Caminante Espiritual

Caminante Espiritual
Tipo de tropa Lobo de Guerra
Reino Vulpacea
Arma Disparo Espiritual

Características

Conexión de Lobo de Guerra
Los aliados Lobo de Guerra ganan 2 de Vida.
×18 ×10 ×10
Armadura de Hechizos
Reduce el daño por Hechizo en 25%.
×26 ×12 ×10
Drenaje Espiritual
Drena 2 de Mana a un Enemigo aleatorio cuando un Aliado lanza un hechizo.
×34 ×6 ×2

Arboles de Talento

Level ArcanoVidaBosque
1 Todos los aliados Morados ganan 2 de Armadura. Gana 8 de Vida. Causa Telaraña a un enemigo aleatorio cuando invoca una tropa.
5 Gana 2 de Magia si esta en la ultima posición. Se Purga a si mismo cuando junta 4 o 5 gemas. Gana 2 de Magia si usa un Arco.
10 Reduce el daño de Hechizos en un 20%. Recupera 2 de Vida cada turno. Causa Enredar al primer enemigo al inicio de la batalla.
20 Empieza las batallas con 50% de Mana. Causa Fuego de Hadas a un enemigo aleatorio cuando un Aliado muere. Crea una Tormenta de Hoja al inicio de la batalla.
40 Gana 4 de Magia cuando usas Reliquias. Gana 4 de Vida cuando junta Gemas Verdes. Todos los aliados Verdes ganan 5 de Armadura.
70 Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas. Gana un bono de Mana Verde al juntar Gemas Verdes. Todos los Elfos ganan 1 de Magia y de Ataque al inicio de la batalla.
100 Todos los Místicos ganan 2 de Magia y de Vida cuando un enemigo muere. Todos los Aliados Fey ganan 2 de Vida cada turno. Todos los aliados Lobo de Guerra ganan 2 de Vida cada turno.

Habilidades

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
attack 00111122233444555667
health 12223445678899101112131415
magic 00000000000000000000
armor 00011223344445677889