Zephaars Knochenklinge
20 | Waffentyp | Dolch |
| Rolle | Stürmer |
| Königreich | Sünde von Maraj |
Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Schädel. Befindet sich der Unsterbliche Zephaar in meinem Team, lass alle Todeszeichen-Edelsteine explodieren. (Verstärkung: x100)
Boni
Chaotisch
Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.
Blutung
Verursache Bluten beim ersten Feind
Tückisch
Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.
Knochen
Erschaffe einen Knochensturm.
Ewiger Vampirismus der Marajiweite
Stiehl den ersten 2 Feinden 3 Leben. Bei Einsatz in Marajiweite, stiehl stattdessen 4 Leben.