Adana

El reino del progreso – Adana es conocida como centro tecnológico y de aprendizaje. En esta ciudad abundan los alquimistas y los ingenieros.

Estandarte Estandarte del progreso
Tipo de tropa Mech
Clase Mecanista
Inframundo Ciudad de Chatarra
    Mosquetero6

    Inflige (M + 2) de daño a un enemigo.

    • Al comienzo de la batalla todos los Humanos aliados ganan 2 de Vida.
    • Empieza la batalla con 50% Mana.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Rojo.
    Alquimista10

    Transforma en amarillo un color de maná seleccionado. Otorga (M + 3) de oro.

    • 25% bono de Oro al final de la batalla.
    • Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
    • Inmunidad al Silencio
    Torreta de vapor10

    Causa (M + 3) de daño disperso y crea 2 Gemas Bomba.

    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • Gana 1 de Magia por cada aliado Rojo.
    • Recupera 1 de Armadura al inicio de cada turno
    Cañón de fuego12

    Causa (M + 1) de daño a todos los enemigos. Hay un 20% de probabilidad de causar Quemazón a un enemigo.

    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa Quemazon por daño de Calavera.
    Carnex15

    Crea 5 Calaveras. Explotan 10 calaveras aleatorias. Otorga (1.5xM + 3) de Armadura.

    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    • Añade 25% de la Armadura al daño por Calavera.
    • Mientras esta Tropa está viva, creará 2 Gemas de Bomba al inicio del turno.
    Sparkgrinder12

    Dona (M + 3) de Ataque y de Armadura a un aliado. El efecto es doble si el aliado es Mech.

    • Causa doble de Daño por Calavera vs Elementales
    • Los aliados Mech ganan 2 de Vida.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    [SHINY] Sparkgrinder12

    Dona (M + 3) de Ataque y de Armadura a un Aliado, y luego le otorga Barrera. El efecto es doble si el aliado es Mech.

    • Causa doble de Daño por Calavera vs Elementales
    • Los aliados Mech ganan 2 de Vida.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    Tanquebot-200011

    Roba (M + 3) de Armadura a un Enemigo y causa (M + 3) de daño verdadero. Crea 1-2 Gemas Bomba.

    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • Recupera 1 de Armadura al inicio de cada turno
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Ghiralee12

    Causa (M + 1) de daño a un enemigo y le roba (M + 1) a una Habilidad aleatoria. Causa el doble de daño contra Mech.

    • Causa el doble de daño por Calavera contra Mech.
    • Los aliados Mech ganan 2 de Vida.
    • Recupera 1 de Armadura al inicio de cada turno
    Ingeniero Real12

    Dona (M + 5) de Armadura a todos los Aliados. Invoca un Mech aleatorio y luego crea 3 Gemas Bomba.

    • Los aliados Mech ganan 2 de Vida.
    • Al comienzo de la batalla todos los Humanos aliados ganan 2 de Vida.
    • Gana un bono de Mana Rojo cuando junta Gemas Rojas.
    Bombot10

    Explota 2 Gemas aleatorias. Causa (0.5xM + 3) de daño a todos los enemigos, impulsado por la Armadura que tenga y se destruye a si mismo. (Impulso: 2 : 1)

    • Los aliados Mech ganan 2 de Vida.
    • Inmune al Veneno
    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    DRACOS-133715
    DRACOS-1337
    Mech / Dragón
    Adana

    Causa Silencio, Aturdir y drena (M + 1) de Mana a un enemigo, con 30% de probabilidad de destruirlo.

    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    • Reduce la Magia de un enemigo aleatorio en 2 cuando juntas 4 o 5 Gemas.
    Caballero de Engranaje11

    Gana (M + 5) de Armadura, impulsado por Gemas Bomba. Transforma Gemas Verdes en Amarillas. (Impulso: x3)

    • Los aliados Mech ganan 2 de Vida.
    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Bot Centinela10

    Purga todos los Aliados y les dona 3-8 de Mana. Crea 3 Gemas Bomba.

    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • Inmunidad al Silencio
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Tesla15

    Causa 8 de daño verdadero disperso, impulsado por la Armadura de todos los Aliados y Enemigos. (Impulso: 3 : 1)

    • Los aliados Mech ganan 2 de Vida.
    • Gana 2 de Armadura cuando junta 4 o 5 Gemas.
    • Dona 2 de Ataque y de Armadura a todos los Mecha Aliados cuando junta 4 o mas Gemas.
    • Mientras esta Tropa está viva, creará una Gema de Bomba al inicio del turno.
    Esfinge de Relojería12

    Destruye todas las Gemas de un color elegido. Dona a todos los aliados (M + 2) de Armadura, impulsada por Gemas destruidas. (Impulso: 2 : 1)

    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    URSI-100012

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Si es una Torre, causa un 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Gana Enfurecer.

