Tierras Marchitas
El Portal Abismal – Las Tierras Marchitas contienen un portal al Reino Abismal, tierra de Demonios. Son gobernadas por el Rey Infernal.
| Estandarte | Estandarte Abismal |
| Tipo de tropa | Demonio |
| Clase | Diabolista |
| Inframundo | Gallinero Caído |
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Todos los Demonios ganan 2 de Ataque y Vida al inicio de cada turno.
- •Al comienzo de la batalla todos los Demonios aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a la Marca de la Muerte.
- •Causa Veneno al acertar un golpe.
- •Al comienzo de la batalla todas las Bestias aliadas ganan 2 de Vida.
- •Gana 1 de Ataque cuando recibe daño
- •Causa Quemazon por daño de Calavera.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Gana 4 de Vida cuando un enemigo muere.
- •25% de Probabilidad para invocar un demonio al morir.
- •Al comienzo de la batalla todos los Muertos Vivientes aliados ganan 2 de Vida.
- •Causa el doble de daño por Calavera a enemigos con la Marca de la Muerte.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Gana 3 en todas las estadisticas si esta en la primera posicion.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inflige la Marca de la Muerte cuando causas daño por Calavera.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Causa Quemazon por daño de Calavera.
- •25% de probabilidad de resuscitar despues de morir.
- •Inmunidad a Enfermedad y Licantropia.
- •Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
- •Causa el doble de daño por Calavera a enemigos con Enfermedad.
- •Al comienzo de la batalla todos los Demonios aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Causa Quemazon por daño de Calavera.
- •Al comienzo de la batalla todos los Monstruos aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Enfermedad y Licantropia.
- •Inflige Enfermedad cuando causas daño por Calavera.
- •Causa el doble de daño por Calavera contra Demonios.
- •No puede ser elegido como blanco por hechizos (a no ser que no haya otro elegible)
- •50% de probabilidad de ignorar Armadura con daño por Calavera.
- •Al comienzo de la batalla todos los Demonios aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a la Marca de la Muerte.
- •25% de Probabilidad para invocar un demonio al morir.
- •Al comienzo de la batalla todos los Demonios aliados ganan 2 de Vida.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 3 de Magia cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Los Demonios Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Inflige la Marca de la Muerte cuando causas daño por Calavera.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Invoca una Tormenta de Oscuridad cuando un enemigo muere.
- •Reduce a la mitad las maestrias enemigas.
- •Inmunidad a la Marca del Cazador
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Causa Quemazon por daño de Calavera.
- •Gana Enfurecer cuando un enemigo muere.
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
- •2% de probabilidad de causar Marca de la Muerte a un enemigo, cuando junta Gemas Rojas, impulsado por su ascensión.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Recupera 1 de Armadura al inicio de cada turno
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa bono de Daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
- •Empieza la batalla con 50% Mana.
- •Causa 3x - 5x de daño a los Jefes, basado en su ascensión.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Inflige Enfermedad cuando causas daño por Calavera.
- •Causa Quemazon por daño de Calavera.
- •Gana 7 de Ataque cuando ataca en Excavación.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Inflige Enfermedad cuando causas daño por Calavera.
- •Gana 9 de Armadura cuando ataca en Excavación.
- •Los Dragones Aliados ganan 2 de Armadura.
- •Causa Quemazon por daño de Calavera.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Gana 1 de Magia por cada aliado Morado.
- •Gana un bono de Mana Morado cuando junta Gemas Moradas.
- •Gana 5 de Magia cuando ataca en Excavación.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •50% de probabilidad de invocar un Huevo de Dragon Caído con el Mana lleno cuando muere.
- •Gana 3 en todas las estadisticas si esta en la primera posicion.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inflige la Marca de la Muerte cuando causas daño por Calavera.
- •Inflige la Marca de la Muerte cuando causas daño por Calavera.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •Causa el triple de daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •Causa el triple de daño por Calavera contra enemigos afectados por Quemazon.
- •Inmunidad a la Marca de la Muerte.
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •Gana 3 de Magia al inicio del turno.
- •Causa Quemazon por daño de Calavera.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Causa un efecto de estado a un Enemigo aleatoria cuando un Aliado lanza su hechizo.
- •Gana 3 en todas las estadisticas si esta en la primera posicion.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inflige la Marca de la Muerte cuando causas daño por Calavera.
- •Al comienzo de la batalla todos los Demonios aliados ganan 2 de Vida.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Empieza la batalla con Mana lleno.
