursache Vergiftung, wenn ich Schädelschaden erleide.
    • Lass einen zufälligen Feind beim Kombinieren von 4 oder mehr Edelsteinen erkranken.
    Sehnenfiedler14

    Lass einen Feind verstummen und (0.25xM + 1) Edelsteine in einer seiner Manafarben explodieren. Erhalte einen Extrazug.

    • Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
    • Immunität gegen Schweigen.
    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Blättersturm.
    Krötenquetscher12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x -5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte einen Extrazug und dann entweder: Lass 4 Edelsteine explodieren ODER Verzaubere alle anderen Verbündeten.

    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Lykanthropie und Manabrand.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Dynamitziege12

    Schubse einen Feind nach hinten. Lass 2 Edelsteine explodieren, verstärkt durch sein Leben. (Verstärkung: 10 : 1)

    • 20% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Erhalte zusätzliches rotes Mana, wenn du rote Edelsteine kombinierst.
    Gobliene11

    Fessel die ersten 2 Feinde ODER gib den ersten 2 Verbündeten die Hälfte ihres Manas. Erhalte einen Extrazug.

    • Erhalte 2x - 6x auf die Kopfgeld-Punktzahl, basierend auf meinem Aufstieg.
    • Immunität gegen Fesseln.
    • Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    Schurkling12
    Schurkling
    Goblin / Schurke
    Zaejin

    Füge zwei zufälligen Feinden (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch grüne Verbündete. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x3)

    • Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Schlagmaul14
    Schlagmaul
    Goblin / Riese
    Zaejin

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu und schubse ihn nach hinten. Entziehe allen Feinden unter ihm 7 Mana. Erhalte einen Extrazug.

    • Erhalte 1 Attacke, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache Bluten und Schweigen, wenn ich Schädelschaden zufüge.
    Fundingus14
    Fundingus
    Elementar / Goblin
    Zaejin

    Lass (M + 1) lilane Edelsteine explodieren. Danach beschwöre entweder einen Riesengiftpilz oder einen Knallpilz. Erhalte einen Extrazug.

    • Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
    • Verursache eine Erkrankung, wenn du Schädelschaden zufügst.
    • Verursache Vergiftung, wenn ich Schädelschaden erleide.
    Flammender Oni22
    Flammender Oni
    Dämon / Goblin
    Zaejin

    Beschwöre 3 zufällige Goblin. Dann lass (M + 1) grüne Edelsteine explodieren und erhalte einen Extrazug.

    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Feuersturm.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Wandle 2 rote Edelsteine in brennende Edelsteine um, wenn mein Zug beginnt.
    Feen-Gobmutter22

    Erhalte einen Extrazug und entweder: Erschaffe 2-3 Wunschedelsteine ODER Füge allen Feinden (M + 1) Schaden zu, verstärkt durch Wunschedelsteine ODER Gib allen anderen Verbündeten (M + 1) Leben, verstärkt durch Wunschedelsteine. (Verstärkung: x5)

    • Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
    • Reduziere den Schaden durch Zauber um 25%.
    • 50% Chance, einen gelben Edelstein in einen Wunschedelstein umzuwandeln, wenn mein Zug beginnt.
    Der Narr6

    Mische das Spielfeld und feindliche Team. Es besteht eine 7% Chance auf einen Extrazug für jeden braunen Edelstein auf dem Spielfeld. (Verstärkung: x7)

    • Erhalte 1 Rüstung, wenn ein Feind einen Zauber wirkt.
    • Alle Feinde verlieren 2 Punkte von einer zufälligen Fähigkeit.
    • Verursache bei einem zufälligen Feind einen Statuseffekt, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    Brian der Gluckenhafte12

    Reduziere eine zufällige Fähigkeit aller Feinde um (M + 1).

    • Werde wütend, wenn ein Feind stirbt.
    • 10% Chance, ein Wunschedelstein zu erschaffen, wenn mein Zug beginnt.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    Goblinbomber10

    Lass 3 zufällige Edelsteine explodieren. Erhalte einen Extrazug.