    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
    TINA-900024

    Causa (2xM + 8) - {2} de daño verdadero a 3 Enemigos aleatorios. Gana {2} de Armadura.

    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • Reduce el daño por Hechizo en 50%.
    • Añade 50% de la Armadura al daño por Calavera.
    Rover-30011
    Rover-300
    Mech / Bestia
    Adana

    Explota una Gema. Causa (M + 3) de daño a 2 Enemigos aleatorios. Luego crea 2 Gemas Bomba.

    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • Gana 1 de Armadura cuando junta 4 o 5 Gemas.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    Mariscal Carlson12

    Causa (M + 4) de daño a un enemigo, impulsado por Gemas Amarillas. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: 2 : 1)

    • Coloca la Marca del Cazador en el enemigo cuando causa daño por Calavera.
    • Gana 1 de Ataque cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    P4n-Ter413
    P4n-Ter4
    Mech / Bestia
    Adana

    Causa (M + 3) de daño verdadero a un Enemigo. Hay un 10% de probabilidad de matarlo, impulsada por la Armadura del Enemigo. (Impulso: 5 : 1)

    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • 20% Probabilidad de esquivar daño por Calavera.
    Ratón Mecha10
    Ratón Mecha
    Mech / Bestia
    Adana

    Retira todas las Gemas Marrones y gana 2 de Oro por cada Gema retirada. Hay una probabilidad igual al Oro recolectado de invocar un Ratón Mecha. (Impulso: x2)

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Aplastabot13

    Explota todas las Gemas Rojas. Causa (M + 2) de daño al primer Enemigo, impulsado por su Armadura. Hay un 15% de probabilidad de autodestruirse. (Impulso: 3 : 1)

    • Gana 7 de Ataque cuando ataca en Excavación.
    • Gana 1 de Armadura cuando junta 4 o 5 Gemas.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Detectabot13

    Dona a todos los demás Aliados un cuarto de su Mana. Crea 8 Gemas Rojas por cada Enemigo con el Mana lleno. Hay un 15% de probabilidad de autodestruirse. (Impulso: x7)

    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • Gana 1 de Armadura cuando junta 4 o 5 Gemas.
    • No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
    Destructobot14
    Destructobot
    Enano / Mech
    Adana

    Causa (M + 3) de daño a un Enemigo, con una probabilidad de 50% de causar el triplo del daño. Hay un 15% de probabilidad de autodestruirse.

    • Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
    • Gana 1 de Armadura cuando junta 4 o 5 Gemas.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    HojaLata SilbatodeVapor16

    Dona (M + 1) de Armadura y de Vida a todos los Aliados, impulsado por Gemas Rojas. Invoca 1-3 Robots de Ciudad de Chatarra. (Impulso: x1)

    • Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    • Invoca una Tormenta Eléctrica al inicio del turno.
    C.L.O.S.11

    Causa (M + 1) de daño verdadero a un Enemigo y le causa Quemazón O Destruye todas las Gemas Bomba.

    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    NUTCRKR-122514
    NUTCRKR-1225
    Mech / Caballero
    Adana

    Elimina toda la Armadura de un Enemigo. Explota todas las Gemas del Color de Mana de esa tropa. Luego explota todos los Bloques de Piedra.

    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    • Dona 5 de Armadura a todos los Mech cuando junta 4 o mas Gemas.
    Halcón de Hierro25
    Halcón de Hierro
    Construcción / Mech
    Adana

    Crea 12 Calaveras Condenadas. Luego explota (0.5xM + 1) Gema(s).

    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    • Causa 5 de daño a todos los Enemigos cuando un Aliado lanza un hechizo.
    Investigador11

    Dona (M + 1) de Armadura a los primeros 2 Aliados. Luego explota 2 Gemas y 1 más por cada Gema Bomba. (Impulso: x1)

    • Los Mech aliados ganan 2 de Armadura.
    • Gana 2 de Armadura cuando junta 4 o 5 Gemas.
    • Gana 1 de Armadura cuando junta 4 o 5 Gemas.
    El Chispeante22

    Roba (M + 1) de Armadura a todos los Enemigos. Crea 10 Gemas Bomba. Luego explota una Gema aleatoria.

    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Reduce el daño por Hechizo en 25%.
    • Gana 8 de Armadura cuando junta Gemas Rojas.
    El Carro6
    El Carro
    Construcción
    Adana

    Dona (M + 1) de Armadura a los Aliados. Hay un 7% de probabilidad de un turno extra por cada Gema Verde en el Tablero. (Impulso: x7)

    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Otorga un efecto de estado a un Aliado aleatoria cuando un Aliado lanza su hechizo.
    Robot-Lapa10

    Transforma una Gema en una Gema Bomba y luego crea otras 3 Gemas Bomba o explota todas las Gemas Bomba.