- •Gana 1 de Armadura cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Todos los aliados ganan 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Dona 1 de Magia a todos los Aliados cuando junta 4 o más Gemas.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Causa doble daño por calavera vs. Enemigos con Maldición.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa Maldición y Quemazón cuando sufre daño por Calavera.
- •Gana 9 de Vida cuando ataca en Excavación.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Causa el doble de daño por Calavera a enemigos con Enfermedad.
- •Gana 1 de Magia cuando un aliado lanza hechizo.
- •Reduce el daño por Hechizo en 25%.
- •Roba 2 de Vida al primer Enemigo cuando junta Gemas Rojas.
- •Al comienzo de la batalla todos los Demonios aliados ganan 2 de Vida.
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •25% de probabilidad de invocar un Perro de Plaga al morir.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •20% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Todos los enemigos pierden 2 puntos aleatorios de Habilidad.
- •20% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Gana 2x/2.5x/3x Millas en el Evento de Viaje, basado en su ascensión.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •50% de probabilidad de crear 1 Gema de Portal Demoníaco cuando comienza mi turno.
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Inmune a Veneno, Enfermedad, Licantropia y Marca de la Muerte.
- •Inflige Enfermedad cuando causas daño por Calavera.
- •50% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia y Daño Letal.
- •10% de probabilidad de devorar el primer Enemigo al causar daño por Calavera.
- •Reduce el daño por Calavera en 60%.
- •Inmune a todos los Efectos de Estado, Devorar, Drenaje de Mana, Transformar, Licantropia, Encantar y Daño Letal.
- •15% de probabilidad de devorar el primer Enemigo al causar daño por Calavera.
- •Gana 1 de Ataque cuando un enemigo lanza un hechizo.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •25% de reduccion de daño por Calaveras.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •Rebota 25% del daño por Calavera.
- •Causa un 3x - 5x de daño contra Torres, basado en su ascensión..
- •Gana 2x - 6x en la Puntuación de Recompensa, basado en su ascensión.
- •Inmunidad a Quemazón y a Fuego de Hadas.
- •25% de probabilidad de invocar un Perro Infernal cuando muere.
- •30% de reduccion de daño por Calaveras.
- •15% de probabilidad de resurgir con Mana lleno después de morir.
- •40% de probabilidad de transformar 2 Calaveras en Calaveras Mega Condenadas al inicio del turno.
- +Destruye una Gema Azul aleatoria
- +Gana 4 de Vida
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana 2 en una estadística aleatoria
- +Gana 4 de Vida
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Dona a todos los Aliados Morados 2 de Mana
- +Crea una Gema Morada
- +Enfermedad al primer enemigo
- +Quemazón al primer enemigo
- +Dona a todos los Aliados Morados 2 de Mana
- +Drena 3 de Mana al primer enemigo
- +Quemazón al primer enemigo
- +10% de probabilidad de invocar a un Quasit
- +Crea una Gema Morada
- +Gana 4 de Vida
- +Enfermedad al primer enemigo
- +Dona a todos los Aliados Morados 2 de Mana
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Crea una Calavera Condenada
- +Gana 4 Almas
- +Dona a todos los Aliados Morados 2 de Mana
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +10% de probabilidad de invocar a un Quasit
- +Drena 3 de Mana al primer enemigo
- +Dona a todos los Aliados Morados 2 de Mana
- +Roba 1 de Magia al primer enemigo
- +Gana 1 de Magia
- +Drena 3 de Mana al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al ultimo enemigo
- +Causa Maldición al primer Enemigo
- +Gana 4 de Armadura
- +Enfermedad al primer enemigo
- +Roba 2 de Mana al primer enemigo
- +Gana Barrera
- +Gana 4 de Armadura
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Causa Maldición al primer Enemigo
- +Gana 1 de Magia
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Dona 1 de mana a todos los aliados
- +Crea una Tormenta de Fuego
- +Drena 2 de Mana a los Enemigos Rojos
- +Gana 4 de Vida
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Roba 3 de Vida al primer enemigo
- +Gana 2 de Ataque
- +Gana Sumergido
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Roba 2 de Ataque al primer enemigo
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +10% de probabilidad de invocar a un Quasit
- +Causa 5 de daño dividido a todos los enemigos
- +Roba 2 de Mana al primer enemigo
- +Gana 2 de Ataque
- +Enfermedad al primer enemigo
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Causa Sangrar al primer Enemigo
- +Gana 4 de Armadura
- +Quemazón al primer enemigo
- +Causa 3 de daño adicional a un enemigo aleatorio
- +Elimina 2 de Ataque al primer Enemigo.
- +Otorga Barrera a los 2 primeros Aliados. Si es usado en Aguja Central, gana Barrera.
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Quemazón al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al segundo enemigo
- +Dona a todos los Aliados Morados 2 de Mana
- +Elimina 2 puntos de una Estadística aleatoria al primer Enemigo.
- +Roba 3 de Vida al primer enemigo
- +Causa 5 de daño al primer enemigo
- +Infligir un efecto de estado aleatorio al primer enemigo