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Halbiere die Beherrschungen des Feindes.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    Priester von Nilbog13
    Priester von Nilbog
    Himmlisch / Goblin
    Zaejin

    Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben und allen verbündeten Goblin eine Barriere. Erhalte einen Extrazug.

    • Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
    • Alle Verbündeten erhalten 2 Punkte auf eine zufällige Fähigkeit.
    • Beschwöre am Anfang des Kampfes einen Blättersturm.
    Lebenskappe11

    Gib den ersten beiden Verbündeten (M + 1) Leben. Lass die letzten 2 Feinde erkranken.

    • Erhalte 9 Leben beim Infiltrieren.
    • Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
    • Verursache Vergiftung, wenn ich Schädelschaden erleide.
    Schneckenhorter12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch mein Gold. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 10 Gold und einen Extrazug. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    [SHINY] Schneckenhorter12

    Füge einem Feind (M + 2) Schaden zu, verstärkt durch mein Gold. Wenn er ein Turm ist, verursache 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte 20 Gold und einen Extrazug. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • 25% zusätzliches Gold am Ende des Kampfes.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Bombenreiter12

    Lass eine Reihe explodieren. Erhalte einen Extrazug.

    • Verursache Brennen zusätzlich zum Schaden durch Schädel.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Murk, Lurk und Durk13

    Erschaffe zwei Wunschedelsteine. Erhalte einen Extrazug und einen der folgenden: Füge den letzten beiden Feinden (M + 1) wahren Schaden zu ODER Gib allen Verbündeten (M + 1) Leben ODER Lass (M + 1) braune Edelsteine ​​explodieren.

    • Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    • Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    [SHINY] Murk, Lurk und Durk13

    Erschaffe 3 Wunschedelsteine. Erhalte einen zusätzlichen Zug und eines der folgenden: Füge den letzten 2 Feinden (M + 1) wahren Schaden zu, ODER gib allen Verbündeten (M + 1) Leben, ODER lass (M + 1) braune Edelsteine explodieren.

    • Erhalte 1 Leben für jeden grünen Verbündeten.
    • Immunität gegen Krankheit und Lykanthropie.
    • 20% Chance dem Schaden durch Schädel auszuweichen.
    Gloomhob13
    Gloomhob
    Untot / Goblin
    Zaejin

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Gespensteredelsteine ​​und untote Feinde. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x1)

    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
    [SHINY] Gloomhob13

    Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Gespensteredelsteine ​​und untote Feinde. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x2)

    • Erhalte 50% zusätzliche Seelen am Ende des Kampfes.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 15% Chance einen Gespensteredelstein am Anfang meines Zuges zu erschaffen.
    Goblintaschendieb11
    Goblintaschendieb
    Goblin / Schurke
    Zaejin

    Wähle einen Feind. Zerstöre 4 Edelsteine ​​einer seiner Manafarben, verstärkt durch mein Gold. Erhalte dann 10 Gold und einen Extrazug. (Verstärkung: 10 : 1)

    • Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
    • Erhalte 2 Gold zusätzlich, wenn du 4 oder 5 Edelsteine kombinierst.
    • Kann nicht als Ziel eines Zaubers gewählt werden (es sei denn, es gibt keine anderen Ziele).
    Mok, der Kanonenreiter12

    Füge einem Feind(M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Lasse 2-3 Edelsteine ​​explodieren und erhalte einen Extrazug.

    • Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    [SHINY] Mok, der Kanonenreiter12

    Füge einem Feind(M + 2) Schaden zu. Wenn er ein Turm ist, verursache ich 3x – 5x Schaden, basierend auf meinem Aufstieg. Lasse 3-4 Edelsteine ​​explodieren und erhalte einen Extrazug.

    • Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Türme, basierend auf meinem Aufstieg..
    Zargs Boomstapel24
    Zargs Boomstapel
    Goblin / Konstrukt
    Zaejin

    Zerstöre einen 5x5-Kreis. Verursache (M + 12) Streuschaden, verstärkt durch zerstörte rote Edelsteine. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x15)

    • Immunität gegen brennen und Feenfeuer.
    • Erhalte 1 Magie, wenn ein Verbündeter einen Zauber wirkt.
    • Zerstöre zwei Schädel, wenn mein Zug beginnt.
    Graf Gobula14
    Graf Gobula
    Untot / Goblin
    Zaejin

    Erschaffe eine Mischung aus 14 grünen und Blutungsedelsteine. Erhalte dann einen Extrazug.

    • Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 10% Chance, zu Beginn meines Zuges einen Blutungsedelstein zu erschaffen.
    Lord Gobthe12
    Lord Gobthe
    Untot / Goblin
    Zaejin

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Blutungsedelsteine. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x3)

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    [SHINY] Lord Gobthe12

    Füge einem Feind (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch Blutungsedelsteine. Wenn er ein Boss ist, füge 3x - 5x Schaden zu, basierend auf meinem Aufstieg. Erhalte einen Extrazug. (Verstärkung: x4)

    • Immun gegen Gift, Krankheit, Lykanthropie und Todeszeichen.
    • 25% reduzierter Schaden durch Schädel.
    • Verursache 3x - 5x Schädelschaden gegen Bosse, basierend auf meinem Aufstieg.
    Unsterblicher Trogolin30
    Unsterblicher Trogolin
    Goblin / Unsterblich
    Zaejin

    Füge 3 zufälligen Feinden (M + 2) wahren Schaden zu, verstärkt durch Wunschedelsteine. Bei Verwendung in Zerbrochene Länder wird der Schaden verdoppelt. Erhalten einen Extrazug. (Verstärkung: x2)

    • Verbündete Goblin erhalten 2 Leben.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandlung, Lykanthropie und tödlichen Schaden.
    • Erschaffe einen Wunschedelstein, wenn mein Zug beginnt.
    • Verbündete Goblin erhalten 5 Leben.
    • Immun gegen alle Statuseffekte, Verschlingen, Manaentzug, Verwandeln, Lykanthropie, Bezaubern und tödlichen Schaden.
    • Erschaffe 2 Wunschedelsteine am Anfang meines Zuges.
    Schwarzer Dolch7

    Füge dem letzten Feind (M + 6) Schaden zu.

    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    Speer des Krieges11

    Füge einem zufälligen Feind (M + 7) wahren Schaden zu.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    Schweineschlachtmesser12

    Füge dem letzten Feind (M + 6) Schaden zu und lass einen zufälligen Edelstein explodieren, wenn er stirbt.

    • +Erschaffe einen Schädel.
    • +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
    Kessel20

    Gib einem Verbündeten (M + 1) Leben und verdopple seine Attacke. (Verstärkung: x1)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Verursache einen zufälligen Statuseffekt beim ersten Feind.
    Bumm-Bumm13

    Lasse 3 zufällige Edelsteine explodieren. Füge allen Feinden (M + 5) Streuschaden zu.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
    Fleischreißer15

    Reduziere die Rüstung eines Feindes vollständig. Füge ihm (M + 4) Schaden zu, verstärkt durch die reduzierte Rüstung. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte 1 Magie.
    • +Stiehl dem ersten Feind 3 Leben.
    Skelettschlüssel15

    Füge dem ersten und letzten Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch mein Gold. Wenn ein Feind stirbt, erhalte eine Extrazug. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 2 auf eine zufällige Fähigkeit.
    • +10% Chance darauf eine Schatzkarte zu erhalten.
    • +Reduziere die Attacke des ersten Feindes um 2.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte 10 Gold.
    Wälzer der Sporen14

    Verursache (M + 10) Streuschaden, verstärkt durch Verbündete aus Amanithrax. Lass 3 Edelsteine für jeden Verbündeten aus Amanithrax explodieren. Beschwöre eine Einheit aus Amanithrax. (Verstärkung: x3)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Lass den ersten Feind erkranken.
    • +Werde verzaubert.
    Norberts Rübe14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Goblin. Erschaffe dann für jeden verbündeten Goblin eine Mischung aus 6 grünen und roten Edelsteinen. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte einen Extrazug.
    Brecher der Verdammnis18

