Zephaars Knochenklinge

Zephaars Knochenklinge Mana Colors 20
Waffentyp Dolch
Rolle Stürmer
Königreich Sünde von Maraj

Füge einem Feind (M + 3) Schaden zu, verstärkt durch Schädel. Befindet sich der Unsterbliche Zephaar in meinem Team, lass alle Todeszeichen-Edelsteine explodieren. (Verstärkung: x100)

Boni

health 2
armor 4
magic 1
health 4
magic 1
Chaotisch

Reduziere eine zufällige Fähigkeit des ersten Feindes um 2.

Blutung

Verursache Bluten beim ersten Feind

Tückisch

Füge dem letzten Feind 5 Schaden zu.

Knochen

Erschaffe einen Knochensturm.

Ewiger Vampirismus der Marajiweite

Stiehl den ersten 2 Feinden 3 Leben. Bei Einsatz in Marajiweite, stiehl stattdessen 4 Leben.