22Explotan todas las Gemas de un color seleccionado. Invoca a un Rey Infernal.

9Elimina (M + 1) punto(s) de una Estadística aleatoria de un Enemigo.

10Causa (M + 4) de daño a un enemigo aleatorio y también le causa Quemazón o Enfermedad.

9Drena (M + 1) de Mana de un enemigo y coloca la Marca de la Muerte en el.

10Crea 5 Gemas Moradas y Rojas. Aumenta una habilidad aleatoria en un Aliado aleatorio en (M + 1).

14Destruye una fila. Causa (M + 1) de daño al primer Enemigo y elimina (M + 1) punto(s) de una Estadística aleatoria, impulsado por las Gemas Azules destruidas. (Impulso: x2)

18Transforma las Gemas Verdes en Calaveras y transforma las Gemas Marrones en Rojas. Causa (M + 9) de daño disperso a todos los enemigos.

13Causa (M + 3) de daño a todos los enemigos. Hay un 75% de probabilidad de causar Enfermedad a todos los enemigos.

12Transforma un color de Mana seleccionado a Rojo. Causa (M + 1) de daño a un enemigo aleatorio.

7Causa (M + 3) de daño a un enemigo y le causa Enfermedad.

13Causa (M + 2) de daño verdadero a un enemigo. Causa el doble de daño si usa Mana Amarillo. Gana un turno extra si es un Demonio. (Impulso: x100)

10Encanta a 2 enemigos aleatorios.

15Causa (M + 2) de daño a los dos enemigos mas débiles. Causa el doble de daño si he sufrido daño.

12Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Causa el doble de daño si hay una Tormenta de Hueso. Crea una Tormenta de Hueso.

14Invoca a 2 Quasit. Transforma un color de Mana elegido a Morado.

10Crea 5 Gemas Rojas, impulsado por enemigos afectados por Quemazón. (Impulso: x3)

12Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Si es una Torre, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Roba 6 de Mana.

25Causa (M + 4) de daño a un enemigo, impulsado por enemigos con Marca de la Muerte. Causa Marca de la Muerte a todos los enemigos. Crea 8 Gemas Rojas. (Impulso: x6)

12Convierte Gemas Amarillas en Moradas. Causa (M + 2) de daño al Enemigo mas débil.

10Causa Maldición a un Enemigo y le roba (0.5xM + 1) de Vida, impulsado por las Almas recolectadas. Luego lo cambia y se lo coloca a la Armadura. (Impulso: x1)

12Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Si es un Jefe, causa 3x - 5x de daño, basado en su Ascensión. Causa Quemazón a todos los Enemigos.

10Causa (M + 1) de daño a un Enemigo. Si el Enemigo tiene Enfermedad, explota 3 Gemas Verdes. Si el Enemigo tiene Quemazón, explota 3 Gemas Rojas.