    Füge einem Feind (M + 5) schweren Spritzschaden zu, +4 pro Verhärtungslevel. Betäube alle grünen Feinde und reinige alle grünen Verbündeten. Lass 4 Edelsteine explodieren und 3 mehr, wenn der Feind eine Verdammnis besitzt.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Vergifte den ersten Feind.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Erschaffe einen Blättersturm.
    • +Entziehe 2 Mana von grünen Feinden.
    Dolch von Zaejin9

    Entferne alle grünen Edelsteine. Füge einem Feind (M + 5) Schaden zu, verstärkt durch entfernte Edelsteine. Wenn der Feind aus Zaejin stammt oder der Kampf in Zaejin stattfindet, füge doppelten Schaden zu. (Verstärkung: 3 : 1)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Erhalte einen Extrazug.
    Experimentelles Elixier10

    Erhalte (M + 1) Leben. Dann entweder: Erschaffe 7 rote Edelsteine ODER erhalte einen Extrazug ODER lass einen zufälligen Edelstein explodieren.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
    Gesichtsstock14

    Füge einem Feind (M + 3) Spritzschaden zu. Lass 8 Edelsteine in einer seiner Manafarben explodieren.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Erhalte 4 Mana.
    Hackarbeit14

    Füge einem Feind (M + 7) Schaden zu, verstärkt durch Verbündete aus Zaejin. Danach erschaffe eine Mischung aus 6 grünen und braunen Edelsteinen für jeden Verbündeten aus Zaejin. (Verstärkung: x6)

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Füge einem zufälligen Feind 3 Spritzschaden zu.
    • +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
    Gobmutters Zauberstab12

    Lass 3 Edelsteine explodieren und erschaffe dann einen Wunschedelstein.

    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Belege den ersten Feind mit Feenfeuer.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Verursache einen zufälligen positiven Statuseffekt bei mir.
    Gobsticker14

    Lass (M + 1) grüne Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Goblin einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Goblin-Einheit.

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Stiehl dem ersten Feind 2 Mana.
    • +Verursache Bluten beim ersten Feind
    Rockstabba14

    Lass (M + 1) grüne Edelsteine explodieren. Gewähre allen verbündeten Goblin einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre einen Goblin.

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
    Rundschild der Verdammnis18

    Gib einem Verbündeten (M + 2) Rüstung, +3 pro Verhärtungslevel. Gib allen grünen Verbündeten eine Barriere und betäube alle grünen Feinde. Wenn der Feind eine Verdammnis besitzt, wandle 3 grüne Edelsteine ​​in riesige grüne Edelsteine.

    • +Erhalte 4 Rüstung.
    • +Erhalte 4 Leben.
    • +Reinige mich.
    • +Fessel den ersten Feind.
    • +Entziehe 2 Mana von grünen Feinden.
    Knallstein14

    Füge den ersten beiden Feinden (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch verbündete Goblins. (Verstärkung: x3)

    • +Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Füge allen Feinden 5 Streuschaden zu.
    • +Gib einem zufälligen Verbündeten 2 Mana.
    Sackgasse14

    Lass (M + 1) grüne Edelsteine explodieren. Gewähre allen Verbündeten aus Zaejin einen zufälligen Statuseffekt. Danach beschwöre eine Einheit aus Zaejin.

    • +Reduziere die Rüstung des ersten Feindes um 4.
    • +Entziehe dem ersten Feind 3 Mana.
    • +Füge dem ersten Feind 5 Schaden zu.
    • +Belege den ersten Feind mit dem Todeszeichen.
    Trogolins Flammenmesser20

    Füge einem Feind (M + 2) wahren Schaden zu und verbrenne ihn. Befindet sich der Unsterbliche Trogolin in meinem Team, lass 4 Wunschedelsteine explodieren. (Verstärkung: x4)

    • +Erhalte 2 Attacke.
    • +Verbrenne den ersten Feind.
    • +Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
    • +Werde wütend.
    • +Erhalte 3 auf eine zufällige Fertigkeit. Bei Einsatz in den zerbrochenen Ländern erhöht sich der Effekt um 1.