    • Los aliados Mech ganan 2 de Vida.
    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Enano Chatarrero12

    Dona (M + 1) de Armadura a un Aliado. Si es Mech, el efecto es triple.

    • Los aliados Mech ganan 2 de Vida.
    • Gana 2 de Armadura cuando junta 4 o 5 Gemas.
    • Inmune a Aturdir, Veneno, Enfermedad, Marca de la Muerte, Licantropia y Devorar.
    BORK-300012
    BORK-3000
    Mech / Bestia
    Adana

    Destruye (M + 1) Gema(s). Luego crea 3 Gemas Bomba.

    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • Recupera 1 de Armadura al inicio de cada turno
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    As de Runas6
    As de Runas
    Construcción
    Adana

    Dona 4 de Armadura a un Aliado. Hay un 7% de probabilidad de conseguir un turno extra por cada Gema Azul en el tablero. (Impulso: x7)

    • Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
    • Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
    • Otorga un efecto de estado a un Aliado aleatoria cuando un Aliado lanza su hechizo.
    General Edison16

    Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas Bomba. (Impulso: x1)

    • Gana 2 de Armadura cuando junta 4 o 5 Gemas.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Licantropia y Quemazón de Mana.
    • Crea una Gema Bomba al inicio del turno.
    Motor de Tesla12

    Crea 3 Gemas de Bomba. Luego explota 4 Gemas e invoca un Mech aleatorio.

    • Los aliados Mech ganan 2 de Vida.
    • Gana 1 de Armadura cuando junta 4 o 5 Gemas.
    • Empieza la batalla con 50% Mana.
    Bot Anfibio12
    Bot Anfibio
    Mech / Bestia
    Adana

    Trae un Enemigo a la primera posición y le causa (1.25xM + 4)-{2} de daño, impulsado por su Armadura. Hay un 15% de probabilidad de auto-destruirse. (Impulso: 2 : 1)

    • Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
    • Gana 1 de Armadura cuando junta 4 o 5 Gemas.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    ARREGLA-500013

    Dona (M + 2) de Armadura a los primeros 2 Aliados. Hay un 40% de probabilidad de invocar un ARREGLA-5000.

    • Recupera 1 de Armadura al inicio de cada turno
    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    [SHINY] ARREGLA-500013

    Dona (M + 2) de Armadura a los primeros 2 Aliados. Hay un 60% de probabilidad de invocar un ARREGLA-5000.

    • Recupera 1 de Armadura al inicio de cada turno
    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • 50% de reduccion de daño por Calaveras.
    Titanio Inmortal30
    Titanio Inmortal
    Mech / Inmortal
    Adana

    Causa (2.5xM + 8) de daño verdadero disperso. Si es usado en Aidania, causa el doble de daño. Destruye 3 Columnas aleatorias.

    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
    • Crea 2 Gemas de Bomba al inicio del turno.
    • Crea 4 Gemas Bomba cuando muere.
    • Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia, Encantar y Daño Letal.
    • Crea 3 Gemas de Bomba al inicio del turno.
    WATTS-192711

    Dona (M + 1) de Vida y de Armadura al Aliado más débil. Luego le otorga Barrera.

    • Los aliados Mech ganan 2 de Vida.
    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    LOCK-188712

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por su Ataque. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: 3 : 1)

    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    [SHINY] LOCK-188712

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por su Ataque. Si es un Jefe, causa 3x – 5x de daño, basado en su Ascensión. (Impulso: 2 : 1)

    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
    PernoDentado de Trinquete24

    Causa (M + 4) de daño a un Enemigo y a 2 Enemigos aleatorios, impulsado por Aliados Mech. Invoca 2 Mech aleatorios. (Impulso: x7)

    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • Dona 2 de Armadura y de Ataque a todos los Aliados Mech al juntar 4 o más Gemas.
    MOFET-30010
    MOFET-300
    Mech / Bestia
    Adana

    Elige un Color de Mana. Transforma 6 Gemas de este color en Gemas de Bomba. Luego explota una Gema.

    • Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
    • Crea 3 Gemas Bomba cuando muere.
    • 25% de reduccion de daño por Calaveras.
    Engranaje dorado15

    Dobla la Armadura de un aliado. (Impulso: x1)

    • +Crea una Gema Roja
    • +Dona a todos los aliados Mecha 1 de Armadura
    • +Dona a todos los Aliados Marrones 2 de Mana
    • +Gana 10 de Oro
    Llave maestra 500012

    Otorga (M + 1) de Armadura a todos los aliados.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Dona a todos los aliados Mecha 1 de Armadura
    • +Roba 3 de Armadura al primer enemigo
    Cohete Chispas 2.0.1611

    Explota una gema. Causa (M + 5) de Daño a un enemigo aleatorio y causa Quemazón.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Gana 2 de Ataque
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados Rojos 2 de Mana
    Dragonador 800011

    Cientificamente causa Quemazón, Congelacion y Silencio, además causa (M + 3) de daño a enemigos aleatorios.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Dona a todos los aliados Mecha 1 de Armadura
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Dona a todos los Aliados Marrones 2 de Mana
    Espada de Fuego13

    Causa (M + 4) de daño al primer enemigo. Causa el triple de daño si utiliza Mana Verde.

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Crea una Gema Roja
    Opus Condenada18

    Causa (M + 10) de daño disperso, +4 por nivel de Templanza. Crea una mezcla de 6 Gemas Rojas y Calaveras por cada Enemigo Rojo. Dona 3 de Magia a todos los Aliados. Si el enemigo tiene una Perdición, dona 5 extra de Magia. (Impulso: x6)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Crea una Tormenta de Fuego
    • +Drena 2 de Mana a los Enemigos Rojos
    Hacha Mech14

    Causa (M + 7) de daño a un enemigo impulsado por sus aliados Mech. Luego crea un grupo de 6 Gemas Rojas y Gemas Azules para cada uno de sus aliados Mech. (Impulso: x6)

    • +Crea una Gema Marrón
    • +Dona a todos los aliados Mecha 1 de Armadura
    • +Elimina 4 de Armadura al primer Enemigo.
    • +Quemazón al primer enemigo
    Disparo de Taladro14

    Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados de Adana. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Rojas y Amarillas para cada Aliado de Adana. (Impulso: x6)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Dona a todos los aliados Mecha 1 de Armadura
    • +Causa Sangrar al primer Enemigo
    • +20% de probabilidad de daño letal al primer enemigo
    Pistola de Adana9

    Retira todas las Gemas Amarillas. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Adana o si la batalla se lucha en Adana, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

    • +Gana 2 de Ataque
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Gana 4 de Mana
    Cuchilla Zumbadora14

    Causa (M + 6) de daño a un Enemigo. Si tiene un Mech en el equipo, elimina primero 30 de Armadura del Enemigo. Invoca una Tormenta Eléctrica.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Dona a todos los aliados Mecha 1 de Armadura
    • +Dona a un Aliado aleatorio 2 de Mana
    La Broca del Ingeniero14

    Explota (M + 1) Gema(s) Marrón(es). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados Mech. Luego invoca una Tropa Mech.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Dona a todos los aliados Mecha 1 de Armadura
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Gana 4 de Mana
    Bastón del Rayo9

    Causa (M + 1) de daño verdadero a un Enemigo aleatorio y destruye una columna aleatoria.

    • +Gana 4 de Vida
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    Martillo de Choque15

    Elige un Gema y destruye su fila y columna. Luego crea 6 Gemas Bomba y causa (M + 6) de daño disperso.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Destruye 3 Gemas aleatorias
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Aturdir el primer enemigo
    Calibre Rúnico14

    Explota (M + 1) Gema(s) Amarilla(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los aliados de Adana. Luego invoca una tropa de Adana.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Dona a todos los aliados Mecha 1 de Armadura
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Elimina 1 de Magia al primer Enemigo.
    Martelo de Chispa14

    Explota una Gema. Dona (M + 1) de Armadura a todos los Aliados, impulsado por las Gemas Bomba destruidas. (Impulso: x2)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Dona a todos los aliados Mecha 1 de Armadura
    • +Elimina 1 de Magia al primer Enemigo.
    • +Aturdir el primer enemigo
    Hondero de Engranaje14

    Causa (M + 2) de daño verdadero a 2 Enemigos aleatorios. Luego crea 5 Gemas Bomba.

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Quemazón al primer enemigo
    • +Causa 5 de daño al primer enemigo
    • +Roba 3 de Armadura al primer enemigo
    HojadeArco de Titanio20

    Causa (1.5xM + 2) de daño verdadero a un Enemigo, impulsado por Gemas de Bomba. Si Titanio Inmortal está en el equipo, destruye 2 columnas aleatorias. (Impulso: x2)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Dona a todos los aliados Mecha 1 de Armadura
    • +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
    • +Elimina 1 de Magia al primer Enemigo.
    • +Dona Barrera a los 2 primeros aliados, si es usado en Aidania, dona Barrera a si mismo.
    Llave Inglesa de Tesla14

    Causa (M + 3) de daño a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Aliados de Adana. (Impulso: x3)

    • +Gana 4 de Armadura
    • +Dona a todos los aliados Mecha 1 de Armadura
    • +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
    • +Aturdir el primer enemigo