10Explota 4 Gemas y invoca una Tormenta de Hueso.

11Causa Enfermedad a un Enemigo aleatorio. Invoca una Tropa de Gallinero Caído.

13Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Tropas afectadas por Quemazón y por Enfermedad. (Impulso: x6)

16Causa (M + 3) de daño verdadero fuerte por rebote a un Enemigo. Causa Quemazón y Enfermedad a todos los Enemigos dañados. Hay un 20% de probabilidad de invocar un Huevo de Dragon Caído.

13Destruye una fila. Gana (0.5xM + 1) de Ataque y de Armadura, impulsado por las Gemas Marrones destruidas. (Impulso: x5)

12Transforma las Gemas Azules en Moradas. Causa Quemazón y Maldición al Enemigo mas fuerte.

17Causa (M + 4) de daño a 3 Enemigos aleatorios. Si están afectados por Quemazón, causa el doble de daño.
![[SHINY] Baphomet](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K21_21_Shiny.png)
17Causa (M + 4) de daño a 4 Enemigos aleatorios. Si están afectados por Quemazón, causa el doble de daño.

25Causa (1.5xM + 7) de daño a un Enemigo. Hay un porcentaje igual a mi Magia de destruirlo. Si el Enemigo muere, invoca un Lemur. (Impulso: x1)

16Gana (M + 1) de Armadura y de Vida. Crea 1-3 Pociones de Mana Rojo. Si un Enemigo esta afectado por Quemazón, hay un 50% de probabilidad de gana un turno extra. (Impulso: x100)

6Causa Maldición a 2 Enemigos aleatorios. Hay una probabilidad de 7% de conseguir un turno extra por cada Gema Roja en el tablero. (Impulso: x7)

13Destruye una fila. Causa Maldición y Enfermedad a los primeros 2 Enemigos. Luego les causa (M + 3) de daño, impulsado por Gemas Verdes destruidas. (Impulso: x3)

12Causa (M + 3) de daño a un Enemigo. Hay un 20% de probabilidad de Devorarlo. Si el Enemigo muere, crea 12 Gemas de Dragón Rojas.

12Transforma todas las Gemas Azules a Calaveras. Gana 1 Alma por cada Gema transformada. (Impulso: x1)

6Dona 2 de Magia a un Aliado. Hay un 7% de probabilidad de turno extra por cada Gema Roja en el tablero. (Impulso: x7)

12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, impulsado en su Ascensión. Crea 8 Gemas Rojas.
![[SHINY] La Dama de Hierro](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K21_28_Shiny.png)
12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, impulsado en su Ascensión. Crea 9 Gemas Rojas.

13Explota una Columna. Gana (1.5xM + 1) de Vida. Si cualquiera de los Enemigos está afectado por Maldición, crea 8 Gemas Gigantes Rojas.

12Causa (M + 8) de daño disperso, impulsado por Enemigos afectados por Enfermedad. Causa Enfermedad a 1-3 Enemigo(s) aleatorio(s). (Impulso: x8)

22Encanta un Enemigo y le roba (2xM + 1) de Vida. Invoca 1-3 Succubi o Incubi.

12Explota una Gema. Invoca 1-3 Perro(s) de Plaga.

15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 2 Gemas Rojas, impulsado por Aliados Demonio. (Impulso: x2)
![[SHINY] Perro de Plaga](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K21_32_Shiny.png)
15Causa (M + 4) de daño a un Enemigo. Luego crea 3 Gemas Rojas, impulsado por Aliados Demonio. (Impulso: x2)

24Causa (M + 2) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Gemas de Portal Demoníaco. Luego explota 1 Gema por cada Gema de Portal Demoníaco. (Impulso: x1)

11Drena 4 maná de un enemigo, potenciado por enemigos enfermos. Inflige enfermedad sobre ellos. (Impulso: x2)

30Gana (0.8xM + 1) de Ataque, de Vida y de Armadura. Si es usado en Aguja Central, el efecto es doble. Explota 5 Gemas Rojas.

