Lame d'os de Zephaar

Lame d'os de Zephaar Mana Colors 20
Type d'Arme Dague
Rôle Attaquant
Royaume Pêché-de-Maraj

Inflige (M + 3) points de dégâts à un ennemi, augmentés par les Crânes. Si Zephaar l'Immortel est dans mon équipe, explose toutes les Gemmes de Marque de Mort. (Bonus : x100)

Bonus

health 2
armor 4
magic 1
health 4
magic 1
Chaotique

Enlève 2 points d'une Stat au hasard au premier Ennemi.

Hémorragie

Saigne le premier ennemi

Perfide

Inflige 5 de dégâts au dernier ennemi

Ossement

Crée une Tempête d'Ossements

Vampirisme éternel de l'étendue de Maraji

Volez 3 points de vie aux 2 premiers ennemis, s'ils sont utilisés dans l'étendue de Maraji, volez 4 points de vie à la place.