13Destruye una fila. Causa (M + 3) de daño a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Gemas Rojas destruidas. Luego les inflige 2 porciones de Sangrar. (Impulso: x3)

12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, impulsado en su Ascensión. Luego crea 5 Gemas Ardientes.
![[SHINY] Azbel](https://assets.krystaradb.com/troops/cards/Troop_K21_37_Shiny.png)
12Causa (M + 2) de daño a un Enemigo. Si es una Torre, causa 3x – 5x de daño, impulsado en su Ascensión. Luego crea 7 Gemas Ardientes.

11Elimina (M + 1) de una Estadística aleatoria a un Enemigo, impulsado por Gemas de Portal Demoníaco. Luego crea 2 Gemas de Portal Demoníaco. (Impulso: x1)

34Causa (2.4xM + 3) de daño a todos los Enemigos, impulsado por Calaveras, e inflige Maldición y Terror. Hay un 10% de probabilidad de ganar un turno extra, impulsado por Calaveras. (Impulso: x2)

12Causa (M + 4) de daño disperso a todos los enemigos, impulsado por aliados Divinos y Caballeros. (Impulso: x5)

11Causa (M + 2) de Daño Verdadero a un enemigo. Causa 5 de Daño Verdadero extra si el enemigo es Divinal.

14Causa (0.5xM + 2) de daño a todos los enemigos. Causa Quemazón a un enemigo aleatorio y Enfermedad a otro.

13Causa (M + 4) de daño a un enemigo. Causa el doble de daño si hay una tormenta de Fuego. Crea una tormenta de Fuego.

15Causa (0.5xM + 4) de daño a todos los enemigos. Causa Marca de la Muerte a todos los Divinos y Enfermedad a todos los Caballeros.

15Causa (0.5xM + 2) de daño a todos los enemigos, impulsado por Torres enemigas. (Impulso: x8)

14Causa (M + 1) de daño a todos los Enemigos, impulsado por los Demonios Aliados. Luego causa Maldición y Quemazón a todos los Enemigos. (Impulso: x3)

14Causa (M + 7) de daño a un Enemigo impulsado por Aliados de Tierras Marchitas. Luego crea una mezcla de 6 Gemas Rojas y Moradas por cada Aliado de Tierras Marchitas. (Impulso: x6)

14Gana (M + 1) de Armadura, impulsado por Enemigos afectados por Quemazón y Enfermedad. Luego causa Quemazón a todos los Enemigos O causa Enfermedad a todos los Enemigos. (Impulso: x5)

9Retira todas las Gemas Rojas. Causa (M + 5) de daño a un Enemigo, impulsado por Gemas retiradas. Si el Enemigo es de Tierras Marchitas o si la batalla se lucha en Tierras Marchitas, causa el doble de daño. (Impulso: 3 : 1)

18Crea 4 Gemas Amarillas, +1 Gema por cada Nivel de Templanza. Dona (M + 1) de Armadura a todos los Aliados Rojos. Si el Enemigo tiene una Perdición, elimina toda la Armadura de un Enemigo aleatorio.

10Causa (M + 3) de daño a un Enemigo. Si Desdemona está en el equipo, le causa 2 cargas de Sangrar. (Impulso: x100)

14Causa (M + 2) de daño verdadero a los 2 primeros Enemigos, impulsado por Gemas de Botín. (Impulso: x3)

14Explota (M + 1) Gema(s) Roja(s). Otorga un Efecto de Estado aleatorio a todos los Aliados Demonio. Luego invoca una Tropa Demonio.

14Causa (M + 4) de daño a un Enemigo, impulsado por Aliados Rojos y Demonio. (Impulso: x3)

20Crea 8-12 Calaveras. Si Furnax Inmortal está en su equipo, transforma 4 Gemas Amarillas en Calaveras Condenadas. (Impulso: x4)

15Causa (M + 3) de daño a los primeros 2 Enemigos, impulsado por Gemas de Portal Demoníaco. Crea 2 Gemas de Portal Demoníaco. (Impulso: x3)

14Dona (M + 1) de Ataque y de Vida a todos los Aliados Demonio. Luego les otorga Bendición.
